Hoven the Sages Spinel
Huge Update In The Works!
Hello everyone! I just wanted to give all of you a quick heads up about some new content coming to Hoven the Sages Spinel. There is going to be a new window outliner, some new enemies, and the first piece of DLC! Oh, and all DLC will be FREE OF CHARGE and come in the form of updates. HOWEVER, due to the amount of time and effort it take to do this, I will be increasing the price of the game to $4.99. Which I believe to be a good trade. I plan to have the update launched by the 2nd of October. Have a good one!
Über das SpielWelcome to the world of Hoven! Join Bradley and his friends on an adventure that transforms into an epic quest! Traverse dangerous dungeons and battle fearsome foes. Discover the truth about who you are and what you have to do to save the world from the evil sage, Maluma! The fate of hoven hangs in the balance, will you rise to the challenge?
Notable Reviews/Accomplishments:
Hoven has been Featured at the ScrewAttack Gaming Convention 2 years in a row! We were also invited to Super Bit Con and the Arkansas Gaming Con.!
Hoven received a 7/10 review from The Platformer at SGC 2015!
Hoven has been played and enjoyed by youtubers such as: Matpat, Johntron, and Wretch Plays!
What to expect from Hoven:
1. Exceptional music- Hoven’s soundtrack, composed by DjEnob, is one of it’s main staples. With over 40 different tracks, and themes ranging from ambient to
just plain silly, there will be a little something for everyone to enjoy!
2. Innovation- Hoven is the FIRST RPG Maker title to be fully compatible with the DualShock 4 controller! Just be sure to plug it up before you launch the game!
3. A good amount of game time- Hoven has a roughly 12 hour main story time with plenty of extras such as secrets and side quests!
4. No vulgarity!!
CONTROLS:
KEYBOARD: Walking- Arrow keys
Use/Confirm- Space bar/ Enter
Menu/Cancel- 0(ins)/Esc.
Confirguration- F1
Main menu- F12
Dualshock 4- Walking- Left stick
Use/Confirm- Circle
Menu/Cancel- X
Steam User 10
Genre Ein Klassisches JRPG
Story Wir spielen einen jungen namens Bradley Silver und feiern gerade unseren 18ten Geburtstag. Alles was wir uns wünschen ist, unseren Vater zu finden der vor rund 15 Jahren aufgebrochen ist auf ein Abenteuer um 5 Kristall Stücke zu finden, doch er kam nie zurück. Jetzt wollen wir diese Aufgabe übernehmen und unseren Vater finden
Gameplay Es ist das klassische RPGMaker JRPG wie man es kennt. Es gibt die üblichen Rundenbasierten Kämpfe und die übliche Story Wir spielen einen Helden der die Welt retten muss und es hat natürlich etwas mit Element Kristalle zu tun. Das haben wir ja schon des öfteren erleben dürfen, was ja auch nichts schlechtes heißen muss. Das Spiel ist aber an sich total generisch. Man hat alles schon in so vielen anderen Spielen dieser Art gesehen. Die Gegner Sprites, die Dungeons, die Story usw. Die Musik hingegen ist originell und scheinbar selbst erstellt und ist auch nicht schlecht wenn auch an manchen Stellen nicht unbedingt passend (In den Shops). Gameplay mäßig ist es wie andere Spiele dieser Art eben auch. Wir haben 4 Charaktere mit jeweils 1 Klasse mit ihren stärken und schwächen. Wir leveln diese auf indem wir Gegner besiegen. Bei manchen Stufen erlernen diese dann Neue Fähigkeiten oder Zauber. Es gibt ein paar Rechtschreibfehler aber diese sind nicht weiter wild
Pro/Contra
+ Günstig
+ Gute Länge
+ Musik ist ordentlich und scheint originell zu sein (zumindest habe ich die meisten der Musikstücke in anderen Spielen so noch nicht gehört, könnten aber Remixe sein)
+ XBox 360 Controller Support
+/- Leider keine Achievements
+/- Das Spiel insgesamt ist sehr Generisch (es unterscheidet sich nicht von anderen Spielen dieser Art)
- Es gibt keine Sprint Funktion was sehr ungewöhnlich ist für ein RPGMaker Spiel (lediglich an 2 Orten im Spiel konnte man sprinten)
- Die Zufalls Kämpfe kommen viel zu oft und bei einigen Funktioniert das Flüchten nie (Feuer Fledermäuse)
Fazit Ein "OK" JRPG aus dem RPGMaker. Es ist wie so viele Spiele dieser Art einfach total Generisch. Von der Story, den Gegner Sprites, den Dungeons usw. Man hat alles einfach zu oft gesehen. Plus Punkte gibt es für die Originelle Musik. Ich kann dem Spiel keinen Daumen nach Unten geben nur weil es generisch ist, dann müsste man das ja bei jedem Spiel dieser Art machen und wer RPGMaker Spiele mag (so wie ich) und von der generischen Seite der Engine nicht allzu angeödet ist, der wird auch dieses Spiel hier mögen. Das Spiel ist ja an sich nicht schlecht und es ist auch gut spielbar nur eben nichts besonderes
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