Hitman
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Игра начинается с пролога, в котором действия разворачиваются за 20 лет до событий самой игры, с момента, когда Агент 47 только начал работать на ICA, где он знакомится со своим будущим связным — Дианой Бернвуд. Агенту предлагают пройти в огромном тайном комплексе ICA в Гренландии тренировочную миссию. Несмотря на исключительные показатели и великолепную подготовку агента, директор ICA Эрих Содерс настроен враждебно по отношению к нему — о прошлом нового агента ничего не известно. Диане Бернвуд приходится многое поставить на кон, чтобы убедить Содерса провести финальное испытание — тренировочную миссию по устранению советского шпиона-перебежчика Джаспера Найта.
Steam User 45
Нашёл в библиотеке. Запустил. Прошёл пролог. Понравилось. Прошёл первую миссию. Понравилось. Захотел пройти вторую миссию. Нужно купить. Зашёл на страницу в магазине. Игра больше не доступна в магазине.
Steam User 11
Прошел по кайфу. Игра затягивает своей вариативностью прохождения миссий. Мне очень понравилась, пойду играть во вторую часть)
Steam User 3
иммерсивность этой игры меня временами приятно удивляет
хотя когда я там занимаюсь местным геноцидом то не до иммерсивности)
вариативность большинства миссий временами поражает, как по мне единственное что может вас ограничивать так это воображение
способов устранения различных целей много, прям оч много
хош стелс бери, хош мясное рубилово с кучей трупов кушайте не обляпайтесь, хош подстроить несчастный случай дерзай
реиграбельность хитмана это то что будет побуждать меня время от времени качать её и просто геноцидить какую нибудь карту под ноль)
Steam User 2
И так, перезапуск культовой серии об Агенте 47 вышел неплохой, но что-то с ней стало не так, когда начали выходить вторая и потом третья часть.. Ландно, главное что есть продолжение какое-то, а что там было внутри кухни разработчиков, это уже другая история.
Одной из главных особенностей стало нелинейное выполнение заданий, что даже очень хорошо сказалось на игре. Каждое убийство совершить можно по-разному, используя широкий арсенал, предметов, костюмов и применяя различные тактики. Уровни большие, проработанные.
Графика в игре выполнена на уровне, каждая локация проработана до мельчайших деталей, создавая атмосферу уникальной и аутентичной игровой вселенной. Саундтрек дополняет происходящее на экране,а это главное в такой игре в своём жанре.
В общем, отлично сбалансированный игровой процесс, имеющий сюжетную линию и возможность получить огромное удовлетворение от сложных миссий - все это и делает игру отличным вариантом для поклонников жанра стелс-экшен и лысого убийцы.
Steam User 1
В этой игре вас ждут матюки, убийства, кровь и голые сиськи. Также, чтобы пройти её на 100%, нужно пройти её не один раз. Игра хорошая, очень продуманная и заставляет ваши маленькие экстремистские мозги шевелиться и придумывать что-то в экстренных ситуациях.
Steam User 1
Гений, миллиардер, плэйбой, филантроп, техник, священник, су-шеф, топ-модель, пиротехник в кино, матрос, официант, йог, хирург морга, какой-то солдат... Вот далеко не весь список под видом кого может скрываться величайший наемный убийца. Увы, узнать об этом удаётся в самый последний момент (и то не всегда).
Новая часть франшизы, поставленная в шести эпизодах в прологом и эпилогом, рассказывает о том, как Агент 47, путешествуя по миру, выполняя контракты Агенства, сталкивается с тайной организацией, секреты которой уходят далеко в прошлое.
Первая часть трилогии WoA помимо захватывающего сюжета имеет несколько хороших нововведений, которые точно придутся по вкусу:
Миссии стали нелинейными, а локации игры стали более масштабными.
Способы устранения целей стали разнообразнее
Появились новые виды контрактов, а также добавлен особый режим "Неуловимые цели"
Steam User 0
Неплохая попытка вернуть былую славу некогда культовой серии.
Проект, с одной стороны, претерпел оказуаливание: добавились "возможности", которые по факту являются системой меток и подсказок, превращающих геймплей из симулятора наемного убийцы в квест уровня последних игр Bethesda или Ubisoft. Игру прошел практически без них, но иногда они все же полезны: поведение целевых NPC дико заскриптовано и порой сложно понять, какие именно способы убийства вообще есть (помимо классического для серии тихого убийства удавкой в укромном местечке). Помимо этого, в игре всего 6 сюжетных миссий. На мой взгляд, как-то мало, хотя локации, конечно, стали более масштабными и проработанными со времен схожей по концепту Hitman Blood Money.
С другой стороны, после неоднозачного эксперимента в виде Absolution, переход от сюжетной бродилки с пистолетиком и грустным оскуфевшим 47ым, озабоченным спасением малолетней девушки от лап толстого мужика, к классической для серии модели миссий, лично меня радует.
В целом, эмоции положительные. За контракт в Хоккайдо - отдельное спасибо. Одна из лучших миссий в серии.