Holy Potatoes! A Weapon Shop?!
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A hero isn’t a hero at all without the right weapon… or a shop to buy one from! Become the man (sorry, potato) behind the heroes, forging amazing weapons and selling them on for tasty profits in Holy Potatoes! A Weapon Shop?!, a hilarious mash-up of management and simulation.
As a true chip off the old spud, take charge of your dad’s weapon shop and turn it into the place to be for hard-boiled adventurers. Employ eager smiths to craft hundreds of weapons, then sell them to any heroic spud you like. Peel off the profits to buy more materials, find relics and enchantments on your travels, train up your smiths and then do it all over again! The better your weapons, the better your reputation becomes… keep it up and soon enough, you’ll have a shop that really creams the competition!
Includes the bonus adventure – Spud Tales: Journey To Olympus – completely free, no hassle(back)!
1 player
3GB minimum save size
DUALSHOCK®4
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© 2018 Daylight Studios PTE Ltd. Licensed to and published by Rising Star Games Inc.
Steam User 65
武器屋となって部下に指示を出し、顧客の求める「攻撃力、スピード、命中率、魔力」のステータスを上げて売りつけ、それを元手に探索や部下を鍛えたり、新しい武器を開発したりして
高ステータスの武器を作って武器アワードの首位を勝ち取る。といった感じのゲーム。
部下はどこかで見た人たち(ロロ・クラフトさんとかバルク・ボーガンさん等)特徴をとらえた上で割りとかわいい。
一言で言うと、
カイロソフトだこれー!
お好きな方は是非。
Steam User 28
じゃがいもの鍛冶屋を経営するゲーム
素材を集めて武器を作って
完成した武器を売りに行ってお金を稼ぐのが基本的なゲームの流れ
地域のじゃがいもが使いそうな武器を作る必要がある
オーダーメイドの時間制限の武器の注文がたまに入る
契約で特定の武器の数値を時間内に出すとお金が貰えるモードもある
武器には攻撃力/速度/精度/魔力の4つの数値があって
主に鍛冶師の能力や配置で作る武器の数値が変わってくる
鍛造中のブーストと完成時のエンチャントで数値を意化できる
良い点
どこかで見たようなコミカルなキャラ+小ネタ満載
鍛冶師の成長要素などがあって適度にやり込める
日本語有り
悪い点
基本的に作った武器は店頭に並べて売ったりできず、
3個づつ行商しに行くのが手間
素材の自動収集等、自動でやる系の操作がないので多少めんどくさい
武器製造中はSpaceキーでポーズしないと鍛冶師の足元クリックが反応しにくい時が多い
鍛冶師の給料が毎月ガンガン上がっていくのでまったりできない
約25時間でDLCも含めて全実績解除できました
Steam User 14
鍛冶屋経営シム。
客のニーズに合うように、攻撃とスピード、精度、魔力の性能値を調整しながら武器を作成して売っていくゲームだ。
武器の各ステータスに対応した作業場があり、鍛冶キャラをそこに配置して作成状況によって移動させていくことで武器の性能が決定される。従業員である鍛冶キャラの仕事は武器の作成だけではなく、探検や購買による材料の確保、新しい武器の開発、作成した武器の販売などがある。鍛冶キャラの人件費は当然ながら発生し、鍛冶キャラの体調を管理する必要があるので、カジュアルな内容ながらも経営シムとしての体をなしている。また、登場するキャラのほとんどは他のゲームや映画のパロディとなっている。
独立したゲームモードになっており、本編より若干難易度が上がっている。
難易度が上がっているといっても、開始直後の初期キャラの能力値が低く武器にエンチャントしないとロクな値段で売れず探検を多めにする必要があるくらいで、それほど本編と差はない。
良くも悪くもカジュアルな難易度のために、いくつかの要素の必要性が低くなっている代わりに適当にプレイしてもなんとかなってしまうバランスだ。
例えば、作成できる武器の種類が非常に豊富にあるが全て開発していく必要性は全くない。高ランクの武器ほど貴重な素材を必要として性能の期待値も上がっていくが、能力値の高い鍛冶キャラがいれば低ランクの武器だけ作成しても遜色はないからだ。素材の入手が容易な武器さえ開発すれば良いといった具合だ。様々な要素があるが鍛冶キャラの能力値が高ければ全て事足りる。ゲームオーバーは経営破綻くらいだが余程無茶しない限りそうなることは少なく、仮に経営破綻しても2回くらい救済処置がある。
ゲームは序盤から最後まで大きな変化はなくやることはずっと同じなために単調さがある。パロディネタなどで単調さを軽減しようとしている姿勢は見えるが、難易度が低いこともありどうしても単調さが感じられるのは少し残念だ。ライバル鍛冶屋みたいな危機感を与えてくる存在がいれば良かった。ただし、他のゲーム合間にプレイしたり、短時間で少しずつ進めていく分には悪くない。複数のキャラを管理するようなゲームが好きだったり、だらだらプレイするゲームがしたいのなら楽しめると思う。
Steam User 11
武器工房経営者となり世界に争いを生むダークじゃがいもシミュレーション!
というのは嘘で内容は割りと普通の経営シミュ
序盤乗り越えた当たりでちょっと資金難に悩むかもしれないがいざとなれば金だって貸してくれる優しい難易度なので何回か慣れればコツがつかめると思います
登場するキャラクターがどっかで見たようなキャラばかりで会話もネタに富んでいておすすめです
Steam User 13
ポテトの鍛冶屋
鍛冶を雇ってひたすら武器を作って売る。
たまに映画やら漫画やらのパロディをはさみつつ
なんとなくストーリーが進行する
難易度も緩くすごい作業感だがテンポは悪く無いのでダラダラ続けてられる
破産しても4回くらい金を恵んでくれる
武器を売った相手が成長するので細かい達成感をくれる
似たような武器売りゲーでルセッティアとかもあるけど
あっちと違ってプレイヤー自身はいっさい冒険に出ないことと
武器を売るのにいちいち行商に出ないといけないところが違う
なぜ店売りしないのか
いっちょ前にDLCがあって実績コンプするのに
そっちも無いとダメとわかった瞬間ちょっとイラっとしたが
まぁ気楽に遊べてそれ以外はそう不快になるポイントもないのでオススメ
セールでわざわざ買うほどじゃないがバンドル入りしてたら喜んでいいと思う
Steam User 14
ジャガイモが鍛冶屋を経営するゲーム('ω')
有名人とか有名なキャラにそっくりなジャガイモがいっぱい出て来るぞ!
Steam User 12
日本語対応されました。
伝説のソルジャーやら他ゲームネタがそこらに散りばめられています
海外ゲームなのにテキストがブラック風味で面白い
良くも悪くもカイロソフト臭がします
好きな方は是非