Hunt: Showdown
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Savage, nightmarish monsters roam the Louisiana swamps, and you are part of a group of rugged bounty hunters bound to rid the world of their ghastly presence. Banish these creatures from our world, and you will be paid generously—and given the chance to buy more gruesome and powerful weapons. Fail, and death will strip you of both character and gear. Your experience, however, remains in your pool of hunters—called your Bloodline—always. HIGH RISK, HIGH REWARD, HIGH TENSION Hunt's Quick Play game mode offers a shorter match, during which up to ten individual players race to scavenge gear and find and close four rifts as they compete for a diminishing pool of bounty. First Hunter to the final rift absorbs its energy, but must survive the final count down to complete the mission—while the other Hunters attempt to take them out and take the prize for themselves. When the timer runs out the winner keeps their Hunter, while the rest perish.
Steam User 23
Im Huntgemenge kann man nicht nur mit der Rückhunt oder Huntgranaten seine Gegner Huntlungsunfähig machen es gibt auch allerhunt verschiedene Huntwaffen und Gewehre die die Gegner schnell ins Behuntlungszimmer schicken.
Einzig ein Gegner mit AVTO in der Ecke tritt beim Spaß auf die Huntbremse.
Hunt in Hunt kann man das Game mit bis zu 2 anderen Huntlangern geniessen.
Steam User 16
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☑ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☑ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☐ Workable
☐ Big
☑ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☑ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☑ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☐ Long
☑ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 9
Hunt: Showdown 1896 – Mein meistgespieltes Spiel. Und das hätte ich nie erwartet.
Eigentlich spiele ich keine Ego-Shooter. Zumindest keine klassischen.
Zu hektisch, zu frustrierend, zu sehr auf Reflexe und reines Ballern ausgelegt. Genau deshalb wäre Hunt: Showdown 1896 fast an mir vorbeigegangen – wäre da nicht die Empfehlung eines Freundes gewesen. Heute, 2.548 Spielstunden später und mit Prestige 100, kann ich sagen: Hunt ist der beste Shooter auf dem Markt.
Hunt ist kein Spiel, das man „mal eben“ spielt. Es ist ein permanenter Zustand aus Anspannung, Paranoia, Adrenalin und Jagdfieber, unterbrochen von diesen kurzen Momenten trügerischer Ruhe, bevor alles eskaliert. Es ist absolut fies, überrascht und ausgelöscht zu werden – aber genau das macht den Gegenpol so unfassbar befriedigend: Wenn der eigene Hinterhalt aufgeht, wenn der Push sitzt, wenn der Plan funktioniert.
Ich spiele überwiegend im festen Trio mit zwei Freunden – und genau hier entfaltet Hunt seine volle Stärke. Kommunikation, Vertrauen, Timing. Ich pushe gern mit der Shotgun, bin oft zu schnell unterwegs und sicher kein Sniper. Aber gib mir eine Fragmentgranate – und ich werde gefährlich. Kaum ein Match vergeht ohne sie, sie ist mein Markenzeichen. Dazu gern schallgedämpfte Gewehre oder eben die ehrliche Schrotflinte auf kurze Distanz.
Was Hunt jedoch von allen anderen Shootern abhebt, ist sein Sounddesign. Es ist nicht nur gut – es ist überragend. Jeder Schritt, jede Tür, jede Krähe, jeder entfernte Schuss ist Information. Geräusche sind kein Beiwerk, sie sind Gameplay. Die präzise Ortung entscheidet über Leben und Tod, über Push oder Rückzug. Kein anderer Shooter nutzt Sound so konsequent und spielentscheidend.
Die spannendsten Momente entstehen für mich in mittellangen Feuergefechten, wenn sich Teams belauern, Flanken aufbauen, zurückziehen, wiederbeleben. Wenn es nicht sofort vorbei ist, sondern ein taktisches Ringen entsteht, bei dem jeder Fehler bestraft wird – aber gute Entscheidungen belohnt werden.
Natürlich ist Hunt nicht perfekt. Lange Zeit waren massive Serverprobleme spürbar, gerade durch Spieler aus anderen Regionen auf EU-West, inklusive Mikrolags. Das meiste davon wurde inzwischen deutlich verbessert, auch wenn es Punkte gibt, die weiterhin nerven. Und ja, das Anfang 2025 verschlimmbesserte HUD war ein Rückschritt. Aber trotz dieser Stolpersteine wurde Hunt über die Jahre immer besser.
Meine eigene KD habe ich mir in der Anfangszeit ordentlich „versaut“. Ich pendle zwischen drei und vier Sternen und werde die 1.0 vermutlich nie knacken. Aber das ist mir egal. Denn Hunt misst Erfolg nicht nur in Zahlen. Es misst ihn in Momenten. Und die habe ich hier unzählige erlebt – vor allem mit Freunden.
Andere Shooter setzen auf immer kürzere Runden, immer mehr Tempo, immer höheren Adrenalinausstoß. Counter-Strike, Battlefield, Call of Duty – sie alle fühlen sich dagegen leer an. Hunt versteht, dass Spannung auch aus Langsamkeit, Unsicherheit und Zurückhaltung entstehen kann.
Wer also einen hektischen Shooter sucht, der ihn permanent anbrüllt, ist hier falsch.
Wer aber bereit ist, den harten Einstieg zu akzeptieren, Frust zu ertragen und dem Spiel mindestens 50 Stunden zu geben, wird reich belohnt. Besonders im Team wird Hunt zu einem absoluten Traumspiel.
Mein meistgespieltes Spiel.
Und ich hätte niemals gedacht, dass ich das einmal über einen Shooter sagen würde.
Steam User 7
Hunt Showdown ist eigentlich ein sehr geniesbares spiel, vorallem, wenn man mit Freunden spielen kann nach einem langen Tag auf der Arbeit, oder wenn man einfach ein wenig Stille von seiner Frau braucht. ABER. Es zerstört mir persönlich meine Spiel Erfahrung, wenn ich in der vierten Runde nacheinander von einem Gegner getötet werde, der das Spiel wohl hauptberuflich spielt, da er alleine in dreier Lobbys unterwegs ist auf eine Montag Nacht. Zudem kann es ja wohl nicht die Möglichkeit sein, dass dieser besagter Spieler Prestige 68 ist, während ich nicht einmal Prestige 1 bin. Also meine Bitte an die Entwickler: Bitte führt Skill based Matchmaking ein, damit ich ibn Ruhe meine abendliche Runde in ihrem Spiel genießen kann ohne meinen gesamten Haushalt mit Wutschreien aufzuwecken. Danke im Voraus.
Steam User 12
Hunt: Showdown – Besser denn je!
Ich spiele Hunt: Showdown schon seit Jahren, aber aktuell ist es auf einem absoluten Höhepunkt angekommen. Für mich ist es derzeit das beste Hunt, das es je gab – einfach unglaublich, wie viel Spaß ich im Moment damit habe!
Das aktuelle Event bringt frischen Wind ins Spiel und trifft genau den Nerv der Community. Die neuen Mechaniken, die Atmosphäre und der Flow machen einfach süchtig. Es fühlt sich nicht wie ein kurzes Event an, sondern wie ein Ausblick darauf, wohin sich Hunt entwickeln könnte – und ich hoffe sehr, dass viele dieser Änderungen oder Ideen dauerhaft übernommen werden. Für mich könnte das, was wir gerade erleben, zum neuen Status Quo werden!
Auch technisch überzeugt das Spiel zurzeit voll und ganz: Die Performance ist stabil, die Server laufen rund, und auch die allgemeine Stabilität ist so gut wie lange nicht mehr. Keine nervigen Bugs, keine Crashes – einfach ein flüssiges, intensives und immersives Spielerlebnis, wie man es sich wünscht.
Kurz gesagt: Hunt: Showdown ist für mich aktuell auf einem absoluten Allzeit-Hoch. Wer es liebt, wird es jetzt noch mehr feiern – und wer neu einsteigt, erlebt ein Spiel in Bestform!
Steam User 6
Die passenden Worte für Hunt zu finden, ist echt nicht leicht.
Das Spiel ist ein wahres Wechselbad der Gefühle:
Mal möchte man es frustriert deinstallieren und nie wieder starten, und im nächsten Moment kann man sich kein anderes Spiel vorstellen, das auch nur annähernd so viel Spaß macht.
Nach rund 710 Spielstunden lässt sich eines definitiv sagen:
Atmosphäre, Grafik und Sounddesign gehören zum Besten, was man in der Spielwelt finden kann. Allein diese Aspekte machen Hunt eigentlich zu einem Must-Play. Doch dann kommt die Realität...
So beeindruckend das Spiel technisch und atmosphärisch ist, so deutlich fallen zwei große Schwachpunkte auf:
->Ein undurchsichtiges MMR-System, dessen Logik oft nur schwer nachzuvollziehen ist.
->High-Ping-Abuser, die gefühlt in jeder Lobby auftauchen und das Spielerlebnis massiv beeinträchtigen.
Diese beiden Punkte verwandeln ein eigentlich herausragendes Spiel stellenweise in eine echte Belastungsprobe.
Steam User 5
Seit Jahren hat mein Bruder dieses Spiel schon gespielt und immer davon geschwärmt.
Wenn ich mal was am Abend neues mit ihm zocken wollte hieß es immer "nee ich will noch Hunt zocken mit den anderen"
Es hat eeeeewig gedauert bis er mich überredet hat das Spiel auch anzufangen und meine Güte für mich war es das auf jeden Fall Wert. Ich hätte es wahrscheinlich echt früher anfangen sollen
Ich kann kaum eine dickere Empfehlung rausgeben für ein Multiplayer Shooter.
-Extrem intensive Gunfights
-suuper viele Loadouts und Strategien die man mit seinem Hunter spielen kann
-Super super gutes Sound- und Mapdesign
-Und für mich persönlich das beste: Ihr seid fast nie gezwungen einen Fight gegen Spieler zu nehmen. Auch wenn die Belohungen dafür natürlich sehr viel besser sind könnt ihr stattdessen durch das Bayou streifen und einfach nur nehmen was ihr kriegen könnt während ihr Gegnerischen Teams ausweicht oder Fallen stellt.
Ihr seit also nie gezwungen immer zu schwitzen und könnt auch ganz entspannt und mit Köpfchen gewinnen.
Alles in allem liebe ich es und kann es besonders mit Freunden empfehlen, ist aber genauso möglich Spaß als Solo zu haben (Die meiste Zeit ziehe ich allein ins Bayou)
Zu guter letzt noch 2 Tipps:
1. schaut euch einfach folgendes an wenn ihr euch unsicher seid ob das Spiel etwas für euch ist
2. Die community ist im Spiel selbst oft sehr nett, ich hatte schon viele gute Interaktionen über den proximity chat, aber im Forum selbst sieht das oft leider anders aus, also mein Tipp: hört nicht auf jeden im Forum oder in den Reviews und macht euch selbst ein Bild <3