Hollow Knight
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Descend into the world of Hollow Knight! The award winning action adventure of insects and heroes. Explore twisting caverns, ancient cities and deadly wastes. Battle tainted creatures and befriend bizarre bugs. Uncover ancient history and solve the mysteries buried at the kingdom's heart. Beneath the fading town of Dirtmouth sleeps an ancient, ruined kingdom. Many are drawn below the surface, searching for riches, or glory, or answers to old secrets. Hollow Knight is a classically styled 2D action adventure across a vast interconnected world. Explore twisting caverns, ancient cities and deadly wastes; battle tainted creatures and befriend bizarre bugs; and solve ancient mysteries at the kingdom's heart.
Steam User 167
非常好玩,适合新手
刚打完散装四锁就能玩丝之歌了,我真幸运
Steam User 312
不管你有没有玩过《空洞骑士》,在各大游戏论坛闲逛时总能遇见相关话题,即使发售7年后的今天亦是如此,原因在于这款游戏太优秀了,以至于在续作丝之歌每次放出新消息时都能看到那句我太幸运了,刚打完空洞骑士就能玩丝之歌了!
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游戏的世界设定在一个被遗忘的地下王国,这里曾经繁荣昌盛,但如今却被黑暗和邪恶所笼罩。玩家扮演的无名小骑士,带着未知的使命,踏入了这个神秘的世界,开始了一场艰难的冒险之旅。
画风上游戏采用相对偏暗的风格去营造神秘而压抑的环境,整体复杂而细致,但同时2D手绘的角色画风又让敌人和主角都更加富有个性,为压抑的背景增添一丝柔和,而以钢琴为主导的背景音乐搭配细致的环境音效更近一步突出从游戏忧郁的主题,来强调原本繁荣的游戏早已不复存在,就像游戏名字说的那样——空洞!
就游戏的玩法来说相对来说是比较难的,很多人把他称之为2D版黑魂,虽然说的并不无道理,但却也远没有那么夸张,游戏的地图设计采用了非线性的半开放式设计,整体庞大而复杂,但却为游戏的探索创造了条件,游戏初期玩家只有一把骨钉进行基础的平A,随着地图的探索可以获得冲刺、攀爬、法术等很多技能,有的击败boss获取,有的在一些隐藏关卡获取等等。
战斗上主要难点在于掌握boss的攻击节奏,熟悉之后只要即时规避伤害别贪刀即可,比如游戏中第一个会遇到的精英怪,只有一个放冲击波和砸地的技能,只要按顺序躲避攻击后一刀一刀磨死即可,而随着地图探索主角获取各种技能后,战斗反倒会更加爽快。
除此之外护符是玩家局内成长的主要方式之一,可以获取不同的技能并自行搭配,自然而然地便可以打造各种不同的玩法流派,为游戏本身的重玩价值做出贡献!
游戏的剧情叙事方式同样隐晦,没有那种线性剧情叙述,玩家只能通过与各种 NPC 的对话、发现的物品描述以及场景中的细节,逐渐拼凑出这个世界的背景和故事,同时也是探索过程中的驱动之一,代入感更强,更有深度和魅力!
不过对于新玩家来说前期依旧可能有些劝退,庞大的地图四通八达但在初期游戏不会提供任何地图,需要自己攒钱购买,每个区域都是如此,想要标记的东西也都需要购买道具才行。此外前期主角技能只有平A,在解锁更多技能之前会遇到很多无法通过的地区,比如通往第二个地图入口的穿山甲就需要获取第一个法术才能击败,但奇妙的是游戏的魅力就在于大部分你被困的地方在你获取对应技能之后都能很自然的联想到如何去使用,探索的魅力也就此体现!
总的来说《空洞骑士》是一款充满挑战和探索乐趣的游戏。它以其独特的剧情表达方式、丰富的角色成长系统和相对高难度的战斗,吸引着玩家不断深入探索这个神秘的世界。尽管前期可能有些劝退,但这并不妨碍它成为一款备受赞誉的独立游戏杰作。
文笔不是很好简单写写,如果对您有帮助的话可以赏一个赞么! 万分感谢
Steam User 129
很好很好的游戏,已经幸运6年了,希望能一直幸运下去
丝之歌发售那一天,你将见识到我积攒的超绝幸压抑
Steam User 299
今天是2025年7月14日。在外面忙完一天回到宿舍突然想起来一些什么东西。写的稀碎
空洞骑士,这是我到现在玩过时间最长的游戏。简单的机制,易上手的操作和吸引人的背景故事。最初电子阳痿的我一玩就听不下来,我又很菜,三螳螂打了四个多小时,二见大黄蜂打了一个下午......但还是慢慢地通关了,最初没查攻略打了个坏结局,但之后把其他结局也补上了。
我现在大二刚刚结束,和女朋友是一个班级的,我背包上别着一个小骑士的别针,在相处的过程中又提起过几次这个游戏,之后有一天她问我:“这个是那个什么骑士吗?”“空洞骑士。”
就这样我拉着她一起入坑,在2024年的年末寒假,我们去徐州旅游之后,回到我家在的县城,送她坐上回家的车,那天是我人生第一次在火车站送人,我在角落的玻璃门看了她很久,看着她排队,检票,直到再也看不到她。那一刻我眼泪在再也止不住了,送别原来那么难过。
回到家休整之后联系不上她,也许她在车上睡着了吧,闲的无事再次打开这个游戏,那时候的我也变强了,开始挑战辐辉的三螳螂,依旧是半个下午也没打过,接近傍晚她换乘坐上回家的网约车,她说“我想看你打游戏。”鼓捣了半天最后用电脑的微信视频录屏电话,我们都没怎么说话,我认为她会很无聊,如果是我的话我会更愿意去刷视频或者看其他事情,而不是看一个菜鸟,但她却在我惊险逃过一次攻击的时候夸我反应好快,一瞬间我有些感动,有些哽咽,但是最后说出却只是简单的“嗯”,我似乎不擅长回应对方的夸奖和爱意,现在想想是有些混蛋。那天晚上她看着我打过了辐辉的三螳螂,也是我们倒计时的开始。
后面的时间,她打到地图过不去的地方会给我截图问我,会看我打达芬哥,让我给她看史做的小骑士雕像,这是我们一起玩过的,最有记忆的游戏。
一个寒假因为家庭的原因,无休止的争吵,在家也提心吊胆的氛围,每天跟着上班卸货和串门的前半个假期让我一直疲惫,在校时学生部门的工作日夜折磨我,我总认为放假最好了,但似乎也没好哪里去。我开始冷落她,我开始想一个人封闭起来,没人能找到我。后半个假期她几次告诉我她有些耳鸣失眠,我有些烦躁,用游戏和短视频麻痹自己,不愿意再和她沟通、关心。如果能够穿越,我想我会先回去抽自己几个嘴巴子,再抱抱安慰那个无助的自己吧。
二月下旬开学,牙齿发炎了一个星期,吃不了东西,晚上疼的睡不着觉,也没心思陪她。
吃了医务室开的药,头孢。午饭就用牛奶泡着小面包,泡软了不用嚼,直接就能咽。过了一会想起来面包里好像会有酒精,看了眼配料表,便去厕所催吐。身心俱疲,有一刻感觉自己是世界最委屈的人,告诉她中午吃了吐了,她告诉我“那让你室友看着点打120.”看见信息那一下快要哭出来了,但是在她耳鸣的时候我也没怎么安慰她吧。
之后没多久我们分手了,在三月的开头。她说,因为我的冷暴力。我很抱歉,我不知道为什么会这样,我没有心思和人沟通,感觉世界都没有意思。在四月我终于受不了了,检查后确诊了中度抑郁和中度焦虑。
很长一段时间我没有勇气再打开这个游戏,三月四月她会每天出现在我的梦里,即使是到现在每周仍会梦到她几次。今天忙完回来后打开steam,看着游戏封面忽然情绪就碎了,但又不是崩溃,我现在知道自己应该怎么做。
很抱歉,我喜欢你,却没能让你感受到强烈清晰的爱意。对不起。
希望丝之歌出来的那天,在那之前我能顺利地,再开始我的生活。
谢谢你。
Steam User 96
最喜欢的类银河恶魔城作品,独一档的游戏手感,细腻而不失特色的艺术风格,精巧的地图设计以及丰富的剧情层次。过去永远与我们同行。我们把它深埋心底,它塑造了我们。Beneath us, the abyss waits. Above, the sky is endless.
You are the Hollow Knight.
总不能...一直幸运下去...吧
Steam User 159
真的是一款制作非常好的游戏,音乐很好听,游戏体验非常好,是我目前玩下来时间最长的一款游戏了,丝之鸽你赶紧出吧,另外有没有大佬懂怎么装mod的,我真的太想玩苍白宫廷了,路过的帮我点点赞吧,想收集点数卡片谢谢
Steam User 70
我的单机启蒙游戏、最喜欢的单机之一——空洞骑士。10/10.
一开始被画风和音乐吸引,特别是苍绿之径和泪城的音乐,感觉很浪漫,灵魂都得到了安宁。因为是我第一款类银,觉得地图设计好厉害(实际上也确实厉害),又因为小骑士优秀的战斗能力和手感,继续玩了下去,当时跟的是b站猫诺的攻略,打过三螳螂那一刻,突然就开悟了,明白这游戏该怎么玩了。后面又了解了一下剧情,没想到剧情也意外的对胃口,小小的地下世界也能埋藏这么多信息,于是决定向着五门进发,但当时一直打不过三门佐特,遂放弃。
时间来到了2025年4月2日任天堂ns2发布会,丝之歌宣布2025年内发售,当时很激动啊,幸实在是压抑不住了,决定在丝之歌发售前,为我最喜欢的空洞骑士打一个全成就,也确实做到了,三四五门和苦痛之路逐一拿下,在2025年4月23日23点33分,达成全成就
明天的微软xbox游戏发布会是最有可能官宣丝之歌发售日期的发布会,无论有没有丝之歌,这条评测都是我游玩空洞骑士本作的句号了,在那高远的黑色穹顶下,你的牺牲使圣巢永世不衰。谢谢你,空洞骑士。