Hover
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The game takes place in ECP17, a high-tech city also called Hover City by its inhabitants and located on a distant planet. The Great Admin cut the communication with the Galactic Union and established a strong dictatorship. Having fun has become illegal and entertainment is banished. You're in charge of a team of young rebels, the Gamers, fighting against the new anti-leisure laws oppressing the city. Equipped with high-tech gears allowing amazing jumps and speed, they roam the city to sabotage the propaganda, help citizens, and find a way to reach the Orbital Station. This way they could warn the Galactic Union and put an end to the oppression.
Steam User 34
En 2013, le studio Fusty Game a conçu un jeu d'action/plateforme reposant sur les bases du célèbre Jet Set Radio (JSR), en ajoutant des mouvements de parkour fluides et une ville futuriste aux acrobaties en rollers et au système de graffitis.
Après une réussite sur Steam Greenlight, le projet a été financé à 3 028% sur Kickstarter, ce qui a permis au studio de collaborer avec Hideki Naganuma, le compositeur de la bande-son de JSR. Publié en Early Access en 2015, Hover a depuis bénéficié de l'aide de Midgar Studio pour son développement. Sa version 1.0 est sortie en 2017.
Après quelques années de perfectionnement, que retenir de ce jeu?
Digne représentant du genre ou alternative mitigée à l'œuvre dont il s'inspire?
Aspects positifs:
✔️ Sensation de liberté et de vitesse
✔️ Caméra à la première personne immersive
✔️ Système de figures fluide et dynamique
✔️ 4 grandes zones de jeu à la difficulté progressive
✔️ Verticalité des niveaux bien exploitée
✔️ 9 personnages distincts jouables
✔️ Personnalisation des compétences
✔️ Personnalisation des tags
✔️ Bande-son dynamique
✔️ Missions jouables en solo ou à plusieurs
✔️ Multijoueur cross-plateformes
✔️ Optimisation du jeu efficace
✔️ Compatibilité avec le Workshop
✔️ Compatibilité avec la VR
✔️ Succès Steam à débloquer
Aspects neutres:
➗ Design plutôt générique dans l'ensemble
➗ Orthographe des textes perfectible
➗ Pas de cartes Steam à débloquer
Aspects négatifs:
❌ Manque de variété des activités
❌ Scénario anecdotique et prétexte à l'action
❌ Cohérence du boss de fin
Scénario:
L'action se déroule en 4214 dans la ville de ECP17 (ou Hover City), dirigée par le Grand Administrateur. Afin d'asseoir sa domination, celui-ci interdit aux citoyens toute forme de loisir; caméras, policiers, drones volants et propagande omniprésente à l'appui. Face à cette répression, des rebelles nommés "Gamers" s'organisent pour faire tomber le dirigeant...
Votre aventure commence dans les bas-fonds de Haven District, le premier quartier de la ville. Plus tard, vous découvrirez 3 autres grandes zones de jeu tout aussi riches en missions, affiches à taguer, containers à pirater et GameGirls à ramasser (des consoles de jeu portables cachées dans les niveaux).
Mécaniques de jeu:
Pour jouer à Hover, 4 touches suffisent: interagir, sauter, rembobiner l'action, et une dernière touche multifonction permettant de s'accroupir / grinder (glisser) et réaliser des figures.
Le grind et l'exécution de figures chargent la jauge d'énergie de vos rollers. Si celle-ci est vide, vous pouvez toujours vous déplacer, mais il devient impossible de grimper aux murs sans la poussée qu'ils vous octroient. Il faut donc faire remonter la jauge en effectuant quelques figures ou en concentrant votre énergie (double appui sur la touche multifonction).
Par rapport à JSR, l'évolution du gameplay permet des mouvements plus fluides que jamais; le body awareness et la sensation de vitesse sont très réussis en vue à la première personne. Toutefois, contrairement à son aîné, Hover ne met pas l'accent sur les graffitis; pas la moindre bombe de peinture à ramasser, ni tag à réaliser en plusieurs fois. Un double appui sur la touche d'action suffit à équiper votre bombe de peinture illimitée. Notez qu'il est possible d'importer un tag personnalisé, mais que le jeu ne propose pas d'éditeur de tag.
Chacun des 9 personnages distincts doit intégrer une équipe de 5 membres maximum (vous pouvez en créer plusieurs). En gagnant des niveaux, ce personnage débloque des emplacements de puces dans son arbre de compétences; ces bonus de statistiques s'obtiennent à l'issue des missions ou en piratant les containers trouvés dans les niveaux.
Être accompagné(e) d'un familier fournit également un bonus passif.
En termes d'activités, courses et livraisons forment le cœur des missions proposées entre 2 matches de GameBall, le sport d'équipe local. L'un des atouts du jeu est d'ailleurs de pouvoir passer du mode solo (hors-ligne) au mode en ligne en un seul clic; vous pouvez ainsi prendre part à n'importe quelle mission ou match de GameBall aux côtés de partenaires jouant sur PC ou consoles.
Design:
Si le design de Hover peut intriguer au premier abord, avec ses couleurs neon et ses bâtiments futuristes épurés, il ne laissera pas un souvenir impérissable sur le long terme tant les décors finissent par sembler génériques. C'est vraiment regrettable, car le level design contient de très bonnes idées, et la verticalité des bâtiments ainsi que leurs aspérités permettent d'emprunter de nombreux chemins pour atteindre un même endroit.
Dans l'ensemble, le jeu regorge de sommets à conquérir, de rails à grinder et d'occasions de tenter des sauts impressionnants, avec la possibilité de rembobiner l'action en cas de souci; cette liberté constitue l'argument majeur du titre.
Avant de clore le chapitre du design, je tiens à mentionner le QG des Gamers et sa pièce décorée avec des artworks de la communauté, sélectionnés par les développeurs.
Une reconnaissance réciproque très sympathique.
Bande-son:
Hideki Naganuma a été largement mis en avant à chaque mention de la bande-son; attendu par une horde de fans, il a longtemps fait partie des arguments-clés du jeu. Concrètement, il n'a signé que 2 des 16 morceaux présents sur l'OST; le reste a été composé par Cédric Menendez, membre de Midgar Studio. Une fois passée la déception, il faut admettre que ces 14 autres pistes confèrent une atmosphère éclectique efficace oscillant entre musique ambiante, électro, house et drum & bass.
Si la bande-son vous intéresse, notez que le DLC vendu sur Steam ne fournit que le format MP3 pour 6.99€, tandis que la version Bandcamp propose les formats FLAC et MP3 pour 5€.
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Conclusion:
J'aimerais recommander Hover en soldes à tout le monde, mais sa répétitivité et son univers plutôt générique l'empêchent de se destiner au plus grand nombre. Il me paraît donc nécessaire de distinguer plusieurs profils:
⚪ Si vous avez aimé JSR, vous devriez essayer. Le jeu présente une évolution intéressante et son contenu, sa liberté et le Workshop vous retiendront pendant de nombreuses heures, si vous lui pardonnez ses défauts. Nettement moins dirigiste que son modèle, il saura vous divertir et vous offrir du challenge, seul(e) ou à plusieurs. Et si vous avez terminé JSR, vous ne serez pas surpris(e) par la cohérence du boss de fin...
⚪ Si vous n'avez pas aimé JSR à cause de la rigidité de son gameplay, vous devriez laisser une chance à Hover, car il pourrait vous réconcilier avec le genre.
⚪ Si vous ne connaissez pas JSR mais que vous aimez les jeux de glisse de manière générale et que vous avez envie de tester un style différent, Hover peut là encore vous séduire, d'autant qu'il est compatible VR. Bien optimisé et dynamique, il demandera un temps d'adaptation mais saura récompenser vos efforts.
En définitive, si vous cherchez un jeu d'action/plateforme rapide et fluide reprenant l'héritage de Jet Set Radio, Hover est clairement susceptible de vous plaire. Si vous en attendez quoi que ce soit d'autre, je vous encourage à regarder quelques vidéos illustrant le gameplay, car c'est un titre apte à diviser son public. Néanmoins, il vaut clairement la peine d'être essayé.
Laissez-vous une petite heure et vous verrez...
Vous cherchez d'autres évaluations honnêtes?
• Nos avis positifs: On les préfère froids.
• Nos avis négatifs: La purge
• Mes contenus: Enata's works
Passez une bonne journée! :)
Steam User 36
C'est un jeu génial, fan de jet set radio futur ? nostalgic de street gears .
Vous voulez du fun, du parkour et bien vous y êtes, pour le moment le jeu et en alpha, donc encore des problèmes et du contenu manquant mais le jeu est prometteur, je passe mon temps à me balader dans cette ville et à découvrir tous ces secrets ! Étant donné que le jeu est en alpha j'aurais tendance à soi proposer de regarder des vidéos pour vous faire une idée du jeu ou attendre les soldes steam pour l'acheter.
Je vous remercie d'avoir lu ma petite évaluation !
PS : J'ai acheté le jeu ce vendredis 22 mai
Steam User 11
Je l'attendais depuis tellement longtemps... Quel plaisir! Si vous êtes un fan de la série des Jet Set Radio, que vous avez appréciez Mirror's Egge et que l'ambiance Cyber-Punk-HipHop-Underground avec une touche de Blade Runner ne vous fait pas peur... Alors Hover : Revolt Of Gamers est clairement fait pour vous.
- Des graphismes très joli. (Ambiance néon cell shading.)
- Un contenu (solo et multi.) plus que correct. (Pas mal de personnages, d'objets et d'environnements différents.)
- Une excellente ambiance urbaine. (On a envie de grimper partout!)
- Une bande son terrible signé par Hideki Naganuma. (Le papa de l'OST de Jet Set Radio!)
Bref, jetez vous dessus!
Steam User 12
Hover: Revolt of Gamers, c'est un mix entre Jet Set Radio et Mirror's Edge, et ça se voit.
Pour l'instant encore en Early Access, on a vite fait de faire le tour du jeu. Cependant, courir à travers la ville à cette vitesse donne tout de suite un certain plaisir à se balader et à trouver les moindres recoins et raccourcis utiles.
Si vous vous ennuyez, il y aura un bon nombre de missions que les habitants de la ville vous proposerons, en plus de l'éditeur de course.
En plus, ce n'est pas le genre de Early Access qui est abandonnée des développeurs. Vous attendrez quelques mois pour une MàJ, mais c'est largement correct quand on sait que ce ne sont que 3 personnes qui travaillent sur le jeu.
Je le recommande à tous les amateurs de liberté en monde ouvert. Et aux amateurs de la série Jet Set Radio, parce qu'on retrouve un univers similaire. Puis retrouver la musique de Hideki Naganuma, ça fait du bien aux oreilles.
Points positifs:
- Le jeu est beau graphiquement
- Un monde ouvert qui ne cesse de grandir au fil des MàJ
- Un tutoriel pour vous familiariser avec les mouvements
- Comme dit plus haut, une bande-son toujours aussi originale
Points négatifs:
- Les contrôles un peu difficiles à prendre en main au début
- Un petit peu (à mon goût) mal optimisé
EDIT : Après plusieurs grandes mises à jours, le jeu est encore plus fun qu'avant !
Steam User 8
Hover Revolt of Gamer est un jeu de parcours en Open World avec une dimension multijoueur et surtout un jeu qui tient la route.
Vous y incarnez un clone recruté par une bande de voyous rebelles au coeur tendre clichés qui veulent lutter contre le système en ne payant aucune taxe et en profitant du RSA en ne glandant rien d'autre de la journée que sauter de building neo-futuristes de 200m de haut.
Plus sérieusement le jeu propose un gameplay qui rappeleront les cultissimes Jet Set Radio. Les déplacements, qui sont au coeur du jeu, se font très aisément à la manette comme au clavier en utilisant seulement quatre touches. Voici les contrôles disponibles pour une manette Xbox :
- A/RT : Sauter, rebondir, walljump
- X/LT : Grind, figures, Wallrun, s'accroupir
- B/RB : Rewind (remonter le temps pour rattraper ses erreurs)
- Y/LB : Touche d'action pour pirater, tagger, parler
Et voila avec sa simple mécanique extrémement bien rodé vous voila fin prêt à escalader les plus grands immeubles, car si au début on peut vite être frustré par l'impression de ne pas réussir a contrôler correctement son jeune rebelle des cités on prend très vite les commandes en main. D'ailleur le jeu propose de jouer à la première et la troisième personne, mais la vue FPS se change vite en gerbotron.
Le jeu se découpe en missions dans lesquelles il faudra réaliser le meilleur score pour obtenir des récompenses de meilleure valeur, les principaux jeux sont :
- Courses
- Livraison
- Baston
- Tricks
- Crumball (espèce de jeu de basket)
Et oui vous avec bien lu, il y a des récompenses, il s'agit de médailles qui une fois équipées augmenteront vos statistiques :
- Vitesse
- Grind
- Piratage
- Discretion
- Force
- Saut
Et d'ailleurs il est fortement conseillé de spécialiser son personnage car la polyvalence ne paye pas vraiment, pour cela ne vous inquiètez pas vous pouvez créer jusqu'à 5 personnages differents et vous pouver switcher entre eux a tout moment tant que vous n'êtes pas dans une épreuve.
Pour ce qui est de l'aspect graphique c'est du cell shading honnête sans être exceptionnel, en tout cas ca bouge plutôt bien.
Pour la musique, elle est dans le thème sans être aussi marquante que celle de son modèle capcomien.
Points positifs :
- Gameplay dynamique et bien ficellé
- Un monde ouvert assez grand et très vertical, très agréable à explorer
- Un univers très proche de Jet Set Radio
- Un multijoueur constant très bien programmé afin de trickser entre potos
Points Négatifs :
- Pics de difficultés un peu aléatoire
- La police parfois très emm*rdante surtout en intérieur
- certaines épreuves pas pensées pour la coopération avec vos potes
Ce jeu est fait pour vous si :
- Vous avez aimé Jet Set Radio
- Vous êtes nostalgique de cette époque où vous vous planquiez derrière le bahut pour fumer un joint en expliquant a vos amis pourquoi la société est aussi pourrie
- Vous cherchez un jeu original à faire entre potes.
Ce jeu est a évité si :
- Vous n'avez pas d'amis
- Vous préférez une histoire bien écrite et mise en scèhne à un gameplay arcade
Note finale :
Yamakasi / 20
Steam User 25
Salut à tous !
Aujourd'hui je vais vous donner mon avis sur Hover !
Hover est un jeu de parkour en monde ouvert tirant pas mal de son influence du titre "Jet Set Radio" sorti sur Dreamcast !
Le jeu nous met dans la peau d'un clone qui va être recruté par un groupe de jeunes rebelles: les Gamers.
Ces Gamers luttent contre la dictature du Great Administrator qui interdit tout amusement. Notre mission va donc être vous l'avez compris de les aidez à stopper celui ci et sa dictature PAS COOL et de faire réélire quelqu'un d'autre à sa place.
Je le dis directement, ce jeu est pour moi l'un des meilleurs auquel j'ai pu jouer sur Steam !
Il est sublime graphiquement, très varié et réussi en terme de direction artistique et ne flanche pas non plus côté jeu et contenu !
En effet, Hover nous permet énormément de personnalisation, que ce soit côté façon de jouer avec énormément de badges changeant nos aptitudes récoltables, ou au niveau cosmétique de nos personnages avec 11 apparences différentes à revêtir, en plus personnalisables au niveau de leurs palettes de couleurs !
Quant au gameplay, il est excellent en tout point et enrichi par la personnalisation ambiante, on contrôle parfaitement nos mouvements en jeu et évoluer dans ces environnements très ouverts et au level design ingénieux est un plaisir indescriptible tant tout est pensé pour être surface de jeu !
La présence d'un mode histoire ravira également les accrus de trame à suivre, le tout n'étant en plus absolument pas avare en contenu, mais forcé de dire qu'il peut devenir un poil répétitif par moments, ce qui ne dérange pas vraiment quand on est à fond dans le jeu et son univers cela-dit !
Et là vous vous dites peut-être: "ouais donc c'est un jeu solo, moi je joue uniquement en multijoueur".
Mais pas de panique mon cher ami, parce que le jeu est ENTIÈREMENT jouable en multijoueur !
Et pour être honnête, au début j'avais des doutes, mais pour avoir testé, c'est super fun et le jeu est parfaitement adapté pour être fait entre amis ou avec des inconnus, je dirais même que c'est encore mieux puisque le monde du titre prend encore plus vie comme ça !
Que d'éloges, que d'éloges mais que serait un jeu futuriste de parkour en rollers sans posséder une bande originale qui vous ferait lâcher votre manette pour taper une petite dance ? Eh bien ne vous inquiétez pas, Hover n'a pas à se soucier de grand chose de côté là aussi !
Les différents thèmes sont entraînants et dynamisent énormément le jeu, avec un petit côté Jet Set Radio, logique quand on sait que Hideki Naganuma a fait une partie de la bande originale du jeu !
Au final, que dire de Hover ?
Que c'est la digne relève de Jet Set Radio sans pour autant manquer d'innover énormément la formule ?
Que c'est un jeu absolument bluffant en tout point à la direction artistique et au level design maîtrisés, le tout avec moultes possibilités de personnaliser son expérience de jeu ?
Que c'est une aventure unique et immersive ?
Ou alors simplement que c'est un immanquable pour tout joueur qui se respecte et qui s'intéresse à l'univers de l'indépendant ? Oui je pense que ça suffira.
Merci Fusty Games et Midgar Studio pour cette expérience inoubliable.
Steam User 0
Le feeling des déplacements est super, de quoi se détendre pendant des heures dans 2 villes très stylisées cyberpunk futuriste. Ces maps exploitent merveilleusement bien la verticalité, le parkour est d'autant plus intéressant, surtout quand on voit le nombre de détails permettant de faire des tricks un peu partout. Il vous suffit de courir quelque part, et sans même réfléchir, vous aurez l'impression d'être le roi du freerunning.
Bande son très sympa, qui dépasse même toute attente avec la participation de Hideki Naganuma et son style très singulier.
Malheureusement, le fait qu'il n'y ait que 2 zones majeures reste dommage. La durée de vie est plus ou moins rallongée avec des collectibles à récupérer, mais il ne vous faudra pas plus d'une dizaine d'heures pour connaître les villes de fond en comble. Aussi, la mécanique de tricks est simpliste au possible. Il est possible de réaliser des saltos, des slides, à peine 3 figures, et c'est tout. Pour un jeu basé sur le freerunning c'est un peu dommage. On peut se rassurer en supposant que la clé du gameplay reste tout de même la vitesse plutôt que le "style" (à mon plus grand regret).
Accessoirement, l'histoire et le système de statistiques (à la manière d'un RPG) sont loin d'être mauvais, mais ce n'est pas ce qui fait briller Hover.
En résumé, le jeu arrive merveilleusement bien à vous faire sentir cette liberté de mouvement dans un environnement futuriste qui raviront vos pupilles. Cependant, on comprend que c'est un jeu à petit budget avec ses limites, notamment de par son nombre limité de contenu et son manque de profondeur.
Amateurs de parkour en monde ouvert, foncez.