Hi-Fi RUSH
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Digital Deluxe Edition
Included in the Hi-Fi RUSH Deluxe Edition:
– Hi-Fi RUSH (Base game)
– Two Chai outfits*
– Seven bonus Chai t-shirts
– 808-Themed Guitar Skin
– 808 Alternate Skin
– Gears Starter Pack with 20,000 Gears for unlocking combat skills and other upgrades. (Note: Gears are obtained through combat and exploration in-game and not available as a purchasable currency.)
*Each of the Chai Outfits includes an alternate robot arm, scarf, jacket, trousers and shoes which can be mixed and matched with the other cosmetics in-game
Note: Gears are immediately available after purchase. Players get access to the other items after beating the opening stage and can change their outfits in the Hideout.
About the GameFeel the beat as wannabe rockstar Chai and his ragtag team of allies rebel against an evil robotics enhancement megacorp with raucous rhythm combat! From Tango Gameworks, the studio that brought you The Evil Within® and Ghostwire®:Tokyo (no, really) comes Hi-Fi RUSH, an all-new action game where the characters, world and combat stylishly sync to the music!
Arcade Challenge! Update!
Test your abilities in two new game modes, uncover new rewards and even a few secrets in this free update to Hi-Fi RUSH, The Arcade Challenge! Update!
BPM RUSH tasks players to battle waves of enemies to music with a steadily increasing BPM or beats per minute. As you defeat each wave and tackle toughened-up new foes, the BPM will speed up to the next level, up to a whopping 200 BPM in the final stages!
Power Up! Tower Up! is a twist on the Rhythm Tower mode that players unlock after their first playthrough. You’ll be climbing up floors and defeating waves of enemies, but this time you’ll be powering up a downgraded Chai with randomized Upgrades!
The Arcade Challenge! Update! also contains additional content for players to earn through challenges and discover in-game, including poses for Photo Mode, t-shirts for Chai, Photo Mode stickers, extra outfits and even Special Attacks starring CNMN and Smidge, everybody’s favorite mechanical friends.
Steam User 27
Literalmente compre el Gamepass por este juego, lo compre en steam solo por lo mucho que me gusto y aun así mi compra no sirve de nada.
gracias por recordarme que la piratería está completamente justificada.
a la mierda Microsoft y a la mierda Denuvo
Steam User 15
Un 10 a toda la maravillosa gente de Tango por darnos esta obra maestra.
Y también 10 dedos a Microsoft por cerrar el estudio y robarnos la segunda parte.
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Steam User 13
GRACIAS TANGO GAMEWORKS por crear esta obra de arte y joya llamada Hi-Fi Rush. Después de 3 juegos excelentes pero no asi perfectos lograron hacer uno super redondo al fin, perfecto en todos sus aspectos, divertido, con una premisa y personajes que pueden dar a muchisimas aventuras más, en peliculas animadas, secuelas, comics etc.
GRACIAS A XBOX por arruinarlo todo :) /s
Steam User 6
El juego se siente redondo en todos los aspectos. No hay contenido de relleno: todo tiene un propósito y una razón para estar ahí. Hi-Fi Rush no solo es un gran juego, es una obra de pasión. Tiene alma, tiene carácter, y sobre todo, tiene ritmo.
Steam User 7
Hi Fi Rush es un juego que siempre voy a recomendar. Cuando vi el anuncio, me llamó la atención por los colores y animaciones tan vivos que tenía. Y me sorprendió aún más cuando vi que ya estaba listo para jugar el mismo día que lo presentaron. Así que fui directo a Game Pass, lo instalé y no puedo describir lo mucho que lo disfruté.
Es de esos juegos únicos, donde cada interacción, cada diálogo se siente hecho con cariño, te engancha desde el primer momento. Los personajes tienen ese carisma que te hacen sentir como en casa. A pesar de ser algo corto (unas 12 horas si vas con calma), te deja más que satisfecho.
La música, el arte, los personajes, todo es genial. Es de esos juegos que se te quedan grabados en la memoria y los recordaras con una sonrisa.
Me gustó tanto que, aunque lo terminé en Game Pass, sentí la necesidad de adquirirlo en mi cuenta de Steam. Aunque me lo regalo un amigo cuando le comente que iba a comprarlo, (Te quiero Ivan, por si ves esto).
No puedo perdonar a Microsoft por haber cerrado el estudio a pesar del éxito del juego. Simplemente no entiendo porque lo hicieron.
Aún si no eres fan de los juegos de ritmo, te aseguro que te encantará este juego. Tiene muchas opciones de accesibilidad.
Dale una oportunidad!
Steam User 24
Una vez terminado Hi-Fi Rush creo que todos tendremos una pregunta muy presente en la cabeza...
¿Hay alguien al volante en Microsoft?
Es hasta un insulto hacia los jugadores cerrar el estudio que les ha dado uno de los mejores videojuegos del año 2023.
Tango Gameworks ha demostrado que saben hacer videojuegos. Evil Within 1 y 2, Ghostwire Tokio y este Hi-Fi Rush dejan patente que tienen talento de sobra, y por eso mismo no hay manera de entender que decidan cerrar uno de los mejores estudios actuales de juegos triple A.
Hi-Fi Rush no deja de ser un Hack and Slash como pueda serlo Devil May Cry, God of War (clasicos), Bayonetta y demás juegos del estilo, pero aquí la música y ritmo cobran un protagonismo que no tienen en otros juegos, pues el juego se basa totalmente en el sentido del ritmo.
Por momentos, algunos combates pueden llegar a recordar incluso a Sekiro, pues al igual que en el juego de From Software, el sentido del ritmo es necesario para hacer los parrys para derrotar a algunos enemigos. No es tan hardcore como Sekiro, pero cualquiera que haya jugado ambos verá esas similitudes.
Toda la música, escenarios y animaciones del personaje están sincronizados. Mismamente, si dejamos al protagonista quieto, Chai (como se llama), empezara a dar chasquidos con la mano y a mover el pie al compás exacto con la música. Los escenarios "bailarán" al son de la música, dándonos pistas visuales del tempo que tenemos que usar para sincronizar nuestros ataques. No es ESTRICTAMENTE necesario dar los golpes al compás, pero tendremos bonificaciones y combos más elaborados si lo hacemos bien.
También iremos mejorando al personaje con ligera exploración de escenarios como en Devil May Cry, qué dicho esto, la variedad de escenarios es el único punto negativo que le veo al juego. Todos los escenarios son básicamente fábricas y bases robóticas, que queda bien para el lore del juego, pero podrían tener algo más de variedad.
La historia no es nada del otro mundo, pero tiene tal puesta en escena en general, que no le hace falta nada más elaborado al respecto. Y es que tanto el doblaje al español (España), como los diálogos, el carisma de los personajes, y las cinemáticas del juego son de absoluto 10 de 10.
De hecho, las cinemáticas ya no solo es que estén bien hechas a nivel visual, es que a nivel artístico tiene algunas de las mejores escenas de acción que he visto en bastante tiempo. Le da literalmente mil vueltas a muchas películas de animación. Las tomas, los ángulos de cámara, parecen de cine de calidad.
A nivel artístico el juego se sale, siendo uno de los mejores Cell Shading que he visto en bastante tiempo. Además, su estilo tanto gráfico como musical, recuerda irremediablemente a la mítica serie FLCL. Robots, Guitarras, Rock, personajes raros… Es como un Anime excéntrico hecho videojuego.
La banda sonora es buenísima, sobre todo por como se amolda a la jugabilidad, y nuevamente hay alguna pista original que recuerda bastante a la música creada por The Pillows y usada en FLCL.
Hay unos cuantos temas licenciados de grupos como The Prodigy o Nine inch Nails que suenan en los momentos más cañeros.
Solamente el inicio del juego ya os da un clarísimo ejemplo del nivel general, y es que a medida que se desarrolla el juego no hace más que mejorar, incluso con algunos momentos más serios y épicos (no el 100 % de la aventura es puro cachondeo, aunque es el tono que predomina durante todo él).
Los enfrentamientos con los jefes están también bastante currados y son originales, tanto en planteamiento como en diseño de personajes. Lo he jugado en Difícil y hay al menos un nivel por encima (y otro aún más que se desbloquea al terminarse el juego), y en algunos combates, sobre todo del final, he muerto unas cuantas veces, supongo que en lo más difícil el juego sea un reto bastante mayor, ya que según pone en la descripción el timing para el ritmo es más ajustado, y es que en la dificultad que lo he jugado para un poco parecido a Sekiro, que es bastante permisivo.
En definitiva, es un juego impresionante que además es apto para toda clase de público, ya sean niños o adultos, y toda una sorpresa. Solo espero que Microsoft no sea retrasada y aproveche el talento del difunto estudio, que los reubique o cree otro estudio, porque de verdad es una tragedia lo que han hecho con Tanto Gameworks.
Steam User 3
Juegazo.
Desprende mucha personalidad y carisma, todo el juego esta lleno de detalles artisticos desde las cinematicas que usan 3 estilos diferentes de animacion hasta cualquier rincon de cualquier nivel. Tiene varios combos y mecanicas que son unicos de cada nivel lo que queda muy bien con la historia que cuentan y su tono que no buscan que te lo tomes tan enserio aunque en mi opinion debieron desarrollarla un poco mas y no casi al final del juego pero en si no esta mal. Se nota que lo hicieron con amor el juego, es una lastima que hayan cerrado el estudio porque con las mecanicas mostradas al final del juego se nota que tienen mas ideas de las que mostraron aqui pero no les dio tiempo implementarlas todas y a nivel historia dejan la puerta abierta para una secuela aunque a este punto es poco probable que pase pero me alegro de que el juego exista para que sea fuente de inspiracion para otros juegos. Solo me queda decir que es un buen juego que te invita a pasartela bien, muy rejugable con bastante contenido.