Horizon Zero Dawn
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Horizon Zero Dawn is an action role-playing game developed by Guerrilla Games and published by Sony Interactive Entertainment. The plot follows Aloy, a hunter in a world overrun by machines, who sets out to uncover her past. The player uses ranged weapons, a spear, and stealth to combat mechanised creatures and loot their remains. A skill tree provides the player with new abilities and bonuses. The player can explore the open world to discover side quests. How have machines dominated this world, and what is their purpose? What happened to the civilization here before? Scour every corner of a realm filled with ancient relics and mysterious buildings in order to uncover your past and unearth the many secrets of a forgotten land.
Teddy Bear 0
Enjoyed the atmosphere. Love everything melee/bow related, while also in sci-fi setting.
The plot is as well cool, both side quests and main story are deep enough to keep on exploring after some time into game.
End Boss 1
Haters gonna hate, but Horizon Zero Dawn is really great because of a fresh sci-fi story. This mystery around the world full of robo-dinosaurs, no it doesn't look stupid. You really get into it, and actually it turns out to be logical. Kind of a Sci-fi Witcher for me. The gameplay was also fresh - difficult enough combat, with melee and bows.
Steam User 55
以前P4でプレイして、ゲーム内容が最高に楽しかったので購入しました。主人公の成長過程で偏見のために苦労する所や友人達と協力する所が感動的です。
雪山などオープンワールドの画像もきれいです。様々な登場人物との会話も楽しめるし、機械を乗りこなせるようになると更に世界が広がりますね。クリア後の世界を必ず訪ねてください。
「鉄の花」の意味を理解でき、感動されると思います。続編が楽しな70代のゲームバアちゃんです。
Steam User 9
◯気に入った点
話は重いし、人間のイヤな部分とかが見えてくるから、不快にもなる。
戦闘はアクションとステルスのいい塩梅で、難易度Normalでも難しいと感じる。
適度に緊張感と戦ってる感があって時間忘れちゃう。
敵の弱点をついたり部位破壊したりするのは楽しいのだが、それは相手が1体のときの話で、複数戦になると難易度が爆上がりする。
×気に入らなかった点
面倒な複数戦は、殆どの場合は回避すれば済むが、そうできないところもあるような気がする。
また、ノートで弱点を確認できるのはよいが、3Dモデルが操作できないため、結局どこなのかよくわからなかったりする。
仕様かは不明だが、戦闘中に敵をマークすると、一時的には破壊可能部位が表示されるが、少しすると表示されなくなる。
採取可能アイテムのうち、使わないものも結構あるし、見分けづらい。
インベントリ容量が少ないため、アイテムが拾えなくなることが多く、いらないストレスがかかる。
壁は指定の箇所しか登れない上、見分けづらい。ジャンプでは絶対登れない坂があるなど、正直オープンワールドとは呼べない。ジップラインもジャンプをミスると死ぬ。
にも関わらず、決死の崖ダイブを要求されるような箇所も結構ある。ギミックかもしれない崖に向かってジャンプボタンを押す、みたいな。
専用の崖を専用の動作でだけ登れるようにするなら、専用のアクションボタンを作ればよかった。実際、崖からの降下には専用ボタンがある。
死ぬことに大きく抵抗はないゲームだが、死なせることに意味もない部分と思う。
武器切り替え時には動作がスローになるのだが、完全停止ではないため、やはりちょっと焦る。
弱点や状況で武器を切り替えていくのが楽しい部分でもあると思うので、完全時間停止かつリストかなにかにして良かったと思う。
また、武器を装備して矢を選ぶのではなく、矢を装備して、その矢の強化パーツのような立ち位置で弓を割り当てても良かったのでは。そしてその弓の強化にはコイルが、、
実際、右スティックメニューのため、矢を誤って選ぶこともあったし、特定の武器の装備時には絶対使わない矢もある。
上位の武器の方がコイル枠が多いため、上位の武器を使わざるを得ないが、特定の矢は装備から外せたほうが、誤操作のリスクを減らせた。
そしておそらく、特定の相手と戦う際には、雷特化や氷特化の武器に持ち替えたりするユーザーがほとんどだろう。これはめんどくさい部分であり、楽しさと関係ない部分だと思う。
キーコンフィグにも難ありで、頻繁に使うダッシュやスキャンがスティック押し込みにあったり、かといってコンフィグを変えられるかといったら、システム的には変えられるが、変えた結果、上手く機能しなくなったりする。
(例:
・武器選択ボタンを右側ボタンに割り当てるとそもそも右スティックが使えない
・騎乗時の加減速、弓構え、弓引きの操作は同時に使うことがある
・R3は精神統一ゲージがあるときとないときで動作が変わるため、事故りやすい機能がある
)
Steam User 7
このゲームの面白いところは以下の2つ。
①「巨大モンスターを狩るジャイアントキリングの楽しさ」
②「主人公の出自を探っていくことで明かされる古代文明の謎」
次回作のForbidden Westは、現時点ではPS5もしくはPS4にしかないので、ちょっと惜しい。
これを機にPSを買うか検討している。それくらい面白い良作。
Steam User 7
色々なゲームのいいとこどり
このゲームならではの突出した特徴は実はそんなにないのですがとにかくバランスがいいゲームだと思います
・Skyrim(MODあり)
・モンスターハンター
・トゥームレイダー(リブート版)
・アンチャーテッド
・FAR CRY(などのUBIゲーム)
・MASS EFFECT
を足して割ってうまいこと昇華したような印象を受けました
良い
・レビュー時点の2023年でも最高峰レベルのグラフィック
・軽快な操作性
・壮大かつ複雑だがきっちり終わるシナリオと好き嫌いはあれどキャラの立った主人公
・基本は飛び道具だが難易度を下げればほぼ近接でクリアできる
・やりこみ要素も沢山
悪い
・綺麗だが景観のバリエーションはそんなに多くない
・進行不能バグが結構残っている
・序盤のチュートリアル部分が長くて脱落する人も
・やや感情移入しづらい淡白な登場人物たち(翻訳のせいもあるかも)
・単調なサブ・サイドクエスト
・あまり気を使っていないユーザーインターフェース
・遠隔攻撃が基本なので近接戦闘のカメラがいまいち
ゲームの歴史には残るゲームだと思うので普段プレイしないかたもセールの際などに是非
Steam User 11
遊んでるうちにだんだんアーロイが美少女に見えてくるゲームです
Steam User 8
早く次のをPCで出して
Steam User 3
事前情報ほぼ無しでプレイ
めっちゃ楽しかった
PCスペックの影響で動作が重い部分がありましたが、それを差し引くと本当に面白いゲームでした
クリア後は長編映画や小説を読んだような感覚
次の作品を手に取って見ようという気にさせてくれるゲームです