Homefront: The Revolution
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Philadelphia – once the birthplace of Independence – has become a ghetto, where surveillance drones and armoured patrols keep the population at heel, crushing any dissent with savage force. Her once-proud citizens live in a police state, forced to collaborate just to survive, their dreams of freedom long since extinguished. But in the badlands of the Red Zone, in the bombed out streets and abandoned subways, a Resistance is forming. A guerrilla force, determined to fight for their freedoms despite overwhelming odds and ignite the second American Revolution.
Steam User 105
最近のセールで購入。
難易度ハードにて計3つのDLCを含めてストーリーをクリアしたので
シングルの部分のみをレビュー。マルチは知らない!
振り返ってみれば日本語字幕がとても丁寧だったためストーリーは分かりやすかった。
●オープンワールドとか
オープンワールドと謳っているが、実際は区切りがあるステージクリア型ゲームである。
自分が体験済みで参考に出来るSTALKER:SoCやFarcry3、Fallout4と比べると
このゲームにはスキルや回収する装備アイテムが皆無であるため、マップを歩き回る楽しみは薄い。
そしてサブストーリーに当てはまるようなものも一切無い。せいぜい日記回収くらいか。
任意の散策で貴方が得られる物は金と装備解禁ポイントのみに集約される。
これらの要素はメインストーリーを進めることで自然に集まるので、逆にライトゲーマーにも
レベル上げ的な労力を負わせないバランスだとも考えられる。
●銃とか
使用できる銃はひとつのカテゴリにひとつ用意されている程度で
激戦とステルスの2パターンが主な戦場になるため、こだわりが無ければ
使用する武器は自然と同じものになると思う。
銃組み立てシステムは単純に、インベントリ選択モードでも敵が動いてくるシステムと考えて良い。
組み替えている間にチョップルニダァァァとか叫びながら即死級のSG持った兵士が全力疾走してくるので
安全な場面で次のシチュエーションに備えて組み替えておくものだと思う。
●味方引き連れ
ハードでは占領戦ではほとんど必須だった。道中は必須ではないので現地調達で問題無い。
とにかく味方AIが強い。これは個人的には心地よく感じた。
味方は積極的に交戦してくれるため、いずれも役に立つ。
ただアスレチック地形を踏破する場面では
棒立ちされて邪魔になるため解任しておいたほうがいい。
●ステルスとか
イエローゾーンと呼ばれる占領区域とレッドゾーンと呼ばれる激戦区を
行き来することになるが、特にイエローゾーンの活動ではステルスが求められ
バレた時の敵の援軍がエグいので隠密重視になる。
全編通して常に派手に暴れたいユーザーにとっては歯痒く感じるかもしれない。
テイクダウン動作がモッサリしていて至近距離でもためらうレベル。
●バグとか
過去のレビューでゲームそのものの不安定さが報告されているが
自分はプレイを通して深刻なバグに出会うことは無かった。
●ストーリーとか
本編+DLC全編やってようやくという出来。
ネタバレを避けても本編のみではモンヤリした印象が強い。
ちなみにDLCは本編とはまた別のセーブデータからになる。互換性は無い。
逆にDLC全部やるとこのゲームに親指を立てたくなるかも。
●なんで親指立てたの
クソゲー言われてたのにそこまでポンコツなゲームじゃなかったから
濃厚なオープンワールドゲーではなくドンパチ&なんちゃってステルスゲーだと思うと
いっぱい弾がうてて楽しかった(こなみ)
Steam User 29
発売日購入は見送り、各修正パッチが落ち着くまで様子を見てました。
私見ですが、大半のゲームは発売後修正パッチ待ちになり、それが元で低評価が多い。
価格が高過ぎるのも一因でしょうね。
修正パッチがほぼ導入されていて、正規価格ならここまで、低評価にならなかったと思う。
未だにCFX/SLIには対応してませんが、このセールで本体とDLC2本購入。
CFX(公式とAMDでは、まだ対応してません)で、平均48~60です。
ノマール→ハード→DLC2本クリア、約80時間プレイしての評価です。
グラフィックは、綺麗ですが、光源・照明・光の反射がきついので、目が疲れます。
エイム時のカクツキなども修正されています。
FPSとしては、良い出来だと感じました。
AIの挙動も修正さているので、多数相手だと回り込まれてしまうので、序盤では如何に立ち回りをするか。
キャンペーンだけなら、約35時間でクリア(ノマール時)、メインをクリアしていくと資金・武器のアンロックされていくので、
終盤には、大半の武器・装備は購入出来ます。
やり込みするのであれば、サブミッションやジョブを受けて、資金とポイントを稼いで、武器・装備を充実させれます。
実績狙いなら、注意しないと取れない実績もあります。
2周目引継ぎは、ありません。
最初から、難易度選択から開始です。
サブミッションやジョブをクリアするのなら、メインミッション終盤に"警告"が表示されます。
この時に、進行すると後には戻れません。
DLC1 The Voice Of Freedom
ゲーム開始の冒頭までの、ウォーカーのストーリー。
DLC2 Aftermath
本篇クリア後、ウォーカーを単独で救出に向かう主人公。
DLCは、ストーリー進行で、装備と武器が増えていくので、アップグレードなどのカスタマイズは、出来ません。
第2弾のDLCは、特にお勧めします、本編では無口な主人公が、渋い声ありできちんと自己主張するし、ラストはテンション上がりますよ。(声優さんナイスです)
DLC3 Beyond The Wall
セールされたら買う予定。
Steam User 15
シングルクリアによるレビュー
吹き替えなしとなっていますがムービー部分は日本語吹き替えです.
おもしろいかというとストーリーは良いのですがアサクリ初代のようなお使いゲーといったところでしょうか
買うか買わないかは解放革命のストーリーを物語としてたのしめる方はお勧めしますがシステムによる楽しさを求める方はお勧めしません.
Steam User 7
シングルプレイを3時間ほどやった感想。
他の方がレビューされている口パクについてはパッチで修正済み。
グラフィックについては特に問題なし。GTX760Mだが品質中でもきれい。
ゲーム性については個人的には面白いと思う。一番近いゲームはDying Light。まぁあちらみたいな忍者の真似事はできないが。
走ったりジャンプしたりする時の感じや、拠点をどんどん制圧していく仕方などが似てると思う。
それを格闘メインだったのを銃に、敵を北朝鮮軍にした感じ。
ただ操作性に難あり。
エイムがちゃんとできない。もともと得意でないのもあるが、それを考慮しても...というレベル。
どんな感じかというとマウスとキーボードを使ってコンシューマ版FPSのコントローラの動きを再現してる感じ。
ここを改善すれば個人的には良作であるといいたい。
現段階では高級食材を使って普通の料理ができたレベルなので、今後のアップデート・パッチなどに期待をこめておすすめという評価。
Steam User 8
セールで買いました。辛辣な意見が多いのであまり期待していなかったのですが、グラフィックは綺麗だしFPS、オープンワールド好きな自分にはかなり楽しめました。
Steam User 3
火事場泥棒で生計を立てるレジスタンス 追記アリ(2016.09.29)
一応ストーリーモード、クリアしました。アクション下手だからか、時間掛かった掛かった。
さてさて、皆様が言ってるような、音声でないエラーはありません。
読唇術も読心術も不要です。 ちゃんと最後までプレイできました。
Windows7 Pro 64bit にて、英語音声+日本語字幕 プレイ
このゲーム、面白かったよ。値段に似合うかは置いといて。
陣地取りして、アメリカを取り戻そう!てなゲーム。
ストーリーはアメリカ映画見てるみたい!
馬鹿正直に罠にハマったり、好きになれないキャラクターが最後にヒャッハー!
御存知の通り、武器は4種類+1(※)。
それぞれ、3つのタイプを持ってて、変更できる。
少しネタバレになっちゃいますが、
クロスボウが 火炎放射な武器 に変更できたり、
スナイプな武器が 花火撃てたり、 楽しいですよ。使えるかは別にして。
(※) +1って書いたのは、この武器だけ何も変化しないんだ。
始めに言っておきますが、操作できる乗り物は、バイクのみです。
JustCause みたいなのを想像してた方、大いに残念です。
建物も破壊できませんが、敵の乗り物やドローンは破壊やハッキング(一定時間味方化)が出来ます。
JustCause みたいなのを想像してた方、少し残念です。
空飛べません。但し、高いところからジャンプ(落下)はできます。あと、金槌です。
JustCause みたいなのを想像してた方、無念です。
コレが一番大事!
お金が全然貯まらない。
貯め方としては、ミッションをクリアしたり、火事場泥棒してかき集めた品々の売却。
あの武器欲しいなー、スコープ欲しいなーなんて思っても、最初は、ジリ貧です。
ある程度武器を揃えてから、ストーリーを進めていくタイプだからか、そこで時間かかったんだね。
終盤、まぁまぁ金持ちでしたもん。進め方が下手なんだ!自覚してる。
バグは、もちろん!ありますよ。
● 敵さんが、地面の下から攻撃してきたり、密閉された建物から攻撃してきたり。
主目標だったときは、再スタート!敵からはダメージを喰らわないが、与えることもできない...
● 味方が地面に刺さって動かなかったり、炎に突っ込んで焼身自殺したり。
● もちろん、プレイヤもハマったりして動けない時もあるよ!
ただし、グリグリ動いて銃乱射したら何とかなるから、再スタートしたこと無い!
● 無敵な敵も数回、お会いしましたよ。
解決方法は、撃ってダメなら燃やせばいいじゃない♪
でもね、主目標になってたスナイパーが無敵さんの時は苦労したよ。
ダメージ覚悟で火炎瓶...
長々と書きましたが、フレンド居ない貴方へ、いや私もです。
レジスタンスモードってのがありまして、Co-OPです。ハイ。
居ない 居ない サーバーに人おらん!!
ですので、値下げしたら、買ってよね。
一応、一人プレイも可能ですが、戦力不足...
最後まで読んでくれた方に、朗報を。
『TimeSplitters 2』がプレイできます!
場所は、分からなかったら、ググッておくれ。
一度プレイしたら、メインメニューのエクストラからプレイできます。
何故か、北の連中、普段は韓国語(?)話してるのに、イベント等で見ることになるテレビのアナウンサーが日本語話してんの!
謎仕様です。もしかしたら、北の連中は日本を征服済みで…。
ご購入されて、グラボが最近のではない方へ
GeForce Experience とゲームの快適度に不一致があるようです。( 個人的に思っただけですので、保証は致しません。
GeForce Experience 曰く、エフェクトやテクスチャ解像度などの全てを 低 または オフ で、1600x900 が最適とされます。
実際のプレイ時には、エフェクトやテクスチャ解像度などの全てを 高 にして、1920x1080 でも快適にプレイできました。
(ただし、モーションブラーやアンチエイリアスは 中 に、異方性フィルター 16X に設定)
Windows7 Pro 64bit 3.40GHz (i7-4770K) 16GB RAM
GeForce GTX 780 (driver ver.368.22)(driver ver.372.90)
ご参考までに...
2016.09.28 及び 29 追記
パッチアプデにより、画面真っ黒中!!
音は出るよ。記憶を頼りに目隠しプレイ!?
修正されました。正しく表示されます!
DLC The Voice of Freedom について
日本語表示及び日本語字幕あり。
本編の少し前の物語です。
非常に短いですので、お財布と相談してください。
ただ、短いながらも楽しめましたので、ご安心を?
予約購入されたりして、Expansion Passをお持ちの方は、買わなくてもインストされます。
Steam User 5
1周目をノーマル難易度で約28時間でクリア
2周目をハード難易度で約10時間でクリア
(いっぱい書いてるから、↑上部の「おすすめ 記録時間○○時間(レビュー時に○○時間)」(レビュー全文を読む)をクリックしてからの別ウィンドウで見たほうが読みやすいよ)
Steam上の評価は1万弱のレビューで賛否両論だけど、ゲームとしては普通にしっかりと作られたゲームで、普通に面白い。
本作の全体的な感じは、Dying LightやDivisionと大体同じ。ただ、敵が北朝鮮軍という設定だから、朝鮮語を喋ってるのが聞こえてきていい気分にはならない(←本作が賛否両論なのは多分これが原因)。
本編はラスボスも一切なく突然終わって肩透かし感。
ちなみに、イベントのスキップはごく一部を除いて初見プレイ時はほぼ不可。周回プレイ時はスキップできる会話がちょっと増える。
Far Cryみたいに各々の拠点を開放していくのを繰り返しつつ、金を稼いで装備を充実させていくっていうのが流れ。でも本作はレジスタンス軍が北朝鮮軍に対抗するっていう世界観なので拠点開放と言うより各エリアの破壊工作を達成していくという作業になる。
オープンワールドゲームの扱いをされてる本作だけど、実際はオープンワールドじゃない。Evil Within 2よりももうちょい広い大きめのマップをクリアしたら次のマップに進むっていう流れのゲーム。そんなマップが全部で10個弱。
各マップは広いのにやることはそんなに無いから、通り過ぎるだけのエリアが多くて、無駄に広いマップを作ってるなぁという無駄感が強い。ちなみにやること=拠点制圧(若干のパズル要素あり),バイクor宝箱発見,ラジオのスイッチオン,文書,「敵を倒せ」系のミニタスク。
敵はトリガーが発動される限り無限湧きで、20mほど離れた所からアリのようにワラワラ湧いてきてるので、対処するが面倒だし、割とすぐに殺される。
死んだら、消費した弾薬はそのまま減ったまま&回収した弾薬・素材は没収されてチェックポイントからやり直しっていうシステムが不評を買ってるかも。
一応ステルスとしてのシステムは実装されてるけど、ステルスゲームとしては成立してない:
普通に見つかりやすいし、一旦バレるとエリア一帯の北朝鮮軍がワラワラ湧いてきて蜂の巣になる感じ。
警戒状態を解除させるには一々ゴミ箱に隠れなきゃいけないのが面倒。
カメラやドローンを壊しただけで速攻で兵士が駆けつけてくる(=警戒状態)。カメラは壊してもゲーム再起動で復活。勿論周辺の雑魚兵もゲーム再起動で復活。
姿を見られてなくても銃声が数回したら発見扱い。
画面左下のレーダーに表示される敵の範囲が10mぐらいの狭さなので、ちょっと走ると突然敵兵が横に居たりして即発見っていうのがしょっちゅう。しかも、無警戒状態の敵兵はレーダーから消える仕様なので、ついうっかり敵兵と鉢合わせしてからの即発見というのもしょっちゅう。
敵の拠点は、基本的に壁を爆破して潜入しなきゃいけないから、そもそもステルスをさせる気がないのが分かる。
結局のところ、このゲームのステルスは、DishonoredやDeus exみたいにコソコソと行動して殺して、死体を隠して、…っていうプレイのステルスじゃなくて、アサシンクリードみたいに多少隠密をしつつぶっ殺しまくってバレたら走って逃げて、状況が落ち着いたら再度ぶっ殺しまくるっていうプレイのステルスになる。
勿論、ステルスとしてのシステムづくり(不審・警戒・発見等)はHitmanより下なのは言うまでもなく、Far CryやDeus exよりも下。
プレイすればするほどイライラしてくる欠点:
カバーアクション周りの仕様がゴミ:カバーアクション中はエイム(右クリック)が2秒ほど無視されるせいで、撃ちたくても撃てない状況になってくっそ不便
理不尽な監視宇宙船:マップを走ってると突然地上を監視してる宇宙船に見つかって、大量の北朝鮮軍が投入されて、厄介なバトルに引きずり込まれる。
超超超不便なバイク:ハンドルが左右に切りにくくて方向転換がしにくい。街が荒れ果ててるせいもあって障害物にしょっちゅう衝突して運転が超邪魔される。
無駄に使いづらくされてるラジコン操作:ラジコン操作中に障害物に当たると電波通信が乱される演出として画面が乱れるのがくっそ邪魔。結果、荒れ果てた街に障害物が沢山ある関係で、ラジコンを使うと画面が乱される演出がほぼずっと有るのが超超邪魔。
一部についてはキーマッピングに変更ができず、操作しにくい。特に"武器をしまう"は"0キー"固定なので不便。
一応攻略のアドバイスをするとしたら、結構死にまくるゲームなのでヘルスキットは常時マックスまで持ってた方がいい。金は終始足りないが、北朝鮮兵士を一人一人殺して持ち金を奪うのは非効率だけど、メインイベントをさっさと進めるとグングン金貯まる。拠点制圧にはパズル要素があって厄介なパターンも有るけど、"ゲームを進めて新たな能力を開放しなければ制圧できませーん"ってタイプじゃないので諦める必要はない(本当にまだ挑戦できない拠点は灰色のアイコンになってる)。
蛇足:ミドルスペックのpcでも軽快に動作する。オンラインにはもう誰もいない(2022年9月時点)
なんか、あんま名が知られてなく評価も高くないけど、このゲーム自体は普通に大手が作ってる感じの良作。そういう意味ではCrysisシリーズに近いかも。少なくとも、Raid:World War 2みたいな大失敗したゲームなんかよりかは全然いい。
700円の価値は普通にある。