Hitman: Blood Money
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Money Talks. Silence Pays. Prepare to Make a Killing. When assassins from Agent 47’s contract agency, The ICA, are eliminated in a series of hits, it seems a larger, more powerful agency has entered the fray. Sensing he may be a target, 47 travels to America, and prepares to make a killing.
- ‘Blood Money’ system: the cleaner the ‘hit’ the more money you receive which can be spent on bribing witnesses and police to reduce your notoriety, weapon customisation, specialist equipment and information.
- Customisable weapons: modify Agent 47’s custom weapons in a variety of ways including sound, recoil, rate of fire, damage, reload speed, accuracy and zoom.
- Strong narrative: who is wiping out the ICA and what is their motivation?
- New engine: the world of the assassin has never been so interactive or looked so good!
- New gameplay techniques: including disarm, distraction, accidents, body disposal, human shield and decoy weapons.
- New control and camera system: Agent 47 now moves independently of the camera.
- New moves: Agent 47 can now climb, hide, scale ledges and automatically pass low obstacles.
- Improved AI: guards will follow blood trails, investigate suspicious items and behaviour. New pathfinder engine provides improved tracking and movement with realistic enemy behaviour and interaction.
- Soundtrack by BAFTA-winning composer Jesper Kyd.
Steam User 57
ジャーナリストのリック・ヘンダーソンは先日起こった副大統領暗殺事件についてインタビューするため元CIA長官アレキサンダー・リーランド・"ジャック"・ケインの下を訪れる。アレキサンダーは47のことを語り、信じないリックに47が行った一連の暗殺事件について語り始めるシリーズ4作目
テーマ曲的存在のアヴェ・マリアはここから
3作目よりもやれる事が多く増えて個人的にシリーズ最高傑作
終始雰囲気が暗かった3作目の賛否両論を受けてか白昼のステージが復活。画面内に映るNPCの数も増え、マルディグラの大観衆の多さには圧巻されるだろう
事故死と見せかけてターゲットを暗殺するアクシデントキルは、誤ってターゲット以外の人物を殺しても評価が下がらないシステムだ
普通に殺した場合…評価が下がってサイレントアサシンの称号を得られないが、事故死と見せかけて殺した場合…評価は下がらず事故死としてカウントされる。死体発見も事故死であれば評価は下がらない
背中を突き飛ばして転落させたり、ガス栓を弄って爆死させたり、頭上にある照明器具を落とさせ圧死させたり豊富にある
1作目にあった報酬システムが復活しており、任務で得た報酬は武器のアップグレードと賄賂と情報で使用する
武器のアップグレードは5種類しかできない。これらの武器は最初から選べるが、サプレッサーが付いてなかったりなど最初は使い物にならないけど、アップグレードをさせると47だけの最強武器が出来上がる
暗殺するところを目撃されたまま任務を終えてしまうと指名手配度が上がり、次に行う任務において警戒されやすくなる。そこで市民や警察に賄賂を贈ると指名手配度が下がるのだ
ブリーフィングで情報という任務のヒントが買える。あまり買うことはなかったが
麻酔注射器は3作目で登場してるが、新たに毒剤注射器が登場。直接人に打ってもいいが、食べ物や飲み物に注射するとそれを口にした人は眠り、毒剤の場合は死ぬ
銃を持ったまま背後から襲うと人間を盾にとることが可能。敵や警備員に発見されても人質をとっているので攻撃できず躊躇う。その隙に相手の頭を狙って撃とう。人質は後頭部を殴って気絶させることができる。これは麻酔注射を打つのと変わりなく節約にもなる
コインの登場によって物を投げる動作が追加された。コインを投げることによってNPCの行動パターンをずらしたり誘導させることができる。投げれるのはコインだけでなく刃物も。投げて頭に刺して暗殺も可能。失敗するリスクを考えるとオススメはしない。華麗に決めたい人向け
柵の外から敷地内に武器を放り込み金属探知機などを回避する方法もある。ただし武器が落ちてるのを敵や警備員に発見されると回収される。これを利用したせこい業があるのだが…
今までは素手だと何もできなかった47はついに格闘術を学んだようだ
正面から頭突きとパンチ攻撃で相手を気絶させることができる。さらに相手が武器を持っていても強引に奪うことも
クローゼットに隠れることによってターゲットを待ち伏せすることができる。隠れてる間は47の息が少しうるさいけど…
極めつけはRU-AP Mineというリモート爆弾。まさか47が爆弾テロリストになるとは…
とは言うものの、爆弾はアクシデントキルにおいてとても重要な武器となる。吊るしてある照明器具を落とすには直接ではにく爆弾を使って落とさせる以外手はないのだ。厳重に警戒される扉を通るには爆発音によって警備をガラ空きさせる方法も
自由度が高くなった一方でサイレントアサシンの称号を得る条件の難易度が高くなった
前述のターゲット以外の殺害と死体発見、カスタマイズした武器を置いていく、任務開始時のスーツ以外で帰ったりするとサイレントアサシンの称号は得られない
ターゲットの中にはロリコンやガチホモといった君たちそっくりの変態さんがいるよ
それとダイアナの素顔……あとちょっとだったのに!!
Steam User 26
Hitmanシリーズで一番気に入っている作品です。
hitmanシリーズは各ステージ毎に、隠密・ステルスアクションを利用して標的を暗殺することが目的になっています。
このゲームのいいところは暗殺するまでの方法が一本道ではないところです。
ターゲットの殺害方法が数多くあり、ギミック(崖から突き落とす、プールの底を破壊する、バーベキューコンロに細工をする、シャンデリアをターゲットに落下させる等々)を利用して事故死に見せかけたり、銃殺・刺殺・絞殺・毒殺など多くの攻略法があります。
また、ターゲットに接近するための手段も豊富で、パイプや窓枠をつたって侵入を試みたり、警備員やウエイトレスなどに変装して潜入したり、正面から警備員などを無力化することもできます。
時間制限はなく、じっくりとターゲットや各マップのギミック,NPCの行動を確認して、じっくりと遊べるゲームです。
いままで、hitmanはシリーズをプレイしてきた人にも、今作は正統進化を遂げ、武器のカスタマイズやゲームをより面白くするアクションの追加(押す、拳銃で殴って気絶させる)にグラフィックも向上したものと言えるでしょう。
ストーリーも分かりやすく、政府の元高官が47(プレイヤー)の暗殺事件を語っていく形で進んでいき、最後には良ナイスな演出が待っています!!
日本語化バグが多い様ですが、英語表記のままでも楽しめます。
どうしても、ストーリー展開が分からず、楽しめなかったり進行に困ったときには"hitman blood money walkthrough"やhitman blood money 実況動画”などで検索すれば字幕付きのプレイ動画や攻略法が分かりやすいかと思います。
ステルスアクション系で尚且つ攻略法や遊び方が一本道では嫌だという方にはオススメできる一品です。
*サマーセールなどで安くなることが多いのでそれを待ってみてもいいかもしれません*
購入する際にはこちらのwikiをどうぞ。
Steam User 13
新作の「HITMAN」「HITMAN2」が出るまではこの作品がシリーズの最高峰・最高傑作でした。
この次に出た「HITMAN Absolution」はシリーズの良さだったマップ内での行動自由度が消え、これまでとは別テイストのステルスゲームになってしまったため評価が分かれており、今でもこの作品をベストに挙げる人は多いです。
残念ながら日本語には一切対応していない他、日本語化MODもありません(※)。
※厳密には過去に日本語化MODは存在しましたが、バグが多くまともに動作しないものです。
日本語で遊ぶには発売当時のDVDを入手するしかありません。ヤフオクにはまず出てきませんが、Amazonで検索すれば中古がヒットします。プレミアものなので、中古でも1万数千円してしまいます。
ムービーシーンの英語は有志が日本語化したサイトがあるので、ある程度内容を理解できますが、マップ内のNPCの会話などもヒントになるゲーム性のため、英語がわからないと面白くないと思います。
当方の環境でいちおう起動・動作しましたが、最後までプレイしていないのでどこまで動くかは未検証です。
OS:Windows10 1809
CPU:Core i7-8700
GPU:nVidia GeForce GTX1070Ti
英語が分かれば「めちゃくちゃお勧め」、そうでない方はお勧めしません。
最新作の「HITMAN」「HITMAN2」はお勧めです。「HITMAN2」はSteam上で日本語非対応と出ますが、ちゃんと日本語インターフェイス、日本語字幕で遊べます。未体験の方は是非!
Steam User 7
PC日本語版をメインにsteam版もプレイ
トータル350時間程度は遊びました
他の方のレビューも参考にしています
Hitman: Blood Moneyは2006年発売(日本語版は2007年)のステルスゲームです
Hitman: Contractsから一部のシステムを変更、追加
事故死の概念の追加や素手による攻撃の追加、注射器の仕様変更など
細かい変更点があり前作よりゲーム内容が大幅に強化されました
個人的に遊んで感じた良い点と悪い点は以下の通り
○良い点
クリア条件さえ満たせば攻略法は自由でどんなやり方でもクリア可能
事故死が追加された事で殺害方法に幅が出た
クリア時の状況で報酬や悪名度が変化、より高ランクなクリアを目指す理由付けができた
報酬を使った武器の強化システムが追加された
自ら縛りプレイを課すことでゲーム性が変わり何度も楽しめる
BGMがかなり良い(Jesper Kydという方です)
☓悪い点
機能が豊富なわりに説明不足(何度もクリアしてから気づく機能があった)
NPCの行動時間にプレイする度に5~10秒くらいのズレがあり攻略が安定しない(裏を返せば何度も楽しめる?)
選択式コマンドが立ち位置やタイミングで変化しすぎて操作ミスを誘発しやすい
倒れたNPCを引きずってドアをくぐると高確率で手を離しタイムロスが起こりやすい
注射器の攻撃判定がシビアで使うのが難しい
登り降りできるパイプや壁の側を移動すると勝手に登り降りしやすい(不審発覚原因になる)
コインの音でのNPC誘導先が不確定すぎる
銃撃戦になると圧倒的に不利(ステルスに徹したほうが簡単)
ミッション数が少なめ(かわりに何度か楽しめる仕様に)
細かいバグが結構ある(中にはフリーズからの強制終了バグも…)
エンディングで曲ブツ切り(尺調整してほしかった…)
不満点の多くは「もう少し作り込んでくれていれば
更に面白くなったのに」というゲームの面白さゆえのものです
今作は殺害方法が豊富で過去作を遊んだことがある人だとゲームクリアが結構簡単です
ミッション数もHitman: Contractsと同じく少ないのですが
殺害方法が豊富になった分繰り返しプレイが楽しみやすく奥も深いです
ランク最上を目指すサイレントアサシンクリアを徹底するもよし
あえて変装しないスーツオンリープレイで縛りをするもよし
思い切って銃器を使って大量虐殺プレイするもよし
いろんな楽しみ方ができます
また報酬システムとしてお金の概念が復活
武器の強化や悪名度に関わる証拠隠滅にお金を使う為にも
クリア時のランクを上げる必要性も出てきて
やりこみに自然と意識が向く仕様になっています
と諸々の要素をふまえると過去作と比較して
全体的にゲーム性が高くなり、BGMの良さも手伝って
プレイ回数を重ねる楽しみも増えました
シナリオも過去作に比べるときちんと作られていて
先の展開がそこそこ気になる内容でしたし
最終ステージの仕掛けやエンディングの歌など
クリアした後の余韻もなかなかです
(これでED曲ブツ切りじゃなければ完璧だった…)
過去シリーズ中では一番評判が高かったのも頷ける内容でした
個人的にもオススメの一作です
今回もやり込んだ勢いで日本語ガイド作ってみました
あくまで一例ではありますが「沈黙の暗殺者(サイレントアサシン)」で
クリアできるガイドになってます
Steam User 7
ピーク・ヒットマン。まさにその時代を代表する最高のゲームの一つ。
Steam User 5
文字通りのバーコードハゲが要人暗殺を繰り返す内容。
射殺、撲殺、毒殺、事故死、など自分の好みに合わせたやり方でターゲットを暗殺できるのは面白い。
ひと昔前のゲームなので人間がドールみたいでリアリティがないのが疵。
Steam User 5
クリアまでの解法を何度もやり直して突き詰めていくパズルのようなTPSゲーム
低難度で評価なんて気にしなければ見るもの全て皆殺しのランボープレイでもわりとなんとかなるが
最高難度で最高評価を得る為には暗殺対象から一般人まで
ミッション完遂に関係するモブの動きを把握しなければならず
それらが一連の行動をするまで待つことが多いので
最初は退屈に思う場面もあるかもしれません
慣れてくると独自に考えた様々なルートでクリアすることが可能なので
縛りプレイやTAに向いているゲームだと思います
わりととんでもないルートでもクリアすることが出来てとても面白い!
内容やストーリーは至って真面目
しかし敵の行動やリアクションにコミカルな部分が多い
他のゲームで例えるとしたらメタルギアソリッド、天誅、忍道あたりにとても良く似ている
年に2回ほど75%オフになることがあるのでその時にでも買ってみるといいかもしれない
値段に見合う価値はあります…が、日本語パッチはありません!(あるにはあるけどフリーズ等のバグ多し)
日本語訳Wikiにミッション前後に挿入されるムービーの会話や
ミッションの目的等が訳されているので、そこを見ながらのプレイをオススメします
残念ながらミッションクリア後に読める新聞記事の訳はありませんが...
自分がプレイした時には
各ミッション開始時のムービーを観ながらを読み
ムービーが終わったらとを読んで
ミッションの進め方が分からなくなったらを上から1つずつ読んでいき
モブとの会話があった場合はの該当部分を読む
という感じで最後までやりました
日本語化されずともこれで特に支障無くプレイ出来ると思います
日本語訳Wiki(wiki自体が消滅していたのでインターネットアーカイブへのリンクです)