Hogwarts Legacy
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4.89
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《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的开放世界动作角色扮演游戏。在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。
体验1800年代的霍格沃茨。你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界。结识盟友、与黑巫师战斗,并最终决定魔法世界的命运。书写你的传奇。留给后人传唱。
Steam User 396
送给自己的18岁生日礼物,做了10岁时的梦
其实是看到打折新史低才有钱买的,才玩了两个小时我就忍不住来写测评了,这也是我第一次写测评。
三年级左右时第一次接触哈利波特类的图书,就完全沉浸在魔法世界里了,后面缠着妈妈一本接一本的买完了七本书,甚至第八本出来时也买了。我无数次幻想着自己也能想哈利一样去一个魔法世界,在对角巷选一根自己的魔杖,去霍格沃茨接受分院帽的测试,学习各式各样的魔法,但这一切在这现实世界中似乎不太可能。以前玩过网易的一个哈利波特的手游,但距离魔法世界却很远。
而我在18岁的凌晨打开这款游戏,自定义外观,分院帽,一根属于自己的魔杖,好像我真的回到了十岁的梦里,切身去感受魔法的变化,所以我会异常珍惜这段魔法之旅,一点一点的细细游玩其中的每一个细节。
大人们总说游戏是不好的,但我只知道这款游戏让我做了一个儿时梦,于我而言一百多完全值得这个价。我不懂游戏测评,不懂什么罐头游戏之类的属于,接触电脑游戏也才几个月,但我认为快乐即游戏的真谛。
诚然,我也即将步入大学,步入大人的行列,进入复杂的社会,与形形色色的人打交道,以后可能渐渐减少游戏时间,但我会再这个不真实 魔幻的世界宴请儿时的自己,在这个真正的世界开启自己的旅程
Steam User 170
总体来说超级推荐。全流程98个小时,真不容易。前面的体验非常好,直到剩了最后三个成就,刷了我将近五个小时,最后一个学院熟能生巧,一个小时打到地图密室。连罗南教授都称赞我是一个天生的好手。我要真是主角,我都可以写本书了:重生之我在霍格沃兹五年级虐菜。
整体玩下来,开放性非常高,我探索完了所有的梅林试炼跟密库,打遍了所有的强盗营地,在完成决斗挑战这个环节中,我打了不下20遍黑魔法竞技场,杀敌无数。伏地魔来了都得喊我一声大师,真就黑魔法嘎嘎六。同时我也也是一个苟道中人,身上常备12瓶所有种类的药,一旦敌人超过三个,立马开始嗑药模式。在无穷的雷暴和无敌的石化铠甲下,兰诺克啥也不是,最终boss战居然没打掉我一滴血,无敌是多么寂寞。我那么长的五格古代魔法居然没用上,他就寄了,我还再等他起来放大招呢。
所有的成就中,我觉得最难的就是典藏版和收尾工作这两个,我至少有20个小时在完成这两个成就。收尾工作不看攻略,根本打不出来,黑色恶犬跟恶犬居然不是一个品种,我真的是服了。我说我连后面的装甲巨怪都用了古代魔法了,他怎么还不跳成就。感谢B站的攻略,让我少浪费了许多时间。典藏版的成就我还没有全收集,他就跳成就了,但是我还是坚持收集完了所有的东西,主打的就是一个一个不漏,完美收官。
感谢霍格沃兹之遗陪伴我的将100个小时,虽然是个罐头游戏,但对于我童年对哈利波特的回忆来说,还是非常珍贵的,基本上还原度非常高,很难找出什么不合理的地方,非常推荐大家去玩一玩这个游戏。
听说马上可能会出霍格沃兹之遗2了,到时候如果评价不错的话,我会继续支持的。
各位新生巫师们,如果在玩的时候遇到疑问的可以在底下提问,我知道的会解答一下。整个地图上基本上能逛的地方我都逛到了,连海洋上我都转了好几圈,看看有没有什么宝箱可以开的,真的是非常的肝了。
Steam User 153
Harry Potter,是我小学三年级接触到的ip,以前一直以为魔法不过是女生才喜欢的小把戏,记得妈妈当时买了一整套书,这么厚,我当时感叹道,以为这些书到了初中也读不完,在无聊的驱使下还是拿起了魔法石。没想到,小学耐不下性子读书的我也会如此沉浸在书中,记得当时奶奶让我九点必须睡觉了,我用一次又一次的马上,快好了, 再读几页,磨到了十点多才心满意足地去睡觉,短短半学期就读完了一整套书,妈妈看我这么感兴趣,还给我下了电影,我好像一个周五晚上再加上一个周末就刷掉了七部电影哈哈,当时凤凰社哈利和秋接吻我看了好几遍(✿◡‿◡),小学英语演讲也介绍了哈利波特。上了初中以后,我读了许多书,古今中外,都有涉猎,但是,哈利波特是唯一一个我随便从书架上拿下来随便翻到哪一页都能津津有味地读下去的一本书,我最喜欢混血王子这一本,已经被我翻烂掉页了,大战之前的宁静与潜在的危险下,人们依旧在好好活着,我非常喜欢这本的文笔与叙事,虽然到了邓布利多被杀死那段我真的会心痛从而跳过。到初三,这一套书至少看了几十遍了,相当小的细节也能记住甚至文字能倒背如流。17岁生日妈妈给我买了环球影城订购的巫师服与哈利魔杖,16岁,妈妈用单位的买书费给我又买了一套烫金典藏版的书,其中还有被诅咒的孩子,感激这几年还能看到两部神奇动物在哪里。高一的时候,明明知道网易有毒还是玩了很久的魔法觉醒,都是出于对这个魔法世界的热爱,前年听说要做HP的3A,心里超级激动,体验下来非常非常非常不错,反正满足我这个老哈迷了,剧情方面个人觉得塞巴斯蒂安线最佳,确实塑造了一个有血有肉的形象,符合我对斯莱特林的印象(bushi),同时在没了解这个之前真的没想到主角能用黑魔法而且那么厉害啊,或许对于少量接触hp的玩家来说,有点差强人意,还是建议补完原著再来游玩,里面大量致敬了七部作品,能玩到死亡圣器我还真的蛮意外的。马上要高考了,通关大结局就删了,等我考完换电脑了就下回来做完所有任务与收藏。感谢JK罗琳女士为我们这代带来了如此经典的作品,满足孩子们的对于魔法的向往。
Steam User 287
离开校园时心中不曾有半点波澜,走出校门的心情就像以往的每一天,但是再次进入校门的时候,才发觉那本应是人生最美好的时代。
Steam User 138
我认为霍格沃茨才是真正的艾尔登法环,真正的法师本就不应该耗蓝!
Steam User 162
还原度挺高,剧情有点弱智,主线21级结束剧情,傻逼学院杯24级解锁,一直做梅林挑战,纯纯罐头,刚玩香的不行,中期梗塞难咽,后期如同吃屎,就这还涨价了,nb
Steam User 97
说是开放世界,实际上是近似于刺客信条那样的伪开放的单线程游戏,哪怕到了后期阿瓦达随手放的时候,老师见了你还一口一个同学,人物交互没有随着剧情和关系进展而推进。npc没有好感度系统我认为是这个游戏最大的缺点,直接降低了做支线的热情。大地图和城堡建模都挺精良,解密可圈可点,但缺少环境交互,和老滚五没法比,椅子不能坐床不能躺,宿舍里一个室友也没有,这一点非常遗憾。且最重要的一点,人物的交互实在太少了。举个例子,我在塞巴斯蒂安面前使用钻心咒没问题,但是当我和牢师一起组队下本的时候也能肆无忌惮地使用钻心咒,这就有问题了。牢师见到我十恶不赦咒满天飞居然没一点反应?不得不说有点失望。
此外这个游戏中还塞满了各种政治正确,我不是种族歧视,但你游戏在1800年的英国塞黑人、亚裔(中日韩齐活了)、同性恋(河边那个发梅林任务的女npc)是什么意思?1800年以上三类人到英国只会被送进什么墨瑞亚矿坑吧?以及,书中相关人物出现较少,有点失望;韦斯莱教授的配置让我感觉莫名违和,不过这是个人观点。
懒得做魁地奇直接让今年魁地奇取消,这个有点取巧,但不是不能理解。飞天扫把操作极其逆天,那个竞速小游戏堪称最难关卡,打得人满头大汗。
斯莱特林男陪读的剧情很有意思,这是这个游戏的长处,但因为没有好感度系统,所以即使完成了他的剧情,和他的对话也没有太多变化。格兰芬多的女陪读也有点政治正确了,可能今日是可以的,但打死我都不相信1800年英国能出现这样的女陪读。
总之,这是一款可圈可点的粉丝向伪开放世界游戏,游戏内建模对游戏内的建筑、地点还原得挺真实;神奇动物也很可爱;施法系统还算流畅合理,甚至有弹反,不过以上三点可能是这游戏最明显的长处了。合理定价应该是在150-200之间,300+购入属实不划算。姑且好评。