Hogwarts Legacy
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Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard est un RPG d’action-aventure en monde ouvert qui se déroule dans l’univers des livres Harry Potter. Embarquez dans un voyage à travers des lieux familiers, et d’autres nouveaux, découvrez des animaux fantastiques, personnalisez votre personnage, préparez des potions, maîtrisez les sortilèges, développez vos talents et devenez le sorcier que vous rêvez d’être.
Découvrez le Poudlard des années 1800. Vous y incarnez un élève détenant la clé d’un secret antique qui menace d’anéantir le monde des sorciers. Forgez des alliances, combattez des mages noirs et façonnez le destin du monde des sorciers. Votre héritage vous appartient. Écrivez votre propre histoire.
Steam User 55
Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard
Histoire : ★★☆☆☆
Immersion : ★★★★☆
Graphisme : ★★★★☆
Bandes-son : ★★★☆☆
Difficulté : ★☆☆☆☆
Note : 13/20
Après 104 heures de jeu, terminé le jeu à 100% en ayant pris le temps de suivre l'histoire du jeu, jouant avec la difficulté "difficile", je pense pouvoir vous donner un avis plutôt global.
Pour commencer, le côté nostalgie des livres, des films d’Harry Potter qui ont bercé mon enfance, mon adolescence et mon entrée à la vie adulte y sont forcément pour quelque chose. Retrouver tous ces lieux mythiques en jeu, avec de beaux graphismes y joue pour beaucoup. L’immersion dans l’univers de J.K, Rowling est au rendez-vous. La personnalisation du personnage est sympa, bien qu’un peu « light », mais globalement suffisante. La bande sonore est belle, pas parfaite, mais belle.. En soi, tout pour plaire, sauf que..
Je ne sais pas par où commencer. Parce que oui, pour moi, il y a beaucoup de négatif. Une fois passé les premières heures de nostalgie, l’émerveillement de l’univers des sorciers, la réalité nous revient en pleine tronche.
Pour commencer, le côté rébarbatif, répétitif.. J’avais l’impression de me refaire un Assassin’s Creed version sorcier. Entre les épreuves de Merlin, les pages du guide du sorcier, les coffres de collection, mon dieu ! Quelle plaie !
Rien d’amusant, juste répétitif et chiant. Désactivation du volume, film à la télé et j’enchaîne cette horreur !
Parlons de l’histoire.. Heuu.. Histoire.. !? Non, sérieusement, mais qu’est-ce que c’est « kitsch » ! Sérieusement, au début je m’y suis laissé emporté, c’était plutôt envoûtant les premières quêtes principale, mais on sent rapidement que la réalisation ne savait plus ou aller. Je ne veux pas vous spoiler la fin, mais c’est rapide. Très rapide. Vous sentez qu’ils ont donné beaucoup au début et qu’à la fin ils l’ont terminé entre plusieurs verres de Whisky et de Pastis.
« Bon, on boucle ça les gars !? J’ai envie d’aller pioncer. »
Parlons des dialogues.. ! Si j’ai un conseil à vous donner, courage ! Non, parce que si vous cherchez un jeu ou ça parle pour rien dire, vous êtes au bon endroit ! C’est long, c’est chiant, c’est ennuyant..
Honnêtement quand j’ai commencé le jeu, je suis vraiment partie dans une optique de tout écouter.. Bah, ça n’a pas vraiment duré longtemps. Je me suis forcé hein ! Mais entre les « Tu n’y es pour rien », « Je suis avec toi », « Tu vas y arriver », et bla,bla,bla..
C’est chiant à en mourir.
La difficulté.. « D.I.F.F.I.C.U.L.T.É » !? Il n’y a rien de difficile dans ce jeu. Aller, je vais être honnête, au début, j’en ai un peu chi*é le temps de comprendre le système, les parades (qui ne sont pas difficile, esquiver où protego) une fois ces deux esquives rentrées dans mon ciboulot, la difficulté fait que les combats sont juste plus longs, mais pas plus difficile.
La salle sur demande et les vivariums. Bordel.. Alors autant j’ai adoré les H.P. mais Les Animaux fantastiques, non. J’ai eu l’impression de faire le même jeu, qu’une gamine de 6 ans.. Mince, comment il s’appelle ce jeu de nouveau, hum.. Animal Crossing.. ?
Fan des jeux d’Ubisoft ? Répétitif ? Vous êtes au bon endroit !
Honnêtement, le jeu est réellement destiné aux fans d’H.P et réellement aux fans. Si l’univers ne vous a pas plus transcendé que ça, vous allez plus avoir envie de le boucler rapidement qu’autre chose.
Je ne dirais pas que c’est un mauvais jeu, juste un jeu qui est peut être long si on cherche à le boucler entièrement.
Bon courage à vous, nouveaux sorciers/sorcières !
Anthrax
Steam User 39
"Revelio", voila le jeux a été résumé a 80%
Steam User 35
Superbe, simple, accessible et agréable à jouer, Hogwarts Legacy: L'Héritage de Poudlard ne se destine pas seulement aux fervents adeptes de la saga Harry Potter. Même sans réelle connaissance des arcanes de l'univers pensé par J.K. Rowling, tout joueur sera en mesure d'apprécier les vrais moments de détente et d'émerveillement que procure le jeu en explorant le mystérieux château de Poudlard et ses environs. Serait-ce donc la parfaite expérience vidéoludique estampillée "Harry Potter" ? Presque.
Le titre est particulièrement réussi visuellement, offrant régulièrement de superbes panoramas (cf. captures d'écran). Les balades poudlardiennes sont d'autant plus enchanteresses que le jeu fait évoluer ses environnements au gré des saisons. L'ensemble est par ailleurs sublimé par une bande-son qui s'inscrit parfaitement dans l'univers de la saga.
J'avais un peu d'appréhension vis-à-vis des combats, de peur que le maniement de baguette ne manque de vivacité. Mes craintes se sont très vite dissipées, telle l'obscurité sous l'éclat d'un Lumos : votre élève sorcier se bat avec entrain et dynamisme, les coups de baguette pleuvent, et c'est parfois même très satisfaisant lorsque les sorts s'enchaînent harmonieusement. Par ailleurs, vous ne ferez pas que vous battre dans le jeu, qui vous réserve quantité de choses à explorer, de secrets à découvrir et de créatures à rencontrer. Vous disposerez même d'une "salle sur demande" à agencer comme bon vous semble pour y améliorer votre équipement, préparer vos potions ou encore élever des bestioles.
Sans être exceptionnelle, la trame scénaristique principale du jeu se révèle bien ourdie et se laisse gentiment conter. Les histoires secondaires qui gravitent autour fonctionnent également. L'ensemble est sans doute perfectible, mais ces différentes quêtes restent surtout un prétexte pour inciter le joueur à flâner aux alentours de Poudlard où, open world oblige, les activités diverses sont innombrables jusqu'à friser l'excès.
Les premières heures de jeu sont assez enivrantes : la magie est omniprésente et opère constamment pour envoûter le joueur et l'immerger avec justesse dans cet univers fait de secrets et d'illusions. Malheureusement, les choses s'étiolent au fur et à mesure de la progression, la faute à certains parti-pris discutables qui compromettent l'immersion :
- La maison d'appartenance ne change pas la façon dont les autres élèves interagissent avec notre personnage. Les différences entre les quatre maisons s'en tiennent à la salle commune (dont l'utilité est purement cosmétique) et au déroulé de l'une des premières quêtes principales. Ensuite, c'est la même aventure pour tous.
- La nuit, le château se vide de ses élèves. Sauf que les couloirs sont déserts... mais les dortoirs aussi ! Au passage, vous n'avez pas besoin d'aller dormir et aucune interaction n'est possible dans votre chambre.
- Les autres élèves sont simplement là pour habiller le décor, tout est artificiel. En pleine journée, la grande salle sera toujours pleine à craquer simplement pour recréer une atmosphère. Vous sillonnez Poudlard en résolvant ses énigmes, en attrapant des pages volantes ou en ouvrant les coffres, tout cela dans l'indifférence totale des autres élèves.
- Vous vous introduisez dans les maisons des villages pour en piller les coffres et en fouiller les sacs... sans que les occupants des lieux ne se soucient de votre présence !
- Hormis quelques très rares élèves aperçus au loin sur un balai, et ce uniquement à Poudlard, vous serez sinon le seul muni de ce moyen de locomotion pourtant répandu parmi les sorciers.
À vous de voir si ces négligences peuvent être de nature à bouder votre plaisir. Certes, Hogwarts Legacy: L'Héritage de Poudlard est un excellent jeu Harry Potter, sans doute le meilleur à l'heure actuelle. Mais il avait les cartes en main pour proposer une aventure encore plus mémorable : il suffisait juste pour cela de saupoudrer le chaudron de quelques pincées d'immersion. L'ensemble reste néanmoins d'excellente facture, et si vous adhérez de près ou de loin à cet univers magique, vous vous amuserez longtemps.
Mes autres remarques :
- Il m'a fallu télécharger un mod simplement pour profiter du jeu avec les voix en anglais et les sous-titres en français. Je suis allergique aux doublages en français, et c'est inconcevable qu'une licence pareille nécessite de bidouiller la version PC du jeu (d'autant plus que cette option est disponible sur console).
- L'histoire a lieu dans les années 1890, avec des accoutrements victoriens aux accents fantaisistes bien choisis. Pour autant, le jeu se conforme aux codes actuels de la diversité. Il y a même un personnage transgenre avec une voix masculine (mais en anglais seulement, car en français c'est une femme qui double ce personnage). Tout cela est déconcertant autant qu'anachronique.
- Les ennemis restent les mêmes au fil de nos pérégrinations. Un bestiaire offrant plus de variété aurait été le bienvenu, pour éviter la surenchère de gobelins, araignées et autres mages noirs.
- Le terrain de Quidditch est seulement là pour décorer, même si le scénario explique pourquoi on n'y touchera pas.
- Les amourettes entre élèves, légion dans les livres, sont aux abonnées absentes.
- J'aurais préféré davantage de voix aux accents British prononcés, lesquelles correspondent à mon sens parfaitement à la griffe Harry Potter.
- Dommage qu'il y ait des chargements pour entrer dans les grottes et donjons, à l'inverse de Poudlard où les chargements sont invisibles (car ils se font en poussant les portes qui séparent les ambiances).
- Les cinématiques jurent avec le rendu in-game qui est en définitive bien plus fin. Cela offre une étrange dissonance visuelle qui égratigne la fluidité de la narration.
- Le jeu ne propose pas de mode photo. Il faut prendre le temps d'aller dans les options pour laborieusement masquer un à un chaque élément de l'interface afin d'effectuer un cliché digne de ce nom (sans pour autant pouvoir ajuster la caméra).
- Devoir appuyer plusieurs fois sur ÉCHAP pour revenir à la partie depuis le menu est à la longue pénible. Une meilleure option aurait été de simplement maintenir la touche.
- Il est dommage de n'avoir que quatre crans pour autant d'emplacements de sorts, soit seize directement accessibles au total. On sent le poids des consoles dans cette restriction.
- Le jeu ne propose pas de NG+.
- Les nombreuses petites grottes qui parsèment la carte et contiennent toutes un coffre partagent exactement la même configuration, avec un virage à gauche puis à droite après l'entrée avant une ouverture sur une salle plus grande.
- En presque 70 heures de jeu, j'ai eu droit à un crash, un chargement infini et à deux softlocks qui m'ont obligé à recharger un point de sauvegarde. Rien d'insurmontable mais voilà.
Steam User 44
Pas facile à évaluer ce jeu… D’un côté, j’ai tendance à ne pas recommander des jeux qui passent à ce point à côté de leur potentiel et ne se montrent pas à la hauteur de la hype qu’ils ont générés. De l’autre… Ce serait quand même d’une mauvaise foi extraordinaire de ma part. Je ne suis pas un fan absolu de la licence, et ça me fait mal de voir un tel niveau de travail pour un jeu qui ambitionne que vous jouerez 20 heures avant de passer à autre chose. Mais force est de constater que ces 20 heures sont vraiment magiques, suffisamment pour me motiver à finir la quête principale, en dépit de tout ce qui peut sérieusement m’attrister dans ce jeu.
Ça m’énerve de voir qu’ils ont poussé l’immersion statique, le monde, le lore, à fond, tout en délaissant complètement l’immersion dynamique, les relations avec les personnages, les choix. Le problème, c’est pas qu’ils n’ont pas détruit Mass Effect sur le relationnel avec une licence qui est faîte pour ça. Le problème, c’est qu’ils n’ont même pas détruit Modern Warfare. Et ça fait chier.
Ça m’énerve de voir qu’on nous refait le coup du Quiddich qui sera dans un jeu à part, parce que je ne verrais jamais MON perso ridiculiser l’intégralité du reste de l’école sur un balais. Qu’est-ce qu’on a dans ce jeu ? Superman 64 : vole à travers des cercles, youhou…
Et ça m’énerve parce que le bilan, c’est qu’on est au niveau de l’immersion que vous auriez en allant dans un parc Universal Studio, c’est-à-dire quelque chose de finalement très factice et sans aucune profondeur.
Qu’est-ce qu’on a la place de cette immersion ? Ubisoft. Un monde ouvert gigantesque ponctué de 3-4 trucs que vous devez faire 100 fois, d’évènements aléatoires qui n’ont aucuns sens, de combats incessants… Je pourrais vous dire que le seul reproche à faire aux combats, c’est que les ennemis font la queue pour vous attaquer, parce qu’encore une fois Ubisoft, mais qu’importe si les combats n’ont pas d’intérêt autre que d’agiter les clés pour tenir les 6-13 ans éveillés et n’apportent rien à un monde qui, bien que sans lendemain, reste passionnant à découvrir, et le serait encore plus s’il était plus petit.
Et au milieu de tous ces actes manqués… Poudlard. Et force est d’admettre que se perdre dans les couloirs tortueux de Poudlard, c’est un rêve de gosse qui se réalise. Et même si cette gemme, car c’en est une, est perdue au milieu d’un océan de médiocrité, dans un jeu qui, techniquement parlant, aurait pu sortir il y a 10 ans tant ses mécaniques et son approche de tous les concepts du jeu vidéo sont convenus et datés, sans aucune prise de risque et finalement sans aucun intérêt… Le travail acharné qui a du être nécessaire pour modéliser le monde des sorcier, et en particulier Poudlard, paye. J’y ai pris plaisir, et je pense que vous aussi pourriez prendre plaisir à redécouvrir cet univers à la fois si particulier et si familier.
Steam User 17
30 heures de jeu pour le moment et je dois l'avouer, c'est un jeu que j'attendais tellement. Un peu déçue je pense par rapport à l'attente que j'avais.
Le jeu est beau, surtout le château de Poudlard. J'y passe du bon temps, je prends plaisir à jouer. Ça s'arrête là.
Je n'arrive pas à m'attacher à mon personnage, je ne me sens pas assez imprégnée dans le monde de Harry Potter.
Steam User 20
Je vais rester optimiste, mais je suis quand même déçue.
Les + :
- l'Univers est grand.
- l'Immersion est vraiment présente, la magie opère bien.
- La nostalgie fait que dès le début, on est très émus pour ceux qui comme moi ont grandi avec HP
- très casual , même en difficile le jeu est très accessible, parfait pour se détendre
- jouable, correctement, tant a la manette qu'au clavier
- Les musiques sont bonnes.
- L'univers et le jeu forcent à l'exploration.
- les combats et le système de combos restent cools.
Les - :
- L'histoire n'est pas dingue.
- La durée de vie du jeu est rallongée comme dans un assassin s creed et donc...
- ... Extrêmement répétitif
- Pour platiner le jeu, il faut arriver à un moment de l'histoire avec un personnage différent de chaque maison, refaire l'histoire ou le rush une fois ou deux d'accord, mais 4x au secours.
- Le monde est quand même bien vide.
- Bestiaire très limité, tant au niveau des ennemis qu'au niveau des animaux à capturer
- Pas de Quidditch
- Pas de mode coop ce qui est vraiment dommage
- Le fait que le jeu ne soit pas trop dur est un point négatif tant que positif, car il n'y a vraiment pas de challenge pour les joueurs/joueuses cherchant un peu de difficulté.
- Le rapport contenu/prix du DLC.
- Quelques bugs
- dialogues répétitifs sans cesse qui restent dans la tête (les flammes de cheminette, les phrases de votre propre personnage qui sont toujours les mêmes dès que vous arrivez dans un lieu.)
Conclusion : le jeu était très attendu, personnellement, j'ai versé une petite larme quand j'ai vu les premières cinématiques et durant mes premiers pas dans Poudlard, mais la magie s'est vite envolée lorsque j'ai regardé les succès qu'il fallait avoir pour platiner et surtout l'ubisoftarisation du jeu : beaucoup, mais beaucoup trop répétitif. Pour exemple, il y a des épreuves de Merlin : 95 en tout, ce sont des petites énigmes qui durent 2 minutes à faire, mais il doit y en avoir 4 différentes, donc au final dès que vous en avez fait 4 vous avez compris le système et il faudra répéter ça inlassablement, sachant qu'à chaque fois que vous avez résolu une de ces épreuves, il y a une mini-cinématique qui n'est pas skippable et c'est toujours la même, et pour ceux qui se poseraient la question : non, je ne les ai pas toutes faites en un seul trait, mais petit à petit le long de l'histoire, et ça n'a rien changé à mon sentiment malheureusement.
Note : 11/20.
Steam User 26
My RTX 3060 died after running it in 4K