Hollow Knight
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Descend into the world of Hollow Knight! The award winning action adventure of insects and heroes. Explore twisting caverns, ancient cities and deadly wastes. Battle tainted creatures and befriend bizarre bugs. Uncover ancient history and solve the mysteries buried at the kingdom's heart. Beneath the fading town of Dirtmouth sleeps an ancient, ruined kingdom. Many are drawn below the surface, searching for riches, or glory, or answers to old secrets. Hollow Knight is a classically styled 2D action adventure across a vast interconnected world. Explore twisting caverns, ancient cities and deadly wastes; battle tainted creatures and befriend bizarre bugs; and solve ancient mysteries at the kingdom's heart.
Steam User 43
新作が出る前に遊んでみた!
2Dアクションゲームなのにまるで3Dみたいに世界の奥行きを感じられるくらい色彩表現がきれいで、それだけでこの世界にどっぷり浸かれちゃうくらい没入感のあるゲームです。ストーリーはプレイヤー自身がヒントを集めながら想像して楽しむスタイルになっていて、これもこのゲームの魅力のひとつですね。(でもやっぱりストーリーちょっと理解しにくいかもしれません…)
難易度はすごくスムーズに進められるんです。でも後半になると、ダンジョンもボスも一気に難しくなってかなり手こずりました。ちょっと残念だったのはボス部屋からリスポーン地点が遠いところ。そこだけは、正直ちょっと面倒だな…って感じちゃいました。(◞‸ ◟)
このゲームのもうひとつの特徴は「虫」をテーマにしていること。グラフィックがかわいらしいので虫が苦手でも全然平気かなと思っていたんですけど…やっぱり虫が苦手な人にはちょっと厳しいエリアもありました。それでも、その大変さを吹き飛ばすくらいゲーム自体が面白かったです。新作もすごく楽しみです!
Steam User 31
皆さん!ついに待望のシルクソングが来ますね!ということで次回作公開を記念してコメントしに来ました。生まれて初めてのメトロイドヴァニア系ゲームでしたが、めっちゃ楽しめました。横スクロールアクションといえばマリオかカービィくらいしかしたことのなかった私が初めて手にしたパソコンゲームです。技は少しづつ増えていくので一度に覚えないといけない心配はないし、自分のプレイスタイルに合わせてチャームで武器を強化できるのが良かったです。あとなんといっても翻訳の綺麗さ!びっくりしました、こんなに読みやすい翻訳ゲームがあるとは思いませんでした。特にクィレルさん、なんですかあの癒しは。まさか侍風な口調で優しいお兄さん的なキャラが出てくるとは思いませんでした。操作・ストーリー・キャラクター・BGM、どれをとっても最高のゲームでした。生まれて初めて触ったパソコンゲームがこの作品でよかったです。
Steam User 22
ソウルライクっぽいメトロイドヴァニアだけど
操作周りにストレスはそれほど無く爽快感はある
面白い作品だしメトロイドヴァニア好きならやるべきだが
他のメトロイドヴァニアやソウルライクと違って
とにかく不便で時間を稼ぐタイプなのが難点である
具体的に言うと
ボスに何度も挑戦するにもセーブからボスまでが遠すぎる
強いボスと戦うのが嫌いなんじゃなくて
ボスまで何度も移動するが本当に苦痛で辞める人が多いと思う
雰囲気や後の作品に与えた影響を考えるとやるべきではあるが
もうちょっとリトライしやすいようになってたら文句無し
かなり後でワープポイントを設置できるようになるが
後半も後半なのでこの機能が最初から使えたら良かった
お勧めだがボスまで移動と言う欠点が最大の難所となる
Steam User 13
今作の続編『シルクソング』がリリースされるとのことで、「どうせ前作を知っていたらニヤニヤできる要素があるんだろう」と、2022年に購入してずっとライブラリに眠っていたこのゲームに手を付けました。いわゆる「積みゲー」です。
ちなみにわたしは、メトロイドヴァニアも、ソウルシリーズのような「死にゲー」も未経験です。
当初の目的は「さっさとクリアしてシルクソングやろw」でした。
しかし、その考えがいかに甘かったかをすぐに思い知らされます。
このゲーム、とにかく終わりません。
ラスボスを倒して「終わった!」と思っても、まだ真のエンディングではない。
真のボスを倒して「今度こそ!」と思っても、達成率がMAXじゃない。
いつまで経っても、ハロウネストから出られない。シルクソングが遊べない。
おまけに自ら「神の家 全ボス光輝達成」というさらなる地獄に手を出してしまい、完全に磔にされてしまいました。
そんなこんなで、あまりゲームが上手とはいえない&壊滅的方向音痴のわたしの場合、放置時間も含めて200時間もかかってしまいました。
単純に死んだ回数でいえば、真ボス強化版の方が圧倒的に多いです。
しかし、ムカつき度でいえば、光輝の蛾のアイツと、あのクラゲだけは絶対に許さない。
本気でTeam Cherryを恨みましたし、「お前らだけで星1つけられても文句は言えんぞ」と心底思いました。
まぁ日を跨ぐほど光輝クリアに時間がかかったのは真ボスだけですが。
不満点とすれば、リプレイ性が悪いと感じる部分はありました。
ただ、わたし自身が「死にゲー」の経験がなかったため、「こういうものなのだろう」とあまり気にせずに済みました。なにより、そんな不満より楽しさのほうが勝りました。
これらすべての体験を経て、わたしは初めて「ゲームのレビューを書きたい」と思いました。
もし誰かに「このゲーム、とんでもないボリュームだから時間かかるでw」と言われていたら、手を付けなかったかもしれません。
でも、とても面白かったので遊んで良かったです。
ここまで縛り付けにされたホロウナイトでしたが、これで満足して『シルクソング』へ向かえます。
ただ、悪い評判も耳にするので、またホロウナイトに戻ってくるかもしれません。
スピードラン系の実績にはまだ手を出していないので、遊びに来る口実は残っていますからね。
Steam User 5
私が死にゲーにはまったきっかけのゲームです。
メインコンテンツの他にも収集要素やDLCなど、やりこみ要素が大量にあり、本当にこの値段でいいのか?と思うほど長く楽しめます。
ゲーム難易度自体は少し高めですが、プレイしていくにつれ自分のプレイスキルも上がっていくため、サクサクとゲームを楽しむことができます。
ボス戦はひたすら死んで、敵の行動パターンを覚えて攻略していく感じです。ときどき萎えることもありますが、あきらめずにプレイしてクリアできた時の快感はとても大きいです。
記憶を消してもう一度プレイしたいと思える良ゲーでした。
Steam User 4
やっと全実績解除できました。
セールで買って積んだまま数年経ち、ふとしたタイミングで始めた所、
見事に没入してしまいました。
このようなジャンルのゲームは、人のプレイを見る程度でしたが、
いざ自分で挑むと想像以上に手応えがあり、プレイが上達するのが楽しすぎました。
後半の実績は何度も心を折られかけましたが、諦めず挑戦して本当に良かったです。
大人になってからプレイしたソロゲーでは、間違いなくNo1の面白さでした!
さーてシルクソングするぞ!!
Steam User 3
達成率はまだまだですがストーリーはクリアしました。基本的に探索ゲーで、ところどころに中ボスやボスがいる感じです。ストーリーを進行させていく過程で明確な言葉での誘導が少なく、「ここのエリアに行け」などの指示もないため同じ場所を行ったり来たりしながら新しい道を発見し、また探索していくとストーリーが進行するような場所にたどり着くということを繰り返していきます。そのため、ストーリーが進行したり、今まで通れなかった道が解放されたりすると探索の過程にやりがいを持てます。
配置されている中ボスやボスなどには少し死にゲー要素が含まれています(そこが戦ってて楽しいんだけど)。ストーリー進行の際に戦う場合はそこまで難易度は高くありませんが十分戦っていて楽しかったです。しかし、ほかのレビューにもある通りチェックポイント箇所が少なく、死んだ場合その場所へ戻ることが多いので結構疲れる。ボス戦の近くにはちゃんとチェックポイントがあるけどそれでも5~10秒ぐらいの道のりがあるから何回も死んで戦ってを繰り返すと道のりがストレスになってくる人のいるかも。そのため遊ぶ際は、広い心を持つようにしyo!