Hero-U: Rogue to Redemption
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Hero-U: Rogue to Redemption is an epic – and humorous – fantasy adventure and role-playing game in which you take on the role of Shawn O'Conner, a young man striving to become a hero as well as a rogue. Hero-U: Rogue to Redemption is the work of Lori Ann Cole and Corey Cole, creators of Quest for Glory, Shannara, Castle of Dr. Brain, and Mixed-Up Fairy Tales. Although Hero-U is not a direct sequel to the Quest for Glory games, it features the same mix of adventure, role-playing, humor, and immersive storytelling that we introduced in that series. Shawn can become the Rogue of the Year while exploring a mysterious castle, making friends and enemies, fighting deadly foes, and uncovering the secrets of his own hidden past. Meanwhile players will enjoy the rich and humorous dialogue and descriptions as they guide Shawn through his adventures.
Steam User 11
Les amateurs de la série "Quest for Glory" ont pu retrouver ces dernières années de quoi se mettre sous la dent avec notamment les très bons "Quest for Infamy" et "Heroine's Quest". Avec Hero-U, on reprend la même formule en l'adaptant un peu, et en rajoutant une petite couche de Harry Potter.
Non, vous n'incarnerez pas un petit binoclard à l'école des sorciers, mais un petit rouquin à l'école des voleurs. Pardon, l'école des Héros mais en spécialité "roublard". Mais la première règles des Roublards, c'est qu'il n'y a pas de classe de roublards. Appelons-les les "bardes radiés", c'est plus élégant.
Et vous voilà dans la peau de Shawn Conner qui après un cambriolage raté se voit être obligé de suivre les cours dans la prestigieuse université de héros. La quasi totalité de l'aventure se déroule dans cette école. L'un des inconvénients du titre réside là : les scènes sont très répétitives (cours - entrainement - repas - détente - exploration, et on recommence), et l'environnement également (réfectoire, couloirs, salle de pause, salle de cours). Heureusement, le château est plein à craquer de passages secrets révélant catacombes et cavernes tortueuses, de quoi satisfaire malgré tout votre soif d'exploration.
La composante RPG du titre est bien réalisé. Grâce aux cours, l'entraînement, la lecture mais surtout la mise en pratique, vous améliorerez vos capacités au fil du temps. Qu'il s'agisse de facultés de roublard (crochetage, furtivité, désamorçage, détection), sociales, intellectuelles ou plutôt physiques (combat, escalade). Ce sentiment de progression est très bien rendu, que ce soit par l'accomplissement des quêtes ou des combats.
Quant à l'intrigue, elle est plutôt intéressante et tournera autour des mystères du chateau, de l'ancienne guilde des voleurs et de votre parenté. Le jeu vous incitera également à développer vos relations avec vos camarades de classe. Si vos choix permettront d'aboutir à des fins différentes, le gameplay restera cependant trop répétitif pour inciter à faire plusieurs runs.
Contrairement aux titres cités au début de cette évaluation, le jeu n'est pas en "pixel art". Les graphismes présentent ainsi un mélange de 3D ratée style début année 2000, et des très jolis planches dessinées.