Hitman: Blood Money
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Деньги решают все. Тишина вознаграждается. Приготовьтесь убивать. Когда наемные убийцы из контрактного агентства Агента 47, ICA, были устранены в серии убийств, похоже, что в дело вступило более огромное и могущественное агентство. Чувствуя, что может стать следующей целью, 47 отправляется в Америку и готовится убивать.
- Система «Кровавые деньги»: чем «чище» убийство — тем больше денег вы получите, и сможете потратить на взятки свидетелям и полиции, чтобы уменьшить свою дурную славу, изменение оружия, специальные устройства и информацию.
- Изменяемое оружие: изменяйте различное оружие Агента 47 по множеству направлений, включая звук, отдачу, скорострельность, урон, скорость перезарядки, кучность и прицел.
- Сильный сюжет: кто ликвидировал ICA и каковы их мотивы?
- Новый движок: мир убийцы еще никогда не был столь интерактивным или выглядел бы так хорошо!
- Новые приемы игры: включая обезоруживание, отвлечение, несчастные случаи, избавление от тела, живые щиты и ловушки.
- Новая система управления и камеры: теперь Агент 47 движется независимо от камеры.
- Новые движения: Агент 47 теперь может карабкаться, прятаться, подниматься по лестницам и автоматические преодолевать небольшие препятствия.
- Улучшенный ИИ: охранники теперь следуют по кровавым следам, исследуют подозрительные предметы и поведение. Новый движок нахождения пути предлагает улучшенное слежение и передвижение с реалистичным поведением и взаимодействием врагов.
- Саундтрек написан отмеченным наградой BAFTA композитором Джеспером Кидом.
Steam User 31
Стелс-привет хитманы🔥
KΛRHΛD на связи.
В серию Hitman играю давно, ещё с тех времён, когда она только нащупывала себя. Blood Money у меня лежала в библиотеке годами — запускал урывками, но нормально пройти сел только недавно. И вот после полного прохождения появилось ощущение, что игру как будто недооценил в своё время.
Решил написать обзор, потому что сейчас, на фоне современных «упрощённых» стелсов, она ощущается… честнее, что ли.
🔍О чём игра
Это стелс-песочница про наёмного убийцу. Тебе дают цель, локацию и минимум ограничений. Всё остальное — на тебе.
Каждая миссия — это отдельная сцена, почти как маленький спектакль. Есть цель, есть куча NPC со своими маршрутами, есть возможности, которые игра не навязывает, а как бы подбрасывает.
Можно задушить цель удавкой, можно подстроить «несчастный случай», можно выстрелить из глушителя, а можно устроить полный хаос — но игра довольно чётко даёт понять, что последнее не совсем про профессионализм.
Главное здесь — не просто устранить цель, а сделать это грамотно.
🎭 Детали и подача
Что меня реально зацепило — это внимание к деталям.
Перед каждой миссией тебе дают досье. И это не формальность — там реально есть информация, которая помогает понять, кто твоя цель и почему её заказали. Иногда это просто биография, иногда — намёки на то, как можно подойти к устранению.
И сами миссии ощущаются живыми. Это не просто «карта с врагами». Это свадьба, вечеринка, театр, улицы во время праздника. Люди разговаривают, что-то происходит, ты как будто вклиниваешься в чужую жизнь.
Даже после выполнения миссии игра подкидывает газету с результатами. И там уже читаешь, как твои действия выглядели со стороны. Мелочь, но сильно добавляет ощущения, что ты не просто прошёл уровень, а оставил след.
💡Личный опыт
Первые часы были странные. Управление старое, реакции не всегда очевидные, интерфейс местами неудобный.
Но потом начинается самое интересное.
Ты перестаёшь бежать напролом и начинаешь смотреть. Кто куда идёт. Где камеры. Где можно пройти, а где лучше не светиться.
И в какой-то момент ловишь себя на том, что стоишь пару минут и просто наблюдаешь за маршрутом цели, выстраивая план в голове.
А потом всё складывается.
Подходишь в нужной одежде. В нужное время. Делаешь всё аккуратно — и уходишь, как будто тебя там не было.
Вот за это Blood Money и работает. Она даёт ощущение, что ты сам всё сделал. Не игра за тебя, а именно ты.
И что важно — она уважает твоё время. Ошибся? Почти всегда понятно где. Сделал хорошо? Это не случайность.
Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями: KΛRHΛD рекомендует
💪Плюсы
• Огромная вариативность — реально много способов пройти каждую миссию
• Уровни запоминаются — не просто декорации, а продуманные пространства
• Система «несчастных случаев» — один из самых интересных инструментов в игре
• Известность: если накосячил — это аукается дальше
• Газеты после миссий — мелочь, которая сильно работает на атмосферу
• Музыка — очень точно задаёт настроение и напряжение
• Прокачка оружия и экономика — есть ощущение прогресса
• Маскировки работают лучше, чем кажется на первый взгляд
• Реиграбельность — хочется возвращаться и делать «чисто»
👎Минусы
• Управление устарело и иногда мешает
• ИИ может тупить или, наоборот, видеть/слышать лишнее
• Система подозрительности не всегда прозрачная
• Анимации местами ломают погружение
• Миссий хотелось бы больше — игра заканчивается быстрее, чем ожидаешь
📌Итог
Это одна из тех игр, где важнее не графика и не масштаб, а то, как всё работает вместе.
Blood Money — это не про экшен. Это про планирование, наблюдение и терпение. Про то, чтобы не просто выполнить задачу, а сделать это красиво.
Если нравится думать в игре — зайдёт. Если хочется быстрых перестрелок — скорее всего, будет скучно или даже раздражать.
Для меня это до сих пор одна из лучших частей серии. Видно, что игру делали с пониманием того, что игрок не идиот и сам разберётся.
⭐9/10 — геймдизайн, который до сих пор держит планку
──────────────────────────────────────────────────────────────
Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️
Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно.
Для ознакомления 👇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam
Steam User 9
Отличная игра своего времени. Миссий достаточно, также и много вариантов их прохождения. Графику тоже можно назвать отличной для своего времени и сейчас выглядит норм. Вспоминается локация с кучей народа, тогда приходилось выкручивать некоторые настройки на минимум, чтобы нормально можно было пройти. Момент с воскрешением в титрах лучшее, что можно было только придумать.
Steam User 5
Самая лучшая часть серии, безоговорочной номер один и эталон стелса.
Как и у любой культовой, сильной игры, слабые места слабо заметны, либо их приходится буквально находить, либо они настолько незначительны, что смешно упоминать.
Потрясная атмосфера, где ты чувствуешь, что можешь контролировать процесс и действительно являешься наемным убийцей, хладнокровным и расчётливым.
АБСОЛЮТНО ВСЕ УРОВНИ интересны и реиграбельны. Некоторые сложнее, но все интригуют, все дают что-то особенное. Не похожи на уровни прошлых частей (по крайней мере явно), однако в новых частях взяты за основу именно старые.
Отличная стрельба и боевая система. Есть режим от первого лица, кровь и эффекты. Можно метать холодное оружие. Как всегда можно "шумно", можно "тихо". Кастомизация оружия, которой позавидует любой, современный шутер. Возможность покупать боеприпасы разного типа (пробивные).
Идеальный саундтрек от Йеспера Кида. Насколько помню это была его последняя работа с Hitman.
Улучшенный рейтинг "Бесшумного убийцы". Появились сводки новостей и если вас заметили на камерах (!), то это обыграется в газетах. Более того, вас могут узнать на следующих миссиях.
Деталей прям очень много, сейчас все и не вспомню.
Новички и в основном дети негодуют, что неизвестно, где на карте находится цель. Всё верно, в новых частях если не выбрать сложный режим, то можно жопой играть и все равно получить лучший рейтинг, играешь как по учебнику. Попутно раскидывая тупорылые чемоданы и монетки. Тут маркеров нет, нужно потратить время на изучение, на возможные последствия, на степень риска, на всякие вот такие моменты.
Собственно сами "кровавые деньги" и их значимость. Сама суть контракта, ведь за него вы получаете награду (деньги). Их можно тратить на оружие, на приспособления, на улучшения. Тоже даёт хороший повод играть на этот элемент, попытаться выбить для себя что-то получше.
Стоит упоминания сюжет, сложность и ИИ противников. Всё это на достойном уровне.
Не очень хотелось сравнивать игру с новыми частями. Во-первых все равно они это не вытянут, во-вторых вы сами всё поймёте попробовав обе игры. С условием, что вам конечно это нужно.
Быстро пройдясь по недавним отзывам, я уж молчу про более древние, оказывается выясняется:
"Игра крутая, но я не хочу долго думать как проходить миссии. Для меня игра показалась интереснее даже hitman world of assassination."
"Несмотря на возраст, до сих пор это лучшая часть в карьере Лысого агента."
"Для меня это лучшая игра по Hitman".
И таких отзывов сотни, может быть даже тысячи. И именно с такой формулировкой - "это лучший хитмен" и так далее и тому подобное. Большинство из них после Hitman (2016), чуть меньше во время выхода Absolution (2012). Что тут сказать?
Думайте.
Steam User 4
Идеальное преступление.
Hitman: Blood Money - это одна из тех игр, которые с годами становятся только ценнее. Несмотря на возраст, она до сих пор остаётся эталоном стелса и отлично показывает, почему серия Hitman заслужила такую любовь игроков.
Главная особенность игры - свобода. Почти каждое задание можно пройти десятками разных способов. Можно устроить несчастный случай, подсыпать яд, инсценировать убийство или просто действовать максимально тихо, чтобы никто даже не понял, что произошло. А можно всё испортить и устроить настоящую перестрелку - игра не запрещает экспериментировать, хотя явно поощряет аккуратность.
Каждая миссия ощущается как небольшая песочница. Интересно изучать маршруты охраны, искать удачные моменты, переодеваться, придумывать собственный план и наблюдать, как всё постепенно складывается в идеально выполненный контракт.
Очень понравилась система рейтинга после заданий. Она мотивирует действовать чисто и незаметно, а заработанные деньги можно тратить на улучшение оружия и снаряжения, что добавляет ощущение развития.
Отдельно хочется отметить атмосферу. Музыка, стиль, холодное спокойствие Агента 47 и разнообразные локации создают ощущение работы настоящего профессионального киллера. Даже спустя столько лет многие миссии отлично запоминаются и остаются одними из лучших в серии.
Конечно, возраст игры иногда напоминает о себе. Управление местами кажется непривычным, искусственный интеллект не всегда ведёт себя идеально, а некоторые механики сегодня выглядят немного устаревшими. Но всё это не мешает получать удовольствие от процесса.
Hitman: Blood Money - классика, которая до сих пор играется с большим интересом. Если любите стелс, свободу действий и продуманный дизайн уровней, то пройти её определённо стоит.
Steam User 7
«Hitman: Blood Money — Нестареющий эталон и истинная свобода»
В 2026 году, когда индустрия видела множество стелс-экшенов, Blood Money всё еще стоит на пьедестале как игра с самым безупречным геймдизайном. Это не просто часть франшизы — это золотой стандарт, в который должен поиграть каждый ценитель умных игр.
Почему Blood Money — это «Золотая кровь» серии:
Гениальный дизайн миссий: Каждый уровень здесь — легенда. «Новая жизнь» в тихом пригороде, «Занавес опущен» в Парижской опере, маскарад в Новом Орлеане или финал в Белом доме. Карты не просто огромны, они продуманы до мельчайших деталей. Вы чувствуете себя не игроком в декорациях, а участником живой экосистемы.
Система «Несчастных случаев»: Именно в этой части механика убийств, выглядящих как нелепая случайность, достигла своего апогея. Сбросить пианино, подстроить взрыв плиты или заменить бутафорский пистолет на настоящий — возможности для креатива безграничны. Это делает игру бесконечно реиграбельной.
Система дурной славы и газета: Потрясающая деталь, которой не хватает многим современным частям. Если вы наследили, ваше фото появится в газете, и охранники в следующих миссиях будут узнавать вас быстрее. Это добавляет веса каждому вашему решению и мотивирует играть чисто.
Кастомизация оружия: В 2026 году всё еще приятно возвращаться в свое убежище и тратить заработанные деньги на апгрейды для сильверболлеров, снайперской винтовки или тактического снаряжения. Прогрессия ощущается очень осязаемо.
Музыка и финал: Саундтрек Йеспера Кюда (особенно легендарная Ave Maria) создает величественную и торжественную атмосферу. А финальная сцена игры по праву считается одной из самых крутых и неожиданных концовок в истории видеоигр.
Техническое состояние в 2026 году:
Благодаря изданию HD Enhanced Collection и многочисленным модам, игра прекрасно чувствует себя на современных мониторах. Четкие текстуры, стабильный FPS и поддержка геймпадов делают прохождение максимально комфортным. А визуальный стиль игры настолько выверен, что она до сих пор смотрится очень достойно.
Итог:
Hitman: Blood Money — это редкий пример игры, которая не стареет, а становится только лучше. В ней есть тот самый идеальный баланс между серьезным симулятором киллера и «песочницей», где можно вдоволь похулиганить. Если вы хотите узнать, за что мир полюбил 47-го — начните с этой части.
Оценка: 10 золотых монет из 10. Настоящая классика на века!
Steam User 4
Самая первая часть в которую я поиграл в далеком детстве. И одна из самых лучших, даже по сей день.
Саундтрек Jesper Kyd моё уважение, он наверное превзошел сам себя. Разница между contracts и blood money два года, а какой прорыв игра показала. Я с радостью перепрошел её.
Steam User 4
На самом деле очень классная игра про Лысого 47, тут есть куча крутых фишек и очень умный ИИ на момент 2006 года. Игра сама по себе интересная, сюжет не сложный для понимания и за ним интересно следить. Графика, стрельба, иммерсивность - тут есть всё, чего душа желает. Игра идёт без костылей на современном железе, русификатор ставится с заменой файлов (очень весомый плюс) Обязательно рекомендуется к ознакомлению даже тем, кто не фанат скрытого стелса на 100% незаметности - игра Вас очень сильно порадует! Спасибо и моему другу за то, что подарил мне её!
9\10