Hellpoint
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Hellpoint is a dark and challenging action RPG set in a heavily atmospheric sci-fi universe where the line between science and occultism is blurred. Once a pinnacle of human achievement, the Irid Novo space station has fallen. Its ruins are now overrun by cruel interdimensional entities acting as puppets of the malevolent Cosmic Gods. You have been created by the Author, organically printed on Irid Novo and sent on a mission to find out the unholy series of events that led to the catastrophic incident known as the Merge.
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「ソソウルライクやりてえ!」「ダダクソと比べてやる!」「ブブラボ!」という思いだけで食いついた、ソウルライクゾンビこと境界知能層の一角を占める方々には恐らく一生無縁の審美眼が求められる作品。第一に滑らかアクションを楽しむゲームではないことは開始15分で明らかなのだが、恐ろしいことにIQ100未満の方々は正規分布上人口の半数を占めるため、この作品の評価に過去ラベリングされた「賛否両論」はそうした界隈の影響に他なりまへん。仮に売上至上のゲーム開発しようとするとバランス調整以上に大変な調整があるんだろうな。。としみじみ思った次第です。
コンソールで遊んで気に入ったゲームはお布施でsteam版を買い直す癖があり、こちらはその一本です。特に気に入ったのは有機ELでプレイしたゲーム中最も漆黒が深く、ピクセルが美しく発光したことです。ソウルライクのスタンダードである小汚いグラフィックが少し苦手なので、対照的なこのゲームは気分よく遊べました。
本作はアイディアにセンスオブワンダーの髄を持っておりセッティングはかつて執拗に描き込んでいた頃の弐瓶節とDOOM3に、初代R-TYPEやSF短編の「見知らぬ神々」を添えたようなイメージに近いと思います。
せっかくいい世界しているから、より蠱毒みを強めてPvEvEvEeeeeとして作り天冥の標のドロテア船内にあったような混沌極まる弱肉強食世界が表現されてたらより良かったかも??とは思ったものの、実際には全体として静謐な空気感が支配的なゲームであり、それもまた作品の立ち方として美しいと感じています。たとえば没入感を削ぐ余計なBGMは排除されているのですが、こうした徹底したシンプルなデザインへの拘りがセンスのある尖ったインディースタジオらしくてかっこいいんですよ〜。