Hi-Fi RUSH
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Digital Deluxe Edition
Included in the Hi-Fi RUSH Deluxe Edition:
– Hi-Fi RUSH (Base game)
– Two Chai outfits*
– Seven bonus Chai t-shirts
– 808-Themed Guitar Skin
– 808 Alternate Skin
– Gears Starter Pack with 20,000 Gears for unlocking combat skills and other upgrades. (Note: Gears are obtained through combat and exploration in-game and not available as a purchasable currency.)
*Each of the Chai Outfits includes an alternate robot arm, scarf, jacket, trousers and shoes which can be mixed and matched with the other cosmetics in-game
Note: Gears are immediately available after purchase. Players get access to the other items after beating the opening stage and can change their outfits in the Hideout.
About the GameFeel the beat as wannabe rockstar Chai and his ragtag team of allies rebel against an evil robotics enhancement megacorp with raucous rhythm combat! From Tango Gameworks, the studio that brought you The Evil Within® and Ghostwire®:Tokyo (no, really) comes Hi-Fi RUSH, an all-new action game where the characters, world and combat stylishly sync to the music!
Arcade Challenge! Update!
Test your abilities in two new game modes, uncover new rewards and even a few secrets in this free update to Hi-Fi RUSH, The Arcade Challenge! Update!
BPM RUSH tasks players to battle waves of enemies to music with a steadily increasing BPM or beats per minute. As you defeat each wave and tackle toughened-up new foes, the BPM will speed up to the next level, up to a whopping 200 BPM in the final stages!
Power Up! Tower Up! is a twist on the Rhythm Tower mode that players unlock after their first playthrough. You’ll be climbing up floors and defeating waves of enemies, but this time you’ll be powering up a downgraded Chai with randomized Upgrades!
The Arcade Challenge! Update! also contains additional content for players to earn through challenges and discover in-game, including poses for Photo Mode, t-shirts for Chai, Photo Mode stickers, extra outfits and even Special Attacks starring CNMN and Smidge, everybody’s favorite mechanical friends.
Steam User 4
タイミングよく攻撃してコンボを決め、敵の攻撃パターンを読んでクールにパリィを決めるリズムアクションゲーム
情報量はかなり多く、基本的に対多数の雑魚戦では気持ちよくコンボを決めてる最中に横から攻撃されたり、視界外からくる唐突に攻撃予測が飛んでくる
ボス戦ではユニークなギミックやノーミス出来るまで何度でも強いてくるパリィなど、かなりの難易度
少なくともレッドドラゴンダンスが出来ないような人は初見高難易度を選ぶべきではない
ゲーム内全ての要素がリズムに合わせて動いているため慣れてきたら凄く気持ちいい動きが出来るように設計されており、多数のファンがいるのも納得の傑作
Steam User 3
リズムアクションゲームの理想形
知名度が低すぎて攻略サイトもスカスカですが
今後のリズムアクションゲーはこれを参考にして欲しいくらい出来が良いです
隠れた名作だと思います
+全体的にバランスが良い
最後までプレイした感想として
全ての要素が綺麗にまとまっている感じがしました
操作感、音楽、グラフィック、ムービー、ストーリー、ゲームシステム
全て良く出来ていて
どれかが尖っていたり劣っていたりする事もない印象を受けました
+全てがビート(拍)で決まる
これがこのゲームの一番の特徴で
常にビートが鳴っています
コンボ、パリィ、回避のようなプレイヤーの行動から
敵の攻撃、ステージギミック、背景の動きの全てが
ビートに収まるようになっています
極論リズムに乗っていればパリィも回避も狙い通りに決まるので
やっていてかなり気持ちが良いです
ステージギミックもリズムで変化するのが
普通のアクションゲームには無い要素なので新鮮でした
+”超”王道ストーリー
結論から言うとかなり良かった
ネタバレ無しでわかりやすく伝えると
漫画やアニメの良い所を詰め込んだような内容で話が入ってきやすいのと
話が複雑になりやすい余計な要素を加えてこなかったのが
全体的にシンプルになっていてわかりやすいです
まさに超が付くほどの王道ストーリーですが
逆に目新しさは無いかもしれません
ですがそれを踏まえても良い内容でした
ギャグ要素が思ったより多めで
9割ギャグで1割真面目な感じです
テンポとノリも良くパロディネタも豊富で面白かったです
+コミカルで特徴のあるキャラクター
主人公がお調子者で少し慣れが必要でしたが
ゲームのノリ的にはこれくらいがちょうど良かったですし
敵の性格が歪んでいますが
素直に歪んでいるので見ていてわかりやすいし面白いです
キャラの動きと表情も非常にコミカルで
かなり気合を入れて作りこんでいる様な気がしました
+追加されたアーケードモード
遊ぶのにいちいちストーリーを見る必要がなくなったので良いと思います
-ロックオン機能がない
攻撃する時に近くの敵当たるように自動で捕捉してくれますが
複数体いる時に狙いたい敵に向いてくれなかったり
集中攻撃したい時に別の敵に向いたりします
カメラの方向である程度制御できますが
アクションゲームでこれは結構致命的です
-実績解除が退屈
実績解除は必須ではないので興味ない方は関係ありませんが
一部実績の解除が面倒です
難易度別にクリア、Sランクを取るという実績があり
全5難易度を全ステージクリアしなければなりません
クリア自体はそれほど難しくないので作業になりますし
ストーリー上の飛ばせないセリフや演出が多いので
何回も回るとさすがに退屈になってきます
最高難易度Sランククリアで以下の難易度もクリア扱いで良かったんじゃないかな...
この辺は水増し感があって微妙でした
・最後に
追加分も含めて全実績解除した感想として
やっぱりもっと知れ渡ってほしいと思いました
当時は何の告知も無しに突然発売されたような記憶があり
「怪しいけどなんか面白そう」くらいの気持ちで購入した気がしますが
今では買ってよかったと思っています
しかし作品の好き嫌いよりも先に
この作品を知らない人の方が多いんじゃないかと思っていて
そこだけが残念です
Steam User 2
DMC・ベヨネッタ的なスタイリッシュコンバットアクションにリズムゲームの要素を合わせた名作
Good
・空中コンボ、マグネット、ジャムコンボを絡めた攻撃行動の自由度がとても高い
・リズムに乗ることで戦闘を有利に進められる設計とその爽快感
・コミカルで勢い溢れる世界観とキャラクター
・リズムタワー等やりこみ要素も充実
Bad
・オートロックオンが思うようにいかない時がある
・一部敵(特に鳥型)に対し、積極的に仕掛けられず受け身なプレイになりがち
ストーリーも戦闘もBGMもノリノリで爽快
3Dコンバットアクションの中で個人的TOPの良作
開発体制など色々大変そうだが、気長に続編を待ち続けます。
Steam User 1
リズムに乗りながら避けてパリィしてコンボを決める軽快なアクションゲーム。
ただそれだけでは終わらない奥の深さがこのゲームにはあります。
・安全なコンボのつなぎ方とスコアの稼ぎ方
・パートナーアタックの有用性
・敵の攻撃パターンとリズムパリィのタイミング
・バリア・スパアマ・炎上・飛行タイプなど、厄介な敵への対処方法
・スペシャルアタックの使いどころ
この辺がわかってくると俄然面白くなると思います。
自分は実績埋めで難易度を上げながら周回しているうちにゲームのメカニクスを理解していき、最終的には「神ゲーじゃん!」となりました。
操作難易度は高いですが、主人公チャイを思うがまま動かし敵の群れをなぎ倒せるようになったとき、ほかのゲームでは味わえない爽快感を感じることができるでしょう。
Steam User 1
すべてがリズムに乗って動く世界で、リズムに合わせて攻撃・パリィ・ダッシュするアクションゲーム。とはいえクリアするだけなら意外とリズム判定はゆるくて多少ズレてもなんとかなる。
攻略のためにがんばってリズムに合わせるという感じじゃなく、攻撃で「Hey!」、ジャンプでギター、ダッシュでドラムなどのSEがノリのいいBGMに重なるのが気持ちよくて、キャラを動かしているだけで演奏気分になるので、気が付いたら自分から曲にノッてしまってる。
音ゲーにありがちな、ミスを咎められるストレスや「やらされてる」感がなく、「リズムに乗ると楽しい」という基本的な快楽を剛速球でぶつけてくるゲーム。これより面白いゲームはいくつかあるだろうけど、これより気持ちいいゲームはめったにないと思う。気が付いたら現実でも皿洗いしながらリズムに乗ってた。
音楽や演出の雰囲気は、PV100%そのまんまのものをお出しされます。オルタナティブロック、フリクリ、スペースチャンネルNo5、TRIGGER、このへんのワードにピンときたら100%買い。
Steam User 1
リズムに乗ってアクション! というゲームデザインの気持ちよさもさることながら、大前提として良い意味でケレン味溢れるカートゥーンチックなアニメーションがたまらない! アートとして受容できるほどの抜群のセンスが光るゲームです。
Steam User 2
滅茶苦茶面白かった
コンボを覚えるのが少し大変だったが、デフォルトコンボの連発でもスコアが下がるだけで戦闘自体には勝てるので困ったらゴリ押しでもok
あと、こんな事をレビューに書くのは野暮だとわかっているけど
全く違和感を感じない、むしろ魅力的にさえ感じる「キャラクターデザインの多様性」に感心した。他のゲームも見習ってほしい。