Hob
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From the team that brought you Torchlight and Torchlight II comes Hob: a vibrant, suspenseful action-adventure game set on a stunning and brutal world in disarray. As players delve into the mysteries around them, they discover a planet in peril. Can it be mended, or will the world fall further into chaos?
Steam User 0
Liebevoll gestaltetes Spiel. Sehr viel zu entdecken. Schöne Rätsel. Leider manchmal ein paar Bugs im Spiel.
Steam User 0
Ein Spiel ohne Text ...
Ein Spiel ohne Handbuch ...
Ja, stimmt. Ein wunderbares Spiel. Es erklärt sich von selbst.
Fantastische Spielmechaniken. Die Handlungen der Hauptfigur verändern direkt, sofort und nachhaltig die Spielwelt. Ich habe so etwas noch nie gesehen!
Tolle Jump'N'Run Teile, tolle Puzzle!
Eine rundum gelungene Grafik, eine liebevolle Geschichte...
Spielt Das!
Steam User 1
Das war richtig, richtig toll. Was für ein schönes, rundes Spiel. Jede Sekunde hat irgendwie Spaß gemacht. Hob ist Rime + Zelda und diese Kombi geht auf. Es spielt sich absolut fluffig, lässt einen lächeln und jeder Schalter den man betätigt macht irgendwas was richtig so ein schönes, kleines Befriedigungsgefühl verschafft. Es gibt viele Geheimnisse zu entdecken und kleine Momente die einfach voller Liebe zum Detail stecken. In Hob wird nicht gesprochen, sämtliche Kommunikation findet über Gesten und Emotionen statt. Es gibt auch kein Tutorial, was den Spiel-Flow autodidaktisch und innovativ werden lässt. Die Geschichte, Spiel Mechaniken etc. ergründen sich durchs reine spielen selbst was ich spitze gefunden hab. Hob ist süß, schön, manchmal knifflig aber nie zu schwer und entwickelt einen tollen Flow. Das Gegner-Design ist klasse und alles ist am Ende logisch, auch wenn man hier und da mal kurz nachdenken musste. Ich kann Hob jedem nur wärmstens empfehlen. Wer Spiele wie Rime, Zelda u.ä. mag wird hier eine 10/10 Perle finden. Mir hat einfach echt alles am Spiel gefallen. Gibt auch zwei verschiedene Enden. Durchnittliche Spielzeit ist ca. 5-8 Stunden, wer alle Erfolge will muss die doppelte Zeit drauf rechnen da NG+ notwendig ist. Bin verliebt in Hob. Tolles Spiel.
Steam User 0
Kann man nur empfehlen zum entspannten Zocken. Ruhige Atmosphäre und Rätsel. Ein bisschen Kampfsystem mit Kaufbaren Fähigkeiten ist dabei.
Steam User 0
I will just say that it is a good game. However, it has some issues. The platforming is a bit janky. You feel because of the perspective that you gotta jump diagonal, then you end up somewhere else than where you're expecting. The barriers are also a bit janky. It happened several times that I just walked out of bounds and died. Got softlocked once but there is the respawn button (very useful BTW thanks to the devs for it). But besides these issues the game is pretty enjoyable. An exploration game, puzzle solving. It is not a combat game, but there is still some for good measure.
Steam User 0
ein unglaublich schönes Spiel, was leicht an Botw erinnert. Rätsel, leichte Open World. Man kriegt kein Tutorial am Anfang ergo muss man wirklich selbst mitdenken. Steuerung anfangs auf Computer etwas gewöhnungsbedürftigt aber wirklich gut :D
Die Rätsel sind knifflig, Logisches Denken, die Gegner nicht zu schwer / einfach. Sound ist atemberaubend. Ich mag´s und würde ich wieder Empfehlen :)
Steam User 0
I just finished the game including most of the achievements and have about 20 hours on the clock now. And I enjoyed every minute of it! I consider myself bad at jump and runs and fighting games and I had no problems finishing this game in normal difficulty without too many deaths, but most importantly: With not a single frustrating death. The game is very forgiving if you are not good in these disciplines.
Jump and Run mechanic:
I ran off a cliff again? The little dude you control (I did it with a gamepad) holds on to the ledge and pulls himself up again most of the time.
You traversed a "difficult" obstacle? Most of the time after you did it once, you open up a shortcut, so you can reach that spot very easily, should you ever need to go there again. You do not need to repeat difficult sections of the game.
You die? You lose nothing and respawn in the last respawn location.
Fighting
The fights? Every enemy has a specific pattern he uses to attack. I died here and there when I attracted too many enemies at once or met one for the first time, but once I had seen their attack pattern, they were reasonably easy to kill. And I am bad at these things. Also areas you cleared, stay clear!
So the 2 areas I am usually bad at and play a role in this game are designed in a way that did not only make it possible for me to master them, but they also did it in a way I had fun with!
I really love the art style of the game and the whole world is beautifully crafted. As you make progress, the world changes and the game rewards you for being curious end exploring every nook and cranny of the world. After 16-17 hours I think when I approached the end, I had found everything apart from 2 Butterflies and one sword piece. Nothing which is necessary to finish the game, but rewards for exploring. Due to the world changing through your actions, areas that were impossible to reach earlier on, might have opened up. The landscape changes as you make progress and although I revisited many places often throughout my playthrough, it never felt boring. Every step I took was interesting and being curious pays off as you will find more secrets than when running only from A to B.
And there is no real A to B in this game. Very rarely you get quest markers on the map. Most of the time it is up to you to explore the unknown or changed parts of the world.
And the character animations are truly lovely. Never really a word is spoken, there is no dialogue on the screen, but when 2 characters interact, you can see what they mean by just looking at their gestures. The same is true for the character you control. You can see how it feels, even without really making any noises. And only near the end I found out that I can pet and hug animals :-)