Hogwarts Legacy
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4.89
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《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的开放世界动作角色扮演游戏。在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。
体验1800年代的霍格沃茨。你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界。结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。书写你的传奇。留给后人传唱。
Steam User 454
送给自己的18岁生日礼物,做了10岁时的梦
其实是看到打折新史低才有钱买的,才玩了两个小时我就忍不住来写测评了,这也是我第一次写测评。
三年级左右时第一次接触哈利波特类的图书,就完全沉浸在魔法世界里了,后面缠着妈妈一本接一本的买完了七本书,甚至第八本出来时也买了。我无数次幻想着自己也能想哈利一样去一个魔法世界,在对角巷选一根自己的魔杖,去霍格沃茨接受分院帽的测试,学习各式各样的魔法,但这一切在这现实世界中似乎不太可能。以前玩过网易的一个哈利波特的手游,但距离魔法世界却很远。
而我在18岁的凌晨打开这款游戏,自定义外观,分院帽,一根属于自己的魔杖,好像我真的回到了十岁的梦里,切身去感受魔法的变化,所以我会异常珍惜这段魔法之旅,一点一点的细细游玩其中的每一个细节。
大人们总说游戏是不好的,但我只知道这款游戏让我做了一个儿时梦,于我而言一百多完全值得这个价。我不懂游戏测评,不懂什么罐头游戏之类的属于,接触电脑游戏也才几个月,但我认为快乐即游戏的真谛。
诚然,我也即将步入大学,步入大人的行列,进入复杂的社会,与形形色色的人打交道,以后可能渐渐减少游戏时间,但我会再这个不真实 魔幻的世界宴请儿时的自己,在这个真正的世界开启自己的旅程
Steam User 230
适合哈迷的罐头游戏。
游戏时间线在哈利波特之前,对城堡还原度极佳。主角(你)天资聪颖法力无边,战斗过程简单易上手,无死亡惩罚。你会学习看似很多的咒语,但最后你会发现实战中常用的就那么几个。剧情对我来说刚刚好,某些解密元素的重复出现可能会带来些许倦意。
总的来说是一个中规中矩、瑕不掩瑜的罐头游戏
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如果你喜欢这个IP,又能接受罐头,那我会推荐你购买
如果你对这个IP无感,或者厌恶罐头游戏,我建议你三思而后行
如果你对此IP无感的同时讨厌罐头,请别购买这个游戏。这将是一段糟糕的旅程
Steam User 172
总体来说超级推荐。全流程98个小时,真不容易。前面的体验非常好,直到剩了最后三个成就,刷了我将近五个小时,最后一个学院熟能生巧,一个小时打到地图密室。连罗南教授都称赞我是一个天生的好手。我要真是主角,我都可以写本书了:重生之我在霍格沃兹五年级虐菜。
整体玩下来,开放性非常高,我探索完了所有的梅林试炼跟密库,打遍了所有的强盗营地,在完成决斗挑战这个环节中,我打了不下20遍黑魔法竞技场,杀敌无数。伏地魔来了都得喊我一声大师,真就黑魔法嘎嘎六。同时我也也是一个苟道中人,身上常备12瓶所有种类的药,一旦敌人超过三个,立马开始嗑药模式。在无穷的雷暴和无敌的石化铠甲下,兰诺克啥也不是,最终boss战居然没打掉我一滴血,无敌是多么寂寞。我那么长的五格古代魔法居然没用上,他就寄了,我还再等他起来放大招呢。
所有的成就中,我觉得最难的就是典藏版和收尾工作这两个,我至少有20个小时在完成这两个成就。收尾工作不看攻略,根本打不出来,黑色恶犬跟恶犬居然不是一个品种,我真的是服了。我说我连后面的装甲巨怪都用了古代魔法了,他怎么还不跳成就。感谢B站的攻略,让我少浪费了许多时间。典藏版的成就我还没有全收集,他就跳成就了,但是我还是坚持收集完了所有的东西,主打的就是一个一个不漏,完美收官。
感谢霍格沃兹之遗陪伴我的将100个小时,虽然是个罐头游戏,但对于我童年对哈利波特的回忆来说,还是非常珍贵的,基本上还原度非常高,很难找出什么不合理的地方,非常推荐大家去玩一玩这个游戏。
听说马上可能会出霍格沃兹之遗2了,到时候如果评价不错的话,我会继续支持的。
各位新生巫师们,如果在玩的时候遇到疑问的可以在底下提问,我知道的会解答一下。整个地图上基本上能逛的地方我都逛到了,连海洋上我都转了好几圈,看看有没有什么宝箱可以开的,真的是非常的肝了。
Steam User 115
仅推荐粉丝。
在大世界塞了太多重复的内容,大多数重复的解密并无乐趣可言。
阿拉霍洞开 还要自己开锁,而霍格沃茨和霍格莫德则全是锁(?)推荐装去除解锁的mod。(第一次为了简化原作内容去装mod)
自诩原著粉丝,看到游戏里很多内容和原著对应是很开心的,所以开始的十几个小时是我觉得最有趣最好玩的时候;
后面则显得重复且逐渐无趣。
游戏里不能在学生宿舍睡觉又是哪样?我认为的基础的互动都没有,令我震惊
Steam User 287
离开校园时心中不曾有半点波澜,走出校门的心情就像以往的每一天,但是再次进入校门的时候,才发觉那本应是人生最美好的时代。
Steam User 99
说是开放世界,实际上是近似于刺客信条那样的伪开放的单线程游戏,哪怕到了后期阿瓦达随手放的时候,老师见了你还一口一个同学,人物交互没有随着剧情和关系进展而推进。npc没有好感度系统我认为是这个游戏最大的缺点,直接降低了做支线的热情。大地图和城堡建模都挺精良,解密可圈可点,但缺少环境交互,和老滚五没法比,椅子不能坐床不能躺,宿舍里一个室友也没有,这一点非常遗憾。且最重要的一点,人物的交互实在太少了。举个例子,我在塞巴斯蒂安面前使用钻心咒没问题,但是当我和牢师一起组队下本的时候也能肆无忌惮地使用钻心咒,这就有问题了。牢师见到我十恶不赦咒满天飞居然没一点反应?不得不说有点失望。
此外这个游戏中还塞满了各种政治正确,我不是种族歧视,但你游戏在1800年的英国塞黑人、亚裔(中日韩齐活了)、同性恋(河边那个发梅林任务的女npc)是什么意思?1800年以上三类人到英国只会被送进什么墨瑞亚矿坑吧?以及,书中相关人物出现较少,有点失望;韦斯莱教授的配置让我感觉莫名违和,不过这是个人观点。
懒得做魁地奇直接让今年魁地奇取消,这个有点取巧,但不是不能理解。飞天扫把操作极其逆天,那个竞速小游戏堪称最难关卡,打得人满头大汗。
斯莱特林男陪读的剧情很有意思,这是这个游戏的长处,但因为没有好感度系统,所以即使完成了他的剧情,和他的对话也没有太多变化。格兰芬多的女陪读也有点政治正确了,可能今日是可以的,但打死我都不相信1800年英国能出现这样的女陪读。
总之,这是一款可圈可点的粉丝向伪开放世界游戏,游戏内建模对游戏内的建筑、地点还原得挺真实;神奇动物也很可爱;施法系统还算流畅合理,甚至有弹反,不过以上三点可能是这游戏最明显的长处了。合理定价应该是在150-200之间,300+购入属实不划算。姑且好评。
Steam User 92
捏脸问题不想赘述,懂的都懂。解密有太多重复,前期惊喜,后期无聊。优化做得不行,主线故事很浆糊,反派缺乏魅力,玩着玩着就玩不动了。但无论如何,在我骑上扫把的那一刻,这游戏的操控感和体验感已经及格,加上HP滤镜,如果你是哈迷你就无脑买,你资深3a那还是算了。