Hollow Knight
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Descend into the world of Hollow Knight! The award winning action adventure of insects and heroes. Explore twisting caverns, ancient cities and deadly wastes. Battle tainted creatures and befriend bizarre bugs. Uncover ancient history and solve the mysteries buried at the kingdom's heart. Beneath the fading town of Dirtmouth sleeps an ancient, ruined kingdom. Many are drawn below the surface, searching for riches, or glory, or answers to old secrets. Hollow Knight is a classically styled 2D action adventure across a vast interconnected world. Explore twisting caverns, ancient cities and deadly wastes; battle tainted creatures and befriend bizarre bugs; and solve ancient mysteries at the kingdom's heart.
Steam User 395
想你了,沃姆,你的城市规划整齐合理,该有车的地方有电车,该有椅子的地方有椅子,连路边蚊子身上都有钱。
想你了,蜗牛萨满,你的法术真的超级好用,前后摇短,对空对地无敌帧样样俱全。
想你了,护符槽,我多想尝试各种护符组合而不是跟纹章类型绑定。
想你了,钉子匠,你的锻造手艺真的强,把一个旧骨钉变成纯粹骨钉,伤害提升三倍多 。
想你了,三螳螂,你的Boss战真的很有美感。
想你了,白宫,你不会在跳到终点后放个两血精英怪+飞行怪让我打。
想你了,小骑士,你的下劈干净利落,回血不会清空灵魂槽。
想你了,骄傲印记,坚固力量,黑冲,你们几个是打Boss时最忠实的朋友。
Steam User 2281
昨晚终于得知了丝之歌的确切发售日,我专门把第一部留到现在,这样通关过后就能无缝衔接丝之歌了哈哈哈,我才是真幸运!!
Steam User 132
没有可以思考的心智
没有可以屈从的意志
没有为苦难哭泣的声音
生于神与虚空之手
你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光
你是容器
你是空洞骑士
Steam User 293
沒有可以思考的心智
沒有可以屈從的意志
沒有為苦難哭泣的聲音
生於神與虛空之手
你必許封印在眾人夢中散佈瘟疫的瘴目之光
你是容器
你是空洞騎士
Steam User 115
游戏要求难度有些高,不推荐讨厌受苦的玩家来尝试。类银还是算小众的,不要随波逐流,不喜欢受苦就没必要硬玩
Steam User 69
【我忘记了一切悲剧,所见一切皆为奇迹】
游戏买了四年多了,是刚入steam买的为数不多的几个游戏之一,今年丝之歌发售,终于拾起来打完了结局,打过了前两门,打了速通,完成度停在110%,感觉终于能对空洞骑士交上一个比较满意的答卷了。
反复拾起来玩了三四个档,在不同的地方卡过退游过,一步步跟着攻略最后封印辐光的感觉真的很棒,很有成就感。
空洞骑士给我的体验是至今玩过的游戏里再也找不到代餐的。
我真的觉得自己很幸运能玩到这个游戏,我没有觉得有能让我不满的地方,它的每一张地图,每一处关卡设计,每一个boss,每一段剧情,每一块隐藏墙壁后的惊喜,甚至连一些台阶的设计都处处充满了匠心。能完全体会到制作组在这个游戏里倾注了多少心血。
震撼,不管是剧情还是关卡,都只有震撼这一个念头充斥在我脑子里。无法言说的震撼,刚进入苍绿之径时充满生机的bgm和场景,进入泪水之城时悲壮沉重的气氛。梦幻美丽的雾之峡谷,恐怖诡异的深巢。在王国边境的漫天飞霜下与大黄蜂的交手,在平静祥和的蓝湖和奎若的最后一眼对视,与格林剧团献上的盛大演出,直到最后击败辐光成为深渊之神。这种种都让我印象深刻。容器没有可以思考的心智,背后的我却早已泪流满面。
空洞骑士的体量实在是太庞大了,你可以花五小时打速通,也可以花五十个小时体验所有npc的故事,每一处场景都在诉说这个已衰落的繁盛王国的过往。
一直觉得空洞骑士的结局虽然多却全都很无力,因为悲伤的基调已经奠定,时代的齿轮已滚滚向前,我们改变不了圣巢的命运,我们只能为他画上句号,圣巢仍旧屹立,但这里已经没有故事了。
如果可以,这是我最想失忆再玩一遍的游戏,我还想重新认识这些各不相同的角色,重新翻开这些过往,对战不同的boss,寻找一个又一个隐藏的宝藏,打破一面面隐藏墙后的音效都让我沉迷。探索这些地图带给我的惊喜我再也没能再别处体会。
Steam User 73
丝之歌时代前来考古(并非)。打丝之歌前复健了一个112的档,打完丝之歌后又回来补了五门和苦痛。其实复健的时候打开存档页面,发现了一个打了一半在泪水之城的档,好奇之下点开,映入眼帘的是坐在椅子上看雨的奎若,想必当时我是故意停在这里的吧。时隔多年,我依然会在苍绿之径的椅子上看面具鸟,在泪城听雨,在水晶山峰听米拉唱歌,给师傅送一朵娇嫩的花。我依然会看着先知奶奶升天、前辈自刀而沉默,然后在梦里熄灭那道明亮的光。剧情、美术和音乐都不必多说,空洞真的是一款努力就会有回报的游戏,从遇到龙牙哥尖叫跑开到现在熟练通过五门,我付出了很多的时间,也得到了更多的反馈。我是一个不喜欢写评价的人,唯二的两个评价给了空洞和丝之歌。无论舆论如何,我依然热爱这两部作品,并期待着dlc和续作。