Holy Potatoes! Were in Space
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Holy Potatoes! We’re in Space?! is a whacky space exploration game where you manage your very own spaceship, craft hundreds of weapons, and explore the vastness of a veggie-filled universe. Play as sisters Cassie and Fay as they scour dozens of planets in a dynamic universe for their beloved grandfather, Jiji! Follow them on their quest and experience an engaging and ever-changing storyline with a diverse cast of lovable, anthropomorphic vegetables, which include some familiar faces! Holy Potatoes! We’re in Space?! features tactical, turn-based combat and a variety of weird and wacky weapons, each with special effects that can be used to turn the tide in battle! Ever wanted to maul your enemies with a horde of kittens? Don’t worry, we’ve got you covered. If you hated vegetables as a kid, this game is for you!
Steam User 50
«Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике...»
Кому-то, возможно, покажется богохульством использовать эту знаменитую фразу здесь. Но все же... Holy Potatoes - непросто Картофельная Вселенная, это скорее параллельная реальность, в которой можно повстречать известных нам людей в другом образе и ином обличии. Вы думаете Стивен Спилберг - добряк? Как бы не так, в Holy Potatoes это статный клубень со злодейскими замашками! Разработчики, те еще хитрецы, сперва предложили нам побывать в роли картошки-торгоша в A Weapon Shop?!, где мир игры ограничивался стенами вашего заведения, а теперь сразу бросают на космические просторы!
СЮЖЕТ
В Holy Potatoes! We’re in Space?! две милые сестрички отправляются в опасное путешествие на поиски своего любимого дедушки Джиджи. Героини не любят сидеть на одном месте, и причины здесь аж целых две! Во-первых, у них таков характер, не способны они усидеть на одном месте, словно шило сами, знаете, где. Во-вторых, за их ГОЛОВЫ милые мордашки назначена высокая награда, и они находятся в постоянных бегах.
ГРАФИКА
Графически игра претерпела незначительные изменения по сравнению с предыдущей частью. И это хорошо, ведь мультяшная рисовка и милые образы показанные в A Weapon Shop?! удачно вписывались в концепцию Картофельной Вселенной. Следует лишь добавить, что персонажей теперь значительно больше и выглядят они чуточку милее, плюс различные внешние объекты стали более детализированней. За исключением, разве что, планет, которые выглядят словно вышитый бабушкой свитер. Может, так и надо? А, клубень, его знает!
ЗВУК
Здесь все выполнено на должном уровне, за 20-30 часов игры музыка не успевает надоесть, и то хорошо! А вот оставлять пару композиций себе в фонотеку для дальнейшего прослушивания вы вряд ли захотите! Тут вторая часть все же проигрывает A Weapon Shop?!, там музыка запоминалась.
ЮМОР
Хороший ли в игре юмор? Мне кажется, здесь не может быть однозначного ответа, но, совершенно точно, его здесь много! Причем сценаристы добротно «прошлись» по некоторым известным персоналиям, высмеивая их привычки и образ. Хочется, отдельно похвалить локализаторов, которые проделали титаническую работу, ведь перевод действительно сделан с душой, а некоторые шутки переведены с учетом специфики русского языка.
ГЕЙМПЛЕЙ
Вот тут полный порядок. Holy Potatoes! We’re in Space?! затягивает. Увлекает. Вам знакома фраза «ну, еще одну минутку, и спать»? И здесь вот так. Главное, разобраться в обустройстве звездолета, туториал этому поспособствует, правда, в нем не расскажут некоторые важные нюансы, но тем интереснее будет о них узнать в ходе приключений!
Есть один момент, который может отпугнуть некоторых игроков. На прохождение каждой галактики, куда попадают наши юные героини, дается определенное количество ходов, или же солов. За это время вы должны успеть выполнить сюжетную миссию, прежде чем двинуться дальше. Поначалу будет трудно, будет не хватать ходов, чтобы исследовать все планеты, купить все что хочется, но потом станет легче. Значительно легче и интереснее...
БОЕВКА
Один из самых интересных моментов в Holy Potatoes! We’re in Space?!. Сражения происходят между двумя звездолетами, на каждом из которых находится до 4-х пушек. Победит тот, кто уничтожит корпус корабля противника, при этом пушки можно не трогать. Но за простой, на первый взгляд, боевкой скрывается очень интересная и продуманная система. На исход сражения влияет очень много показателей: параметры пушек, характеристика члена экипажа, за которым закреплена пушка, фактор погоды, пассивные навыки звездолета, показатели генератора (заряд), навыки пилота-сестрички. Каждый игрок сам для себя сможет разработать свою собственную победную стратегию, и этому способствует большой арсенал, представленный в Holy Potatoes! We’re in Space?!. Вы познакомитесь с пушками на все случаи жизни начиная от обычных атакующих, и заканчивая теми, которые изменяют погоду.
Из-за ограничений на количество символов (не влезло более 1500 знаков), полную версию обзора вы можете прочитать здесь.
Steam User 9
Интересная приключенческая игра с элементами стратегии. Нам необходимо помочь двум героиням-подругам спасти своего дедушку Джиджи, который оказался в плену у федерации "Затмение". Управляй собственным космическим кораблем, модернизируй оборудование, устанавливай вооружение. Нанимай и прокачивай свою команду. Исследуй ближайшие планеты, сражайся с врагами и добывай ресурсы. Простой и понятный менеджмент, приятный легкий юмор. Можно замечательно провести время.
Хороший визуальный стиль и музыкальное сопровождение.
Steam User 23
Те кто ждал продолжения FTL - мы дождались :D Юмор, рисовка, а также бесконечные отсылки к разным сериалам и фильмам не дадут вам от неё оторваться )
10 Жоржов Слюни из 10
P.S. Локализация очень хороша.
Steam User 13
Наследник FTL?
Holy Potatoes! We’re in Space?! - вторая игра из серии "Святых картофелин", в которой нас отправят покорять Вселенную.
Об игре
Сюжет
Две сестрица-картофелины Кэсси и Фей отправляются в долгое путешествие, чтобы найти дедушку, героя, который сражался со злом, но неожиданно пропал какое-то время назад. Героини неусидчивы, поэтому нам придется перелетать из одной галактики в другую, встречая на своем пути различных персонажей*.
Но не только поиски дедушки заставляют как можно быстрее улетать из одной галактики в другую, за "головы" сестриц назначена награда!
* - в игре вы встретите различных актеров, героев книг и игр в новом виде. В виде овощей!
Также в игре присутствует очень много юмора, который стал на порядок смешнее, чем в предыдущей части игры. Возможно, это из-за юмористических высказываний в сторону отдельных личностей, возможно, из-за хорошего перевода, в котором сохранилась вся специфика русского языка.
Ну и небольшая часть всего сюжета - случайные события при изучении планет. Но случайны ли они?..
Геймплей
Самое главное, зачем вообще надо играть в эту замечательную игру. Геймплей тут не такой уж и сложный. Главное понять основные аспекты устройства корабля, понять, какие пушки хороши, а какие не стоит даже производить. Ну давайте разберемся поподробнее, что нас ждет в игре.
-Ресурсы. У нас есть несколько типов ресурсов, которые израсходуются, когда мы производим оружие для нашего звездолета. Для каждого типа свои ресурсы. Их можно найти на планетах или купить.
Также есть чип$ы, которые тратятся на улучшение звездолета - постройка комнат, - исследование, набор персонала, на покупку ресурсов и так далее. Поначалу может не хватать всего, но потом вы уже не будете понимать, куда же их тратить, потому что все будет куплено, все будет изучено, а ваш звездолет не сможет держать еще больший экипаж.
-Звездолет. Как я и сказал выше, мы можем стоить комнаты в нем, для того чтобы все работало на вас и ваших героев-овощей.
-Квесты, изучение галактики и проблемы, связанные с этим. Получая очередной квест, мы летим в новую галактику, где находятся несколько планет. Мы видите это и думаете: "надо же это все изучить!". У вас это вряд ли будет получаться сразу же, так как в этой игре есть ограничение ходов, называемое "сол".
Каждый раз при перелете у вас тратится 1 сол, на изучение планеты тратится сол. В основном на каждую планету будет тратиться по 3-4 сола. А если еще и ваши модули будут уничтожаться, то и бравый солдат получит травмы, несовместимые с нормальной работой на боевом месте. И вам придется либо ждать. пока он вылечиться в комнате отдыха, либо брать более худшего персонажа на место. Так еще и модуль исчезнет, а если вы не построили ничего запасного, то точно уже ждать будете.
-Боевая система и случайные события. Вернемся к изучении планет в системе. На планетах нас ждут ресурсы, случайные события и враги, из которых могут выпасть полезные рецепты на модели и все те же ресурсы, в основном чип$ы.
Боевая система проста лишь на первый взгляд: звездолеты сражаются 1 на 1, на каждом звездолете максимум по 4 пушки, кроме боссов. наша задача - уничтожить корпус противника, быстрее, чем он уничтожит наш. Но на все это влияют различные факторы: это от самых тривиальных характеристик пушек и нашего экипажа до погодных условий и количества заряда для последнего удара.
Геймплей увлекает почти сразу же, невероятно оторваться от всего этого, пока не сделаешь все то, что хотел сделать. Так еще и сюжет способствует этому.
Остальное
Отличный мультяшный стиль, который приятен глазу. Все стало намного лучше выглядеть, чем в прошлой игре серии.
Музыка не надоедает вообще никак.
Итог
Эта игра невероятно увлекательна, хочется играть в нее и играть. Забыть весь мир и покорять галактику вместе с сестрицами, постоянно быть в напряжении, когда остается у тебя одна пушка на один удар, а твой противник имеет ХП на два, ты молишься, чтобы был мисс у противника и крит у тебя.
Эта игра подарила невероятные эмоции.
Обзор был написан куратором группы Обзоры онлайн. Подпишись!
Steam User 4
Пошаговая стратегия и менеджмент в одном флаконе? Хм. Знаете, это очень детская игра, в чем-то ограниченная. Я играл только в две игры из этой Картофельной вселенной.
В основном, они очень похожи, да, что там говорить, они идентичны по геймплею и... игровым особенностям, героям и дизайну. Различаются только сюжет и место действия, в первом случае это фэнтезийные "грибные" деревни и оружейная мастерская, во втором это космос: планеты и галактика, и космический корабль.
Однообразный геймплей, направленный на прокачку корабля и его пушек, оборонительных щитов, экипажа. Бесспорно есть своеобразный "детский" юмор, и прикольные герои, которым начинаешь с какого-то момента сочувствовать.
Все же в какой-то момент, игра, однообразие геймплея, растянутость сюжета, некоторая "детскость" начинает надоедать, и не спасает даже детективная история. Няшные герои-картофелины и прочие корнеплодики??? в одно место их всех.
И потом после одной миссии... когда антивирус начинает ругаться на встроенный в игру троян (или некое его подобие), и стирать сейвы, ты понимаешь это Знак свыше -- Хватит Страдать Хе'г'ней, Закрывай игру, и Забудь о ней.
Не было никакого желания разбираться, что же произошло, так как игра в этот момент уже опостылела. И знаете я рад, что разработчики встроили (или не встроили) в игру этот триггер.
Если бы можно было ставить плюс первой половине игры, то я поставил игре до момента краша Плюс, но всей игре можно, наверно, только нейтральный отзыв. Если так можно было сделать. Все же порекомендую, пусть другие помучаются с ней.
Steam User 35
Полноценный обзор со скриншотами вы можете прочитать здесь: Обзоры от Mad4Cookie
Holy Potatoes! We’re in Space?! - юморестическая приключенческая игра от группы разработчиков из Daylight Studios. Игра явно доставит максимум удовольствия всем тем кто любит Faster Thаn Light.
Сюжет здесь довольно обычный, но при этом и довольно интересный. Мы играем за Кэсси и Фэй, которые несутся сквозь всю галактику, дабы помочь своему славному дедуле в борьбе со "ВСЕЛЕНСКИМ ЗЛОМ", ну или как то так. По пути к нашему дорогому дедушке нам предстоит пролететь большое количество галактик, помогая каждому овощу на своем пути. Ах, да чуть не забыл... мы играем за картошечку... Хотя ничего удивительного, ведь в названии так и написано "Етитские картофанища, мы же в космосе". Для начала нам предлагают назвать наш летающий утюг. Ну и тут моя фантазия пошла в пляс. Причем самое культурное и пришлось оставить, а то как бы не охота называть корабль куском этого самого. Очень радует возможность нескольких развитий сюжета, я думаю вы поймете, когда вам дадут на выбор какое существо поймать (здравствуйте вам от Покемонов). И как же я удивился, когда спустя определенное время мне удалось сразиться с другим тренером космопокемонов. Скажем так удивление и счастье прям порхало в моей душе!!!
Геймплей в игре довольно прост, но его разнообразие просто потрясает. Для начала нам дают понять, что необходимо будет перелетать от планеты к планете в поисках нужного компонента для выполнения задания. Планеты делятся на дружелюбные и агрессивно настроенные. Начну, пожалуй, с агрессивных. На подобных планетах очень высокая вероятность встретить агрессивно настроенных пиратов за наживой. И вот тут открывается именно первый из компонентов геймплея - битва между кораблями. Подобная битва выполнена пошагово, что дает возможность продумать всевозможные варианты ведения боя. В вашем распоряжении 1-4 пушки, которые вы можете изготавливать в вашей мастерской (о ней расскажу несколько позднее) и несколько особых умений (перки). Перки могут увеличить силу ваших пушек, но уменьшить защиту; могут увеличить маневренность вашего корабля, чтобы противник не мог попасть в вас; уменьшить силу вражеского орудия и так далее. Также в вашем распоряжении силовой щит, который может охранять либо одно из ваших орудий, либо же корпус. Очень важно рассчитать как ваш боевой потенциал, так и защитные действия.
Графическая составляющая выше всяческих похвал. Отличный задний фон, красивейшие планеты и прорисовка каждого из персонажей, причем это относится как к ключевым персонажам так и к обычным юнитам. Прорисовка каждого из кораблей также просто сводит с ума, а любителям футуристического оружия, думаю, доставит огромное удовольствие прорисовка и реализация каждого из оружия. Кстати, оружие бывает как обычное, так и довольно оригинальное и смешное. К примеру, на моем корабле присутствует оружие "Му" и выглядит оно как коровье вымя... Не знаю что употребляют разработчики, но прошу лично... употребляйте это и далее у вас отлично получается делать видеоигры. Звуковое сопровождение в игре очень хорошо подчеркивает все происходящее на экране. А саундтреки меняются от спокойного до динамического, в зависимости от ситуации на экране.
Под конец обзора хотелось бы перечислить плюсы и минусы проекта.
Плюсы:
+ Интересный сюжет
+ Смешные диалоги и квестовые миссии
+ Отличная пошаговая боевая система
+ Огромное количество крафта оружия
+ Отличный юмор
+ Запоминающиеся главные герои
+ Хорошая графическое и звуковое оформление
Минусы:
- Корпус самого корабля невозможно изменить
Holy Potatoes! We’re in Space?! - отличный проект для всех любителей FTL и просто людей, которым нравится отборный юмор. Ставлю проекту 9 из 10.
Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis
Также присоединяйтесь в нашу ВК группу, где мы проводим стримы и всевозможные конкурсы
Недорогие ключи только здесь, лично скупаюсь у него
Steam User 4
Этакий "Faster Than Light" для не больших любителей коротких рогаликов без сюжета на выживание. Тут все проще, тут на порядки длиннее одна игра, тут есть глобальный развивающийся сюжет с вариациями ближе к концу, тут в каждой "галактике" (по факту в каждом наборе планет) есть свой мини квест (с поможью чего и развивается глобальный сюжет) из вдух действий "слетать туда, победить там всех и доложить" но под разным смысловым соусом (обычные же ивенты на планетах, за редким исключением, беззастенчиво повторяются), тут оружие однотипное (но его много разных типов) и придумать себе стратегию победы можно уже в начале игры (дальше остается только искать и нанимать нужных персонажей и раскачивать их).
В целом мило, ненапряжно, забавный сюжет.
Тут некоторые обзорщики жаловались, что количество ходов ограничено, и не хватает насладится игрой, исследовать все планеты и т.д.. Ну во первых все планеты исследовать и не нужно, ибо они плюс-минус одинаковые, во вторых все планеты исследовать - тратить время и терять темп развития команды и оборудования (вы тупо меньше нафармите), а в третих - ходов дают всегда с избытком, можно исследовать все, и улететь до конца счетчика, если есть у вас такая остро свербящая нужда. Лучше же заниматься своей игрой по непринужденной раскачке корабля между сюжетными квестами и легким гриндом на самых жирных планетах, чем пытаться побыть везде, теряя на этом темп развития и усложняя себе жизнь... учитывая что это "везде" одинаковое как две капли воды.
9/10 съедобных (игровое слово "съедобный" эквивалентно нашему слову "гуманоид")