Hypogea
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Hypogea is a short, atmospheric 3D platformer where you take the role of a staff-wielding automaton trying to escape from an abandoned underground megastructure.
Travel through the mysterious structure using your hooked staff to pole-vault, swing, climb, catch yourself and more.
Restore the puzzling mechanisms of the facility and help its automaton inhabitants.
Explore the cavernous halls and dark corridors of a mysterious suberranean complex through visuals inspired by games from the early 2000s.
Piece together the eclectic narrative via the game’s environmental clues and wordless storytelling.
Steam User 23
За длительное время проживания в виртуальной реальности, я окончательно сбил себе режим и теперь мои будни гораздо длиннее чем у обычных людей. В связи с этим ночное время суток стало восприниматься мной как нечто особенное и завораживающее. Кажется будто весь мир засыпает, а ты остаешься единственным бодрствующим человеком на планете, который наблюдает за сумерками и медленно разгорающимся рассветом. Именно в такое время меня тянет на что-то необычное и запоминающееся, потому что в сочетании с неоновой иллюминацией моей квартиры и темнотой за окном я чувствую особую атмосферу, позволяющую мне глубже погружаться в игровой процесс. В этот раз мой выбор пал на свежий релиз Hypogea - платформера про робота, который вынужден пробираться по обломкам подземной Мегаструктуры. Эту игру я уже видел на зимнем Steam Next Fest и уже там она мне приглянулась своим визуалом и геймплеем. Во многом эта игра напомнила мне злосчастный Lorn's Lure, наверное поэтому я решил обратить на нее внимание (а не потому что я скрытый мазохист, который любит сложные платформеры).
Первая Мировая Война оставила неигладимый отпечаток на судьбах миллионов людей XX века, лишив их крыши над головой и уверенности в собственном будущем. Это событие навсегда отпечаталось на страницах истории кровью и слезами людей, которым не повезло попасть в эту мясорубку, став самым ярким примером того как важны дипломатические переговоры, однако это не уберегло человечество от еще более разрушительных событий 1939-1945-ых годов.
В мире Hypogea отголоски индустриализации конца XIX века привели к тому что блестящие умы мировой арены начали процесс массовой роботизации промышленности. В шахтах начали копать тоннели роботы-прокладчики, у станков встали автоматы для сборки деталей, а сталелитейные фабрики заняли жаропрочные роботы-кочегары. Поначалу всем казалось что роботизация это новая ступень развития человечества, которая позволит ему быстрее развивать хозяйство и исследовать недоступные смертным области вроде глубин океана или космического вакуума, но этому не суждено было случиться, ведь разработками заинтересовались военные. Уже к началу XX века большинство стран Европы обзавелись собственной механической армией, которая безмолвно ждала приказов в темных ангарах. У них не было лиц и не было эмоций, а единственное что напоминало о том что в них теплится искусственная жизнь это слабое мерцание промышленных батарей в их головах. Маховик истории сложно остановить и людям в мире Hypogea это не удалось, поэтому 28 июня 1914 года эрцгерцог Франц Фердинанд был убит, что привело к началу Первой Мировой Войны, однако в этот раз все закончилось гораздо быстрее и результаты были гораздо более разрушительными чем можно было бы представить, ведь благодаря стремительному развитию технологий разработка ядерной бомбы была на финальном этапе.
Hypogea это платформер, в котором мы будем пробираться сквозь руины неизвестной Мегаструктуры, управляя роботом. В компании другого такого же автоматона, наш герой будет пытаться выбраться на поверхность, чтобы узнать о том что произошло за время его бездействия и найти людей. В игре нет сложных головоломок и тяжелого платформинга, а общий хронометраж составляет всего 2 часа, поэтому это путешествие не займет у вас много времени. Наш робот умеет прекрасно хвататься за уступы и обладает достаточной подвижностью, чтобы избегать урона при падении с высоты и преодолевать большие расстояния в прыжке. Иногда нам будут попадаться платформы расположенные на недоступной нам высоте и здесь нам поможет прочный стальной посох с крюком, при помощи которого мы сможем как подпрыгивать выше, так и цепляться за края платформ в последний момент перед падением. В остальном мы будем полагаться лишь на собственные навыки и интуицию, которых будет более чем достаточно, чтобы спокойно завершить игру. Если в Lorn's Lure мы сами могли выбирать для себя маршрут и оценивать риски, то Hypogea в этом плане как санаторий - все линейно и на ладони. Здесь за нас маршрут выбрал разработчик и нам остается лишь следовать ему.
Повествование в игре не предполагает наличия диалогов, ведь у наших роботов отсутствует голосовой модуль, поэтому общаться они будут жестами. Визуальный стиль мрачный, а палитра цветов подчеркнет всю грандиозность бетонного фундаментализма. За всю игру не прозвучит ни одного саундтрека, поэтому нам придется слушать лишь объемный эмбиент и гулкие шаги нашего робота, но зато в момент эмоционального пика концовки игра выдаст нам мощный трек, который пробирает до глубины души. Не стоит воспринимать Hypogea как духовного наследника Lorn's Lure из-за некоторых схожих особенностей, ведь здесь нет должной глубины геймплея, масштабности и хардкора, но все же Hypogea это история, которая имеет право на существование и ее камерное повествование по-своему завораживает.
Hypogea с первого взгляда покорила меня еще на Steam Next Fest, а ее полная версия всерьез заставила меня сопереживать нелегкой судьбе одинокого робота на руинах цивилизации. Хоть история полностью линейна, это не мешает игроку заглядывать в потаенные уголки игрового мира чтобы собирать артефакты угасшей цивилизации и обрывки воспоминаний о временах, которые уже не вернуть. Если вы искали для себя короткую, но емкую историю о постапокалипсисе в декорациях разрушенной Мегаструктуры, то вам сюда. 2 часа медитативного паркура по меняющимся локациям вам обспечены.
Steam User 7
Классная игра
Короткая, атмосферная, не успевает наскучить, во время прохождения постоянно будут совать новые механики, ну просто кайф, а не игра.
Steam User 12
Всем, кто любит Journey, мультфильм 9, ламповые адвенчуры с PS2, скелетов из Kenshi, декорации старого комплекса Aperture Science из Portal 2 - берите!! И пусть вас не смущает отсутствие русского языка - вся игра подается без слов.
Steam User 2
Отличная и не очень долгая игра с грустной концовкой. Механика передвижения очень понравилась, она простая и интуитивная. На стим деке игра тоже работает отлично.
Steam User 3
Приятный геймплей, хоть и с цепями были небольшие проблемы.
Персонажи схожи с мультфильмом "9".
Сюжет обычный, но для него это идет в плюс.
Сам покупал из-за мегаструктуры и не пожалел денег своих стоит.
Steam User 1
Небольшая, атмосферная и действительно прикольная игра. Прошёл с удовольствием. Встречались пара некритичных багов, но они не портят впечатление. Очень душевно!
Steam User 2
Ну что, неймдроппинг, пацаны?
Меланхоличная прогулка по индустриальным просторам в духе ico и первого перезапуска Tomb Raider. Минималистичное управление, завязанное на одной кнопке мыши, лёгкость передвижения и простота акробатики напоминают Overgrowth. Немного расстраивает попытка рассказать банальную историю в духе Nier:Automata, но она опциональна и никто не заставляет вас в неё погружаться, да и погружаться, собственно, некуда.
Музыка, звук и арт-дирекшн, кажется, идеальны.