Hunt: Showdown
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Savage, nightmarish monsters roam the Louisiana swamps, and you are part of a group of rugged bounty hunters bound to rid the world of their ghastly presence. Banish these creatures from our world, and you will be paid generously—and given the chance to buy more gruesome and powerful weapons. Fail, and death will strip you of both character and gear. Your experience, however, remains in your pool of hunters—called your Bloodline—always. HIGH RISK, HIGH REWARD, HIGH TENSION Hunt's Quick Play game mode offers a shorter match, during which up to ten individual players race to scavenge gear and find and close four rifts as they compete for a diminishing pool of bounty. First Hunter to the final rift absorbs its energy, but must survive the final count down to complete the mission—while the other Hunters attempt to take them out and take the prize for themselves. When the timer runs out the winner keeps their Hunter, while the rest perish.
Steam User 10
Strzelanka, w której odnajdą się stare dziady, dla których nowsze tytuły są zbyt dynamiczne lub zbyt kolorowe.
Tak to o mnie.
Steam User 6
Chciałbym zaznaczyć iż jest to moja opinia, wrażenia z gry mogą różnić się dla każdego gracza.
TLDR: Polecam jako shooter PvPvE w klimatach rewolwerowców końcówki XIX wieku. Mniej jako extraction-shooter. Gra mogłaby być wybitna, ma do tego predyspozycje, lecz twórcy idą w kierunku klasycznego modelu PvP, przez co jest to tylko (i aż) dobra gra.
Klimatyczny extraction-shooter (chociaż ostatnio bardziej shooter niż extraction) w Ameryce Północnej końcówki dziewiętnastego wieku, dokładnie w okolicach Luizjany. Gra nastawiona jest na system PvPvE dzięki czemu możliwe jest połączenie sił z potencjalnymi wrogami aby podzielić się trofeum. Sam zamysł gry jest prosty, trafiasz na mapę z 12 innymi graczami (w różnych wariacjach drużynowych; solo, duo i trio), aby zabić bossa zdobyć z niego trofeum i ewakuować się z mapy. Oczywiście różne mechaniki, sytuację oraz element PvP komplikują wyżej wspomnianą sytuację przez co każdy mecz jest inny.
Zaczynając od aspektów za które grę mogę polecić, na pewno najlepiej wypada uzbrojenie i feeling strzelania. W grze nie ma (oprócz jednego wyjątku) broni automatycznych, przez co dynamika gry jest o wiele wolniejsza niż większość shooterów, i stawia bardziej na precyzyjność niż szybkość. Nadal możemy mimo wszystko wyposażyć się w strzelbę dla większej dynamiki rozgrywki.
Pochwalić również należy system perków, dzięki któremu usprawniamy wybrane aspekty naszego stylu gry na zasadzie ciekawych usprawnień zamiast płaskich cyferek. Przykładem może być usprawnienie strzelania z przycelowania, gdzie postać nadal celuje z przyrządów celowniczych podczas przeładowywania czy to broni lewarowej czy czterotaktowej.
Warto wspomnieć również o warstwie dźwiękowej gry, gdzie większość współczesnych shooterów powinna brać przykład z Hunta jak powinien działać dźwięk (patrzę na ciebie Rainbow Six Siege). Wszystkie dźwięki w grze słychać bardzo wyraźnie i bardzo łatwo możemy rozpoznać z której strony dobiegają kroki, strzały czy dźwięki elementów otoczenia. Co więcej bardzo łatwo również możemy określić odległość strzałów które słyszymy, gdyż różnią się one diametralnie w zależności od odległości, te bliższe są wyraźne natomiast strzały padające na drugim końcu mapy wytłumione. Na podstawie poziomu wytłumienia strzałów jesteśmy w stanie określić mniej więcej dokładną lokację skąd zostały wystrzelone.
Gra ma zdecydowanie więcej plusów nad którymi mógłbym się rozpisywać, jednak recenzja, a bardziej opinia jest już wystarczająco długa, dlatego przejdę do największego minusa gry według mnie. Ekonomia gry niestety jest tylko i wyłącznie wydmuszką, co zostało spaprane według mnie w aktualizacjach czyniąc grę bardziej shooterem mniej extraction-shooterem. Twórcy widocznie poszli w kierunku globalizacji produktu przez co ucierpieli fani bardziej hardcorowi. Obecnie, praktycznie nie ma sytuacji w której musimy grać ostrożniej, bojąc się o stratę postaci czy ekwipunku. Bronie, pieniądze oraz wszelkie przedmioty zużywalne są łatwo dostępne przez co gdy znajdziemy w świecie droższą broń zostajemy raczej przy wyekwipowanej aby wykonać wyzwania.
Na sam koniec chciałbym skupić się na elementach kosmetycznych oraz przepustkach. Niestety mikrotransakcje są tutaj dostępnę, obecne są tu przepustki bitewne przy każdym evencie oraz skórki do hunterów czy broni, przy grze którą pierwotnie musimy kupić. Hunt: Showdown 1896 obecnie bardziej przypomina grę usługę, aczkolwiek bardzo ważne jest aby wspomnieć iż walutę premium jesteśmy w stanie zdobyć bez wydawania prawdziwych pieniędzy co czyni element gry usługi bardziej znośny, obecne są tu przepustki bitewne przy każdym evencie oraz skórki do hunterów, czy broni.
Podsumowując, gra zasługiwała na miano wybitnej i jedynej w swoim rodzaju, niestety twórcy coraz bardziej szli w stronę gry usługi oraz aktualizacji i zmian przyjaznych dla bardziej casualowych graczy. Obecnie gra jest po prostu dobra.
Steam User 4
Kiedyś szwagier powiedział mi, że nie mam jaj jak nie gram w tę grę...
Teraz mam szczene jak GIGACHAD i mogę kroić nią masło.
Polecam 10/10
A graczy ze skinem Lilith j e b a ć w czoko i ich nie pozdrawiam.
Steam User 2
„Hunt: Showdown” to jedna z najlepszych gier PvP, z jakimi miałem styczność. Unikalne połączenie klimatu horroru, taktycznej walki i wysokich stawek sprawia, że każda sesja jest pełna napięcia i adrenaliny. Mechaniki walki są satysfakcjonujące — każde starcie ma realne konsekwencje, a sukces wymaga zarówno umiejętności strzeleckich, jak i dobrej strategii oraz komunikacji z drużyną.
Świetnie zaprojektowane mapy, znakomite efekty dźwiękowe i atmosfera niepewności budują unikalne doświadczenie, które trudno porównać z innymi strzelankami PvP. Gra wymaga cierpliwości i skupienia, ale nagradza gracza za każdy dobrze przeprowadzony manewr czy udany wywiad terenowy.
Jeśli chodzi o społeczność, jak w wielu grach online, można trafić zarówno na sympatycznych graczy, jak i na osoby o mniej konstruktywnym zachowaniu. Czasami zdarzają się sytuacje, w których komunikacja lub styl gry przeciwników potrafi irytować — to jednak problem szeroki dla wielu tytułów online, nie tylko tego konkretnego. Warto pamiętać, że doświadczenia społecznościowe mogą być zróżnicowane i zależą od wielu czynników.
Minus tej gry to Ruskie i chinole .
Steam User 2
Cool shooter, need time to get in to cause this game want u to have some skills before bein effective in all sorts of content there. This is PVP game so be aware your gameplay will be depend on other players around. It is fun , especially with friends to team up with.
Steam User 2
Ciężko jednoznacznie określić co o tej grze sądzę. Jest jedną z moich ulubionych strzelanek i pod wieloma względami jest wykonana świetnie. Jednocześnie nie mogę się nie oprzeć wrażeniu, że developerzy bardziej przeszkadzają grze niż jej pomagają. Hunt wprawdzie podniósł się po nieudanej implementacji nowej wersji silnika, ale jednocześnie nadal pod niektórymi względami jest zacofany - tu główny zarzut kieruję w stronę kiepskiej infrastruktury serwerów.
Gdyby była opinia neutralna, to tu pasowałaby idealnie. Z uwagi na sentyment i pewność, że jeszcze kiedyś i tak tam wrócę, zostawię pozytywną ocenę.
Steam User 6
Gra fajna, klimat też. Było by ok gdyby w grze nie było tylu ruskich i ukraińców.