Hogwarts Legacy
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
4.89
Правки
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Steam User 76
Warner Bros издает под своим крылом стабильно годно/хорошие игры по своим франшизам, в которых зачастую хромает нарратив и есть нюансы с гриндом но за то в которых зачастую тащит геймдизайн, графика, атмосфера и даже нередко есть свои интересные геймплейные фичи в каждой из них.
Хогварст для меня получилась плюс-минус именно такой, какими были и бегались предыдущие игры - Middle Earth, Mad Max, Arkham City.
Люди которые делают чуть ли не главной претензией к игре детский и скучный сюжет, вы серьёзно?)
В оригинальной франшизе Гарри Поттера была точно такая же битва абсолютного добра со злом, мне кажется сила франшизы Поттера была не в сюжете, а в атмосфере магии и волшебства которую она дарила, а у игры как мне показалось получилось её передать хотя бы частично.
Игра получилась очень красивой, настоящий Next-gen.
Да, конечно соответственно у игры были и есть проблемы с просадками фпс и оптимизацией, но на фоне того же jedi все сильно лучше выглядит и работает.
Мне кажется я окончательно осознал в чем фундаментальная проблема юби-миров, разработчик в попытке в попытке сделать свою игру более масштабной и такой продать, делает много гринда и исскуственно увеличивает необходимое игро-часов на полное прохождение.
Мне кажется такое решение уже давно не работает, время когда игроки просили делать игру больше уже давно прошло и злоупотреблять этим не стоит, никто не против игр на 100 часов если они все 100 часов будут интересными а не в которых будет 20-30 часов контента и 70 часов гринда и задания в стиле принеси-подай.
Лично для себя я решил делать ровно то что мне интересно в игре и у меня получилось больше 30 часов на прохождение Хогвартса, как результат я не задушился и мне в целом понравилось.
Сюжет действительно скучный но для меня Хогвартс воспринимается не как РПГ в большом открытом мире а как очень красивая Адвенчура по Гарри Поттеру, потому ощущения от атмосферы в игре остались в целом приятные.
Возможно из моих претензий к игре это разве что в попытке сделать мир очень аутентичным немного переборщили с фан сервисом.
Алсо, тем кто не фанат Гарри Повара, справедливо может показаться что это еще одна юбисофт стайл игра.
В конечном итоге думаю что Хогвартс отлично подходит в формате расслабиться и почилить, можете смело скипать весь гринд, оставляя только сугубо лично интересные моменты, остальное нахуй выбрасывайте.
Не нужно гриндить в играх, где гринд необязателен а потом их бросать с этой претензией что душно, гринд сделан для тех кто его любит, пускай будет.
Steam User 46
Хогвартс Легаси
Перед прочтением надо упомянуть что этот обзор написан после получения всех "ачивментов" этой игры, а значит перед вами человек который собрал 1257 предметов коллекционирования. И вот теперь когда мы разобрались что автор Ebani Degeneratto можно и посмотреть что за игра.
Сюжет
Принимая во внимание что я не являюсь ярым фанатом Поттерианы (хоть и читал книги когда-то) хотелось бы сказать что сюжет тут максимально средний (в худшую сторону), для сюжета который надо впихнуть до событий мистера Поттера. Мы получили действительно самобытную историю про мерисью который силён потомушта надо быть сильным (ауф). Забудьте про обычное обучение в школе магии, тут нам надо мир волшебников спасать, некогда учится (поэтому все заклинания мы изучаем за пару секунд и после первого же применения становимся мастером в их использовании). Да да будет пару уроков на каждый предмет, но это слишком мало для игры про школу магии.
Выборы в диалогах не влияют ни на что, всё по классике современных игр, дайте мне тогда игрофильм зачем мне давать выбор из двух "да"?
Сам сюжет про противостоянии Ранроку и злым волшебникам (который развернули деятельность прямо под стенами школы), ну господи просто бред. В фильме за то что от Василиска пострадало 3 ученика и кошка школу хотели закрыть, а тут весь лес и мать его Хогсмит кишит тёмными волшебниками от которых терпят ученики вплоть до понажовщины, но всем абсолютно всё равно (ну надо же против кого то использовать боевую систему :3). Диалоги глупые, наивные, местами кажется что игра считает нас за недоразвитых и тут ловишь небольшой диссонанс... Мы так то по игре убийцы, не хуже главных злодеев, мы... убиваем, реально, не метафорически (не запретными заклинаниями, древняя магия наносит несовместимые с жизнью увечия), но герой каждый раз удивляется "зверствам" злых злодеев над зверушками (поэтому надо вырезать их всех)... Так может от нас надо защищать?
И знаете что, да впринципе это весь сюжет. Пара уроков, куча битв и обязательные сайды и активности без которых не пустит дальше по мейн квестам... Но с другой стороны, чего ещё хотеть? Ведь главное что бы этот геймплей был интересным, да? Ведь да?
Геймплей
Сразу скажу про боевую систему, она хороша. Да, в принципе я бы ничего не добавлял, хоть игра и даёт возможность "закликивать" врага простым заклинаниям прерываясь лишь на "протего" и перекаты но если немного изучить таланты и включить сложность повыше то бой может превратится в реальный челендж с позиционированием и жонглированием заклинаниями (в основном запретными кхе). Но зачем?
Исследование мира просто жопа, интересным мест по пальцам пересчитать и все сюжетные, всё остальное копированные недо-деревни и данжи. Ну дизайнить огромный мир понимая что 80% игроков даже не спустятся с метлы пролетая над очередной точкой недо-интереса бессмысленно. Поэтому мы имеем леса и поля состоящие из ничего.
Но не всё так плохо ведь есть Хогвартс, Хогсмид, станция Экспресса. Отлично проработанные, атмосферные, я реально первое время с восхищением их исследовал и испытывал восторг на уровне "О боже это же то самое место, ну вы видели?"
Проблема только в том что "первое время" ведь когда эйфория спадает начинаешь понимать что в плане наполнения активностями это абсолютная рутина, NPC ничего не расскажут про эти места, взаимодействия мизер отчего начинаешь относится к этим локациям как к тем самым полям без контента.
Ах ещё есть метла. Жаль что без Квиддич (ведь нужно потом сделать отдельную игру про это), но полёты замечательные, приятное управление (во всяком случае на геймпаде), красивые анимации, можно с поездом поготнять, ну прям 5+ за метёлку.
Квесты
Выделяю отдельно от сюжета, потому что могу. Сайды максимально ни о чём "подай, принеси, убей", собери коллекционные предметы, воруй, нарушай правила. Ну классно, почему бы и нет. Персонажи которые дают тебе эти квесты блеклые, незапоминающиеся, диалоги с ними глупые. За всю игру запомнил только линию сайд квестов с Себастьяном (судя по обзорам, все только её и запомнили) и девочкой которая заботится о зверушках (предлагая самому их пленить вместо браконьеров))))) имя которой я не помню.
Дополнение
Мир игры абсолютно стерильный, думаю тут сильно повлиял скандал который окружал всю разработку игры. Но тут нет никаких конфликтов кроме конфликта с Темными волшебниками, где грязнокровки мать вашу? (В гриффиндоре конечно же). Поэтому для восстановления баланса вселенной я отыграл форменного Слизеринца и насpал каждому персонажу в шляпу (вёл себя как мудак в каждом возможном случае).
Система характеристик на шмотках которая как бы подбивает заниматься гриндом и исследованием, но на самом деле просто раздражает, создание своего зоопарка наскучивает примерно сразу, ну это просто уныло всё, а заниматься этим придётся - не дадут пожмякать сюжет.
Итоги
Я не могу сказать что игра плохая, просто этот год состоит из релизов слишком контрастных, но если свести всё к плюсикам и минусикам, то:
+
-
Атмосфера локаций
✓
Интересная Боёвка
✓
Полёты на метле
✓
Сюжетные злодеи
✓
Атмосфера мёртвого мира
✓
Сюжет и сайд-квесты
✓
Пустой открытый мир
✓
Итого получается что если вы ожидаете от этой игры полёты на метле в перемешку со сражениями то это точно игра для вас, ну или бездумное развлечение на пару вечеров то покатит. Но если вы хотите погружения в мир Магии и Волшебства путём взаимодействия с миром, то... нееее, не покатит.
Денег не жалею, но советовать боюсь (не советовать тоже). Но я напоминаю, я собрал 1257 коллектоболсов, мне бы полечится а не обзоры писать.
Steam User 42
Итак, немного субъективной душни от фаната фильмов и хороших игр;
Начну с плюсов
1. Игра очень красивая
Анрил энджуня умеет в красивую картинку, а в прямых руках и хорошем дизайне локаций можно вообще конфетку запилить. И разрабам это удалось. Не смотря на то, что до этого проекта они занимались в основном мобильными играми, получилось у них идеально, особенно для первой ПК-игры. Хогвартс воссоздан идеально, до мельчайших деталей, гулять по нему круто (особенно ночью с люмосом) и атмосферно. Можно даже разгадывать загадки, как в любимых частях франшизы нулевых, но они довольно лёгкие и повторяющиеся, но это будет в минусах. Мир игры создан не плохо, разве что пустоват, но в целом кайфануть, рассекая на гиппогрифе можно.
2. Боёвка
Да, звёзд с неба она не хватает, да и в принципе довольно казуальная, но разнообразие есть. Есть много заклинаний, нужно учитывать цвет щитов противника, чтобы выбирать правильное заклинание, система уворотов не бесит, ну и ещё есть разные расходники, типа хищных цветочков. Хардкорщики скажут что боёвка плохая, я же скажу что для казуальщика норм.
3. Музыка
Да, это не Уильямс, но всё же атмосферу сказочности и любимых, узнаваемых нот с первых секунд хватает, особенно для фанатов фильма.
4. Отсылки к книгам и фильмам
Тут прям разгулье для фанатов. Игра даёт возможность ознакомиться со вселенной Роулинг так, как это не сделали даже фильмы. Различные пасхалки и отсылки к фильмам и книгам тут сделаны прям на "ура". Путеводитель по игре так же даёт погрузиться в лор этого магического мира в кратких записках к тем или иным предметам и местам. Записки короткие и не раздражают, как в других играх, поэтому изучать их - одно удовольствие. Ну а посетить знакомые по книгам места, вроде кухни эльфов, это вообще отдельное блаженство.
5. Возможность создать своего персонажа
Да, мы живём в такое время, когда из игр стали повально убирать главных героев (!не все) с прописанным сюжетом и личным конфликтом, но это не так уж и плохо. Игры франшизы с Гарри Поттером в главной роли нам уже хватает, а вот что-то уникальное, своё, личное, мы видим в первый раз (если не говорить про игры по квиддичу). Поэтоу создать свой аватар и проникнуться им можно и это даже плюс.
6. Побочная деятельность
Вот что-что, а это игру сильно вытягивает на новый уровень. Чего стоит только одна выручай-комната, которую ты сначала находишь и кайфуешь от её дизайна, а потом и сам начинаешь её обустраивать, выращивать животных и сажать в ней растения. Да даже просто находится в ней и отдыхать банально приятно. Помимо комнаты тут приятно ловить новых животных, кататься на метле, гиппогрифе и даже просто исследовать знакомый мир. Сам хогвартс можно вынести в отдельный плюс, ведь он как живой и отдельный персонаж этой игры.
Ну а теперь к минусам.
1. Сюжет
САМЫЙ жирный минус этой игры, конечно же сюжет. По началу за ним интересно наблюдать, ничего не понятно, но очень интересно, как говорил классик. Однако чем дальше игра заходит, тем быстрее ты осознаёшь, что никакая развязка сюжета тебя точно не удивит. Есть плохие ребята, есть хорошие. Всё. Конец как по мне вообще слили, да ещё и затянули, вывалив на тебя просто усложнённую версию того, что ты делал всю игру. Да что уж говорить, если даже второстепенные линии сюжета становятся интереснее основной, хотя и остаются такими же предсказуемыми. После прохождения, было ощущение что разрабы делали упор на красивый хогвартс и его исследование, а потом уже прикрутили хоть какой-то сюжет, ну чтоб был. Я уже молчу, что уроки, которые ты должен посещать по сюжету, интересные только на 1-ом уроке, а все последующие просто проходят под заставку. Это на столько режет глаза, что даже и комментировать не хочется. Ощущение будто разрабы торопились быстрее выпустить игру по регламенту и не успели доделать каждый урок индивидуально, посему оставшиеся уроки вы будете просто смотреть заставки. Ну а ещё один раз убив тролля в начале игры, вам будут всю оставшуюся игру напоминать об этом, какой вы исключительный, избранный и вообще убийца троллей. Серьёзно, до конца игры, вам почти каждый нпц будет говорить о том случае, когда вы убили тролля.
2. Пустой мир
Да, мир не плох и его можно даже поизучать сначала. Но потом, это становится скучно. Одинаковые точки зачистки, что бандитов, что пауков. Пустота мира, как таковая. Огромный мир, в котором по сути нечего делать. А то, что делать можно, повторяется и становится банально не интересно изучать его дальше. Где-то под конец игры открывается ещё одна часть открытого мира, но изучать его уже не хочется от слова "совсем", ведь ты уже понимаешь, что ничего нового там не будет. Те же массивные, пустые луга и изредка встречающиеся деревни и точки зачистки с подземельями. Это грустно, ведь можно было оживить его получше. Да, локация леса смерти прикольная и сам хогвартс конечно же отличный, но в остальном разрабы как-будто снова забили, натыкав лагеря и деревни по всему миру.
3. "Мобильность" игры
Я уже упомянул, что разрабы до этой игры делали мобилки и это ощущается здесь геймплейно. От таймера выращивания и скрещивания животных, до системы кастомизации. К слову о ней, кастомизация, это единственное что вы будете находить в игре как призы и награды. В какой-то момент этой самой кастомизации становится ТАК много, что тебе уже банально некуда девать всю эту одежду и приходится каждый раз возвращаться к торговцу чтобы продать ненужное, а ячейки инвентаря ещё и ОГРАНИЧЕНЫ. Но вернёмся к таймеру выращивания. Вы серьёзно? Игру, которую я купил и в которой ИТАК провожу своё личное время, разработчики ещё и УВЕЛИЧИВАЮТ это время выращиванием растений? Типа; серьёзно? Мне же больше нечего делать, кроме как ждать, пока у меня вырастет какой-нибудь цветочек или родится животное, как в какой-нибудь стандартной мобильной игре, где ВООБЩЕ всё завязано на ожидании. Абсолютно лишний геймплейный элемент, который можно было спокойно убрать.
4. Побочные квесты
Да, в игре открытый мир и есть различные нпц с квестами, но разнообразие этих квестов удручающее. В основном всё будет сводится к стандартным: Сходи туда, убей то, принеси это. Я уже молчу про выпиленный квиддич, который то ли не успели сделать, то ли просто сделали как завтравку на следующую часть. И да, как многие думали, что его добавят в обновлении, обломаемся, спустя миллиард лет, нам в обновлении добавили фото-режим. ФОТО-РЕЖИМ КАРЛ, спустя ГОД после выхода игры.
Я бы мог написать ещё пару пунктов минусов, но и этих с лихвой хватит, чтобы уравнять шансы и сказать что игра неоднозначна. С одной стороны, она получилась красивой, атмосферной, прям для фанатов, та игра, которую мы ждали чуть ли не с самого детства, а с другой стороны всё это омрачает основной сюжет и пустой мир, в котором по сути нечего делать. Я однозначно рекомендую игру для ознакомления, особенно для фанатов. Обычные геймеры, которые не читали книг и не особо любили фильмы, вряд ли найдут тут что-то интересное, потому-что как игра, без привязки к великой серии, она довольно посредственна. Как задел на вторую часть - она шикарна. Как самостоятельный продукт - для первого раза норм, но можно было и лучше. Надеюсь что грандиозный успех продаж подтолкнут разработчиков ко второй части, в которой они реализуют всё то, чего не хватило всем в первой и сделают работу над ошибками. Лично я кайфанул, пройдя игру, я получил истинное удовольствие от погружения в этот волшебный мир, но второй раз проходить её будет уже гораздо тяжелее.
Steam User 35
Торжественно клянусь, что замышляю шалость и только шалость!
Будет много текста, заранее благодарю любого, кто удостоит этот обзор своим вниманием!
Сюжет игры происходит задолго до всем известной книго-кино-вселенной о Гарри Поттере, поэтому в игре нет ни единого упоминания о Мальчике-Который-Выжил и о Том-Кого-Нельзя-Называть. Это совершенно новая история... история о вас. Вы создаёте своего персонажа, выбирая ему внешность и начинаете своё собственное приключение.
После пролога, Распределяющая шляпа задаст всего один решающий вопрос, который определит, в какой из четырёх факультетов вас отправить. Я считаю, что можно было сделать и вопросов 5-7 для более интересных и неожиданных результатов, но тем не менее, она определила меня в Пуффендуй (вы сможете отменить выбор и самостоятельно выбрать факультет, что тоже канонично, как мы помним, Поттера тоже шляпа хотела определить в Слизерин, но в итоге-то попал он в Гриффиндор). Я прошёл рандомный тест на фан-сайтах, и меня снова определили в Пуффендуй. Ок, пусть будет Пуффендуй. Во всяком случае, принято считать, что в Слизерине учатся одни злодеи, а учиться в Гриффиндоре слишком уж... обычно. Впрочем от факультета будет зависеть не многое, касательно сюжетных заданий и всего важного - всё останется без изменений. Отличия конечно будут: некоторые ваши собеседники, плюс по одному уникальному квесту, уникальные спальни (у Пуффендуя, между прочим, спальни девочек находятся этажом выше и недоступны для мальчиков-пуффендуйцев). Отношения персонажей к игроку примерно одинаковое. Но вернёмся к самой игре...
Если вы любите использовать геймпад в играх, то Hogwarts Legacy отлично подходит для этого. Никакого шутинга с прицеливаниями в игре нет, хэдшоты раздавать не придётся, хотя сражения будут и достаточно много, особенно за стенами замка Хогвартс. Первые несколько часов, мы будем изредка бодаться с учениками на дуэлях, а позже на нашем пути будут темные маги, гоблины, браконьеры, пауки, и всякие твари. К тому же, мне показалось, что управление на геймпаде даже удобнее, чем клаво-мышь.
Игра сильно меняет свой темп, когда вы выбираетесь за пределы школьных стен и более-менее дружелюбного Хогсмида.
Не смотря на то, что сам замок просто огромен и нашпигован десятками, а то и парой сотен различных тайников, сундуков и головоломок, за пределами его стен тоже есть, где разгуляться. Запрещенный лес, озёра, скрытые пещеры, тайники Мерлина. По началу, вы будете разгуливать на своих двоих в поисках приключений, но чуть позже у вас появится и метла для увлекательных и красивейших полётов. Поэтому не стесняйтесь оставлять на потом неразрешенные головоломки - всегда успеете вернуться. Метла в игре есть, да... но Квиддич не завезли. И это огромнейшее упущение. В любом случае, летайте и изучайте волшебный мир - ваше любопытство будет вознаграждено.
В огромном множестве сундучков, разбросанных повсюду, вы найдете шмот, который позволит улучшить вам ваши характеристики защиты и силу атаки. К тому же, всё, что устарело - смело продавайте. Даже если вам нравится то, как вещь выглядит - она навсегда сохранится в вашем "инвентаре", и вы можете надеть её как "косметику" поверх более мощной вещицы.
Разработчики добавили в игру практически всё (если не абсолютно всё, кроме квиддича), что мы знаем о волшебном мире по фильмам и книгам о Гарри Поттере. Выручай комната, Запрещенный лес, Азкабан, банк Гринготс, туалет плаксы Миртл (нет, Тайную Комнату впервые откроет Гарри Поттер во втором фильме, и Миртл там еще нет), Хогсмид, запрещенная секция в библиотеке. Всё это в большей или меньшей мере реализовано или упомянуто в игре в виде побочных и сюжетных квестов.
Даже времена года меняются по мере продвижения сюжета, с оформлением под праздники Хэллоуин и Рождество. Жаль конечно, что выглядит это как легкая косметика, а не так эпично, как, например, в Forza Horizon 4. Зимой например трава просто слегка "поседела", но снежных сугробов не нашлось.
Внимание к мелочам оценят настоящие фанаты Гарри Поттера (имеется в виду фильмов и книг, а не самого героя), не смотря на то, что некоторые детали ни на что особо-то и не влияют. Выбор волшебной палочки, факультета... да и яростного злодея отыграть не получится (всё таки мы играем за пятикурсника). Но поклонники не простили бы отсутствие этих возможностей хотя бы чуть-чуть. Так что вперед - изучать запрещенные заклятия и уничтожать врагов.
В целом игра приятно бегает (60-70 fps) на ультра-настройках в разрешении 2К, но иногда ощущаются сильные просадки до 40-45 fps. Связано ли это с рейтрейсингом, или с проблемами в оптимизации - не знаю. Меня вполне устраивает этот результат при такой красивой картинке. Изумительная графика не оставляет игрока без впечатлений. А большое внимание разработчиков к деталям окружения, не позволяет остановиться изучать всё вокруг, останавливаться в коридорах Хогвартса, чтобы позалипать на движущиеся картины. Не хватает лишь фоторежима, чтобы делать классные скриншоты! ...но зато можно гладить котиков, коих очень много, особенно в Хогсмиде))
Отдельное премегаогромаднейшее спасибо GamesVoice, за великолепную киношную озвучку, без которой и не хотелось начинать игру. Подумайте только - озвучка была проспонсирована фанатами, которые собрали аж 1,9 млн рублей! Приняли участие 143 актёра (и всего-то 48 в оригинальной английской версии), привлекли даже актёров озвучания фильмов! Это очень сильная работа и великолепный результат, заслуживающий отдельной похвалы!
Hogwarts Legacy гарантированно принесет огромное удовольствие и тонну впечатлений любому фанату серии книг и фильмов о Гарри Поттере. А вот тем, кто не в теме, будет сложно уловить вайб игры. Нужно знать, как устроен волшебный мир писательницы Джоан Роулинг, чтобы выкупить все отсылки, приколы, тонкости, и даже малююююсенькие упоминания. Для обывателя, фраза "Квиддич в этом году отменён!" будет значить абсолютное ничего, а для фаната - нож по сердцу.
Но лично я (для протокола, не являюсь безумным фанатом, но очень большим поклонником) остался в огромном восторге от игры! Почти сотня часов пролетела незаметно, и совсем не скучно. Ковырять все тайники, разводить зверинец, обустраивать Выручай-Комнату, заниматься зельеварением и выращиванием диковинных растений, мне показалось всё это забавным и милым, если заниматься это в перерывах между набиванием морд гоблинам и троллям.
И я не планировал делать "платину", но оно как-то само получилось - игра зашла даже больше, чем "Ведьмак 3". Это определенно лучшее творение в сэттинге!
Шалость удалась!
Посмотри отзывы на другие пройденные мною игры ^_^
Steam User 26
Откровенно говоря, я ничего особого не ждал от "Хогвартса". Учитывая, в каких трэшоделов скатились WB и в целом направление индустрии в последние годы, ждать чего-то крутого было бы ошибкой. И я одновременно оказался прав и в то же время ошибся.
Пожалуй, начну я сразу с основного объективного минуса. И по сути это все, что касается непосредственно сюжета и сценария. "Хогвартс" рассказывает совершенно беззубую, скучную историю, наполненную такими же пустыми и скучными персонажами. Все герои игры однотонные картонки, которые по большей части настолько приторно-правильные, что аж зубы сводит. Как говорится, нaxyй послать некого, сплошь добрячки-аристократы. Реплики для главного героя написаны под стать - выбор в диалогах обычно сводится к вариантам типа "ну конечно-конечно, ты полностью прав, ты молодец и умничка" и "ну по-моему ты конечно не прав, но кто я такой, чтобы тебя судить, ты молодец и умничка". В общем, сценарий совершенно стерильный, написанный так, чтобы не обидеть никакое меньшинство, не задеть ничьих чувств, и от этого хочется блевать.
Зато в остальном "Хогвартс" это чистый кайф. Во-первых, масштаб. Хогвартс огромен сам по себе, его хочется исследовать, и в нем есть что исследовать. Но потом тебя выпускают из замка, и игроку открывается не только Хогсмид, но и огромное прилегающее пространство с кучей небольших поселений и легендарным Запретным лесом. Честно, масштабы игрового мира по-хорошему поражают, и в нем есть чем заняться. О том, насколько oxyительно красиво выглядит этот мир я даже говорить не буду. Визуально игра просто великолепна, работа художников заслуживает аплодисментов. Особенно учитывая, что в игре ты проходишь через все четыре сезона времен года, и Хогвартс вместе с окружающим миром преображаются.
Далее, "Хогвартс" не перестает удивлять. Игра включает в себя практически все, что вообще может желать фанат мира Гарри Поттера, при этом открывая это постепенно. Начиная с исследования непосредственно замка, "Хогвартс" далее дает прогуляться по знаменитой деревеньке Хогсмид, побывать в "Трех метлах", выбрать палочку у Олливандера (икскьюз ми, конечно же, дать палочке выбрать вас), попробовать конфеты с разными эффектами в Сладком королевсте, в общем, поделать все то, чем занимались герои книг. Но этого недостаточно. В личное пользование выдают метлу, и полеты здесь это нечто абсолютно axyительное. Пользоваться быстрыми перемещениями (которые, к слову, прописаны в лоре в виде камином с летучим пламенем) даже не хочется, потому что полеты на метле здесь по уровню эмоционального axyя сравнимы разве что с полетами на паутине в последних Пауках. Мало метлы? Держи гиппогрифа. Настоящего, мать его за ногу, гиппогрифа, на котором можно летать! Че, заскучал уже немного? Ну на вот Выручай-комнату с микроменеджментом, а чуть погодя ты еще в нее сможешь заселить магических тварей, прям как Ньют Саламандер, играть с ними, разводить и вырывать перышки для улучшения снаряжения. Короче говоря, "Хогвартс" практически до последнего меня удивлял количеством фансервисного контента, который в нем есть. Да, для прохождения сюжета все это необязательно, но сам факт наличия такого контента в игре лично у меня вызывает безмерное уважение. "Хогвартс" это настоящая игровая площадка для каждого фаната мира Гарри Поттера. Это действительно уникальный для этой вселенной игровой экспириенс.
Хочется похвалить и боевку. Она простая, но в то же время безумно увлекательная и до определенной степени глубокая. Игроку предлагают тонну заклинаний разного рода, которые можно совмещать в простенькие, но эффективные комбо. Более того, какие-то комбинации будут наиболее эффективны против того или иного типа врагов. Например, зловредных топероек можно поднять в воздух за язык при помощи Левиосы, а потом этот самый язык отрезать Дифиндо, что приведет к моментальной победе над вредной жабой. Или вот противника-анимагов можно превратить обратно в человека с помощью трансфигурации, и уже так быстренько его развалить. Короче говоря, боевая система хоть и является по сути двухкнопочной, но предлагает массу способов более эффективного и эффектного разваливания противников. Это как Batman Arkham или тот же Marvel's Spider-Man - в теории ты можешь пройти игру, используя только простой удар и контратаку, но зачем лишать себя удовольствия от полноценного геймплея?
Короче говоря, от "Хогвартса" я кайфанул. Не от сюжета, естественно, а именно от степени погружения в этот мир, от уровня его проработки. Я зачистил все, чтобы было на карте, просто потому что не хотелось расставаться с этой вселенной, ну и плюс геймплейное ядро с боевой системой мне по-настоящему понравилось. Есть кое-что, чего не хватило лично мне. Это более адекватные реакции неписей на происходящее, это хоть какой-нибудь полноценной системы отношений с учениками Хогвартса, в идеале с возможностью брать напарников, и еще не хватило фоторежима. Не понимаю, почему для настолько красивой игры разработчики не позаботились прикрутить фотомод.
В целом "Хогвартс" это axyй. Я очень надеюсь, что в сиквеле проведут работу над ошибками, заставят работать сценаристов, добавят все то, о чем я написал выше, и прикрутят того единственного, чего в игре не хватало по-настоящему - квиддич. Конечно, учитывая последние шизоидальные выcepы боссов студии надежда на качественный продукт небольшая, но вдруг случится чудо.
Ах да, правильно говорить ЛевиОса, а не ЛевиосА
Steam User 70
Наконец то вышла русская локализация.Я ждала этого 12 лет в Азкабане!
Steam User 40
Первоначально прошел данную игру с удовольствием на PlayStation 5 за 2500 грн по предзаказу и доп.контентом.
Тогда я проходил на одном дыхание.
Теперь же после приобретение SteamDeck я с удовольствием готов был пройти снова игру и О БОГИ стоимость игры со скидкой мне обошлась в 500 грн, что уже не мало важно сыграло на эмоциях.
После запуска игры, я был не мало удивлен оптимизация и то как хорошо можно играть в игру на SteamDeck, в этот раз я специально взял другой факультет и играл по другому, получив другую концовку и другие квесты своего факультета!
Огромные плюсы этой игры:
+ Большой и достаточно детальный игровой мир. В нем реально можно утонуть и надолго.
+ Потрясающий дизайн сеттинга, особенно самого Хогвартса и деревни Хогсмид.
+ Довольно интересные второстепенные линии сюжета и некоторые отдельные задания.
+ Хорошая реализация боевой системы.
Однозначно рекомендую для игроков у которых есть SteamDeck, отлично оптимизирован и в автономной работе на полном заряде 2 часа!
10/10