Heroic Armored Company
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
英雄装甲连是一款现代坦克战争游戏,游戏拥有先进的图形技术、真实的战场环境以及庞大的场景地图,能够带给玩家激动人心的战场体验。
目前游戏分为剧情模式和任务模式,在剧情模式中你需要按照故事线参加不同的战斗,并根据你的战绩获得经验、金钱和指挥权限。
在任务模式中,根据你的经验、金钱和指挥权限,可以解锁不同的坦克、购买不同的弹药,夜视仪、激光压制系统、主动防御系统等不同的装备,以及指挥不同的坦克协同完成任务。当然购买弹药所用的金钱是游戏中的虚拟钱币而非真实的钱币,这个游戏不需要花真钱买装备。
【游戏特色】
◆ 现代风格的战场背景以及装甲车辆;
◆ 逼真的战场特效,仿佛置身于真实的战场之中;
◆ 可破坏的植被与建筑系统,昼夜循环系统;
◆ 模块化伤害系统,击中不同位置会产生不同的伤害效果;
◆ 在战斗中获得经验、金钱以及提升你的指挥权限;
◆ 在任务模式中,经验用于解锁新型坦克,金钱用于购买不同的弹药以及附加装备,指挥权限用于指挥不同级别和数量的队友坦克,协同完成任务;
游戏目前仍在开发中,已完成故事模式5个关卡和任务模式5个关卡,后期将会逐步开放新的关卡,并逐步增加各国标志性的主战坦克。
Steam User 47
沉寂近1年居然更新了,而且一更新就11G?!
更新完试玩了一下,简单说说。
1.玩家档案:居然要重新输入玩家名;
2.系统设定:终于能调整音量了!终于可以1234切换弹药了!鼠标滚轮调整缩放,灵敏度低了点,没找到在哪调;
3.游戏:
车长视角锁定目标后,炮手射击的顺序是先射击最后锁定的目标,就是堆栈,后入先出,个人更希望是队列,先入先出,先攻击最先锁定的目标;
锁定目标后如果切到F1主视角,炮手会停下来,等切回车长视角再继续射击(车长:老子一回头炮手就摸鱼!)
车长视角发射信标弹会判定成伤害类弹药,直接摧毁目标,没有信标效果;
期待定速巡航,这在载具游戏中很重要;
修理画面可不可以改成画中画,像地图那样,不然修理时根本不知道外面发生了什么;
装填中按住左键,装填好后没能直接发射,小瑕疵。
可选的坦克貌似只有4个型号?期待以后增加更多的型号,如果能像战雷、最后一炮那样成系列的就更好了(我在想桃子)
居然有快速保存和快速载入??
4.其他:
主界面依然很简陋;
剧情语音少了点感情,比如长官带兵时要有威严,有底气,遇敌求援时要有紧迫感,让玩家感觉到我的战友快顶不住了;
每关开场CG比以前好了很多。话说有这功夫发两篇公告不好么,干嘛9个月一点动静都没有……
总的来说,虽然这里大部分是批评与改进建议,但基本都是游戏体验、个人习惯方面的小改进(和桃子),只有没有大毛病,操作顺畅,有吸引力的游戏才会让玩家将注意力集中到这些细节上。这次更新改掉了很多之前很反人类的设定,现在游戏体验比之前好太多。所以依然推荐这款游戏。
能顶住巨大的舆论压力,坚持这么久更新11G的内容,挺佩服的。当然,别再玩消失了(笑)。祝魔法谷工作室越办越好,期待你们更多的优秀作品!
Steam User 17
英雄装甲连 X
锅盖头航天 √
玩了一会,感觉还行
说一下几个想吐槽的地方
1.剧情还是可以的,但是实际用关卡表现出来嘛。。。。。。其实关卡设计可以参考一点国家意志里面对于装甲战的描写,还是蛮细节的(大八轮平地真能硬抗这种情况吗。。。顺便这个站桩射击总体还是有点无聊)
2.钢针和HEAT初速不同确实挺赞的,不过不管是炮镜还是车长的列歼都只会按照打钢针装表。。。。emmmm好歹整两套分划呀
3.TG的同轴机枪师承银河帝国爆能枪技术,直来直去
4.钢针和HEAT的区别感觉就是伤害不同。。讲道理对付BTR,BMP之类的HEAT效果好一点8
总之还有美术建模方面不足很多,不过这些都是需要不少投入的,所先不论
建议首先改善剧情,其次能优化一下火控之类的就很不错了,可以把手动激光测距装表做出来,另外希望能够自定义弹药选择
各方面完善一下其实还是比安东星爽(我只说爽)的(当然现在并没有。。。。)
最后希望这款游戏能越来越好
(顺便安东飞马)
Steam User 7
挺好玩的 就是有个问题 有一关打通了 已经出现过场动画了 结果在分数结算界面 坦克被AI打爆了 突然显示游戏失败?????!!!?????要重来?
Steam User 9
这款游戏给好评是支持国产,毕竟steam上PLA的题材太少了,但是提批评是本分。
一下评论内容有部分剧透
游戏是重置了,虽然bug基本上没了,但是其他设定还是挺奇葩的。
首先这个游戏肯定没有正经请过军事顾问,两辆轮战跨过西部某湖越境打击敌国一个团级机械化混成部队+自走炮营是怎么想出来的?你知道用8人两车组去打快800号人还没有空炮支援是要上军事法庭的吗?
落弹时间也有很大的问题,1000m的着弹时间几乎跟2000m一样,只要能击穿,距离不管多少只要把目标套在准星上开火就完事了,预判方向算提前量什么的根本不需要,距离越远炮弹飞的越快,跟魔法一样。
另外,被打到之后是不是该有个战痕什么的?15轻被对面bmp的小水管浇了一圈跟新的一样,这就很奇葩了。
Steam User 6
我体验过后感觉确实比大更新前好多了,至少大部分bug都没有了,在这次更新中我感觉到了只要用心的确可以做好游戏哪怕只有一人,时间不是问题,只有游戏好
Steam User 4
行进中车子抖动太严重,而且没法开炮。车子在静止的状态下,竟然向一边移动,不好瞄准。
Steam User 6
本来以为这游戏要死了,这两天的更新猝不及防。更新以后完全是两个游戏。对现代坦克的各种系统还原的都非常到位,经管还是有一些小问题,比如视角还有体积碰撞,但总体来说体验已经非常不错了。后来看公告才知道是一个人用一年时间完成的,真的非常不容易,也希望作者能继续坚持,加油!