Immortal Redneck
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Immortal Redneck is an FPS set in Egypt with rogue-lite elements. The game mixes old-school first-person shooter action with a rogue-lite mechanics. Frantic gameplay, twitch controls and an arcade-style feel meet randomly generated dungeons, a complete skill tree, permanent death and 9 classes with different traits. The game revolves around a redneck tourist who wakes up mummified in ancient Egypt after an accident. Why is he here? How did he survive the accident? And why the hell is he mummified?! The answer lies within the three danger-filled pyramids of Giza, all protected by an army of monsters and huge bosses. Obviously, your mission is to get inside the pyramids, kill all the enemies and discover what's going on!
Steam User 0
Когда то, в далеком дестве многие, как мне кажется, увлекались древнем египтом и хотели бы оказаться в нем, чтобы лучше изучить. И что же мы получаем? Три великие пирамиды ( кажись не Хеопса, он где то проспал свой звзедный час), в каждой из которой нас ждут случайно сгенерирвоанные этажи с комнатами, а так же боссы, по два на пирамиду.
Первые пару заходов могут вызвать горение, непонимание, а так же ярость. Вопрос почему? А все просто, ответ прячесят в жанре игры - rougelite/рогалик - где после смерти ты качаешься и становистя легче все пройти.
Так же станвоистя проще проходить когда запоминаешь какие враги, в каких комнатах, а так же где их точки спавнов, к сожелению они не изменны в пределах одной пирамиды.
По пути становления сильным деревенщиной, мы открываем помощь богов и у каждого есть свои плюсу и минусы, а так же свой стиль игры. Не сомнено, для каждогои грока найдется его Бог, на котором ему будет комфортно играть: любишь стелс? - бери аммунет; хочешь чувствовать себя в безопасности? - бери Аписа; необходимо больше золота для прокачки? - хватай Хатор.
Все кажется хорошо и просто, НО есть нюанс! И имя этому нюансу СВИТКИ. Свитки можно получить случайно из любого врага, и брать его можно на свой страх и риск: он может дать, как нечто хорошее (дополнительный прыжок, рентгеновское зрение и еще разные плюшки), так и совершенно негативные, которые руинят полностью ваш забег.
Так же игра становится проще на несоклько уровней, стоит только заполучить ОСОБЫЙ талисман: ПРОКЛЯТОЕ ОРУЖИЕ. От названия веет чем то страшным и пугающим, а по факту вы отдаете свой забег на волю рандома: каждая комната меняет ваше оружие, которое остается одно на весь забег ( наверное, свиток на увелечинение кармана увеличит колличество), но с бесконечными патронами!)
Никому не пожелаю проходить последнего босса в третьей пирамидо с картофелеметомXD Батька конечно одобрит, но проблематично попасть по врагу с повышеннйо маневренности)
Игру рекомендую многим, чтоыб получить различные эмоции!)
10 деревенщин из 10!
Steam User 0
Хороший шутер рогалик.
Не нравится что мобы появляются при входе в комнату и при чем не все. При прохождении с жетоном чумы, именно это мне в основном все руинело
Steam User 0
Крутой шутер-рогалик
Steam User 1
Хороший рогалик
Steam User 0
like
Steam User 0
ДА!