Hunt: Showdown
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Savage, nightmarish monsters roam the Louisiana swamps, and you are part of a group of rugged bounty hunters bound to rid the world of their ghastly presence. Banish these creatures from our world, and you will be paid generously—and given the chance to buy more gruesome and powerful weapons. Fail, and death will strip you of both character and gear. Your experience, however, remains in your pool of hunters—called your Bloodline—always. HIGH RISK, HIGH REWARD, HIGH TENSION Hunt's Quick Play game mode offers a shorter match, during which up to ten individual players race to scavenge gear and find and close four rifts as they compete for a diminishing pool of bounty. First Hunter to the final rift absorbs its energy, but must survive the final count down to complete the mission—while the other Hunters attempt to take them out and take the prize for themselves. When the timer runs out the winner keeps their Hunter, while the rest perish.
Steam User 587
Вот и закончилось мое увлекательное приключение по этому насыщенному, невероятному миру.
Всем привет с вами ГаншотИванович и сегодня я приоткрою вам занавес на такую замечательную игру как СUNТ ShowDown 1896. Вероятно прочитав название этой игры вы подумаете что нам предстоит увидеть мир глазами девушки жившей по желтому билету.И от части вы будете правы,это так. Игра повествует нам о трудностях выживания таких девушек в нашем мире. Так же будет показан их внутренний конфликт, многие люди чаще всего даже не задумываются, деля мир на черное и белое. Дак вот эта игра показывает нам не какой то уникальный случай, а показывает вполне обычную жизнь девушки, прошедшей через этот путь. Кадры лихо меняются, сначала нам показывают как она радостно бежит тратить свои первые накопление,потом показывают как она с подругами сидит в дорогом ресторане и играет взглядом с проходящими мимо нее мужчинами, а потом показывают кадр где она сидит под навесной крышей в дождь и ее ломает от героина. Скажете вы мне,вполне стандартная история.И я скажу вам да,но почему у них всех есть пушки??? То есть перед каждым вызовом ей приходиться собирать себе какой никакой гир,перки и тд. Вот о чем я вам и говорил, это вполне обычная история но со своей изюминкой. Каждый представляет себе куртизанок по своему,но автор данной игры показывает нам ситуацию извне, показывает такие детали о которых многие вероятно даже не догадывались. Но как автор смог так глубоко углубиться в эту тему? Ответ простой,но в то же время и очень грустный. Та самая куртизанка о которой идет речь, это и есть автор данной игры. Человек просто решил на основе своей жизненной истории создать игру для того,что бы закрепить в памяти воспоминания своей жизни. Так вот и получилась эта замечательная игра.
Шедевр 9/10.Игра года.GOTY.GAME OF THE YEAR. LEGEND.
Всем моим читателям приношу свои искренние извинения что в этот раз получилось так коротко, просто ко мне с секунды на секунду придут 2 замечательные малышки которых я подцепил на твинби и я буду немного занят. ну как немного)) часа 4 точно)))не зря меня наименовали при рождении повелитель секса. если что это не шутка я действительно по паспорту записан как Имя:Повелитель Фамилия:Секса.
Когда в школе меня вызывали к доске, это было очень смешно, типо училка говорила повелитель секса к доске, и я выходил и доказывал это не словом а делом. Короче всем спасибо вы заипали еще увидимся.
С вами как всегда был многоуважаемый ПокорительЖенскихСердец aka ВеликийУравнитель
Steam User 153
Записки из дневника обычного игрока:
Ты просто живешь эту жизнь, играешь в FPS шутеры, стреляя из автоматов, получаешь удовольствие от количества фрагов и сидишь на дофаминовой игле от красочных миров и экшена. И тут к тебе приходят друзья и говорят, что нашли игру и им не хватает третьего. Сообщают, что сеттинг не обычный, оружие непривычное, геймплей эстетичный, а удовольствие фееричное. Конкретики не дают, посмеиваются и говорят, что ты сам все должен попробовать. И вот ты уже лежишь в заброшенном старом доме, желая поставить себе один из четырех разноцветных шприцов с сомнительным бульоном внутри, а вокруг кашляют полуразложившиеся астматики с сомнительным качеством жизни. И нет, это не про выходные на окраине твоего города - это Hunt: Showdown 1896.
Давай сразу определим. Одному сюда нельзя, ты не поймешь ничего: что вокруг тебя, как это работает, как это играется, куда идти, куда не идти. Нужен проводник, который тебе все объяснит. Ничего другого, кстати, тоже нельзя: бежать иногда нельзя, стрелять в мобов нельзя, шуметь нельзя, нельзя получать удовольствие от игры, нельзя звонить в органы, что бы оставить заявление об изнасилованиях, которые происходят в катках. Все, что ты делаешь, это заходишь, что бы побегать по карте пообсираться с моба, который бежит к тебе (а так же, кричит, воняет, взрывается, поджигает тебя, оставляет рваные раны), поискать подсказки, увидеть вражескую тиму, посмотреть на скин противника и оружие, которым тебя убили.
И вот ты как нормальный, человек с устойчивой психикой собираешься уйти туда, где тебе комфортно, но друзья говорят, что ты "слабость", жизнь мужчины заключается в борьбе, а крепость в превозмогании. Ты вспоминаешь тезисы про "тварь ли я дрожащая...", и решаешь показать всем, что ты не какой то там пусси плеер, а тот самый NaGiBaTOR2000 c сервера "Шизофрения"... Это была фатальная ошибка...
Стадии горя
ОТРИЦАНИЕ. Друзья спросили, почему ты не поднимаешь "престиж". Но для чего? Лишиться денег, оружия, всего того, что ты накопил и наиграл ради цифры перед уровнем... Вспоминаешь, что главный тезис этой игры - превозмогать... и обнуляешь все. Без перков, с закрытым оружием, горсткой шекелей все по новой. Ты раз за разом пытаешься себе доказать, что ты, что то можешь в игре, но игра лещом валит тебя в грязь, обоссывает твое бренное тело со словам "еще раз тебя увижу - это повторится". И это действительно повторяется.
ГНЕВ. Ты разобрался с основными механиками, начал посматривать на циферки статистики и теперь у тебя горит со всего, что мешает тебе стать сверхчеловеком и повысить статы. И это буквально все - баги, стреляющие в мобов тиммейты, промахи, мобы, бьющие тебя во время файта, сольник со снайперкой в кустах, который был там все 45 минут и ждал. Библия и корвалол становятся настольными предметами.
ТОРГ. Ты подозреваешь, что все таки есть шанс на улучшение. Ты смотришь обзоры механик, разборы геймплея, привыкаешь к оружию и смотришь рекомендации к настройкам игры. Близкие отворачиваются от тебя.
ДЕПРЕССИЯ. На одном экране игра, на другом Дисней-клуб. Микки Маус и Гуфи охраняют осколки твоего ментального здоровья.
ПРИНЯТИЕ.
Ты понял мир. Ты понял суть вещей. Преисполнился в своем сознании.
Твои нервы стали натянутым канатом - ты и сам стал стальным канатом.
Твои уши не просто орган, это локатор определения направления цели.
Твои глаза улавливают любое движение в радиусе.
Твой мозг отчетливо знает закон "Если тебе показалось - тебе не показалось"
Статистика - лишь цифры, результат - лишь иллюзия.
Ты стал сверхчеловеком, не потому что ты кому то, что то доказал, а просто ты принял правила игры и тебе стало... п*♥♥♥... И теперь ты получаешь исключительно удовольствие от процесса.
Hunt: Showdown 1896 это солевая наркоманка выносящая из твоей хаты все, что не прибито к полу, но ты не можешь выгнать ее, потому что таких ощущений как с ней, ты не получал и не получишь больше ни где. Вы возможно скажете: нет в этой игре ничего хорошего, баги, оптимизация, игра говно, смотри сколько отрицательных отзывов. А я спрошу: Почему ты все еще ждешь появления надписи "Охота началась"?
Steam User 97
Самая большая проблема игры в том, что у моего тиммейта сгорает жопа за 2-3 рейда и мы идем играть в другие игры, исправьте, я чо, зря донатил что-ли
Steam User 91
Клёвая игра. Изначально зашёл в соло и думал, что научусь сам. Но после того как я прошёл обучение, выбрал охотника и пошёл играть, я понял, что меня выкинули как бездомную собаку в этот жестокий мир, где все меня прогоняют, пинают и не дают шанса на выживание. После трёх сыгранных мной игр, где я сначала вылетел 2 раза, а потом меня шотнул тип из самой узкой щели на планете, после чего так же вылетело с ошибкой подключения, я понял, что мне пора искать напарника, который понимает как в это играть. И вот, я уже играю с человеком у которого 1.3k часов. Но к моему счастью или сожалению у него 6 звёзд, а это значит, что я начал брать в рот ещё глубже и больше. Но это ещё не всё, я понял, что я оказывается много чего не знаю. Но мой товарищ научил меня базе, о которой вам никто не скажет в обучении. Так мы и наиграли с ним 10 часов. Думаете это всё? НЕТ! Ведь вам предстоит пройти курс психолога, проктолога, гиниколога, нарколога и прочих, ибо в этой игре всё зависит от твоего морального и физического здоровья. Вот тебя убили и ты зол, но тут тебя поднимают, ты на агрессии забираешь дуо которое тебя унизило и понимаешь, что ты становишься сильнее, у тебя есть мотивация дальше идти и уничтожать всё и всех на своём пути. НО! Тут прибегает еушник с 8k часами и твой товарищ с 6 звёздами погибает от него, и все его 1.3k часов становятся бесполезны, ведь нашёлся человек который гниёт дольше него сидя в кресле. Ты остаёшься один, ситуация не из приятных, ты слышишь шаги с всех сторон И ТУТ.... тишина, абсолютное затишье. Думаешь они ушли? Или они ждут пока ты пойдёшь? Может они тихо ползут к тебе? А может... они уже у тебя за спиной?! Ты начинаешь смотреть всё, ждёшь хоть малейший намёк на звук, и вот, ты решил выйти, начинается стрельба. Тебя ранили, у тебя кровотечение, второй тип греет гранатку, ты понимаешь, что нужно принимать решение, начинаешь убегать, меняешь позицию, прячешься в куст, но тут уже сидит кемпер который ждал вас всю игру. Ты даёшь в него тычку, он умирает, но типы которые были сзади тебя и только что хотел тебя убить, уже греют вторую гранату которая летит в твой куст. Ты выходишь из куста, начинаешь стрелять по ним пока они в растеренности, Убиваешь одного, но ты ранен, у тебя нету аптечки, нету шприца, вообще ничего! Но надо делать выбор, убей или будешь убит. Ты бежишь на типа, на всё это смотрит твой товарищ с 6 звёздами и говорит как лучше сделать. Ты понимаешь, что не можешь подвести своего товарища и, ты начинаешь бежать, бежишь на противника, ты понимаешь где он, ты уже прям у него под носом, противник выходит на тебя без патрон с ножом, замахивается, ТЫ ПОДБИГАЕШЬ БЛИЖЕ И БЛИЖЕ И ТУТ.. ВЫСТРЕЛ!!!
Сердце застыло. ПРОТИВНИК ОДНИМ СИЛЬНЫМ ДВИЖЕНИЕМ РУКИ ПОЛОСКАЕТ ТВОЁ ГОРЛО НОЖОМ. Ты умер, игра окончена, ведь ты промахнулся в упор с дроби, в противника без патрон и с low hp, вы проиграли. Проиграли. Бой, но не войну.
Такие моменты по настоящему завораживают, будьте готовы, ведь - это Hunt, а Hunt - это курс тяжёлой терапии
Steam User 63
В этой игре вам НИКОГДА - НИЧЕГО - НЕ КАЖЕТСЯ! Хант подарит вам паранойю, тревожность, чрезмерную агрессию, апатию, прокрастинацию и все это только при выборе охотника и его снаряжения. Единственный шутер, порог вхождения в который равен судебному приговору за убийство человека.
Steam User 147
Играю на европейском сервере, рашу босса, умирает тимейт и начинает орать "Your positioning is bad...your positioning...", на что мой второй тимейт-сигма начинает орать с русским акцентом "САК МАЙ ДИК САК МАЙ ДИК". А потом меня вальнула крыса со спарксом из кустов...
10 крыс из 10
Steam User 64
В этой игре даже в туалете спокойно сидеть нельзя !
Не для слабонервных . Вестерн + зомби + пушки которые полчаса заряжаются . Советую , затягивает на несколько сотен часов .
Людей с даром быстровоспламеняющийся задней частью психологи советуют пройти мимо .