Hogwarts Legacy
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Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard est un RPG d’action-aventure en monde ouvert qui se déroule dans l’univers des livres Harry Potter. Embarquez dans un voyage à travers des lieux familiers, et d’autres nouveaux, découvrez des animaux fantastiques, personnalisez votre personnage, préparez des potions, maîtrisez les sortilèges, développez vos talents et devenez le sorcier que vous rêvez d’être.
Découvrez le Poudlard des années 1800. Vous y incarnez un élève détenant la clé d’un secret antique qui menace d’anéantir le monde des sorciers. Forgez des alliances, combattez des mages noirs et façonnez le destin du monde des sorciers. Votre héritage vous appartient. Écrivez votre propre histoire.
Steam User 11
Ce jeu est encensé partout et sur de nombreux points, et même si je reconnais une bonne partie des qualités qu'on lui donne, je dois également avouer qu'on est allé trop loin dans les éloges. Concernant l'histoire par exemple et en pointant ce premier "problème" avant de pouvoir véritablement parler de l'intrigue : nous entrons à Poudlard mais directement en cinquième année. Pourquoi ? Nous ne serons jamais quel a été notre parcours avant d'en arriver à partir pour Poudlard avec le professeur Fig et je trouve que cela "desserre l'immersion" du joueur. Donc, on reste dans le flou, préférant incarner un élève qui a juste un peu de ♥♥♥♥♥♥ dans ses cours de sorcellerie et dont l'entrée en cinquième année explique uniquement la capacité et l'autorisation à utiliser des sortilèges qui seraient trop dangereux pour un premier année.
Mais parlons plus spécifiquement de l'intrigue qui semble intéressante et assez conséquente pour ne pas ennuyer le joueur : la recherche d'une magie ancienne sur fond de rébellion gobeline demeure sympathique à suivre et si, par certains moments, on peut craindre une forme de redondance, on arrive à nous surprendre en proposant des séquences originales et bienvenues. Et l'on peut arrêter là car l'intrigue principale n'est pas non plus transcendante : elle a lieu, on l'a fait et puis voilà. Il y a de bonnes choses, des moments bien vus mais on reste trop en surface selon moi, on ne prend pas forcément beaucoup de risques. De ce fait, on suit l'histoire centrale en recherchant cette sensation véritable sans véritablement l'atteindre, ce qui peut être frustrant. Fort heureusement, ce jeu s'entoure de nombreuses quêtes secondaires intéressantes, et d'autres un peu plus discutables. Des quêtes qui nous invite à explorer Poudlard et ses environs ; et c'est là la véritable force de ce jeu ! Toujours est-il qu'en terme de narration et de quêtes, nous sommes plutôt bien servis même si nous n'allons pas forcément au bout des idées, ce qui se révèle quand même dommage lorsque l'on voit les possibilités que l'on aurait pu avoir.
La création de personnage est plutôt variée même si on a déjà vu des jeux offrant largement plus de possibilité. Pour la suite, à nous de décider si l'on souhaite être vu comme quelqu'un de sympathique ou comme le dernier des connards. Et c'est tout, en terme d'incidence. Car absolument rien n'a d'incidence dans ce jeu : on peut utiliser les sortilèges impardonnables sans la moindre incidence si ce n'est quelques déclarations outrées mais surtout ! le principal problème selon moi et la perte d'un élément de jeu que j'avais apprécié dans le tout premier jeu Harry Potter, c'est le système de points. Bon dieu ! Nous sommes dans Harry Potter ! Nous sommes à Poudlard ! Nous sommes dans une Maison (soit dit en passant, le fait que l'on puisse choisir une maison de substitution si celle proposée par le Choixpeau ne nous plaît pas... Sérieusement ?), ce qui induit de gagner la Coupe des Maisons en fin d'année, et ce par un système de gain ou perte de points. Or là, absolument rien si ce n'est quelques mentions : "Des points" ceci, "Des points" cela... C'est sérieux cette histoire ? D'autant que, durant notre exploration de Poudlard, on tombe devant les quatre sabliers des Maisons, qui restent vides... Du coup, plus lisse que ce jeu en terme d'impact concernant nos choix ou faits et gestes, je ne suis pas sûr que l'on puisse trouver meilleur ; toute la construction de notre personnage se résume à sa conception post-jeu et puis c'est tout... Fort heureusement, si notre personnage n'apporte pas grand chose, les différents protagonistes que l'on rencontre en cours de route ne sont pas en reste : trois élèves pour différentes quêtes annexes vraiment intéressantes, des professeurs sont hauts-en-couleur et des antagonistes intéressants avec quelques retournements de veste tout à fait bienvenus. Néanmoins, il est vrai que si les différents personnages présentés ont tous de quoi surprendre et émouvoir, force est de constater que les décisions, généralement drastiques, ont très peu d'impact quant à la suite des événements, de quoi largement frustrer... Et puisque l'on aborde les quêtes : la quête principale et les quêtes annexes demeurent sympathiques mais il en est tout autre concernant les innombrables défis que le jeu nous propose, allongeant la durée de vie du jeu. Le problème, c'est que pour terminer à 100% le jeu, il faut faire tous ces défis et en plus du fait qu'il y en a énormément, ils sont tous monstrueusement répétitifs... Au bout d'une cinquantaine d'heure de jeu, cela devient vraiment indigeste. Alors, en soi, les défis sont sympathiques, amusants. Mais pas soixante fois !
En terme de graphismes, là, il n'y a rien à dire. C'est vraiment beau !
Et quitte à faire, parlons des lieux dans cette section. Déjà, premier point à soulever : la carte est conséquente ; quand on croit, durant les premières du jeu, être uniquement cantonné à Poudlard ainsi qu'aux abords de Pré-au-Lard et que l'on découvre qu'il y a bien plus d'espace à visiter, il y a de quoi être satisfait, d'autant que le monde est plutôt vivant. Et le jeu n'est pas avare en terme de lieux à visiter, regorgeant d'éléments à récupérer. Des villages de sorciers aux ruines en passant par les tertres et la Forêt Interdite, il y a de quoi faire de ses journées en ce qui concerne l'exploration. Et bien évidemment, le lieu qui va véritablement occuper tout notre temps, c'est le château de Poudlard et la reproduction est tout bonnement fantastique ! Tout est immense, tout est vivant et tout regorge de salles à découvrir et de références/"easter egg" à dénicher. Si l'exploration des alentours a de quoi attirer, celle des immenses couloirs et des hautes tours de l'emblématique école demeure l'un des points sûrs de ce jeu.
L'un des autres points positifs du jeu, c'est les combats. Je dois avouer avoir adoré ces séquences et encore plus lorsqu'une grande partie des sortilèges et améliorations sont débloqués. C'est tout simplement jouissif ! Si les commandes demeurent quelque basiques, c'est l'ambiance qui met à l'honneur ses séquences. Alors, que l'on soit d'accord, c'est un vrai bordel ; d'autant que plus on va avancer dans le jeu et plus les camps de brigands vont s'agrandir et proposer des affrontements de plus en plus intenses. Mais le fait d'enchaîner les sortilèges est tout bonnement jubilatoire !
Concernant les musiques, nous sommes également sur de la qualité auditive. Entre les morceaux tirées/rappelant celles employées dans les films et ceux qui se marient à la perfection avec les environnements ou les événements, il y a de quoi apprécier la bande son de ce jeu.
Ainsi, si nous sommes face à de nombreuses qualités, les défauts n'en sont pas pour autant absents, et le fait que l'on ait mis ce jeu sur un piédestal semble exagéré : on est loin du jeu vidéo qui va absolument tout révolutionner. Couplons à cela les redondances indigestes de nombreux défis et l'on pourrait véritablement se demander en quoi et pourquoi ce jeu a-t-il fait tant parler de lui ? La réponse est assez simple : l'univers. C'est un jeu Harry Potter qui s'écarte des films ou des livres, qui offre une aventure inédite et qui met toute en œuvre pour que l'expérience soit la plus agréable possible. C'est ce qui fait toute la force de ce jeu : l'univers y est immense et chaque recoin est une invitation à l'exploration. Que ce soit Poudlard, la Forêt Interdite, Pré-au-Lard, les villages alentours... C'est cette immersion incroyable la grande qualité de ce jeu vidéo. Alors oui, il y a de nombreuses choses à dire concernant la logique de réflexion des personnages, des éléments qui semblent paradoxaux... mais l'ambiance magique que les films ou les livres avaient pu véhiculer se trouve ici amplifiée. Une expérience qui vaut, selon moi, le coup pour les amoureux de l'univers de J.K. Rowling ou les joueurs de la première heure.
Steam User 13
Par les chaussettes de Merlin, quel jeu !
Hogwarts Legacy réussit là où beaucoup de jeux sous licence auraient pu simplement se contenter de surfer sur la nostalgie : il nous donne réellement l'impression de vivre notre propre aventure de sorcier à Poudlard.
Dès les premières minutes, la magie opère. Explorer le château, découvrir ses passages secrets, assister aux cours, apprendre de nouveaux sorts et simplement se promener dans les environs… tout donne cette sensation incroyable d'être enfin un élève de Poudlard.
Et quel plaisir de pouvoir choisir sa maison, personnaliser son personnage, apprendre des sorts et développer ses capacités. On commence comme un apprenti sorcier qui confond probablement Wingardium Leviosa avec une technique de nettoyage, puis on finit par envoyer des ennemis dans tous les sens avec une collection de sorts digne d'un professeur ayant perdu patience.
L'exploration est également magnifique. Poudlard regorge de détails, de secrets et de petites activités qui donnent constamment envie de regarder derrière la prochaine porte, le prochain escalier ou la prochaine statue bizarre.
Le monde autour de l'école n'est pas en reste. Entre les villages, les créatures, les donjons et les nombreuses découvertes, on peut facilement oublier qu'on était simplement parti chercher une quête secondaire.
La seule véritable difficulté du jeu ?
Résister à l'envie de tout explorer immédiatement.
Parce qu'à chaque fois qu'on pense :
"Je fais juste cette mission et j'arrête."
Le jeu répond :
"Très bien… mais regarde ce château, cette grotte, cette quête, ce coffre, cette énigme, cette créature et ce petit objet brillant là-bas."
Et trois heures plus tard, on est toujours là.
Hogwarts Legacy n'est peut-être pas parfait, mais honnêtement, lorsqu'un jeu réussit à me faire sourire simplement en me promenant dans les couloirs de Poudlard, la magie a déjà gagné.
⭐ Une aventure absolument magique, magnifique et extrêmement immersive. Un jeu qui réalise enfin le rêve de beaucoup de fans : recevoir sa lettre d'admission à Poudlard… même si elle arrive avec quelques années de ♥♥♥♥♥♥.
Steam User 12
Quand Hogwarts Legacy est sorti, beaucoup parlaient simplement d'un jeu vidéo de plus... mais pour quelqu'un dont le cœur bat pour l'univers de J.K. Rowling depuis l'enfance, c'est quelque chose de bien plus profond.
Un rêve d'enfant rendu réel
Pour moi - et pour des millions de joueurs - Hogwarts Legacy c'est pas juste un RPG open-world comme les autres. C'est le premier vrai jeu qui te met véritablement dans la peau d'un élève à Poudlard, avec liberté d'explorer le château, de suivre des cours, jeter des sorts et découvrir des secrets antiques. C'est la promesse que mon moi de 8 ans aurait tout donné pour vivre, araignée miniature ou hibou Olive sur l'épaule.
Un monde magique à explorer
Le monde ouvert est immense et vivant à sa manière - forêts interdites, villages typiques, donjons mystérieux, recoins de château dont on se lasse jamais. La liberté d'exploration est rare dans les jeux modernes, et ici elle fonctionne magnifiquement bien, avec une magie presque palpable à chaque coin de map.
Combat et sorts qui donnent du plaisir
Balancer un sort, faire léviter un adversaire, esquiver une attaque ennemie - ça a jamais été aussi satisfaisant dans un jeu Harry Potter. Le système de combat est fluide, les sortilèges se maîtrisent naturellement, et chaque duel a ce petit frisson magique propre à l'univers.
Ambiance, visuels et fidélité à l'univers
Même si c'est pas une retranscription parfaite des livres ou des films, le jeu rend un hommage visuel et émotionnel phénoménal à l'univers de Harry Potter. Les décors, les effets de lumière, l'esthétique des lieux et la sensation de se promener dans Poudlard sont tout simplement magnifiques et souvent mieux réalisés que ce que j'avais osé imaginer avant d'y jouer.
Pour les fans ET au-delà
La grande force de Hogwarts Legacy c'est qu'il parle à tous les niveaux :
Aux fans purs et durs qui ont grandi avec les livres et rêvaient d'un jeu comme celui-ci.
Aux joueurs RPG qui aiment explorer, progresser, personnaliser son personnage et élaborer des stratégies de combat.
Bref, Hogwarts Legacy c'est pas juste un bon jeu : c'est la concrétisation d'un rêve de fan. Là où beaucoup de licences se contentent d'étendre une marque, ici on a vraiment l'impression de vivre une année à Poudlard, avec ses mystères à résoudre, ses montagnes à gravir, ses sorts à apprendre et sa magie à ressentir.
Si t'as toujours rêvé de voler sur un balai, d'arpenter les couloirs du château en robe de sorcier et de jeter des sortilèges jusqu'à la lune... ce jeu est fait pour toi. C'est un moment magique que peu de licences atteignent, et il mérite d'être vécu comme une aventure personnelle et inoubliable. ✨🎒🪄
Steam User 12
Je ne sais pas trop comment noter ce jeu, si je le recommanderais ou pas. J'aimerais qu'il y ait un bouton entre-deux, un "ni oui ni non".
Oui, parce que le jeu est beau, parce que Poudlard est une merveille à visiter, parce que l'histoire est intéressante, parce que l'exploration de la carte et des terres autour de l'école est chouette, surtout au début, parce que le château est truffé de petits moments anecdotiques, de petites blagues, de dialogues, de clins d'œil, d'informations et d'un millier d'autres choses qui rendent le tout juste aussi féérique et incroyable que quand on a découvert le 1er film pour la 1ère fois. Plus encore, parce que cette fois vous êtes libres (enfin, il y a des pièces / zones à débloquer au fur et à mesure de votre progression) d'explorer selon votre bon vouloir sans script ou limite. Vous pouvez voler en balais, visiter pré-au-lard, faire des potions, faire de la botanique et tabasser des méchants, obtenir votre première baguette, suivre des cours (même si c'est assez limité). Vous pouvez élever des animaux (après les avoir capt- pardon, sauvés des braconniers), faire de la salle sur demande vos quartiers et tout un tas d'autre choses.
Les personnages sont hauts en couleur, les musiques sympas et les graphismes sont agréables.
Et pourtant non, il y a des aspects pour lesquels je ne recommande pas ce jeu. Non parce que vous n'avez pas droit au chemin de traverse et à l'achat de vos fournitures scolaires ce qui fait très mal à mon cœur de fan de l'univers. Non parce que malgré le vol en balais, pas de Quidditch possible (je pense que c'est probablement parce que les balais ne sont pas hyper maniables et que ça devait être un enfer à coder). Et surtout, et c'est là que le bas blesse réellement, parce que passé ces premières heures d'émerveillement, vous réalisez que le monde est grand, certes, mais surtout vide. Enfin, vide : Il est rempli de lieux d'intérêts mais vous allez répéter les mêmes activités encore et encore et encore. Trouver des statues la nuit, combattre des camps de méchants, libérer des animaux que vous allez élever pour récolter des ingrédients non pas pour des potions mais pour améliorer vos vêtements. Faire des épreuves de Merlin encore et encore ET EnCOrE juste pour élargir votre inventaire. Inventaire dont le seul but est de contenir des vêtements. D'ailleurs, les récompenses de quêtes ou de coffres, très souvent c'est de l'argent, parfois un skin de baguette, des potions ou ingrédients et surtout, surtout... oui, des vêtements. Vos potions, vous n'aurez pas le loisir de les faire réellement excepté durant le cours ou vous les apprendrez. Sinon, elles se lancent automatiquement et je trouve dommage de ne pas avoir la possibilité de choisir.
Le bestiaire est pauvre. Braconniers et mages noirs (c'est la même chose) goblins, inferis, fangieux, trolls, "gardiens" et araignées (et oui, vous aurez des Acromantules même si techniquement ce n'est pas canon puisque c'est Hagrid qui les a apportées, mais bon, c'est pas très grave. d'autant plus qu'une ou 2 fois, la mise en scène pour les introduire était assez géniale _je me rappelle particulièrement ce cette grotte où... non vous savez quoi? Celle là je ne vais pas la spoiler :)). Et c'est tout.
Quant à la quête principale, elle laisse un goût d'inachevé.
Du coup je suis mitigée et, si vous décidez d'acheter ce jeu, attendez une bonne réduction pour le prendre. Son prix de base me parait trop élevé pour ce qu'il a a offrir au final.
Steam User 13
J'ai aimé ce jeu RPG d'action-aventure en monde ouvert où on incarne un élève de Poudlard des années 1800 dans l'univers des livres Harry Potter, détenant la clé d'un secret antique qui menace d'anéantir le monde des sorciers. Forgez des alliances, combattez des mages noirs et façonnez le destin du monde des sorciers. Découvrez des animaux fantastiques, personnalisez votre personnage, préparez des potions, maîtrisez les sortilèges, développez vos talents et devenez le sorcier que vous rêvez d'être, votre héritage vous appartient.
Les graphismes sont magnifiques, l'immersion est incroyable, on peut se balader partout et l'ambiance musicale est top.
Les bémols pour moi sont les combats trop répétitifs, certains dialogues sont plats (moins ou pas d'émotions), il manque un mode multijoueur ( cela aurait été vraiment super), beaucoup de bugs et de crash.
Je recommande et surtout "REVELIO" hahaha
Steam User 10
Il fut un temps ou je voulais être chez Serpentard , puis j'ai un autre jour lancer ce jeu de fou, vu la salle commune de Poufsouffle et bizarrement depuis, je suis devenu la chill guys que je pensais être.
10/10 : Le jeu a changer ma personnalité
Steam User 5
Bon jeu, surtout pour les fans de la licence car on y retrouve tout l'univers et j'ai personnellement beaucoup apprécié me balader dans le château et dans le reste de la map (que je ne m'attendait pas être si grande !). Le gameplay en lui-même est super (sorts, potions, plantes, magie ancienne, voler en balai…) mais j'ai été très déçue de l'intrigue et de son dénouement quasi inexistant.
On nous fait croire que l'on peut faire des choix mais au final ça ne change rein. Beaucoup de questions sans réponse (d'où vient la magie ancienne, quels sont les conséquences du choix final… et plus encore).
Bref, très bon jeu immersif dans le monde des sorciers, mais l'histoire ne vaut pas le coup et m'a laissée sur ma faim. J'ai quand même globalement aimé y jouer. :)