Hunt: Showdown
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Savage, nightmarish monsters roam the Louisiana swamps, and you are part of a group of rugged bounty hunters bound to rid the world of their ghastly presence. Banish these creatures from our world, and you will be paid generously—and given the chance to buy more gruesome and powerful weapons. Fail, and death will strip you of both character and gear. Your experience, however, remains in your pool of hunters—called your Bloodline—always. HIGH RISK, HIGH REWARD, HIGH TENSION Hunt's Quick Play game mode offers a shorter match, during which up to ten individual players race to scavenge gear and find and close four rifts as they compete for a diminishing pool of bounty. First Hunter to the final rift absorbs its energy, but must survive the final count down to complete the mission—while the other Hunters attempt to take them out and take the prize for themselves. When the timer runs out the winner keeps their Hunter, while the rest perish.
Steam User 427
上一次玩猎杀对决还是2024年了(大概吧),第一次接触到这个游戏的时候还在上学,转眼过去这么多年了,转眼过去这么多年了,眼看着这个游戏的迭起兴衰,我身体倒是也一点点坏了,癌症这个东西怎么一查就是晚期(属实有点倒霉哈哈哈哈哈)。
当时没心没肺,第一次化疗时候哥们哈哈哈还有一头秀发呢,下午回家还能打开猎杀对决当臭狙崽呢,现在这样子应该是打不了新活动了,看看直播翻个身都会出汗,感觉突然从青壮年到老头了(破键盘H还是坏的 打这句话哈哈哈花了好久)。
没有c社的话,这辈子我应该是见不到路易斯安纳的景色了,这块地要是没有瘟疫得多好啊,田园湖泊大森林,今年我要是18我指定先出去旅游,治病的钱不如省下来活在当下。
之前的活动让我抽到好手,可羡慕他了,一枪打在心脏也能复活,还能转生,有这能力谁还怕癌症啊。
走一步看一步了,胳膊都抬不动了就不想着玩游戏了,等天气暖了,就看看手术能不能成了,各位有缘路易斯安纳再见了。
刚才手机藏起来装睡骗过去了哈哈,医生跟查小学生一样,还摸摸电脑是不是热的,搞笑,就这温度我真开一局也没多烫
Steam User 366
我是一个平时不吐槽的人,这次实在是憋不住了,更新的什么玩意,好好的游戏改废了,大力水手一开进去一打架就掉帧,关了也一样,开全低画质又跟纸糊的一样,我想问问,有多少人都是顶配电脑,大多都是普通玩家,中高端电脑,之前帧数多稳定,现在根本就玩不了。再说界面,改的花里胡哨的,还得找来找去,相比之前并没有简洁,一目了然,反而错综复杂,选装备要选半天,老玩家都看着愁,别说新玩家了。啊呸~~
Steam User 144
爱,死亡和77喷
8月16号,此时距黑神话悟空发售还有四天。百无聊赖的你感觉这将是有史以来最无聊的四天。
你像往常一样打开了B站,随手点进一个视频打发时间,是c社新发布的猎杀对决1896预告。cg里的猎人帅气威风,猎杀腐化怪物的同时对抗周围虎视眈眈的猎人,你从来没见过这样的游戏。
你就这样稀里糊涂的入了坑。
刚入坑的你还在枪械选择阶段就为了难,网上的教学视频全是幽灵,百年庆典,温菲等教人半懂不懂的词汇,你在一堆英文中找来找去,最终只能从数字找起 “……77喷?应该说的就是这个Romero77霰弹枪吧?”
于是,萌新时期什么也不懂的你,抱着77喷穿梭在玛门峡谷的山峦之中。从普通型到利爪型,从截短型到手斧型……便宜的价格,配上最远的致死距离。打房区战时,队友在和对面对枪,是77喷陪在躲在角落里瑟瑟发抖的你旁边。不需要血脉等级,没有移动扩散,也不需要瞄头。对面来冲你时,220的高伤害给了你莫大的勇气,让你敢打,敢对。TA陪伴你走遍了玛门,走完了暑假,走过了萌新时期。
然而,随着游戏时间的增加,你逐渐意识到77喷的局限性。空一枪以后很长的换弹时间让你汗流浃背。你开始追求长枪爆头,颗秒带来的快感。你开始起越来越贵的枪和道具,你开始在靶场索然无味地练习。你也越来越患得患失,开始因为一些小失误破口大骂,因为队友的蹩脚操作血压上升,每当近身被77喷一发喷死时,你的心中总会涌起一股说不清的难过与辛酸。每局打完以后坐在电脑面前也只剩下压力和劳累。、
那是一把相当激烈的攻防战,三队在银矿场打的不可开交。随着一声枪响,手中的克拉格打空了最后一发子弹。你四下寻觅,不得已从倒下的免费猎旁边换上了许久没用过的老战友。Ta身上闪硕的银色光辉,似乎也在诉说着对你的思念。门口穿来引线的声音,你没有迟疑,跑出墙角一个跳喷抓timing。枪响过后,敌人应声倒地。一股熟悉的感觉涌上心头,你好像回到了那个拿着77喷横冲直撞的时候。一天连打好几个小时都不累,也不在乎输赢的时候……
“有拉人声,外面又来了一队!”队友的报点声愈发的急促,看来他那边也不容乐观。
你看了眼自己的血量,只剩下一格了,你检视着手里的老战友,轻声问道:
“你想和我再冲一次吗?”
油灯照亮了昏暗的房间,枪身在火光的映衬下微微晃动。你想你看到了TA点头。
你转过身,冲了上去。
你奔跑着,抱着一把霰弹枪在长枪之间穿过,但你不在乎。你奔跑着,子弹在你的耳边呼啸而过,身后传来了队友的叫喊声。你的嘴上挂起了指虎匕首那样大大的微笑。
“为你,千千万万遍”你听见自己说。
Steam User 93
我每天打开这游戏不为别的,就为了进局找屠夫,没有见到屠夫我就直接退出游戏下一把直到我见到屠夫为止,一看到屠夫性感的脖梗子我就忍不住从我裤衩子里掏出粘雷粘他脖埂子里,一想到屠夫追着我跑我就忍不住拿我的矿道锤猛敲屠夫脖梗子,一看到我的角色被屠夫的钩子钩到了我就觉得我的魂都给勾没了,一想到屠夫给我烈火不侵加狂战天赋加矿道锤锤的嗷嗷叫到处乱窜然后天灵盖都飞起来掉地上我就感觉好爽。
Steam User 45
一款让人又爱又恨的游戏。
独特的美术风格,硬核的游戏环境,“真实”的枪械还原(当然仍旧存在魔改,比如说999和勒马特,但总体上不影响。)。尽管在新UI上饱受诟病,星高一点就会出现的超级挂佬(当然本人是二星,但和三星或者六星的好友打的时候就会碰到挂,低星局挂几乎没有,不多),但总体来说并不影响游玩。
其实真正想说的是,一个个游戏在我的电脑里来了又去,去了又来,反反复复,但猎杀对决是唯一一个一直能够留存在这个电脑里,并且长期游玩的游戏。猎杀对决成了我一切游戏的最终点,尽管我还是那么菜,无法一枪爆头秒杀敌人,瞄准时长必须大于2秒才能精准命中人,做不成战斗爽的河口猎人魔。但自己一人只带火柴盒手枪下图的整活,和朋友们一次次被谬杀却一次次欢笑着再开下一把,像毒品一样戒不掉,一次次怒喷猎人做的丑却又买掉宝又买dlc又买血脉券。当我决定游玩猎杀对决的时候,我仿佛就是决定来到路易斯安娜州谋生的猎人一样,厌恶着,咒骂着这片满是腐化和肮脏的土地,但却在一次又一次的猎杀之后,发现自己早已离不开这片满是泥污和鲜血的大地,完全扎根于这腐化的路易斯安娜之中了。
这,才是我觉得这个游戏最奇妙的地方。
Steam User 59
我从小到大玩过一些FPS,哪怕是CF这种我都打的很菜,CSGO里更是把把负战绩,一输输一天,在别人面前抬不起头。但猎杀对决是目前唯一一款让我不会感觉坐牢的FPS。这100多小时虽然只是让我勉强入门,但这100小时给我的的快乐远大于300多个小时CSGO所给我的快乐。
在游戏内寻找线索,定位BOSS,击杀boss并收集赏金,撤离。这是游戏的基本流程。但在每一刻,你都可能遇到同样为了赏金的其他猎人,并和他们展开生死对决。是老老实实走流程,还是抢走别人的胜利果实取决于你。游戏不分输赢,因此你可以不去获得赏金,吃点经验就撤。如果硬要分个输赢标准,那么死活就是输赢的标准。因为你的猎人一旦死亡就永久消失,装备和技能全部丢失。死亡会常伴你左右,但你终会发现制造死亡才是避免死亡的最好方式,并且食髓知味,由衷感到杀死猎人的快乐是远大于完成赏金任务的。
由此可见,这游戏的难度不比那些竞技游戏低:严格的死亡惩罚,错综复杂的地图环境,总是不够用的物资,稍有不慎就会出人命的对局强度。这些让我在前40~50小时里叫苦连连。但是和谐的玩家群体留住了我。有许多老猎人不断容忍我去试错和失误,乐意打野排带我上手,我没有遇到过一个人会给队友上压力,这给了我足够的自信去用死亡数来堆游戏技术。如果放到别的竞技游戏里,我早就在上手之前被骂的狗血淋头了。
游戏以十九世纪末的美国为背景,因此大部分武器都是一二百年前的老式枪械,不乏有杠杆步枪,栓动步枪,左轮手枪,以及一些现在只配用来打猎的老枪。如果你是杠杆步枪,栓动步枪,霰弹枪的忠实爱好者,这款游戏绝不会让你失望。此外,游戏的美术风格比较黑暗,既吸引一批人的同时也可能会劝退某些人。
尽管这游戏被诟病挂多,但事实上你遇不到几个。因为这游戏的评级会把不同水平的玩家分开,挂一般在五六星的高端局出现,像我这种三星玩家就基本碰不见(甚至可以说连碰见挂的资格都没有)。有时候被爆杀可能就是技不如人,没必要为了已经输掉的比赛去浪费时间鉴挂。有那工夫自己败坏自己的情绪,不如赶紧来下一把。
我目前的KD值在0.8左右浮动,说到底还是菜狗一条。但我在这里能当一条快乐的菜狗,能享受到游戏的乐趣,而不是当一条一直挨骂,情绪被游戏带偏的菜狗。这就足够我给这个游戏好评了。
希望更多新鲜血液可以加入到这里,我们在路易斯安那州见。
Steam User 45
老玩家回归,看到新版本的界面,吐了。别人是越做越好,你是一朝回到解放前????硬抄cod的大厅画面,还抄不像,真TM服了。
版本更新前那个加载画面的进度条也是给我看恶心了。
拜托,千万不要因为美工运营等奇葩问题毁了一款好游戏。