Homeworld: Deserts of Kharak
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HOMEWORLD: DESERTS OF KHARAK A ground-based RTS prequel to the classic Homeworld games. Assemble your fleet and lead them to victory on the shifting sands of Kharak in this compelling strategy game. Crafted by Blackbird Interactive, a studio founded by veterans of Homeworld and Company of Heroes, Homeworld: Deserts of Kharak takes players to the deserts of Kharak where danger lurks over every dune. EXPERIENCE AN ORIGIN STORY In Deserts of Kharak’s campaign, an anomaly is discovered deep in the southern desert. An expedition is sent, but the story is not that simple. Discover the story of Rachel S'jet as she leads her people on a quest to find their destiny in an exciting campaign. HEAVY DUTY HARDWARE Take control of fleets of land and air vehicles – from nimble light attack vehicles to massive heavyweight cruisers – built to conquer the desert.
Steam User 1
Joué sur un i7 7700, GTX 1050 Ti, 16 Go ram, HDD, 1080 p
Qualité : max
Fps : 60 stables
L'évaluation qui suit n'est que mon humble avis de joueur lambda. Il peut être identique, différent en certains points, ou radicalement différent du votre, c'est à la fois normal et salutaire.
Graphiquement : C'est très joli et très sobre. Parfois la lecture des textes, notamment des objectifs de missions, sont un peu compliqué à lire du fait des caractères blanc sur le sable du désert. Mais c'est du chipotage.
La bande son : est toujours aussi magistrale.
L'histoire : C'est le préquel de Homeworld 1 et 2... Le pourquoi du comment. Si vous avez aimé l'histoire dans le 1 et le 2, vous aimerez là-aussi. Si vous ne connaissez pas l'histoire du 1 et du 2 alors vous entrerez dans une histoire de fin du monde et de tentative désespérée pour l'éviter.
La narration et la scénarisation sont encore une fois magnifiques.
Le gameplay : On perd le combat spatial en 3D pour revenir sur le plancher des vaches. Je comprends qu'on se sente lésé pour ça. Cela dit on gagne en gestion de caméra parfois compliquée dans le 1 et le 2. Ici, donner des ordres de mouvements est plus simple.
On perds aussi les formations d'unités.... là j'avoue ne pas comprendre d'autant qu'on conserve le système pierre/feuille/ciseau pour les combats.
Autrement, on est clairement sur un STR de la vieille école, c'est lent, progressif, punitif et ça tire en longueur. On est loin de Starcrafts 2 en terme de rapidité/fluidité. Ca ne plaira donc pas à tout le monde encore une fois.
En conclusion : C'est un excellent opus.
J'aime : le retour au plancher des vaches et la scénarisation.
Je n'aime pas : la trop grande lenteur du gameplay.
Je le recommande pour ceux qui ont aimé on veulent découvrir l'histoire de Homeworld. Les puristes qui ont aimé le gameplay des 1 et 2, risquent d'être déçus, les adorateurs des STR nerveux aussi. mais si vous aimez prendre votre temps alors ce jeu est formidable.
Steam User 1
Incroyable !