Horizon Zero Dawn
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Horizon Zero Dawn is an action role-playing game developed by Guerrilla Games and published by Sony Interactive Entertainment. The plot follows Aloy, a hunter in a world overrun by machines, who sets out to uncover her past. The player uses ranged weapons, a spear, and stealth to combat mechanised creatures and loot their remains. A skill tree provides the player with new abilities and bonuses. The player can explore the open world to discover side quests. How have machines dominated this world, and what is their purpose? What happened to the civilization here before? Scour every corner of a realm filled with ancient relics and mysterious buildings in order to uncover your past and unearth the many secrets of a forgotten land.
Teddy Bear 0
Enjoyed the atmosphere. Love everything melee/bow related, while also in sci-fi setting.
The plot is as well cool, both side quests and main story are deep enough to keep on exploring after some time into game.
End Boss 1
Haters gonna hate, but Horizon Zero Dawn is really great because of a fresh sci-fi story. This mystery around the world full of robo-dinosaurs, no it doesn't look stupid. You really get into it, and actually it turns out to be logical. Kind of a Sci-fi Witcher for me. The gameplay was also fresh - difficult enough combat, with melee and bows.
Steam User 72
Графика и оптимизация
Графика в игре на момент её выхода была феноменальная. Собственный движок Decima выдает нереально сочную картинку, имеет хорошую оптимизацию, красивый объемный свет, дальность прорисовки и сочные тени. Пейзажи, роботы, а особенно природа выглядят просто шедеврально. Мне выпал шанс испытать игру на своей старой 1660 и уже новой 4070 super. Игра выдавала честные 60 фпс на средних настройках на моей 1660 и отлично работает на ультра в 2К выдавая стабильные 130+ фпс на 4070 super. Местами в игре не хватает более мелкой детализации в интерьерах.
Встречались пару мелких багов, но в целом они практически не встречаются, как для такого большого проекта.
Сюжет и квесты
Пост апокалиптический мир Horizon поведает о том как же всё-таки мир пришел к тому что находился на грани уничтожения, почему люди в своём развитии были отброшены в первобытность, кто родители главной героини и почему роботы бродят по планете. На все эти вопросы игра даст под конец весьма логичные и удовлетворяющие ответы. Сюжет медленно раскачивается и ближе ко второй половине игры наберёт обороты. Лор в игре нереально крутой, исследовать этот мир увлекательно, одна из немногих игр где прям хочется слушать аудиодневники и читать записки, пытаясь узнать что же произошло в прошлом. Главный сюжет игры и лор одни из мощнейших её сторон, а вот второстепенные квесты тут довольно однотипные и местами слабые, хоть иногда и имеют под собой жизненные истории персонажей из разных племен.
Геймплей
Основу геймплея составляют сражения с роботами, исследование мира и выполнение различных заданий. Начнем с боевой системы. Я остался в полнейшем восторге от местной боевки с машинами, к каждой из них нужен свой подход и стратегия которую игрок выработает для себя сам после череды сражений с ними. Со временем Эллой научиться ездить и даже перепрограммировать их для помощи себе в бою. Довольно неплохой выбор различных вооружений и стрел к ним, начиная от охотничьего лука и заканчивая растяжками, аналогами дробовика, ловушками, позволяют буквально разбирать роботов на запчасти. Что уникально так это местная система модулей на роботах, которые при правильном подходе удается нейтрализовать и машина теряет часть своих возможностей в бою. Сражения с людьми сильно подкачали и на фоне драк с механизированными врагами играются очень скучно и однообразно. Ближний бой тоже имеет ряд небольших проблем, такие как рваные и непривлекательные анимации или необходимость разменивать здоровье. Так же в игре присутствует аналог ведьмачего чутья, который верно помогает Эллой в выявлении уязвимых мест машин и разгадывании тайн.
Паркур в игре функциональный, никаких сложных задач перед игроком не ставит, например вплетая в него пространственные головоломки. Временами мне было трудновато найти места "первичного зацепа" откуда начинается подъем для продвижения к точке. Активности в открытом мире, весьма однообразные и скучные. Испытания охоты, поиск коллекционных вещей, зоны с зараженными машинами, активирование местного аналога вышек и зачистка лагерей разбойников - ничего инновационного или увлекательного. Система хила тоже работает своеобразно, ибо враги бьют больно на сложности высокая и выше, а количество переносимых банок ограничено, а собираемая трава восстанавливает очень несущественно шкалу лечения, из-за чего приходилось либо постоянно закупать банки или неистово гриндить. К счастью в The Frozen Wilds это уже поправили, но в основной игре все равно придется помучаться.
Музыкальное сопровождение
В игре приятный эмбиент, отлично подчеркивающий исследование или бои с роботами. Особенно понравилась заглавная тема "Aloy's theme". В композициях задействован широкий спектр музыкальных инструментов, что замечательно, и вносит большое разнообразие в композиции.
Атмосфера
Когда игру еще анонсировали в своё время только для ПС 4, меня восхитила та смесь первобытности и футуризма которая она в себе сочетает, было большое желание опробовать её, но отсутствие консоли заставило отложить эту идею в дальний ящик. Теперь, спустя годы поиграв, могу сказать что у разработчиков из Guerrilla Games получился нереально фантастический сеттинг и благодаря этому и атмосфера. Природа отлично гармонирует с блуждающими роботами вдалеке, а бункеры и древние сооружения людей захватывают с первой минуты и хочется поскорее узнать тайны этого мира.
Персонажи и диалоги
Сюжет и лор в Хорайзон построен интересным образом, он намного лучше развивает персонажей прошлого таких как Тед Фаро и Элизабет Собек, но куда хуже раскрывает персонажей настоящего, что не катастрофично. Персонажи из прошлого получились действительно очень интересными, мотивированными, со своими взглядами, но хотелось бы узнать больше о Расте или друзьях Эллой. В игре явно есть проблемы с лицевыми анимациями персонажей во время диалогов, а так же с их эмоциями. Порой персонажи говорят тонны текста не показывая абсолютно ничего на своём лице. Сами диалоги и лор построены очень информативно и рассказывают множество дополнительных деталей об окружающем мире или дают игроку ответы на все его интригующие вопросы к концу игры. Персонажи Эллой и Сайленс получились на мой взгляд самыми интересными. Эллой очень любопытная добрая девушка-изгой, стремящиеся помочь и разгадать как можно больше тайн прошлого. Сайленс практичный человек, стремящиеся завладеть как можно большим количеством знаний, жертвуя практически всем для достижения своих целей. Элизабет жертвенная женщина ученый, посвятив себя и свою жизнь всему человечеству.
Управление и интерфейс
Управлять Эллой довольно удобно, за исключением некоторых моментов. При паркуре персонаж отлично магнитится и делает то что нужно, но в ближних боях фиксации цели явно не хватает. Интуитивный интерефейс, легко крафтить стрелы и расходники к оружию, однако неудобно торговать большим количеством ресурсов в пачках, постоянно приходится выставлять вручную.
Дополнительно
В игре присутствует русская озвучка, но плохая мимика и невыразительные эмоции сподвигли меня проходить игру на родном для игры английском языке, о чём я не пожалел, голоса подобраны замечательно и в них чувствуется куда больше эмоций.
Вшитые DLC :
Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds
Дополнение отправит нас в совершенно новую, холодную локацию под названием Зарубка и познакомит ближе с воинственным племенем Банук. DLC добавляет новые виды машин, вооружение, большую локацию для исследования, квесты. Сюжет The Frozen Wilds расскажет о "злом демоне" который подчиняет местные машины делая их ещё опаснее. Постановка, лицевые анимации и мимика были существенно улучшены, а рутина из основной игры сведена к минимуму. Всего один лагерь разбойников, один длинношей и охотничьи угодья. Глубина проработки второстепенных квестов, подоплека и нарратив стали в разы лучше, персонажи стали куда эмоциональнее, в квестах появились пространственные головоломки которых я ждал ещё в основной игре, как хороший пример - задание на дамбе. Графика и качество природы, в особенности поведения снега при передвижении персонажей просто шикарные. Эмбиент сменился на более спокойный, чувствуется больше духовых инструментов. Замечательное DLC, достойное оригинала, а во многом и превосходящее его. Основной сюжет задает новые, не менее интересные интриги, которые сполна удовлетворяют аппетиты к новым тайнам мира Horizon. Финал дополнения - отличный.
Оценка : 9 / 10
Итог:
Horizon Zero Dawn является однозначно одной из самых красивых и технологических игр своего времени. Изумительная графика, яркая главная героиня, очень увлекательный лор и сюжет, а так же в некоторых аспектах уникальная боевая система способны затянуть в этот водоворот событий с головой до самого конца.
Оценка : 9 / 10
Так же если вы хотите поддержать меня и мое небольшое творчество, подпишись на мою Страничку куратора
Steam User 84
НУ что могу сказать 10/10, вчера скачал и начал проходить себе потихоньку пока не заметил как я просидел всю ночь и до часу дня пока мне бабушка не выкрутила пробки.
Steam User 104
---{ Графика }-—
☐ Ты забудешь что такое реальность
☑ Очень красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ MS-DOS
---{ Геймплей }-—
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }-—
☑ Оргазм для ушей
☑Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }-—
☐ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
☐ Твоя бабуля
---{ ПК Характеристики }-—
☐ Если грузится Paint, то пойдет
☐ Картошка
☐ Обычные
☑ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
☐ Dark Souls
---{ Гринд }-—
☐ Нечего Гриндить
☐ Только если вам важно попасть в топ игроков
☐ Не обязательно для прогресса
☑ Средний уровень гринда
☐ Слишком много гринда
☐ Вам понадобится 2 жизни
---{ Сюжет }-—
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☐ Средний
☐ Хороший
☑ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☑ Средне
☑ Длинное
☐ Бесконечность не предел
---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☑ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }-—
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☑ 9
☐ 10
Steam User 64
Я влюбилась в эту игру!
Отличная игрушка, покупала ее так же на пс4, но руки не добрались в то время. После покупки на пк, спустя несколько лет и обновы железа я наконец добралась до нее и не пожалела. Как же я рада, что не проходила ее на минималках. Такая красивая игра, просто слова теряются. Еще здесь есть динозавры-роботы.. о чем еще можно мечтать? Огромный арсенал для убийства этих же монстров - можно подобрать и придумать разные стратегии битвы. Красивая история, мир, графика, все в этой игре прекрасно, но не порт с консолей... Сколько же с этим проблем было, но разные форумы мне помогли, приложу гайд в конце, если у кого-то будут такие же проблемы. Из-за чего я хотела дропнуть ее и искала решение ошибок как могла.
Обязательно буду брать вторую часть, можно будет не только оседлать несколько типов динозавриков на земле, но возможно будет еще и летать на других! Всем рекомендую пройти первую часть, обрадоваться её красоте и дальше идти во вторую.
Steam User 46
Доброго времени суток!
Horizon Zero Dawn — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году; версия игры для Windows вышла 7 августа 2020 года. Те у кого не было консолей PS , начиная со 2 модели, могли о студии слышать только по игре ShellShock(мне игра не особо зашла в те года), ну а так студия знаменита по серии игр Killzone.
После удачного выхода 1 части Killzone студию приобретает Sony для того, чтобы клепать только эксклюзивы для их платформы.
Игра стала первой игрой Guerrilla Games за много лет, не относящейся к серии Killzone; концепция игры, придуманная арт-директором студии Жан-Бартом ван Бееком, считалась чрезвычайно рискованной, но всё же была принята в разработку. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall. Чтобы достоверно изобразить жизнь первобытных племён и разрушение городов и зданий спустя тысячу лет после падения цивилизации, разработчики консультировались со специалистами — антропологами и инженерами. Когда концепт игры был выбран, команда из 10-20 человек начала разрабатывать прототипы игры; многие элементы, которые присутствовали в прототипах, остались и в финальной версии. Примерно 20 разных историй было написано, исследуя разные идеи, как, например, несколько протагонистов. Для написания сюжета нанят Джон Гонзалес, который ранее был ведущим сценаристом Fallout: New Vegas.
Я хочу рассказать чем же игра очень зашла мне:
Большой открытый мир и интересные локации. Вы увидите горы и поля, руины городов Предтеч и поселения, где ключом бьёт жизнь, спуститесь во тьму старых убежищ и всё это, чтобы понять - мир изменился. Останется лишь понять - почему?
Наполненность мира. Мир Horizon Zero Dawn не просто груда камней, чередующаяся с полями и иногда с дорогами, это не просто декорация, а место, где живёт главная героиня, при этом со своими законами и процессами: а если конкретнее, то во время игры вы не раз будете собирать травы, охотиться на животных или забредать в ареалы обитания машин, что и так действительно интересно, но периодически вы можете встретить и случайно генерируемые события (вроде нападения на путешественника каких-нибудь машин) или натолкнуться на квест в неожиданном месте. В общем, мир вряд ли даст вам заскучать.
Визуальный ряд. Тут и говорить особо не о чем: он великолепен. Начиная от отрисовки травы, скал и заканчивая последними падающими лучами солнца во время заката или царапинами на броне машин. Не стоит забывать и про динамическую смену времени суток и погоды. Всё это имеет влияние не только на геймплей, но и на мировосприятие, а тут оно на высоте.
Сюжет, история мира и её подача. Реализация этого аспекта мне очень понравилась, героиня здесь узнаёт о мире, его истории и обитателях вместе с нами, а не как-то за кадром. Вместе с нами она узнаёт новое, удивляется, комментирует. Особого упоминания заслуживают разбросанные по всему миру источники информации, с разных сторон понемногу проливающие свет на трагичные и драматичные события прошлого, постепенно составляя картинку произошедшего. Не стоит забывать и о самой героине - она получилась живой и интересной, а не просто куклой под нашим управлением.
Необычный сеттинг. Смесь техногенного постапокалипсиса, первобытности и высоких технологий вышла лично для меня очень новой и удивительной, а грамотное их сочетание дико увлекло.
Бой. В достоинствах я упомяну именно бой с машинами, ибо именно с ними в игре по настоящему интересно сражаться. В первую очередь на это влияют различия в поведении каждой конкретной модели и разные точки уязвимости, влияющие на тактику и ситуацию на поле боя, что определённо вносит разнообразие.
Саундтрек. Мало что по нему могу сказать, но могу утверждать, что подобран он очень в тему и красиво исполнен.
Оптимизация и т.п. Несмотря на очевидные проблемы на старте, на данный момент игра действительно в отличном состоянии, демонстрируя стабильную работу и отсутствие багов (ну кроме совсем уж мелких) даже на не топовых сборках ПК.
Могу сказать, что рекомендую ОТ ВСЕГО СЕРДЦА БЛЭТ Horizon Zero Dawn: Complete Edition. Игра получилась свежей, интересной, АШИХУЭТИТЕЛЬНОЙ и увлекательной, при этом с серьёзным сюжетом с важным посылом (смыслом жизни и фарма и гринда). РЕКОРМЕНДУЮ К ПОКУПОЧКЕ!
Steam User 37
С удовольствием прошел игру на ps4 и теперь играю на steam deck
Steam User 47
Играл 27 мин отьебнул новый процесор ryzen 5 5600x