Human: Fall Flat
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In Human: Fall Flat you play a wobbly Human hero who keeps dreaming about surreal places filled with puzzles in which he’s yet to find the exit. These puzzles have multiple solutions and will challenge your creativity, exploration and ingenuity are key and every option is welcome! ONLINE MULTIPLAYER MAYHEM – Fall into or create public or private lobbies up to 8 players. Invite your friends and enjoy the vision of 8 clumsy Humans wobbling and falling. 8 Humans catapulting is just not the same! THE WOBBLY ART OF PARKOUR – You can walk (kind of straight), pull, push, carry, climb, break and interact with objects! Mastering his moves will be your first amusing challenge. LOCAL CO-OP COUCH MODE – Play with a friend or a relative, work together to achieve any task or spend an hour throwing each other about in the craziest ways possible.
Steam User 30
Отличная игра для компании или "1000 и 1 способ улететь не туда".
Рекомендую всем, кто хочет научиться висеть и зависать в разных положениях, а также сбрасывать друзей со скал без уголовной ответственности за последствия :')
Steam User 45
«Люди не умели летать, и никогда не научатся» ©
✎ Предисловие
Я знал про её существование, но никогда не притрагивался. А жаль! С одной стороны, в этой игре столько полезного можно испытать: твой друг держится за твою голову когда карабкается, и наоборот; тебя могут использовать как балласт для "катапульты"; в конце концов, тащить вашу задн... ваши бока, чтобы перейти на другой уровень! Ну разве не прелесть? С другой, можно искать философский смысл (хотя, юмора тут гораздо больше). И всё же, команда разработки No Brakes Games довольно хорошо проделала свою работу над концепцией игры. Но давайте всё же разберём: как её понять, и почему Human Fall Flat такая забавная?
☰ Сюжет
Как бы я ни старался найти сюжетную ветку, и опять мимо :D! Её ОЧЕНЬ мало.
Люди — они войдут в любую попавшуюся на пути дверь. Они нажмут на все кнопки, какие только увидят. Они будут высоко тянуться и низко наклоняться, лишь бы достичь своих целей. И хватать все, что им нравится, обеими руками. Но они не умеют летать и никогда не научатся.
Игра повествует нам о странном персонаже по имени Боб. Казалось бы, что тут такого странного? Дело в том, что вся Human Fall Flat – это серия снов того самого Боба. Каждый сон (уровень) нужно проходить до конца именно за него (или с вашими друзьями). На своём пути вы сможете что только не встретить: уровень где происходит стройка, дикие леса, да даже зимние карты! Но если вам повезёт, то дойдёте до самого замка Франкейнштейна... Захватывает? Но об этом поподробнее будет ниже о составляющей игры
Вообще, никакого философского посыла здесь нет и не было. В нескольких лишь цитатах от голоса за кадром мы можем узнать только о том, как управлять нашими руками и телом. Они являются простым бафосом (это резкое снижение стиля для достижения комического эффекта. Сначала пишем пафосно, пафосно, а потом бах! — и вворачиваем какую-нибудь шутку. Этот «бах» и называется бафос. Теперь думайте.) В последнем, скажем монологе, под видом рассуждения о природе человека скрываются подсказки, как должен управлять своим персонажем игрок.
➤ Геймплей
«Карабкаться — как заниматься йогой, с той разницей, что йога вас никуда не перемещает.»
Human Fall Flat — головоломка с упором на реалистичную физику, и как уже сказано выше, управляет своим персонажем. У вашего "человечка" на вооружении есть всего лишь две вещи: тело и руки. Хотя его стандартный внешний вид — безликий, минималистичный, полностью белый человек в бейсболке, игроки могут настроить его по своему желанию, раскрасив тело в разные цвета и одев в различные костюмы.
В наших руках Боб напоминает пластилинового человечка — он может выгибаться почти под любым углом. Управление в Human Fall Flat скромное: помимо привычных ходьбы и прыжка, персонаж может вытягивать левую или правую руку (левая и правая кнопка мыши или бамперы геймпада соответственно, смотря на чем играть). Вытянутая рука зацепится за первый затронутый объект. Если это мелкий предмет, вроде ящика или камня, то Боб возьмёт его в руки. Коснувшись "тяжёлого" предмета — стены, пола и так далее — персонаж намертво прицепится к нему. Это не преувеличение, так как отцепится он только, если игрок отпустит кнопку.
Достижения
Справедливости ради — в Human Fall Flat есть забавные достижения, которые интересно получать. Но достижения не должны быть конечной целью прям всех интересностей игры. Порой достижения также не ставятся в вершину угла — в одной из комнат мы с товарищем разбивали окна, на что услышал недовольное ворчание неизвестного человека. Конечно такое внимание к деталям и пасхалкам радует, но возникает ощущение незавершённости. Кажется, что в некоторых местах игре чего-то не хватает.
Кооператив и модификации
Но самая "вкусная" часть Human Fall Flat — кооперативный режим. Игра поддерживает разные виды
мультиплеера — по локальной сети, с разделённым экраном (необходим геймпад), или по интернету с помощью Steam.
Все присоединённые к серверу персонажи существуют на одной карте, а прогресс прохождения общий — если один Боб дойдёт до чекпоинта, то этот чекпоинт станет доступен для всех. Кроме того, вместе с обычными картами в мультиплеер добавляются лобби — маленькие карты, на которых можно позаниматься ерундой.
☯ Составляющая
Музыка
🔘 В ней как по мне нет ничего особенного, всего лишь приятная музыка в главном меню, и на каждой локации, на которой вы находитесь. Просто хорошие расслабляющие саундтреки, написанные Тессом Тайлером.
Окружение
🔘 Уровни отличаются между собой не только дизайном, но и детализацией — чем дальше вы продвинетесь, тем качественнее и подробнее будет окружающий мир. Вид головоломок также меняется: например, "Замок" заставит исследовать средневековую крепость в поисках выхода, тогда как "Снос" проведёт игрока по строительной площадке и позволит разбить не одну стену.
➥ Итог
Вы не представляете сколько я вынес смешного унижения за эти 9 часов (в плане когда на меня мой друг забирался, а я падал, и падал, и падал...), но, чёрт возьми – это было весело! Весело было настолько, что я пару раз дропал игру из-за усталости, и нам приходилось проходить заново один уровень ПОЛНОСТЬЮ. Ещё одна игра в мою копилку, которую я считаю неплохой казуальной игрой.
Всего весёлого!
✦ Оценка
Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
Steam User 23
Отлично подойдет для кооперативной игры с друзьями. В своё время меня насильно туда затянули, однако это не помешало получить удовольствие от игры.
Отдельно стоит отметить тот факт, что разработчики на протяжении многих лет поддерживают игру выпуском новых карт. Это уже стало традицией для нас собираться чтобы добить "Идеальную игру" в очередной раз и провести весело время.
Steam User 15
Игра удивляет новыми механиками и уровнями, где нет четких правил и ограничений, можно экспериментировать и искать самые нестандартные решения.
Если любишь игры, которые выходят за рамки привычного, то обязательно попробуй эту хреновину. А еще она очень веселая, рекомендую для прохождения с друзьями
Steam User 24
Играл в эту игру уже на всех платформах мира, и даже попытался заспидранить на вибраторе, который я спиздил из дома престарелых на "Набережных Челнах". Сразу скажу-игра охуенная, я такого оргазма не испытывал с тех пор, как ко мне являлись черные господины, и долбили меня и в мою дверь. В одиночном прохождении всегда испытываешь небольшую меланхолию, ведь автор заложил какие то поистине глубокие мысли, которые поймет либо Эммануил Кант, либо задроченный до фиолетового ануса викинг с порванным пердалищем. Сразу скажу-я все понял. Но по настоящему, игра раскрывается только тогда, когда ты продаешь свою жопу, и тратишь еще 665 блядских рублей, чтобы купить это игру еще раз, но уже своему дружочку пирожочку. Игра сразу становится максимально веселой и раковой в хорошем смысле слова, и вы теперь даже можете наконец то полапать друг друга за соски, что придает довольно высокую реалистичность, даже такой на первый взгляд "мультяшной" игре. Любые "Большие Морковки 2" позавидовали бы такой достоверности. Но не стоит забывать, что игра реально бывает сложная, особенно если у тебя клавиатура. При прохождении первый раз иногда приходится переигрывать один и тот же сегмент по нескольку раз, даже на геймпаде. А когда приходится переигрвать раз так в 30-ый хочется этот стик вырвать НАХУЙ. Вообщем, игра просто отличная. 9.5/10.
Steam User 10
Игра топ, можно ебашить друг-друга, кататся на мусорных баках, и крашить карту что-бы потом сгорела видюха с блоком питания)))
Steam User 14
Пластилиновые человечки, цепляющиеся за все подряд и бесконечно падающие - наиболее подробное описание этой игры.
Геймплей - Банальное прохождение уровней от точки А в точку В, затрудненное различными препятствиями, решать которые, зачастую, придется, используя физику, подручные средства и смекалку. Уровней много, они разнообразны и, что самое главное, почти все, имеют более 1 варианта прохождения - можно идти, как задумано разработчиком или, например, срезать пол уровня используя умение карабкаться. Это очень круто и сильно подкупает.
Аудио - Может рандомно включиться и также выключиться. Мотивы приятны, но не их явно не хватает, а случайное выключение создает ощущение поломанности аудио дизайна.
Графика - Пластилиновые лоу-поли человечки и такие же текстуры. В целом атмосферу передает, но деталей почти нет.
Сюжет - То, чего крайне не хватает, дабы хоть как-то связать уровни, а не превращать игру в набор испытаний без цели.
Из критичных недоработок:
1) Ужасная камера, которая, порой, может просто заехвать в персонажа, отчего понять что-либо будет просто невозможно. При подборе предметов же из-за модельки персонажа невозможно точно контролировать что именно схвачено.
2) В режиме от 1ого лица отсутствуют руки, что делает этот вид неиграбельным.
3) Поломанное аудио сопровождение.
4) Баги текстур, при которых руки персонажа могут застрять и придется переигрывать. (1 раз я умудрился каким-то образом намертво залочить игру (сломалось даже меню), после того, как меня придавила платформа - помог только перезаход).
5) Отсутствие хоть какого-то намека на сюжет.
6) Отвратительные движения персонажа и управление в целом. Отсутствие отдельных дополнительных кнопок для управления, таких как, например - схватить, бросить, ускорение, поднять руки и т.д. Крайне простое управление создает много проблем из-за чего, после примерно половины, игра начинает откровенно бесить.
Итог - Забавная аркада про прохождение разнообразных уровней и более не имеющая никакой ценности. Хоть раз пройти каждую локацию точно стоит, при этом стараясь не сгореть от кривого мувмента.
6 рук, застрявших за головой из 10