Homeworld: Deserts of Kharak
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HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK A ground-based RTS prequel to the classic Homeworld games. Assemble your fleet and lead them to victory on the shifting sands of Kharak in this compelling strategy game. Crafted by Blackbird Interactive, a studio founded by veterans of Homeworld and Company of Heroes, Homeworld: Deserts of Kharak takes players to the deserts of Kharak where danger lurks over every dune. EXPERIENCE AN ORIGIN STORY In Deserts of Kharak’s campaign, an anomaly is discovered deep in the southern desert. An expedition is sent, but the story is not that simple. Discover the story of Rachel S'jet as she leads her people on a quest to find their destiny in an exciting campaign. HEAVY DUTY HARDWARE Take control of fleets of land and air vehicles – from nimble light attack vehicles to massive heavyweight cruisers – built to conquer the desert.
Steam User 2
没有更多的母舰单位可供操控,战术单一,差评。
单位机动性太差,大部分时间花在操纵单位慢吞吞挪过去,差评。
补充了家园1之前的剧情,好评。
(游戏性确实有点差了,特别是这个慢吞吞的单位移动,直接打消了我玩遭遇战打ai的想法。)
Steam User 1
我真的非常喜欢这款游戏,单位的写实风格/独特的无线电联络音/作战单位爽快的体积差距,经典的广域视角下地图变成单色地势图,单位变成一个个指代图形,有一种真实痛快的指挥感。但是这个成就设计来搞笑的吗?玩游戏还是上班?
Steam User 2
美术风格很棒,陆行舰和沙漠简直最佳组合!除此之外超大型飞空舰也很帅
战役设计也很有意思,一条舰千里走单骑、过五关斩六将的流程非常扣人心弦,让我回忆起《0079》和《seed》
一开始以为会致敬经典害死友军舰队然后自己跑路,后面友军居然主动反水了,笑死
还有每关的资源会继承这一点也很有趣,很有效地提升代入感,也让资源规划变得更紧张有趣
抛开战役设计,剧情方面中规中矩吧,似乎是家园系列的前传,不过家园三出来后这个IP风评一落千丈,不知道有生之年还能不能将这个故事讲下去
缺点方面,首先要点名批评在我这辈子玩的诸多RTS游戏中也是数一数二蠢的寻路
其次是不能改键,单位移动是右键点击,调整视角是右键长按,有些时候正面战场点单位,不小心一划拉,直接切成平视视角,单位是操作不了的,人是直接红温的
然后就是战略模式,开了之后单位建模就看不到了,玩RTS的一大乐趣直接归零;但不开吧,摄像机视角又给的很抠,最大高度单位射程还能跨大半个屏幕,就很无语了
其他小毛病很多,就按下不表了
总的来说,瑕不掩瑜吧,不到十个小时的战役体验还是很不错的,打折后才一杯奶茶钱
Steam User 0
LGN:8.5/10
就此,库申人踏上了归乡的旅途,找回了他们的名字,与他们的故乡“希格拉”。
作为一款前传作品来说,非常的有意思,一款如此久远的作品,依然有着动人的故事。
作为家园系列的死忠粉,我毫无疑问非常喜欢卡拉克沙漠这部作品。
Steam User 0
玩了家园重置版合集后一口气玩通,作为2016年的老RTS还是很有意思的,但是感觉单位间的TTK有点怪(比如我拿LAV去冲电磁炮也要半天才能打死,期间对面电磁炮打得我怀疑人生),别的都很好,史诗感足足
Steam User 0
有卡 有成就 没中文
家园:卡拉克沙漠
家园:卡拉克沙漠
本作是经典游戏《家园》系列的前传,一款主打陆战的即时战略游戏。在这款引人入胜的策略游戏中,你需要组建舰队,率领他们在卡拉克星球变幻莫测的沙场上决胜千里。游戏由黑鸟互动工作室打造,该工作室的核心成员均为《家园》与《英雄连》系列的资深开发者。《家园:卡拉克沙漠》将玩家带入危机四伏的卡拉克沙漠,每一道沙丘背后都可能暗藏杀机。
体验一段起源故事
在游戏战役中,有人于南部沙漠深处发现一处异常现象,一支探险队随即被派往调查,但整个事件远非表面那般简单。在扣人心弦的战役里,跟随蕾切尔・萨杰特的脚步,见证她带领族人踏上追寻宿命的征程。
重型战争载具
指挥各类陆空作战载具组成的舰队 —— 从敏捷的轻型攻击载具,到体型庞大的重型巡洋舰,这些载具皆为征服沙漠而生。
宏大战场环境
在广袤无垠的沙海、深邃的陨石坑以及危机四伏的峡谷间浴血奋战,所有场景均以超乎想象的精细度和规模呈现。
战术性战斗
在陆战中,合理部署舰队阵型,利用高地优势克敌制胜,或在沙丘间设下埋伏。你可以袭击敌方资源开采设施,也能直接发起正面军事猛攻。
战略性决策
资源管理、舰队配置和科技研发方面的关键抉择,将直接决定你的生存几率。
在线多人模式
单人或与好友组队参与多种在线游戏模式,包括段位赛,一路晋升,成为卡拉克星球上最强大的舰队指挥官。
在找到家园之前,你必须先揭开这片沙漠的秘密。
Steam User 0
感觉剧情没啥逻辑,不过公路片的体裁掩盖了这点,战斗系统相比家园也简化了不少,但UI反而点起来更麻烦了,勉强给个好评吧