Holy Potatoes! A Weapon Shop?!
X
Zapomniałeś hasło? Odzyskiwanie linków
Nowy na stronie? Tworzenie konta
Masz już konto? Login
Powrót do Login
0
5.00
Edycja
Zatrudnij ziemniaczanych mistrzów kowalstwa, wykuwaj znakomite bronie i sprzedawaj je bohaterom wyruszającym na wyprawy. Ponad 70 dzielnych śmiałków czeka na ponad 200 oręży z Twojej oferty. Rozwijaj swoje przedsiębiorstwo w 20 dziedzinach, zarządzaj 30 dzielnymi kowalami i spotkaj 10 legendarnych bohaterów współczesnej popkultury… I przygarnij ziemniaczanego psa!
Gra Holy Potatoes! A Weapon Shop?! została zainspirowana takimi przebojami jak Game Dev Story, Weapon Shop De Omasse i Recettear: An Item Shop’s Tale, ale pragnie dostarczać miłośnikom tworzącego się dopiero gatunku zupełnie nowych wrażeń.
Za ścieżkę dźwiękową odpowiada legendarny Kimura Masahiko, który pracował nad soundtrackami serii Genso Suikoden i Castelvania.
Main Features:
- Odkrywaj i wykuwaj setki broni
- Zarządzaj i zapewniaj szkolenie 30 ziemniaczanym kowalom
- Sprzedawaj broń ratującym świat bohaterom i zdobywaj ich zaufanie, by poznać ich niezwykłe losy
- Staw czoła losowym wydarzeniom i zmiennym warunkom pogodowym
- Odkrywaj świat fascynujących materiałów, reliktów i zaklęć
- Modyfikuj i ulepszaj wyposażenie warsztatu
- Wykuwaj niezwykłe bronie dla bohaterów współczesnej popkultury
Steam User 22
Bardzo przyjemna gra. Oczywiście dostałem ją dzięki gazetce CD-ACTION i serdecznie polecam kupno tej owej gdyż w nowym miesięczniku występują dobre gry.Spędziłem troszkę godzin nad tą grą i na pewno spędzę jeszcze więcej , dlatego że jest bardzo przyjemna.
Ocena ogólna 8/10.
Steam User 7
Holy Potatoes! A Weapon Shop?!
Zalety:
+Nawet przyjemne klikadełko
+Ładna grafika
+Nawiązania do innych gier - możemy zrekrutować min. Laurę Craft (Larę Croft), Bunka Bogana (Hulka Hogana), Gordona TrappedMana (Gordona Freemana) i Clauda (Clouda z Final Fantasy VII).
Wady:
-Powtarzalność
-Dosyć szybko nudzi
Grywalność: 6/10
Fabuła: 7/10
Grafika: 8/10
Muzyka:7/10
Ocena końcowa: 6.5/10
Podsumowanie: Jeżeli potrzebujesz odpocząć od grania w najnowsze megahity AAA, to Holy Potatoes! A Weapon Shop?! może być ciekawą propozycją. W innym przypadku nie ma sensu marnować na nią czasu.
Steam User 4
Miła przyjemna gierka, fajny pomysł i porządne wykonanie. Przyjemna oprawa graficzna i potrafi wciągnąć. Może się wydawać, że to gierka na 15 minut, ale można nieźle przy tym stracić poczucie czasu. Jak najbardziej polecam.
Steam User 5
Jesteśmy ziemniaczanym właścicielem, który przy pomocy swoich ludzi robi broń by inni mogli się zabijać. Grę jak najbardziej polecam :D
Steam User 5
Holy Potatoes! A Weapon Shop?! to dobra, przyjemna, zabawna a co najważniejsze wciągająca gra, która na wiele długich godzin nie pozwoli się od niej oderwać – kolejna perełka, która dumnie może znaleźć miejsce w kolekcji nie jednego gracza.
Jeżeli zastanawiasz się ze powyższy tytuł „brzmi znajomo”, to jest duże prawdopodobieństwo, ze możesz kojarzyć ją z tegoroczną grą Holy Potatoes! We're in Space?! studia Daylight Studios – kolejna bardzo dobra gra. Więcej na ten temat w mojej recenzji gry Holy Potatoes! We're in Space?!.
Ale do rzeczy:
W powyższej produkcji wcielamy się w role zarządcy sklepu z bronią, naszym zadaniem będzie tworzenie broni, rozwijanie naszej kuźni przez kolejne etapy (światy) do momentu osiągnięcia najwyższego możliwego statusu w grze – co nie jest łatwym zadaniem.
Zgadza się, osiągnięcie najwyższego statusu bądź też prestiżu w grze będzie wymagało od nas (gracza) sporo czasu, przemyśleń i elastycznego systemu zarzadzania – gdyż gra posiada sporo elementów gry ekonomicznej.
Prócz samego procesu wytwarzania broni, będziemy musieli zadbać o surowce do ich wytworzenia, podstawowe możemy wykupić w sklepie od handlarzy – jednakże rzadsze elementy musimy znaleźć / odkrywać przemierzając świat gry. Tak więc będziemy zmuszeni wysyłać naszych pracowników na eksploracje w nieznane zakątki świata gry, by odnaleźli surowce jak i dodatkowe elementy które pozwolą wytworzyć, jak i podnieść rangę naszej wytworzonej broni.
Im wyższa ranga wytworzonej broni (wyższe statystyki), tym więcej pieniędzy zarobimy, więcej prestiżu otrzymamy – co pozwoli nam na późniejszy rozwój kuźni i jej pracowników.
Zarabianie pieniędzy w tej grze początkowo nie jest takie proste, ze względu na małą ilość dostępnych surowców, co miesięczne wypłaty wynagrodzenia dla naszych pracowników, koszty szkolenia, koszty zewnętrznych ulepszeń (boosterów), ulepszenia kuźni, nawet urlopy pracownicze – sprawiają że przez niektóre miesiące będzie trzeba zacisnąć trochę pasa.
Tak wiec nieustanna ciężka praca, po czym sprzedaż broni, walka z czasem to elementy które stale będą nam towarzyszyć w tej grze – co jest dobrą rzeczą, nie sprowadza się to tylko do bezmózgiego klikania gdzie popadnie.
W grze spotkamy, rozmaite / rozpoznawalne postacie z gier i filmów, co jest bardzo przyjemnym i humorystycznym dodatkiem w tej grze – w jednym momencie tworzymy broń dla Luka Skywalkera, innym razem dla Gandalfa z Władcy Pierścieni. Postaci tego typu jak i specjalnych zleceń dla bohaterów jest cała masa, jednakże są to zlecenia zazwyczaj o wysokim współczynniku trudności wiec wytworzenie ich nie będzie wcale takie proste.
Aby wytworzyć specjalną broń, do tego będą nam potrzebni wyspecjalizowani pracownicy – rekrutujemy pracowników, odpowiednich do naszych potrzeb, oraz możliwości finansowych. Tak jak pisałem powyżej, każdy pracownik otrzymuje wypłatę (co miesiąc), a im wyższe kwalifikacje tym będzie wymagać za wynagrodzenie.
Kolejny element to stanowiska pracy, w zależności od zajmowanego stanowiska pracy przez naszego pracownika, tym wytworzona broń będzie nabierać większe statystyki w tej określonej dziedzinie – np. więcej pracowników w dziale magia, tym broń będzie miała większe statystyki magiczne. Dodatkowo na zakończenie procesu wytwarzania możemy dodać takie elementy jak elementy zwoje, kryształy by podnieść wybrany przez nas współczynnik.
Naszą kuźnie możemy ulepszać, dodawać elementy wystroju, które wypływają na statystyki całościowe naszej produkcji, przyśpieszając bądź też zwiększając współczynnik danej broni – jak również pozwalają szkolić naszych pracowników szybciej. Szkolenia te są czasochłonne, lub też kosztowne wysyłając pracownika na zewnątrz naszej kuźni.
Pracownicy po pewnym czasie, tracą siły i chęci do pracy, dlatego też trzeba wysyłać ich na wakacje by podnieść morale, motywacje do dalszej pracy – dzięki czemu produkt końcowy wychodzi lepszy.
Sprzedaż produktu też będzie wymagał od nas ciut zastanowienia, gdyż sprzedając naszą broń w określonych lokalizacjach, kupcy (herosi) będą mieć inne gusta i guściki. Tak wiec napotkamy jednego herosa który lubi strzelby z dużym współczynnikiem celności i siły, a kolejny będzie preferował miecz z współczynnikiem zwinności i magii. W zależności jak dobrze nasza broń będzie odpowiednia dla danego herosa, wtedy otrzymamy więcej gotówki i dany heros będzie lvlować szybciej – inaczej kwoty jakie będą oferować będą znikome.
Aby tego było mało co roku organizowane jest specjalne widowisko, które określa najlepszego kowala w świecie, rywalizacja jest mocna i nie łatwo jest pokonać innych komputerowych kowali.
Podsumowując
Holy Potatoes! A Weapon Shop?! To dobra gra, przyjemna w odbiorze, zabawna, wciągająca, a zarazem wymagająca od nas ciut zastanowienia by osiągnąć nie łatwy do osiągnięcia cel – zostać „najlepszym kowalem”. Gra jest tania, często występuje w promocjach wiec jak najbardziej warto ją posiadać w swojej kolekcji gier na steamie.
Polecam!
Steam User 4
N pierwszy rzut oka to tpowy klikacz. I jest to klikacz. Jednak bardzo dobry i przyjemny klikacz. Prosty symulator kuźni. I w zasadzie tyle, zatrudniamy nowych pracowników, wykonujmey zlecenia, dostajemy kasę, budujmey większą kuźnie, mamy wiecej pracowników...zarabiamy więcej kasy... wydajemy na pracowników...powiększamy warsztat...pracownicy levelują...itd.
Jednak gra ma świetne żarty i nawiązania do popkultury - i to ja wyróżnia na rynku tego typu symulatorów. Świetna relaksacyjna gra polana świetnymi żartami!
Polecam :)
Steam User 6
Gra super:) Wciaga niesamowice plus te ziemniaczki... maja cos w sobie:)