Hordes of Hunger
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West is a stealth FPS inspired by the genre classics such as the Thief series (whose fans will be happy to hear the voice of Stephen Russell, the actor voicing the master-thief Garrett, returning here as the protagonist), S.T.A.L.K.E.R. games, or – from the contemporary catalog – Hunt: Showdown. The gameplay rewards the careful approach: scouting the area, stalking your enemies, and striking from the shadows. Can you figure out a way to clear a fort full of ghouls and monsters without raising an alarm?
great war between the kingdom and the outland tribes brought no victory, but only poverty, famine and death. A banquet of sorrow that called forth the calamity known only as the Beast. A cosmic terror that flooded the world and devoured it. Those still breathing inside the living nightmare are preyed upon by horrors birthed from the deepest recess of their minds.
To stay still in this world is to invite death, at every moment you will be besieged by monsters craving your flesh, blood and bone. You must take the fight to them and cut through the hordes with instruments of war and if need be – magic. At all times you must be on your toes and be mindful of your surroundings – chokepoints, high ground and useful tools. Your enemies number in legions, so each advantage you can get is the one that might save your life.
The only respite you will find is in the graveyard grounds where the few living souls still cling to life. Here the Blind Man and the Old Woman, the Prisoner, and many others will share their burden and stories with you, yet you can’t escape the feeling that with each story they’re whispering truths into lies.
Steam User 2
《饥兽之战》简评
一款俯视角肉鸽游戏,本质上算是款无双割草类,玩法大概就是选择地图进入后会派给你一个任务,一般都是击杀一定的怪物数量,完成后再去做点砍起重机放绳子的事件即可通关,此时我们身上应该得到了几把钥匙,可在地图中寻找宝箱来开,能得到武器配件,之后可以选择继续推进,但游戏内加入了死亡掉落机制,觉得不放心也可返回基地进行一波整备再重新征战。结算后的羽毛和钥匙等物品可带回基地储存,这些算是基础物资,可用来开箱子、做武器、学习属性技能(加攻击范围、经验获取等)。
本作可自由选择携带的主动技能,例如突刺,这个只要冷却完就能放,没必要省着。砍怪获得的绿条可用来释放战技,例如大风车,用来打群怪刷aoe伤害很爽。侧身闪避加快速冲刺的搭配能让我们快速脱离敌人包围圈,熟练使用后只能说万花丛中过,片叶不沾身(用来赶路也不错)。多个副本花样不少,主角可跳跃(可以躲攻击),场景中也并非全是水平面,存在不少高台,能跟敌人打高低差,不少技能也和跳跃攻击相关,可玩性不错。
游戏的主要目的是刷怪升级来选技能玩流派,貌似还加入了辅助功能,例如你升级选了火焰附魔,接下来几次升级出现的选项内大概率也会有它,流派成型非常快,个人推荐火焰附魔、嗜血,这两个一拿再升升级基本上就可以开始爽玩了,后面选杀怪概率变炸弹的技能清怪也挺不错,可以BD的环节和种类确实不少。
地图中的桶子、箱子可破坏,大概率能开出来血药,给的比较多,大大增加容错率,轻度玩家也可满血通关,难度不算高。
整体感受不错,从游戏性来看够了,但目前的汉化不完全,技能描述、npc对话方面中英文混杂,且部分地方翻译的不准确,汉化方面还有待改进。
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Steam User 0
我想知道这游戏真有镰刀这玩意吗,通关任务全部做完后,在最后关一直无限循环的刷钥匙开箱子,真的连个镰刀材料鬼影都没看到,我其他武器都合到罕见以上了都没见到镰刀,这镰刀到底有没有啊还是已经删了
Steam User 0
内容少,并且很简单,当个割草游戏玩吧
Steam User 3
整体游玩来说还是很棒的,就是内容太太太太少了,技能还有好多没学全就打通关了,而且装备的颜色(目前只知道白色,蓝色,金色)不好分辨,有些白色的装备用的有紫色和金色的背景,目前用的蓝色武器就通关了,打完之后感觉白色其实也可以,连金色装备的属性都不知道啥样,总共有五把武器(剑,锤,拳套,长茅,镰刀)打到结束别说合出来一把镰刀了,连一个白色的镰刀碎片都没见到过,总体感觉不是很值,希望后面能更新多一些内容,也可以加入一些武器专属的技能组,
Steam User 1
《饥兽之战》是一款由玩法上结合了类吸血鬼幸存者模式的砍杀动作游戏,故事讲述人类的领地被一群名为饥兽的怪物所席卷,村庄城镇都在它们过后化为火海,为了保留人类最后的火种,重新收复失地,被选中的年轻女战士米拉踏上了驱逐饥兽的征程。游戏动作流畅、难度不高,但在画面表现上略有瑕疵,适合喜欢幸存者和动作游戏的玩家尝试。
正如前面所说游戏的模式是类幸存者的模式,需要玩家探索固定的场景,然后击败不断出现的饥兽并完成各种任务,最终消灭boss守卫重新回到圣所。
由于采取了第三人称的3D视角,所以在场景构建上比起大部分平面的幸存者具象化不少,各种独特的地形供玩家探索,村庄、城镇都能看到怪物过后的荒凉与战火,圣所就像是黑魂中的传火竞技场,给予NPC们一个安全的休息点,从场景设置方面可以看出制作组的小细节做的不错。
而战斗的部分就很类似常规动作游戏,轻重攻击、闪避格挡跳跃都有,每次出战都可以自带一个主动技能,这个技能可以在圣所中进行更换。整个战斗的过程十分自由,应对怪物的方式很多,随着玩家收集经验解锁各种被动技能,每种技能有3个等级上限,且各种技能有着元素属性的区别,最好是组建有所联系的build,不过客观来说目前的游戏难度并不算高,基本上挑一两个强力技能点满都可以轻松过关。
此外除了技能操作上的自由,玩家还可以通过战斗冒险收集各种不同的武器和材料,武器自带随机词条且也有品级之分,在圣所中玩家可以选择不同的武器进行战斗或者打造熔炼武器,这点上也很有趣,有点点暗黑破坏神的意思,不过选择武器也代表了之后开始探索玩家要组建的流派,毕竟拿一把增幅火焰伤害的剑去玩神圣攻击,肯定发挥不了最大的作用。
最后目前体验之后游戏给我的手感反馈还是不错的,基于物理系统的打击感也比较到位,在这个价位的游戏中绝对是可圈可点的,不过游戏的主要问题是画面显示,目前看来游戏优化不太好,会有闪屏的问题,而且采取固定视角操作的话很容易出现城市中被一些建造遮挡,导致画面镜头快速乱运镜,最开始的时候被这点晕的不轻,不过采取自由视角的话就要好不少了。
总体来说游戏的质量不错,内容也十分扎实,不过目前可探索的内容并不算充实,期待制作组后续的填充和更新,作为少有的3D动作的类幸存者游戏,《饥兽之战》确实给开了个好头,如果你喜欢操作和构筑并重的游戏,又或者对各种幸存者都有着强烈的好奇心,那么本作绝对值得一试。
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Steam User 3
这是一款3D肉鸽砍杀游戏。
游戏的画面是3D建模,建模水平还算不错,感觉比暗黑破坏神3稍微还差一点,场景比较重复,但是技能还算花哨,画面表现在类幸存者游戏里游戏里算是比较好的那种了。
优化有问题,玩DEMO的时候虽然中文翻译不完全,风扇也会狂转,但是流程中至少是流畅的,但是到了正式版,不知道是不是因为我是AMD的CPU,经常CPU占用率飙升到80%以上,然后游戏直接卡顿个好几秒,这就直接没法玩了。
我也搞不清楚到底是都会这样或者单纯就是我电脑的问题,如果都有这种问题的话那就还是希望能尽快修复解决。
背景说的是野兽群攻陷大陆,玩家扮演的女主因为父亲成了圣树的守护者有了无限复活的能力,于是女主开始一路砍怪拯救世界。
玩法上和类吸血鬼幸存者,地图上就会有源源不断的敌人朝玩家杀过来,杀敌捡魂可以获得经验,升级可以选择角色技能。然后就是每个阶段都会给玩家一个任务,完成阶段任务就可以进行下一个阶段或者带着收获返回圣所(基地),或者继续,直到打赢本地图的boss再返回圣所。
操作方面是动作游戏的玩法,并不是类吸血鬼幸存者那样的自动攻击。不过手感上还是挺不错的,打击感还算不错,而且闪避虽然有CD限制,但是可以在攻击中闪避,玩着还是比较舒适的。
升级获得的技能方面种类也比较多,电,火,神圣和各种被动,如果运气好,升个几级就能在小怪里乱杀,砍起来还是比较爽的。
有局外升级,局内可以获得羽毛和钥匙,羽毛可以用来对角色进行永久加强,钥匙可以在局内开箱子获得图纸等道具用来制作新的武器,图纸有等级之分,武器也有好几种,用图纸做出来的武器属性也是随机的,想要整一把好武器,那还是挺肝的。
总体来说是个砍起来非常爽的类幸存者肉鸽动作砍杀游戏,喜欢这类型的话还是推荐尝试一下的。
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Steam User 0
流程太短,不到10小时就通关了。但爽还是挺爽的。四种武器 一把隐藏的死神镰刀。手感来讲 拳套和重锤还可以。长矛和巨剑 伤害太低不能破甲。一张地图就3个宝箱 多余的钥匙不要带在身上 死了就掉完了。天赋和技能卷轴收集到一定的程度,慢慢能肝出稀有的金色装备图纸做装备,那基本上就可以横着走了。最后一关是无限循环关卡,没什么回血的食物。千万不要太贪心。刷几把够本就撤吧。没拿到吸血技能的时候, 很容易被群殴,死的几率很大。