Hob
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From the team that brought you Torchlight and Torchlight II comes Hob: a vibrant, suspenseful action-adventure game set on a stunning and brutal world in disarray. As players delve into the mysteries around them, they discover a planet in peril. Can it be mended, or will the world fall further into chaos?
Steam User 6
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._)
Brazos mecánicos, engranajes colosales y la deconstrucción de la aventura silenciosa definitiva
Si buscas una aventura tridimensional de acción pura, exploración libre y lógica que rompa por completo con los esquemas de los juegos modernos plagados de interfaces molestas, tutoriales densos o extensos diálogos de texto, te despierte en mitad de un bellísimo mundo moribundo y convierta el simple acto de explorar en un vibrante, misterioso y sumamente adictivo festival de plataformas cinéticas, combates ágiles y reestructuración geográfica, esta obra de arte es una joya imprescindible. Lanzada oficialmente en la plataforma de Steam el 26 de septiembre de 2017, se consagra como el testamento espiritual de los creadores de Torchlight, llevando la querida fórmula del misterio silente y la exploración al más puro estilo de un The Legend of Zelda o Shadow of the Colossus a su máximo exponente de pulido técnico y brillantez arquitectónica.
• Estética pop-up y una ambientación de ruinas soberbias: El planteamiento visual del juego basado en la técnica del cel-shading tridimensional y una paleta cromática viva es espectacular. Perderse por sus confines te invita a recorrer un universo híbrido donde la naturaleza silvestre ha devorado a hileras de maquinaria antigua, logrando una inmersión inicial magnífica donde ver cómo el mapa arquitectónico se eleva, rota y se recoloca físicamente bloque a bloque ante tus ojos al activar interruptores te entra por las pupilas con un carisma genial.
• Narrativa ambiental y una odisea lineal sin palabras: La gran seña de identidad y genialidad absoluta de toda la propuesta radica en la erradicación de los intermedios literarios tradicionales. El software prescinde por completo de voces avanzadas, subtítulos o indicadores lógicos en pantalla; toda la densa historia del planeta y la plaga que lo corrompe se relata estrictamente a través de la observación visual, la interacción con autómatas perezosos de neón y la exploración lineal de las estancias, inyectando un suspenso fantástico.
• El brazo mecánico y mecánicas de movimiento fluidas: El sistema de juego ofrece una propuesta mecánica comodísima y de ritmo hiperactivo que se controla al milímetro con el mando o el teclado. Encarnar al joven protagonista te exige dominar la inercia espacial en tiempo real en la arena: tras un trágico incidente inicial, eres dotado de un colosal brazo metálico que funciona como un gancho cuántico para colgarte de argollas flotantes, romper bloques fijos de piedra, accionar palancas pesadas o teletransportarte contrarreloj de forma súper responsiva.
• Combate rítmico y un arsenal rolero de mejoras advanced: El planteamiento de tus refriegas se vuelve súper adictivo al obligarte a medir tus reflejos en las salas de asalto contra hileras de monstruos mecánicos de área. Desatar la guerra con tu espada te permite encadenar sprints de velocidad, esquivas milimétricas con giros de 360 grados y golpes sísmicos destructivos, dándote la libertad absoluta de ir al yunque de la herrería en la base para forjar nuevos trajes avanzados, planos de inventario y mutaciones de energía para tus armas.
• Un laberinto de engranajes y variedad de puzles mecánicos: El planteamiento de la campaña destaca por encima de otros arcades planos al integrar un enrevesado e inteligente entramado de acertijos espaciales. Avanzar por las salas advanced te obliga a calcular minuciosamente las hitboxes del entorno para desviar flujos de energía de neón, conectar hileras de engranajes gigantescos bajo el pavimento de la arena o inundar distritos de agua de forma lógica para purificar la vegetación, dándole a la odisea un ritmo y un suspenso excelentes.
• Puntos a mejorar: Debido a la inmensa densidad de elementos tridimensionales simultáneos, partículas brillantes de bloques recolocándose al vuelo en el horizonte y fluidos dinámicos en la pantalla, el motor gráfico de Runic Games puede registrar algún pequeño bache de rendimiento en ordenadores de gama media. El transcurso de las transiciones topográficas masivasadvanced del mapa abierto puede registrar tirones parásitos de código aislados, rompiendo temporalmente el flujo del suspenso técnico en tu monitor.
• Perspectiva de cámara fija engañosa en las plataformas: La intensidad de sus rompecabezas mecánicos de saltos sufre algún pequeño bache de ritmo debido a la naturaleza de su lente óptica en tercera persona. Al no tener un control total de los giros de la cámara con el joystick de tu mando en los pasadizos arquitectónicos más estrechos o al borde de abismos letales, la perspectiva fija trasera puede registrar ángulos engañosos en la pantalla, lo que puede provocar caídas al vacío injustas y frustrar de forma rápida a los usuarios más casuales.
Quizás exija una paciencia de hierro para asimilar su total falta de indicadores textuales en el monitor y requiera un pulso de acero en tus dedos para clavar los saltos en sus laberintos de engranajes avanzados de élite, pero a nivel de ritmo técnico, espectacular y melancólica banda sonora ambiental de ensueño realizada por Matt Uelmen y fidelidad a la diversión pura es, por mucho, un juego redondo del catálogo. ¡Decenas de horas de mundos transformados, brazos mecánicos mejorados al vuelo, portales cuánticos activados y pura adrenalina de exploración mística aseguradas!
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Steam User 0
Excelente juego, lo que más me sorprendió es la poca o casi nula "pintura amarilla", muy prevalente en muchos juegos hoy en día. Hob no es particularmente un juego difícil pero si es denso en la cantidad de contenido que uno puede encontrar navegando los ambientes, recompensa que prestes atención, que investigues, que trates y no te castiga por fallar.
Steam User 0
Un juego estupendo que te hace pensar, adictivo, divertido y relajado. Al comienzo no se sabe qué hacer pues no hay diálogos ni instrucciones, debes ir descubriendo mientras juegas.
Realmente muy recomendable. es incomprensible que no se haya publicitado o muy poco. No hay grandes batallas ni disparos, en mi opinión excelente.
Steam User 0
Me gusta mucho el arte del juego, no hay diálogos pero tampoco lo necesita para contar la historia y eso algo muy bueno que resaltar, los escenarios son excelentes y sorprenden la calidad que tiene a pesar de ser un juego Indie. No he terminado el juego, pero es bastante adictivo, y entretenido, es un juego que principalmente es para resolver puzzles, que no son muy dificiles pero te mantienen entretenido mientras avanzas con la historia, tiene batallas pero no es el punto principal, pero está bastante bien logrado a mi gusto.
Steam User 0
Entretenido, el diseño de escenario es muy bueno como se conecta, por lo demas un juego tranqui con lore sencillos , si estas aburrido dale gas .
Steam User 0
Este juego es mi hogar. Lo descubrí en Epic hace muchos años y vuelto a él. Tiene algo que me apasiona, su estética, su universo, su silencio, su sutil música, su nosequé que me lleva a los juegos de mi infancia (allá por el 2000). Y ver como va evolucionando su mundo me vuela la cabeza una y otra vez.
De verdad, que no es para tanto: es simple, no encontrarás un combate muy elaborado o intenso, ni unos puzzles fascinantes, es simplemente bello, inteligente y con una historia que atrapa, y además a mí me ha resultado muy entretenido.
Un juego que jugaría una y otra vez.
Steam User 0
buen juego para pasar el rato, no es dificil y los puzles son entretenidos, si no tienes ganas de jugar a algo cabezon este es el juego ideal