Horizon Zero Dawn
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Horizon Zero Dawn is an action role-playing game developed by Guerrilla Games and published by Sony Interactive Entertainment. The plot follows Aloy, a hunter in a world overrun by machines, who sets out to uncover her past. The player uses ranged weapons, a spear, and stealth to combat mechanised creatures and loot their remains. A skill tree provides the player with new abilities and bonuses. The player can explore the open world to discover side quests. How have machines dominated this world, and what is their purpose? What happened to the civilization here before? Scour every corner of a realm filled with ancient relics and mysterious buildings in order to uncover your past and unearth the many secrets of a forgotten land.
Teddy Bear 0
Enjoyed the atmosphere. Love everything melee/bow related, while also in sci-fi setting.
The plot is as well cool, both side quests and main story are deep enough to keep on exploring after some time into game.
End Boss 1
Haters gonna hate, but Horizon Zero Dawn is really great because of a fresh sci-fi story. This mystery around the world full of robo-dinosaurs, no it doesn't look stupid. You really get into it, and actually it turns out to be logical. Kind of a Sci-fi Witcher for me. The gameplay was also fresh - difficult enough combat, with melee and bows.
Steam User 5
7分,最大的优势是主线剧情,大背景剧情上乘,一步步解开这个世界谜题的过程非常有驱动力,给人以类似于初见深海迷航那种震撼。
不过情节的表现欠佳,站桩对话过多,人物动作僵硬,过场欠缺表现力,演出缺乏张力,支线剧情演出更是单薄。
罐头游戏玩法很容易疲劳,并且也不是类似对马岛这样出色的罐头,地图虽大但意义一般,大部分地方就跑图一遍过,没有探索的意义,特殊怪掉的垃圾没有特别去找的动机,主线不打的怪基本是生脸。清理堕落区和营地,以及一些支线基本毫无意义通马桶,也没有什么好的奖励,只给些垃圾,坩埚给的超控在解锁坐骑和经常出现的怪之后也没有什么作用了。
经验提升边际严重,过主线再零碎一两个支线基本就能带来足够过剧情的装备和技能水平。打支线大多纯粹是为了刷经验开技能。
还有一个一二代的通病,所有怪都是敌对,只要碰到就开打,地图上怪还塞的贼满,且也不会相互攻击,哪怕把一部分怪改成中立都不会这么恶心,经常跑图后面追着一大群各色各样的怪。
Steam User 6
我常常一个人在夜里躺在床上,静静的凝视窗外的星空。
星河在我的头顶流淌,映入我眼中的是凝固的永恒。
那些星星在我眼前如萤火一样闪烁,仿佛只要一点点微风就能将漫天星河吹的七零八落。但我知道,在无边无际,死寂无垠的宇宙中,绝对的黑暗才是永恒的背景色。也唯有恒星才有资格在冰冷的宇宙中发出自己的光芒。
我看到的不是点滴的萤火,而是比地球、太阳还要巨大,甚至比银河系还要久远的时空见证者。甚至我进化出的眼睛,也只是为了追逐它的光亮。
人类和它相比,渺若尘埃。
但它就在那里静静地看着我,一如我静静地凝视着它。哪怕我百年的生命在它看来,甚至连一瞬这个单词都没有资格,哪怕它无止境的生命,用我们人类整个文明维度来衡量,也难以想象其巨大。但是在那一刻,我们的生命是等同的。我用人类的双眼,它用自身发出的光,跨越了时间长河,在这片宇宙中,在这片星空里隔空相望。或许它离我很近,近到只有几十光年,近到我能在所有的天文文献都能捕捉到它的身影。又或许它离我很远,远到超过人类文明的两百万年,那么或许,我就是它跨越两百万光年第一个发现的人类。但无论如何,那一瞬间它的身影留在了我的记忆中,而我的存在,也刻进了它永恒的生命里,这是彼此命运里注定的相遇。
我想这就是生命的意义。佛说佛本无相,四大皆空。我或许体会不到佛陀空的境界,但我很认同他的说法,宇宙本为一体,我们注定合而为一。或许人类的命运最终会像零之曙光游戏里一样步入终结,但是那又如何。
我们生来就知道我们注定死亡,我们本就知道宇宙最终会走向热寂,但那又如何。我们就是要在短暂的生命里,盛放花一样的绚烂,我们就是要在这个黑暗的背景里,释放恒星一样的光芒,我们就是要在旅程的终点前,追寻生命的意义,不去错过旅途中的每一个美好,停下驻足夜空里的每一缕星光,看遍山河,感悟爱恨,沾染因果,铭记点滴,这才是生命的意义。
这才不负那个注定死亡的结局。
就像游戏里的一句话一样:这个世界很美好,值得我们为之奋斗
Steam User 9
哪儿有替换角色的mod,不是换色换装,在线等,挺急的
Steam User 3
我玩过许多罐头游戏,感觉这作的收集要素没有那么多,扫描点不统计成就就无所谓。但是这个游戏的武器太单一了,各种各样的弓箭,我实在是玩吐了,而且高难度弓箭鸡毛用没有,全是炸弹出力。。还有这弓箭瞄准也太费劲了,尤其是怪还一直动,我真的很难射中弱点,难以想象手柄玩家,应该都是超人级别。但是画面还是很棒的,不至于差评,就这样吧,应该不会再打开了。
Steam User 2
【地平线 零之曙光】最迷人的地方在于其独特的世界设定 ‘’机械废土” 世界观。
人类文明退回原始部落时代,而地表被各种精密的“机械兽”所主宰。这种原始与高科技交织的画面和氛围感塑造得极为成功。
如果你喜欢科幻/末日题材、热衷于怪物猎人式的弱点拆解战斗、或者想找一款画面顶级、剧情完备的单人动作冒险大作,那么本作在打折时绝对是必入的神作。
Steam User 6
好看不好玩,真玩不下去,女主还丑,上议院不同意,下议院也不同意,真没有一点玩的欲望
Steam User 4
今天是2026年3月9日。我通关了这部作品。《地平线:零之曙光》放在如今的日子里,已经是一款老游戏了。但是他的画面依然能打,游戏性仍然优秀。只是剧情很一般。
这个世界观里,人类灭绝的原因有两个:①出现了一个反人类若智变态,他叫泰布。②人类让这个反人类若智变态掌权了两次。