Hob
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
5.00
編集する
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
From the team that brought you Torchlight and Torchlight II comes Hob: a vibrant, suspenseful action-adventure game set on a stunning and brutal world in disarray. As players delve into the mysteries around them, they discover a planet in peril. Can it be mended, or will the world fall further into chaos?
Steam User 3
Switchでプレイした後、Steamで買いなおして再度プレイしました。ミニゲームかな?と思わせるようなビジュアルから外れた素晴らしい世界観です。魅せて来る眺めとマップのギミックがすばらしい見ごたえ。音楽も好きです。アクションとしてはそこまで難易度が高くなく、程々の丁度良い感じ。また時間をあけて何度でもプレイしたいお気に入りのゲームです。
Steam User 1
古代遺跡感が良い!
※English is following.
時々バトルもしつつ、遺跡にエネルギーを取り戻すためのパズルを解いていく探索アドベンチャー。
マップが思っていた以上に広く、10時間以上楽しめた。
ときどき詰まって攻略サイトを参考に進んだが、ゲーム全体の難易度はちょうど良いと感じた。
クリア時点でまだ集めていないアイテムも多数あり、実績全解除を目指すとあと2周は遊べるのではないだろうか。
マルチエンディングだというのも、攻略サイトを見なかったら気付かなかったかもしれない。
ゲーム本編にテキストがないので言語の壁が存在せず、どの国の人も平等に楽しめるだろうし、
世界観も無国籍感があってすごくよかった。
ときおりゲームクライアントが異常終了することがあるが、原因は不明。
直前でセーブされているので、ロールバックされた分を遊び直す苦痛みたいなのは少なくて済んだ。
The ancient ruins feel is great!
This is an exploration adventure where you solve puzzles to restore energy to the ruins, while occasionally engaging in battles. The map was larger than I expected, and I enjoyed it for over 10 hours. I got stuck a few times and consulted a walkthrough site, but I felt the overall difficulty of the game was just right. There were still many items I hadn't collected by the time I finished, and I think I could play through it at least two more times if I aimed to unlock all the achievements. I might not have even realized it had multiple endings if I hadn't looked at a walkthrough site.
Since there's no text in the main game, there's no language barrier, and people from any country can enjoy it equally. The world setting also had a great sense of being stateless. The game client occasionally crashed, but the cause is unknown. Since it was saved just before the crash, the pain of having to replay the rolled-back portion was minimized.
Steam User 0
見下ろし型3Dアクションが初めてだったのですが、ド素人でも進める難易度で助かりました。
セール時の最低価格だとワンコイン以内なので、見下ろし型アクション練習用としては良い作品なのかも。
それでもジャンプで離れた足場に移る時、手前側から奥の方、またはその逆の方面にジャンプしようとすると、奥行のせいか踏み切り位置や飛ぶべき方向、着地可能な位置が分かり難く、横方向のジャンプ移動より落下する回数が多かったです。それもどうも3Dアクションでは昔から共通する難点のようなので、仕方ないのでしょう。
こうしたアクション作品に不慣れなせいか、最初は地面や壁にある黄色っぽい金属装飾が動線や目印だと気が付かず、迷子になっていました。
カメラ位置が固定ですが、ズプの素人でもそんなに不親切に感じた角度はたいしてないので、やり易い方なのだと思います。
思いのほか上下移動が激しく、高い所に登ったり飛び降りたり、下が完全に奈落な背景で狭い足場を歩いたり飛び移ったりしながら進む場面が多く、しかも3Dで表現されているので、高所が苦手な人は少し厳しいかもしれません。スティックでの細かい移動が難しくてよく落ちました。
良雰囲気ゲーではありますが、落下死したり大型の物に挟まれると血飛沫や赤いブロック塊になります。グロ苦手は人は注意です。
戦闘より、探索とギミックを動かして解くパズル要素が重要視されている内容です。
パズル要素もクリアするにはそんなに厳しくは感じませんでしたが、マップが広めで何かと移動が必要なので、人によっては一度手掛かりを見失うと迷う可能性が高いという主旨の指摘は正しいと思います。
全種類のアイテムや強化要素を取るためには、一部にかなり分かり難い動線を越えたり、隠し部屋を見つける必要があるようです。
進むにつれてマップの形が変わってゆくのは面白かったです。
ガッツリ戦闘したい方にはぬる過ぎると思います。逆に言えば、探索の邪魔にならない程度の戦闘難易度に感じられます。
ローリング回避が無敵判定なのと、その辺の草刈りで回復用の玉がよく出るため、戦闘も何とかなりました。
一部のエリアに入ると強いザコ複数が出てきて、倒すとロックされていた場所が開く感じで、特定エンディングルート以外にラスボスはいません。
水中のあいつも倒したかったなあというのが残念なところです。何度喰われたことか。主人公血は赤いけど、大きいロボから手を移植できたから機械っぽいし美味くはないような。同じく水面に浮いている水鳥が喰われないのも理不尽感が増します。
セリフはなく、キャラのジェスチャーで示されるものから推測します。
エンディングは数種類あり、解釈が色々可能な内容です。
隠し部屋で、歴史の説明らしき抽象的過ぎる壁画が見られますが、この世界の成り立ちとか結局主人公何者なのかとか根本的なところは全部謎のままです。
マップ画面の雲で隠れた部分に、薄っすらと未使用エリアらしいイラストが見える気がするのですが、開発の関係で削除された地域やDLCとかの予定地だったのでしょうか。
低スぺ機で最低画質にしながら無理にやって頻繁にゲームが落ちていたせいか、一部の取得済みアイテムのフラグがバグったか何かで、実績解除できない項目ができてしまいました。
もう1周最初からやり直せば、もしかしたら実績が取れるのかもしれませんが。
他の方たちの過去のレビューを見ると目立つバグが若干あるような印象なので、そのせいかもしれません。
Steam User 0
アクションや謎解きのバランスがちょうどよくてたのしかった!
Steam User 0
世界観おもろい
Steam User 0
difficlut