Idle Wizard
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然后尝试Idle Wizard吧!这是一款带有RPG元素的闲置游戏,重点是成为世界上最强大的巫师。
Idle Wizard的核心是选择一个角色类别。你从一个学徒开始,可以选择各种类别(总共12个,游戏后期还有6个强大的混合类别),从经典的受幻想启发的巫师到更独特的魔法使用者。各种类别使用不同的机制来获得收益,并配备了独特的法术和物品,适合他们的使用。虽然不是一次性解锁所有的,但根据您当前的进度,它们都有用途和力量范围,并且不遵循“越晚解锁 – 现在越强大”的简单逻辑。
宠物在Idle Wizard中扮演着非常重要的角色。它们都有独特的角色和目的,大多数情况下使用一个以上的宠物会有利。
法术对你的成功至关重要(自然!)。在前几分钟内掌握了基础之后,你将获得你的第一个法术卷轴,并可以开始施放法术。它们的机制彼此差别很大,从纯粹的收益或增益到元法术,比如加快时间或提高宠物的经验值!所有类别都使用共同和独特的法术组合,并提供相当多的可能组合。
游戏后期,您可以解锁和制作物品,以帮助您获得更多收益 – 总共超过一百个!尝试不同的物品套装和配置,找到最适合当前情况的。
可用的升级数量、成就和各种更复杂的机制,如挑战、试炼、催化剂和远征,为次要目标和提升方式提供了可能性。有很多东西可以学习和探索!
Steam User 2
虽然外面显示不支持中文 但是游戏里已经实装简体中文了,进游戏里设置里面改一下就行了,
Steam User 2
《Idle Wizard》的核心设定围绕“成为最强巫师”展开,玩家从一名普通的魔法学徒起步,通过不断积累“魔力”,解锁技能、切换职业、培育宠物、打造装备,逐步提升自身实力。
职业系统是游戏的核心亮点之一。游戏共有 12 个基础职业,后续还能解锁 6 个强力混合职业,从经典奇幻风格的巫师,到风格独特的魔法使用者,每一种职业都有专属的成长机制、技能体系和装备适配性。值得称道的是,职业解锁并非“越晚越强”,而是根据玩家当前的进度和玩法偏好,各有其价值——有的职业擅长快速积累魔力,适合前期开荒;有的职业侧重持续增益,适合长期挂机;有的职业则主打爆发输出,适合挑战高难度内容,这种设计避免了“后期职业碾压前期”的单调感,鼓励玩家多尝试不同职业组合,挖掘玩法乐趣。
魔法与宠物系统则进一步丰富了养成维度。玩家在游戏初期几分钟内就能获得第一本法术卷轴,开启施法之旅——法术种类繁多,机制差异极大,既有直接提升魔力收益的基础法术,也有加速时间、提升宠物经验的meta法术,不同职业搭配不同法术,能解锁多样化的养成路径。宠物则是玩家的重要助力,每只宠物都有独特的功能和定位,玩家可以根据自身玩法(主动操作或被动挂机),选择适合的宠物组合,形成专属养成策略。
此外,游戏还加入了装备打造、挑战、试炼、远征等深度玩法。大量装备可供玩家解锁和锻造,不同装备组合能带来不同的属性加成,鼓励玩家反复尝试最优搭配。
尽管《Idle Wizard》有诸多亮点,但仍存在一些难以忽视的不足。主要是前期入门门槛稍高,游戏并未提供详细的新手引导,对于不熟悉放置挂机+RPG 混合玩法的玩家来说,初期可能会困惑于“职业选择”“法术搭配”“宠物培养”等问题,需要花费一定时间摸索,容易导致部分新手玩家流失。
Steam User 0
好玩的挂机增量游戏,虽然现在支持语言里显示没中文,但是今天的更新已经把简中加进游戏了
Steam User 0
好玩耐玩的增量游戏,个人感觉和realm grinder体验类似,都是通过自己研究数值配build,一个优秀build大于几十天的挂机,而且游戏前中后期各个阶段都有各种挑战获取永久加成(前期100个挑战,中期刷成就,后期做quasi-realm挑战),重复游玩体验非常好。后期不抄build纯自研的话非常有挑战。
而且离线挂机时间没有上限,也有离线收益很高的职业build,不愁没离线收益。游戏更新也很勤,一直在优化前期的体验以及加新内容,弃坑之后每次大更新回坑都能大涨一波进度,非常推荐游玩。
对于中文玩家来说有几个不好的问题:
1是没中文翻译,好在英文很简单,基本上有个英语四级就能全部读懂,完全不影响游玩体验。但是如果是完全不懂英语的话还是很麻烦的,而且国内玩这游戏的人很少,wiki攻略也都是英文,如果不是增量游戏爱好者又英文不好的话就不是很推荐了。
2就比较严重了。这游戏在线模式其实是有轮换的每周buff加成和各种活动的,但是国内经常连不上服务器,至少我是这样,为了获取几个活动专属宠物每次都要挂梯子搞得很累。裸连等于说损失了一项重要的全局加成。
Steam User 0
非常好玩,热情的游戏~