I Am Setsuna
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The I am Setsuna Collector’s Edition includes the full game and the beautiful 27 melody original soundtrack ‘Winter’s End’ by composer Tomoki Miyoshi. This is the story of Setsuna; a young woman of incredible inner strength and the sacrifice she must make to save the people of her land. The Island had a custom. To maintain peace, once a decade, a sacrifice was offered to a fiend on the island. However, one year, the fiend grew violent before the next sacrifice was due. Those living on the island were afraid and tried to calm the fiend by offering a sacrifice; Setsuna, chosen because of her powers of enchantment. Setsuna must leave with her safeguards for the farthest land, where the ceremony of sacrifice will be held.
Steam User 51
Si me preguntas si recomiendo el juego, mi respuesta es SI. Pero como con un simple sí no te valdrá, voy a decir los aspectos negativos y positivos del juego.
NEGATIVOS:
-Esta en inglés. Pero a poco que tengas un buen nivel no tendras un gran problema, es más yo no tengo un gran nivel y me estoy defendiendo bastantante bien.
-Ciertas cosas de como conseguir habilidades o para quien son no estan esplicadas.
-Puede hacerse repetitivo porque el paisaje esta entero nevado. Pero esto en mi caso no es ningun problema, porque pese a que son escenarios nevados, no es lo mismpo en mi opinión un lago helado o un bosque nevado.
POSITIVOS:
-Artisticamente es precioso, parece que fuera un cuadro. Se nota que los personajes han sido diseñados a mano. Si no recuerdo mal y por si a alguien le interesa el motor gráfico es el Unity.
-En cuanto al sistema de combate se trata de combates por turnos. Pero no es un combate estático como los Final Fantasy, si no que los enemigos se mueven y tu al utilizar determinadas acciones también cambias de posición etc. Esto se debe a que han intentado realizar un sistema de combate parecido al de Chrono Trigger, lo cual creo que han conseguido bastante bien.
-La historia es muy parecida a la del Final Fantasy X, pero tiene sus diferencias aportandole su personalidad, cosa que esta bastante bien. No será super original pero cumple con las expectativas manteniendo el interés sin llegar a aburrir.
-Los personajes estan bien trabajados. En mi opinión podemos ir observando cierta evolución en ellos.
-Por último pero no por ello menos importante es su banda sonora. La banda sonora esta realizada completamente a piano (motivo por el que he visto gente llorar, cosa que me parece absurda). La banda tiene todo lo necesario y lo introduce cuando se necesita: ya sean melodía tristes, alegres o de batalla.
Esto es todo lo que puedo aportar sobre el juego ya que aun no me lo he pasado. Para resumir I am Setsuna es un buen juego, no será una obra maestra como Chrono Trigger pero eso no le quita ser un buen o incluso gran juego.
Steam User 22
Uno de los mejores jRPGs que he podido disfrutar en mucho tiempo, y sin duda, uno de los mejores, de corte japonés, que nos ha llegado a PC.
** Como recomendación inicial, tómate el juego en serio desde los primeros minutos porque, si te dejas llevar por todos los que lo llaman “el sucesor espiritual de Chrono Trigger”, será una decepción, ya que este juego, si bien retoma elementos de dicha obra maestra, tiene su propia seña de identidad. **
"Un lugar lleno de angustia y amargamente frío será el escenario para la historia de un sacrificio."
Con esa frase se marcó la mente de todos los que presenciamos los primeros trailers de "I am Setsuna", el juego debut del estudio "indie" Tokyo RPG Factory, bajo la tutela de Square-Enix. La idea era sencilla y atractiva, crear un título que evoque a la época dorada del jRPG haciendo hincapié en el sistema de combate de Chrono Trigger, pero también capturando elementos de sagas emblemáticas como Final Fantasy.
"I am Setsuna" es la historia de un sacrificio. El mundo vive un invierno eterno, los paisajes se muestran indecisos entre una belleza triste y un fuerte aire melancólico, acentuado por una soberbia banda sonora original compuesta y ejecutada magistralmente en piano por Tomoki Miyoshi. Mención especial a temas como: "March of the Brave", "Beginning of the End", "The Savage Coast", "No Turning Back", "Relentless Advance" y muchos otros. Recomendado el usar auriculares ya que el tono de la historia es manipulado increíblemente por las sutilezas de las canciones.
Al iniciar la historia, un mercenario recibe la misión de asesinar a una adolescente, tarea que acepta sin vacilar, y emprende el viaje. Este es nuestro personaje principal, Ednir. La víctima es Setsuna, la joven seleccionada por la aldea de los sacrificios para dar su vida a cambio de la seguridad del resto del mundo porque, en esta tierra helada, los monstruos son infinitos y la única forma de controlar su propagación es a través del rito del sacrificio.
Para ya dejarlo completamente claro, NO contaremos con las facilidades que nos ofrecen los títulos "AAA" de hoy en día, casi no hay voice acting, tampoco cinemáticas espectaculares que ayuden a nuestra imaginación para recordar batallas épicas, ni un millón de escenas para entender la personalidad de cada aliado, ni siquiera con un mapa para especular cuál será la próxima zona o si nos falta mucho camino por recorrer. "I am Setsuna" fue diseñado con las limitaciones propias de una generación que jugaba con un cuaderno a mano y dibujaba sus propios mapas. Una generación que no contaba con internet para sortear un obstáculo y que sabía que debía prestar atención a cada diálogo si quería tener éxito en el juego.
Estas limitaciones le dan carácter, y a la vez nos mantienen alerta a cada cambio, cada nueva habilidad o posibilidad que nos llega es a cuentagotas. A pesar de ellas, "I am Setsuna" cumple con la gran mayoría de los requisitos que un juego parece necesitar para ser considerado un juego completo hoy en día: bosses ocultos, misiones opcionales, giros argumentales en la historia, un sistema de combate sencillo pero con grandes posibilidades de personalización, un puñado de "easter eggs" -te miro a ti, Chrono- y una serie de cofres cerrados, para que los más obsesivos anoten cada lugar y recorran el mundo una vez más antes de terminar la aventura.
Las referencias a Chrono Trigger se hacen evidentes en el sistema de combate. Los enemigos no aparecen de forma aleatoria, sino que se muestran en los niveles para que podamos esquivarlos, tomarlos por sorpresa o ser sorprendidos por ellos. Al igual que en clásico de Super Nintendo, utilizaremos tres personajes en la batalla y sus habilidades podrán combinarse para lograr combos devastadores. Pero ahí terminan las similitudes en este aspecto; "I am Setsuna" maneja las habilidades a través de ítems llamados "Spiritnites" que cada personaje puede equipar. En resumen, maneja un estilo que combina lo mejor de Chrono Trigger, con el sistema de materias de Final Fantasy VII.
El balance está tan calculado que en ningún momento vamos a sentirnos demasiado poderosos, excepto cuando estemos recorriendo por segunda ocasión lugares que ya exploramos, de hecho en algunos jefes tienes la impresión de estar por debajo del nivel necesario. Aun así, no es un título ni muy difícil, ni muy fácil.
El avance en el juego es muy tradicional, cada pueblo aporta una parte del rompecabezas que conforma la historia completa. De vez en cuando conoceremos a un nuevo personaje que terminará uniéndose a nuestro grupo y a su vez tendrá sus propios motivos para acompañarnos en la misión. A medida que vayamos conociendo este mundo congelado se hará evidente la disyuntiva que marca la línea dramática del título, hay veces en las que la única opción entre dos males es elegir el mal menor, y esta decisión se nos plantea desde el comienzo mismo.
La linealidad se corta cuando encontramos la nave para desplazarnos por el mapa con libertad. Ese es el momento crucial para explorar la propuesta de "Tokyo RPG Factory", recorriendo una vez más todos los pueblos, dungeons, bosques y locaciones, no solo vamos a poder abrir todos esos cofres que vimos cerrados sino que se habilitan nuevos diálogos con los pueblerinos que nos ayudarán a profundizar sobre la historia y las repercusiones de nuestras acciones. Además hay muchos sitios ocultos, calabozos completamente opcionales con recompensas más que interesantes, y un pueblo oculto que es una puñalada al corazón de todo "retro RPG gamer" que se precie de serlo.
En cuanto a duración, depende del tiempo que te propongas invertir en él. Puede ser apurado en unas 25 o 30 horas o disfrutado al máximo por casi 50 -en mi caso más-, si lo jugamos sin caer en la tentación de las guías online y confiamos solo en nuestra experiencia e instinto.
"I am Setsuna" es el hijo pródigo de un género que vivió su época dorada hace 20 años, y hoy lucha por capturar la magia perdida. Tiene todos los ingredientes de los grandes de 16 bits combinados con una soberbia banda sonora de piano, tan solemne y melancólica como su hermoso apartado estético. Una aventura para los que amaron esa generación y no tienen miedo de dejarse conmover por un juego.
Ahora con el recientemente anunciando Lost Sphear vuelven nuestras ganas de ver que nos tiene preparado este pequeño, pero talentoso estudio independiente japonés.
Steam User 2
Sinceramente el juego és magnífico, con una història que engancha desde el primer momento, con un buen escalado de díficultad que lo hace muy entretenido, y un sistema de batalla muy divertido. Hacía mucho tiempo que lo miraba en la tienda pero no me decidia a comprarlo tras hacerlo puedo decir que es una compra increible, muy entretenido y que emociona en todo momento. 10/10. Por no hablar de la banda sonora que es sublime, Si te gustan los juegos por turnos con sistemas divertidos de batalla este es tu juego. Cuidado con las lagrimillas
Steam User 1
Un juego que rememora la época dorada de los RPG, una oda a la nostalgia de los clásicos, no pude evitar enamorarme de la historia y el OST.
Steam User 2
Todos los fans del estilo de Chrono Trigger deben darle una oportunidad a este sucesor espiritual. Graficos sencillos pero que cumplen sobradamente y un sistema de combate igual que el Chrono. La historia no es para nada la misma, así que nadie espere nada de viajes en el tiempo.
Por otro lado, la banda sonora del juego está integramente hecha a piano, algo que al principio es desconcertante pero le da un toque especial al juego.
Steam User 1
En general le doy un 7/10, es entretenido, sobre todo si jugaste a los viejos JRPG, no es el juego del siglo, pero no está mal, el precio sí es algo elevado para lo que te ofrece el juego pero si lo encuentras en oferta vale la pena.
Pros:
+ Gráficos bien logrados, tanto en diseño de personajes como en ambientación.
+ Tiene muchas caracterísiticas de los viejos JRPG's de los 90's.
+ Tiene un interesante sistema de batalla.
+ La forma de conseguir las habilidades es bastante interesante.
+ La historia está bien (no es nada del otro mundo, pero no es mala).
Contras:
- No tiene minimapa. (Cerca del final del juego se hace necesario cuando regresas a realizar las misiones secundarias).
- El sistema de "comidas" está por gusto (nunca tuve la necesidad de usarlo).
- El final deja varios cabos sueltos.
- Las elecciones que haces en los diálogos no influyen para nada en la historia.
Steam User 4
Simplemente genial. No es un Chrono Trigger pero es evidente que la inspiración viene de ahí.
Pros:
+ Banda sonora genial
+ Recuerda a los viejos RPG
+ Personajes
Contras:
- Se hace corto
- No tan profundo ni con tantos detalles como Chrono Trigger