Hero-U: Rogue to Redemption
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Hero-U: Rogue to Redemption is an epic – and humorous – fantasy adventure and role-playing game in which you take on the role of Shawn O'Conner, a young man striving to become a hero as well as a rogue. Hero-U: Rogue to Redemption is the work of Lori Ann Cole and Corey Cole, creators of Quest for Glory, Shannara, Castle of Dr. Brain, and Mixed-Up Fairy Tales. Although Hero-U is not a direct sequel to the Quest for Glory games, it features the same mix of adventure, role-playing, humor, and immersive storytelling that we introduced in that series. Shawn can become the Rogue of the Year while exploring a mysterious castle, making friends and enemies, fighting deadly foes, and uncovering the secrets of his own hidden past. Meanwhile players will enjoy the rich and humorous dialogue and descriptions as they guide Shawn through his adventures.
Steam User 24
Хоть игра и заявлялась как гибрид квеста и RPG, по игровому процессу я бы её скорее отнёс к чему-то вроде Princess Maker или Stardew Valley. Так как в ней есть распорядок дня и общий лимит времени в семестр обучения, в Hero-U приходится заниматься тайм-менеджментом: обязательные утренние занятия в классе, затем механическая прокачка скиллов и атрибутов на тренировках, ну и обед, куда без него. В остальное время студент факультета запрещённых бардов (мы тут не любим слово «жулики») предоставлен сам себе — можно заняться исследованием замка, в котором расположен университет, пообщаться с персонажами или продолжить развивать характеристики.
В игре довольно много если не минусов, то спорных моментов. Во-первых, это довольно неловкое управление. Например, чтобы открыть дверь, нужно кликнуть на неё и отдельно выбрать это действие среди вариантов типа «подслушать» или «посмотреть». Если в мирных локациях это не сильно раздражает, то при исследовании подземелий успевает утомить. Во-вторых, странная логика ряда сюжетных квестов. Ты уже знаешь, что нужно делать, но персонаж дня три будет бить баклуши или отказывать подходить к квестовой точке. Также боевая система никакая. Плюс художественный стиль местами так себе — улыбки у персонажей страшные, на некоторых артах молодые девушки выглядят как толстые базарные тётки и т. д. Юморок местный под конец может утомить: он довольно однообразный и строится на игре слов в духе «почему волки не едят старушек? они во рту вяжут!» или «всё у него в комнате краденое, и даже воздух какой-то спёртый», только, естественно, на английском (та самая «непереводимая игра слов», да).
Но в целом, игра оставила хорошее впечатление: сказочно-юмористическая атмосфера в духе «Мифов» Асприна; симпатичные характером персонажи с проработанными личными заданиями (с которыми они справляются сами, если герой слишком долго тянет с помощью); обоснованная моральная однозначность вместо такой модной в современных играх постмодернисткой серости, при этом пресловутые выборы и последствия на месте. Для камерной на первый взгляд игры экслоринг тут прекрасный. Работать головой приходится часто, при этом решения заданий по большей части логичны и требуют банальной внимательности. Покер местный отличный, жаль, его мало.
В целом, это добрая, приятная игра, которую не посоветуешь ни фанатам билдостроительства и зачисткок всего и вся, ни любителям эпических героических сюжетов. Но лично мне она понравилась, так что советую присмотреться.
Steam User 26
Один из легендарных долгостроев нашего времени: поначалу даже не верилось, что выход таки состоялся.
Но нет, всё правда: "Hero-U" перед нами. Главное только не ждать от него "Quest for Glory VI" (за этим - к "Heroine's Quest" и "Quest for Infamy"). Честь и хвала авторам за то, что они не пошли по лёгкому пути "клона" или "ремейка", а создали действительно самобытный и многогранный проект, в котором присутствуют элементы самых разных жанров: и адвенчуры, и RPG, и "визуальной новеллы", и даже своего рода "тайм-менеджмента" в виде симулятора студенческой жизни со строгим распорядком дня. Времени действительно мало, а доступных занятий - целое множество, так что стоит приготовиться к повторному прохождению, особенно для достижения "опимальной" концовки.
Разумеется, игра не лишена и некоторых недостатков, основной из которых - скучноватый пролог. Но об этом как-то и не хочется думать.
Более подробная рецензия:
Steam User 5
Не все это понимают, но это прямое продолжение великой серии Quest for Glory от тех же Лори и Кори Кол. Почему? Действие происходит в той же вселенной, о чём свидетельствуют многочисленные упоминания Сильмарии (даже Сиерры) и её обитателей, а сюжетная линия часто пересекается с персонажами серии. На мой взгляд зря отошли от квестового дизайна уровней в пользу 3d (особенно на глючном юнити), картинка несколько утратила индивидуальность, но, вероятно, были на то причины. Также не самая лучшая рисовка из возможных, и без Чэнса Томаса (который уже слишком крут для таких проектов), но все минусы быстро уходят на второй план, затмеваясь невероятным сценарием, представляющим собой уютную. эклектику из фольклора разных стран. Заботливо сохранены главные отличительные черты серии: юмор, стилистика речи, меняющееся время и режим дня, ухаживания и, конечно, воровство всех видов. Очень проработаны все персонажи и изменчивый сценарий, который во многом зависит от ваших действий. 5 анчоусов из 5, однозначно!
Steam User 8
Эта весьма необычная игра принесла мне массу удовольствия, однако рекомендовать я бы её мог только с большой осторожностью. Дело в том, что, во-первых, она доступна только на английском языке, а во-вторых, довольно специфична.
Впрочем, если бы её даже взялись переводить на русский, вышел бы нетривиальный проект, потому что диалоги и описания не просто содержат игру слов, они напичканы ею с невероятной степенью. В ход идёт абсолютно всё что угодно. Поначалу меня это смущало, но где-то с середины игры эффект повторения начал работать вовсю и стало изрядно доставлять, однако тут уж кому как. В целом кстати написано всё очень живым и богатым (насколько уж я могу судить) языком, читать было просто-напросто приятно.
Специфична же игра тем, что, авторы, не стараясь объять необъятное, создали весьма скромный игровой мир, который, по сути, ограничивается замком-университетом и относительно небольшими подземельями. Персонаж даётся готовый, вариативность отыгрыша не самая богатая, зато взамен предлагается сильная увлекательная сюжетная линия, а локации проработаны просто великолепно в плане деталей и описаний. Исследовать и искать секреты было очень интересно. Игровых персонажей, опять же, немного, зато прописаны они замечательно и постепенно раскрываются через всю игру.
Игровой процесс больше всего завязан на тайм-менеджменте: нужно искать баланс между прокачкой характеристик и навыков, исследованием игрового мира, общением с персонажами и выполнением заданий. Ближе всего мне это напомнило Stardew Valley, однако там куда больше свободы. Хотя и здесь, особенно если не гнаться за максимизацией всего и вся, времени отводится более чем достаточно.
К сожалению, художественная часть подкачала, местами так вообще выглядит посредственно. Впрочем, судите сами по скриншотам. Зато музыка очень приятная, отлично работает на создание сказочного (однако вовсе не приторно-сказочного) антуража. Боевая система и система скрытности простенькие донельзя, на уровне мобильных игр 5-летней давности. Я бы вообще убрал их из key-features :)
В целом - ну очень приятная вещь. Оригинальная RPG с прочной сюжетной основой. Если бы художники оказались опытнее/талантливее - стала бы наверняка одной из моих самых любимых игр.
Steam User 4
Хороший квест (с ролевыми элементами) в стиле Quest for Glory и более современных игр типа Academia.
Обучаешься в геройской академии, есть тайминг на каждый день - учеба, общение с сокурсниками, исследование замка, ивенты.
Графика локаций нормальная, а вот рисованные картинки конечно можно было бы сделать и лучше. Особенно плохо у художников получились улыбки на персонажах. Странно что это не заметили на самом начальном этапе. Я понимаю что инди, но уж могли бы найти художника кто помог бы с эмоциями персонажей хотя бы.
Качество текстов вполне хорошее, традиционно много юмора, хоть и не самого высокого пошиба, но в целом читать приятно.
Исследовать замок очень интересно, эксплоринг тут на высоте, главная изюминка игры.
В общем - рекомендую!
Steam User 2
Ролевая прилюченческая игра с тактическими пошаговыми боями и очень занимательным сюжетом от Лори и Кори создателей Quest for Glory затянет вас с первых же минут и не на один час. Станьте "Разбойником Года" исследуя загаженный врагами старинный замок, наслаждаясь остроумными и юмористическими диалогами с персонажами.
НЕ/format
Steam User 3
Игра (от разработчиков Quest for Glory) очень понравилась. Играем за начинающего воришку Шона, который попадает в Школу для Героев. Чтобы стать настоящим "жуликом", придется крутиться как белка в колесе - отсиживать занятия, прокачивать умения в тренировочном зале, исследовать секреты старого замка, налаживать дружеские отношения с одноклассниками и другими обитателями школы, драться с врагами в подвалах и подземельях, помогать друзьям и призракам замка, зарабатывать деньги, моя посуду в столовой да еще успеть найти свою любовь. В общем, дел невпроворот и приходится учиться ценить каждую минуту.
Интересный сюжет, атмосфера, приятная музыка, головоломки. Очень хотелось бы продолжения истории, но пока это упирается в финансовые проблемы.
К минусам следует отнести отсутствие русского языка. Тем, для кого это не проблема очень рекомендую эту игру.