Iconoclasts
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Robin just wants to be a mechanic and help people, but without a license she’s a sinner in Mother’s eyes. Ever since picking up her wrench, the world has been going nuts and she's wanted to bolt it back together. Now Penance is raining down on everyone she loves and One Concern agents are after her. But something big is going on – bigger than droughts of Ivory fuel and personal conflicts – and Robin’s in the thick of it. Hours of nut-twisting platform action-adventure Numerous densely detailed locations filled with fine-tuned action and puzzles 20+ gear-grinding, screen-filling boss battles stand in your way Three game-changing difficulty settings supported by a unique tweak system A heart-wrenching epic – can one mechanic fix the whole world? Iconoclasts is the masterwork of indie developer Joakim Sandberg, seven long years in the making. Iconoclasts delivers awesome action, hilarious hijinks and an emotional rollercoaster of deeply personal storytelling.
Steam User 1
単純にNot for meであった。ゲーム本体については、個人開発特有の進行不能バグや、翻訳に違和感がありすぎるところはなかった。
ストーリーはなんとも評価しにくい。世界観は面白いし、設定集とか読み込んだらきっと面白いと思うだけに評価が難しい。
世界観も自分の探索不足はあると思うが海賊周りの設定をもう少しおいてってほしかったなぁと思う。
他のレビューにもあったが、終盤でとある人を普通に置いていくのは納得はいかない。一切成長せず見捨てられるかわいそうなキャラクターとして作ったのかなぁと妄想してしまうくらいには雑。
ラスボスを倒してそれが恵みをもたらすってのはまあわかる。でも情報がなさすぎるので、反面もう少しチラッと欲しかった感じはある。
キャラが全体的に好きになれない。ストーリーの整合性がよりもこっちが致命的な感じ。
会話の選択肢で細かく変わるらしい。自分は仲間が好きになれずに早々にどうでもいいとなってしまったため適当に選んでしまったが。
すぐ叫ぶ、すぐ怒るキレる喧嘩する。ディストピアだからかな。
少ない資源を分け合っているからみんなピリピリしているよねという作者のこだわりなのかな…とは思う。
意味もなく言葉が汚いキャラがいる。ミナが風呂入らない人間ってのは、、、うーん、、、これだけ言われると気持ち悪くないですかね…このボス戦自体不要なくらいやる気をそがれてしまった。
ドットは可愛いと思う。
でも右上・タイトル画面のキャラだと自分としては可愛くないというかドット絵詐欺。
結論としてはゲームとしてはいいと思うけど自分向けじゃない。
Steam User 0
2DちょっとヴァニアアクションADV。
超名作。
キャラ、演出、ストーリー、会話がとにかく良い。このあたりは実際にプレイしないとわからないと思うので説明しにくいが、個々人ひとりひとりが一生懸命なのを感じるのが良かった。
ドットの動きが可愛い。
タイトルのイラストは若干バタ臭く、日本人向けではないと思うが、ほとんど出てこないので問題なし。
操作も軽快。
ジャンルとしてはメトロイドヴァニアなのだと思うが、探索要素はあまり強くない。具体的には、探索して手に入るのは強化アイテムとかで、それも根本的に影響するというほどのものではないので、いいかげんにプレイしたいプレイヤーにとっては非常に快適。
ボス戦がかなり特徴的で、基本的に何かしらの条件を満たして倒すいわゆるギミックボスなのだが、そのギミックに仲間キャラが関わり協力して倒すことが多い。これが賑やかで非常に楽しい。
こちらが4、相手が1の4対1なんていう状況まである。こんな複雑な状況でもひとりひとりが個性を出して面白い。
とにかく「個」が良いゲーム。
Steam User 0
ファストトラベルが少なく、かつ利用しにくくて不便
けど、ドット絵すげぇ!
アクションは終盤面倒くさくなってくると無敵モードでいいやが選択できるのは親切!
ストーリーは期待しすぎない方が良い
凄く面白そうだけど唐突な展開と投げっぱなしが残念
Steam User 0
通常モードでクリアしました。やっとのこと。
完成度の高いゲームであり、よく出来てます。評価が高いのも分かります。ただし、このゲーム、難易度はある意味で高くてゲーム慣れしたゲームに自信のある人、マニア向けだと思います。私のような素人ゲーマーにはかなり難しく、苦労しました。多くの時間をかけてマップを100%にするのがやっとでした。まあ、アイテムを見つけても格段に強くなるとかないのでそこまでして探す必要はないです。隠し通路、宝箱など、全てを自力で見つけることは無理ですし。なので私はネットを参考にさせていただきました。それと隠しボスなどラスボスより強いのでゲームが得意でないと倒せません。私は隠しボスはめんどくさくなってスルーしました。
このゲームはザコ敵も普通に倒せない場合が多く、中ボスもボスも特殊な攻撃の仕方を見つけなくては倒せないのが当たり前となってます。パズルにかなり頭を使うことになります。こういう仕様を楽しめるか否かで評価は変わってくると思います。
そのため、やる人によってはイライラしたり、キツくなったりして、止めてしまうことになるでしょう。
ただ、そんな時はリラックスモードというストーリーを追うことのできる親切モードがあるので、このモードでやればクリアは可能です。
あと、見た目が可愛くたのしそうなゲームに見えますが、それは裏切られるので注意です。
全体に漂う暗く重いテーマ、胸糞な場面、メンヘラな登場人物、残酷描写など、大人向けなゲームとなってます。
というわけで誰にでもオススメは出来ませんが、お値段以上のとても良いゲームだとは思うので割引してる時なら買ってみたらどうかなとは思います。
Steam User 3
ピクセルアートが魅力的な2Dアクション
宗教や圧政がテーマで世界観は重い
進行順は固定で寄り道も無いし、メトロイドヴァニアではないような気がする
日本語翻訳は良質
良かった点
アート
全体的な操作感
多彩なボス
主人公のドット絵がかわいい
気になった点
ボスが多彩すぎて、何をすればいいか理解できるまで数回死ぬ
後半の雑魚敵を倒すのがすごく面倒
良く言えばキャラに人間味があるのだが、多くのキャラが好きになれなかった
ストーリー、特にエンディングが語られなさすぎだと思う
ある隠しボスの目の前にセーブポイントがなく、再戦するのに1分半ほどかかる。その道中に特定のカスタムが必要なため、カスタム枠も潰される。強いから何度もリトライして攻略することになるのに、どうしてこんなことになっているのか?これがめんどくさすぎて数回トライして投げた。せっかく強いボスを作ったなら素直に正面から気持ちよく(何度も倒されて)倒させて欲しい。
現時点で最近の評価が賛否両論になっているが、それもまあ分かる、という感じです。
ボス戦は正直何をさせたいのか誘導が無さすぎるし、サブキャラクターのクセがちょっとキツイし、ストーリーも万事解決ハッピーエンド!という感じではないし…
それでもアクションゲームとして面白かったとは思います。
Steam User 0
こだわりぬいた一品!