Hypergalactic Psychic Table Tennis 300
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
Paddle your balls! Explore the vast hypergalaxies in the year 3000 or so to become the ultimate paddle champion of love and paddle skill. Upgrade your stats, learn new abilities, cast devastating spells and put someones underwear on your head while riding a swamp beast! Fulfill your destined purpose of romancing paddles through the ancient art of video table tennis! Plus! the first video table tennis role playing game to have full voice acting by Mark Meer (Commander Shepherd, Mass Effect). Nothing says "Aw baby!" like some steamy romance between Video Table Tennis Paddles. Believe me. Nothing. The dynamic patented "PaddleTalk™" dialog system will allow you to have deep and meaningful (albeit short and to-the-point) conversations with various boss paddles you encounter throughout the hypergalaxies. Upgrade your charisma and sweet talk those paddles to form rich, lasting relationships.
Steam User 4
"ping pong, ping, pong, pong"
-Pong, 1972
Esta propuesta del creador de Slayaway camp se queda en un curioso medio camino porque destila amor y dejadez a partes iguales. Por un lado, parece que está de moda reinventar lo tradicional de las mecánicas jugables en los últimos videojuegos para cosas que ya llevan lo suyo por aquí (joyas como What the Golf para los juegos de golf o Sayonara Wild Hearts para los runner demuestran hacer esto excepcionalmente bien con pocas o ninguna flaqueza) y en esta ocasión también se cumple un poco esta fórmula para el papá de los videojuegos modernos.
Hypergalactic Psychic Table Tennis 3000 nace con la idea de añadirle a un juego tan venerado y simple (además de ancianito) como el pong, un componente que lo haga más complejo o "completo" según cómo lo quiera ver el usuario. Así que se han añadido una serie de elementos típicos de juegos de aventuras como stats, skills, hechizos, armadura y algún secreto más a cada partida para hacer del pong no un mero juego de habilidad sino algo más cercano al rogue-lite. Tampoco es el cénit de la profundidad plataforma he de decir, y con esto no quiero aguar la fiesta a nadie.
El juego se desarrolla en pantallas o "combates" en los que el llegar a 3 puntos a tu favor significa la victoria y después de eso elegimos qué ventaja obtener entre 2-3 a elegir y luego vuelta al ruedo y luego una y otra, otra vez ad infinitum... ¿Es esto malo? A ver, si has venido aquí buscando un juego de pong pues aquí lo tienes aunque variado. Lo adelanto porque a raíz del trailer puede parecer que hay mayor énfasis en la aventura o en el humor, como yo pensaba.
Hay una ingente cantidad de enemigos a batir, en serio, la veriedad es enorme y algunas mecánica curiosas están relacionadas a estos enemigos, lo que aumenta su valor curioso.La cosa es que una vez llevas 100-200 partidas sin descanso uno se empieza a preguntar si hay algo más, un propósito por el que jugar aparte de sentirse más y más poderoso en cada batalla (cosa que funcionaba bien) y yo aún no lo he encontrado, he leído por ahí que no lo hay y al final lo que queda es una sensación de comida a medio hacer.
Me da la sensación de que pudo haber sido mucho más si se hubiese pulido pero, tal y como está, lo recordaré como una adición curiosa pero que nunca sustituirá a un juego que adoro por su perfección en su simpleza: El puto Pong.