I Am Setsuna
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The I am Setsuna Collector’s Edition includes the full game and the beautiful 27 melody original soundtrack ‘Winter’s End’ by composer Tomoki Miyoshi. This is the story of Setsuna; a young woman of incredible inner strength and the sacrifice she must make to save the people of her land. The Island had a custom. To maintain peace, once a decade, a sacrifice was offered to a fiend on the island. However, one year, the fiend grew violent before the next sacrifice was due. Those living on the island were afraid and tried to calm the fiend by offering a sacrifice; Setsuna, chosen because of her powers of enchantment. Setsuna must leave with her safeguards for the farthest land, where the ceremony of sacrifice will be held.
Steam User 137
Будущее наступило – JRPG на движке Unity.
Тут два варианта реакции. Кто-то лопнул от смеха и прочитать уже далее ничего не сможет. Аминь. Или кто-то замахал кредиткой и ринулся с отдышкой к кнопке «Добавить в корзину».
Совершенно две противоположных реакции. Как и сама игра «Ikenie To Yuki No Setsuna» – полна двойственности и неоднозначности. С одной стороны у нас классическая JRPG со всеми её достоинствами (для тех кто любит JRPG). С другой стороны недостатки слишком явно бросаются в глаза и режут по ушам. И прикрыть их наишикарнейшей картинкой не получается.
История.
Главный герой обнаруживает себя в лесном заснеженном краю. Где выскочивший из кустов дед с могучим посохом обучает его азам боёвки в игре (сам при этом нифига не делая. Ох уж эти азиатские дедки.) на стартовой локации. После чего отправляет на один из островов заснеженного архипелага, где ГГ должен убить жертву предназначенную для… жертвы в древнем ритуале жителей острова. Приключения начинаются.
Канва истории минорная и грустная. И она имеет абсолютно черный цвет на фоне белого заснеженного мира. Что добавляет чувственности и резонанса, происходящему с героями. Любителям JRPG совершенно точно понравится. Герои присоединяемые имеют со вкусом написанный бэкграунд и весьма глубокую проработку характеров. Чего нельзя сказать о самом ГГ. Его прошлое мутно и недоделано. Чего уж говорить, если его меч имеет куда более интересную историю, чем он сам.
Геймплей.
Классический для JRPG. Ничего нового тут нет. Но, наверное, это и хорошо. Этакий ремастеринг Chrono Trigger на основе Active Time Battle (ATB) 2.0. Или, для незнакомых с ней, проще говоря – псевдо-походовая боёвка с накопления комбо-поинтов для применения наиболее мощных комбинаций спец-приёмов всеми героями сразу. Что анимировано словно твой любимый мульт на кабельном канале. Но можно лупить и автоатакой и хилятся поушенами. Что тоже позволяется.
Игра совершенно линейна, как та 50-сантиметровая линейка учительницы начальной школы, которой она лупила тебя за жевачку на уроках. Что, не лупила? А надо было.Сайд-квестов нет. Пещеры с монстрами крохотны. Большинство локаций просто проходятся из точки А в точку Б, от входа до выхода. Даже монстров убивать не обязательно. Но требуется, ибо гринд для левел-апов. По другому никак.(
Реплейабилити равно нулю. NG+ нет.
Графика.
Лучшее, что есть в игре. Художникам и дизайнерам можно подарить билет в Валгалу за созданный мир. Он прекрасен, атмосферен, ярок (насколько может быть заснеженный мир.) и сразу же запоминается и постоянно маячит в подкорке сознания. Всё, абсолютно всё отрисовано подробнейшим образом. Что запредельно мотивирует на изучение мира, дабы насладиться такой красотой. Все герои уникальны и созданы графически настолько соответствующе характерам, что у меня даже нет слов насколько это здорово. Заснеженные города и деревни, леса, горы, зимние речки - всему уделено внимание, детали и должное количество пикселей. Тот случай, когда Unity выглядит к месту, и использован на 100%.
С монстрами не все так хорошо. Их видов не больше 20 штук и отличаются они внутри каждого вида лишь расцветкой. Но запоминаются своим дизайном. Зубастые пингвины на автарки вам.)
Звук.
Слишком спорная составляющая. Весь саундтрек это грустная минорная музыка, наигранная на пианино без аккомпанемента. Она очень ровная и без скачков. Т.е. музыка путешествия мало отличается от музыки битв. Меня до раздрожения она довела за час. Пришлось выключить. Но это вопрос слишком субъективный и кто-то наоборот может быть в восторге от неё. Полный саундтрек есть на youtube. Сомневающиеся могут прослушать и сделать для себя выводы.
Герои трепятся крайне мало ( в основном покрикивают от экстаза в битвах) и только на японском.
Абзац, который пишут в конце. И который можно назвать каким-нибудь одним азиатским словом, выражающим неоднозначно всё на свете, но которого я не знаю.
I am Setsuna – неоднозначная JRPG. Тут есть явные косяки разработчиков в виде глюков управления, когда нельзя на контроллере забиндить комбинации. Когда половина клавиш на нём просто не срабатывают. Когда на клавиатуре некоторые команды просто забыли добавить. Занудный саундтрек. Линейный и репетативный геймплей. Полное отсутствие чего либо кроме главного квеста.
Но при этом наишикарнейшая отрисовка всего и вся. Отличная история. Атмосферность и эмоциональность.
6/10
пять за графику плюс единица за историю. К приобретению по скидке.
Steam User 44
Очередные ноунеймы под крылом Квадратного Эникса попытались оседлать ностальгического коня, поднять немного деньжат и сделать себе на этом имя. А что получилось, сейчас расскажу.
Первое, что видит потенциальный покупатель игры, — цена. Жуткий оверпрайс, серьёзно. Надо уменьшать в два раза, только тогда будет справедливо.
Если потенциальный покупатель не пожалеет денег и перейдёт в ранг фактического обладателя, то после установки он увидит великолепную визуальную составляющую игры. Графика — лучшее, что есть в игре. Работа дизайнеров, художников, аниматоров выше всяких похвал. Они смогли сохранить стилистику олдскульных jrpg, но завернули её в современную красивую обёртку. Просто конфетка для глаз. Жаль только, что вся игра состоит лишь из зимних пейзажей: покрытые снегом луга, ледяные пещеры, замёрзшие озёра, зимние леса и проч. Но тему зимы раскрыли на все сто, это уж точно.
Из-за погодного однообразия игра ощущается очень камерной, и это отнюдь не плюс. Играешь 10 часов, а ощущение, будто ещё из первой локации не выбрался. Ужасно не хватает разнообразия.
Так же дела обстоят и с музыкой. Она хороша, но уж больно однообразна. Пианино, пианино и ещё раз пианино. Весь саундтрек состоит из мелодий, наигранных на пианино. Вообще весь. Я не спорю, музыка-то недурна, а нередко — идеально подходит зимними пейзажи, но, блин, можно ж было найти ещё одного композитора, ну или тому, что есть, подобрать аккомпанемент.
О самой игре ничего плохого не скажу.
Сюжет оригинальностью не блещет, но прописан неплохо, идиотии, которую порой можно встретить в других jrpg, тут нет.
Персонажи отличные: дизайн и работа художников — прекрасные, характеры импонируют (а этого японцам удаётся добиться нечасто), да и голоса подобраны удачно.
Боёвка — чистый «Хроно Триггер» с ATB-линейкой, совместными ударами и бегающими по полю вражками. Враги не особо живучие, но бьют больно, поэтому бои проходят динамично и не надоедают. Боссы традиционно дают жару.
Всякий дополнительный и необязательный контент открывается, когда мы находим летающий корабль, то есть под самый конец игры, поэтому всю игру может складываться впечатление, что игра пустая. Но это не так, тут всё в порядке. Одна пиксельная деревня с разработчиками чего стоит.
Единственное, за что я бы оторвал разрабам руки — за кривой и неудобный интерфейс. Такое ощущение, что его делал человек, который вообще никогда в rpg не играл. А за то, что из игры невозможно ни в главное меню выйти, ни загрузить сохранённую игру (приходится делать Alt+F4 и перезапускать «Сэцуну»), я бы оторвал не руки, а голову. Всё равно ею не пользуются.
Итого: прекрасная графика, хорошая, но однообразная музыка, каноничный геймплей, не оригинальный, но весьма неплохо прописанный сюжет и отличные персонажи. Разрабам: творите дальше. Сквейроэнику: не борзейте с ценниками. Игре: 7 из 10. Покупать с 50% скидкой.
Steam User 10
Мне игра понравилась, захотелось написать небольшой обзор чтоб люди знали что покупают. На русском обзоров не так много и в них не описаны некоторые проблемы данной игры.
На самом деле пишу этот обзор только чтобы разобрать минусы игры так как их много. Но сначала быстро о плюсах.
Мне понравился стиль графики и добротная анимация техник и комбо.
Музыка пианино приятная и хорошо дополняет игру. Но она весьма однообразная.
Сюжет интересный, однако я слышал что он похож на ФФ10 (но это не точно), еще конечно по сравнению с другими JRPG может сюжет этой игры не так уж и хорош.
У каждого персонажа есть своя отдельная история и сайд квест по добыванию специальной техники под конец игры.
Мир красивый (ну насколько его можно было сделать на движке юнити), и забавный дизайн врагов как обычных так и боссов.
У боевой системы есть минусы, но назвать ее не интересной я не могу. Много комбо и техник, плюс система "спритинитов", талисманов, флюксов и кучи других вещей все это дополняет.
Довольно простая и эффективная система покупки и прокачки оружия.
Персонажам (и летающему кораблю) можно давать свои придуманные имена, что может и не так важно, но просто прикольно.
Иногда в диалогах вы можете выбирать один ответ из двух, что не влияет на сюжет или концовку. Можно просто отвечать дружелюбно или грубо. Конечно линейность сюжета в этом плане сойдет за минус, но если не придавать этому значения то это просто приятный бонус( как с именами).
Пока что это все. Потом может дополню плюсы еще.
Теперь минусы.
Система боя довольно запутанная и интуитивно не понятная. И я имею ввиду не просто использование техник в бою или клацанье атаки. В самой игре есть много вещей в которых придется разбираться фиг знает сколько (могу привести кучу таких примеров, но не думаю что это имеет смысл сейчас), что может плохо отразиться на прохождении игры в первый раз. А ценность переигровки у игры маленькая.
Cистема боя объясняется в игре слабо, туториалы и советы в игре почти не помогают и не охватывают некоторые более продвинутые вещи. Сами эти подсказки в игре выглядят как говно и их то уж точно можно было сделать лучше. В игре есть так сказать "энциклопедия" в которой есть некоторые полезные вещи, что круто конечно, но в основном она заполняется тем что ты уже знаешь, а не тем что ты хочешь узнать.
Хочу еще отметить очень плохой баланс самой системы боя. Вы можете просто всю игру с одного удара убивать всех врагов при помощи комбо "Blowbeat" которое делают два персонажа Эндир и Нидр или при помощи комбо "Cross-cutter" этих же персонажей (!!). Зато некоторые комбо других персонажей будут делать ровным счетом ничего. Это приводит к тому что вся система боя вылетает в трубу, и вся ее сложность и запутанность никому не нужна. Еще добавлю что основная сюжетная часть игры довольно простая. Это кстати влияет на боевую систему тоже, так как совсем не обязательно качаться для сильных техник/комбо и игру можно закончить раньше, что тоже никак не говорит в пользу сбалансированности игры.
Собственно игра не дает повода использовать новых персонажей которые присоединяются к пати с середины игры. Хотите фармите им левел или вы можете просто пройти игру с начальными персонажами всем пофиг.
Фарм в игре просто бред. Суть в том что фармить пачки врагов можно при помощи АоЕ комбо, это понятно, быстро и эффективно... но есть и другая сторона фарма. Что бы создать техники персонажам нужны материалы. Некоторые из них можно получить только убивая врагов определенным типом атаки что просто боль, уже не говоря о том что некоторые нужные враги находятся в глубине данжей и до них еще идти надо внутрь через остальных врагов. Если твои персонажи не убивают сразу все своими АоЕ ты будешь в ярости, если у твоих персонажей нет специального типа атаки для добычи нужного материалы ты просто в жопе. И да что бы узнать что где добыть, что с кого падает, что каким типом атаки можно получить тебе нужно искать в гугле - в игре этого нет.
В игре есть серебряные сундуки ключ к которым ты получишь ближе к концу игры. Так что летай по карте и заново ходи по локациям в их поиске дружище. Удачи.
Получение и фарм "флюксов" на техники это дебилизм который даже не хочется описывать.
О некоторых скрытых фишках и вообще сайд квестах игра тебе не расскажет. Напоминает Дарк Соулс или Бладборн, где ты либо сам разберешься либо найдешь в гугле.
Интерфейс сделан не лучшим образом. Не то что бы он совсем плохой, просто есть неудобные моменты.
Миникарты или самой карты в игре нет. Это не очень большой минус однако.
Тут пока тоже все.
Вообще может показаться что игра плохая, но это не так. Просто тут есть еще одна такая проблема. JRPG это своеобразные игры и люди которые в них играют обычно переиграли уже во все что можно. Большинство из них страдает необъяснимым "элитизмом" скажет вам что игра просто не дотягивает до знаковых JRPG и наверное будут правы, что не делает игру плохой. Есть у игры ряд проблем которых можно было бы и избежать, но и так можно играть и хорошо провести время. Разобраться в боевой системе, пофармить разные "фишки" для персонажей которые больше понравились, найти пару полезных гайдов в гугле/стиме и игра становится вполне нормальной. Стоит все же добавить цена выше чем должна быть, стоит брать только со скидкой.
P.S. Вот тут есть полезная информация если кому надо. Не полная, но все равно много чего.
В сообществе стима есть тоже полезные гайды.
И еще главное не забывайте что можно сохранять игру во время путешествия по карте, то есть не только в точках сохранения.
Steam User 19
Сам обзор напишу позже, после хотя бы 10+ часов игры, пока замечания.
Видел жалобу на контроллер, у меня все работает без проблем (X-Box 360).
-не нравится, что врагов нет полосы здоровья. Непонятно, сколько его еще быть до победы, и удасться ли вообще это сделать.
- деньги, как я понял, из врагов не падают.
- сохранения. Я все понимаю, это закос под ретро, но когда от одного сейва до другого минут 40-45 игры. это как-то напрягает (в 4 утра уже хотелось сохраниться и лечь спать, но пройдя боевую локацию и 2 города я так и не нашел сейв, приглось возвращаться назад. ну кто так сейчас делает?).
Steam User 3
Продуманные, нетипичные персонажи, отличный сюжет. Боевка похожа на chrono trigger. Отдельно отмечу визуальную часть и саундтрек. Жалко короткая - геймплей примерно на 20 часов.
Для любителей JRPG рекомендую.
9/10
Steam User 10
Милая игра на одно прохождение, часов на 15 — 20.
Сюжет простенький, но с поворотом, гринда мало, о сложности тоже говорить не приходится. Рекомендую любителям jRPG.
Steam User 2
В целом игра скорее понравилась, чем нет. Очень камерная, очень наивная, абсолютно линейная. Чем-то напоминает FF X и болеет всеми болезнями японской ролевой игры - глупые затянутые диалоги без возможности пропустить их, длинные промежутки между сохранениями, некоторые персонажи неуместны и непонятно для чего введены в игру. При этом история хоть и банальна, но неплоха, потрясающая работа художников, оригинальный ненапрягающий саундтрек. А главное, она не длинная - игру успеваешь пройти прежде, чем начнешь ненавидеть ее.