Iconoclasts
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Robin just wants to be a mechanic and help people, but without a license she’s a sinner in Mother’s eyes. Ever since picking up her wrench, the world has been going nuts and she's wanted to bolt it back together. Now Penance is raining down on everyone she loves and One Concern agents are after her. But something big is going on – bigger than droughts of Ivory fuel and personal conflicts – and Robin’s in the thick of it. Hours of nut-twisting platform action-adventure Numerous densely detailed locations filled with fine-tuned action and puzzles 20+ gear-grinding, screen-filling boss battles stand in your way Three game-changing difficulty settings supported by a unique tweak system A heart-wrenching epic – can one mechanic fix the whole world? Iconoclasts is the masterwork of indie developer Joakim Sandberg, seven long years in the making. Iconoclasts delivers awesome action, hilarious hijinks and an emotional rollercoaster of deeply personal storytelling.
Steam User 0
Je plutôt sympa qui axe sont gameplay davantage sur les puzzles que sur le combat. Le pixel art est très beau, le gamefeel satisfaisant, l'exploration bien et la majorité des combats agréables. C'est pas non plus le metroidvania de la décennie mais il permet de passer un bon moment et peu se vanter de proposer quelque chose qui a sa propre identité.
Le jeu est par contre un peu verbeux et quelques boss un peu pénibles (entendre par là que le gameplay ne se prête je trouve pas très bien à ce qui est demandé de faire pour venir à bout de ces quelques boss.). Il peut aussi y avoir un petit sentiment de ne pas comprendre directement ce qui est attendu de nous sur certains boss car ils intègrent pour la majorité une petite part de réflexion puzzle, mais après 1 ou 2 try on fini par comprendre ce qu'il faut faire / quelle arme utiliser)
Steam User 1
I must commend this game for its story and characters and enemies.