Hellpoint
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Hellpoint is a dark and challenging action RPG set in a heavily atmospheric sci-fi universe where the line between science and occultism is blurred. Once a pinnacle of human achievement, the Irid Novo space station has fallen. Its ruins are now overrun by cruel interdimensional entities acting as puppets of the malevolent Cosmic Gods. You have been created by the Author, organically printed on Irid Novo and sent on a mission to find out the unholy series of events that led to the catastrophic incident known as the Merge.
Steam User 1
クリアまでの感想。
正直めちゃくちゃ出来が良かったです。
戦闘面は若干、癖があるというか、物足りないというか、絶妙なラインではありますが面白かったです。
あと状態異常系のUIがクソほど見づらかった、というか意味が分からなかったのでそれは問題かなと思いました。感覚で状態異常の種類を把握するゲームでした。
特に出来が良かったのは探索面です。探索すればするほど探索箇所が生まれてきて、正直最後までマップを理解することなく終えました。今までプレイしたソウルライクや本家と比べても、遜色ないどころかそれ以上と言ってもいいくらいのレベルです。
ただ、探索した結果の報酬については、特に美味しいわけではなかったので(私の探索が足りていなかったのかもしれませんが)探索する価値があるかと問われると答えに困るのは問題かもしれません。
マップに関しては、宇宙というか、宇宙ステーションみたいなのを題材にしてる感じがしていて、あんまり目新しくなったりはしませんが、気にしない層にとっては特段分かりづらいこともなく満足でした。
装備面に関してはかなり評価が苦しいところですが、これ!と決めてやるタイプだったので、まぁまぁ満足しました。とはいえ、色んな武器を使ってみたい方に悪いのかというとそういうわけではないのですが、あまり種類がないのが欠点かなと言ったところです。
めちゃくちゃ面白かったのでぜひプレイしてみてください。
Steam User 0
他の人も書いていますが、不思議な魅力に満ちたソウルライク作品です。
1週20時間ほどあればクリアできますがもう4週しています。
確かに作りに粗いところがあります。
グラフィックとかモーションとかは質がいいです。
盾や武器のデティールやスキルアクションとかようやっとる、と思います。
装備のパワーアップシステムとかは本家に逆輸入してもいいくらいです。
粗いというのはバランスとか構成とかそういうところです。
周回するたびに、こんなところ行けたのか!という新しいエリアが見つかるのが面白いです。
戦闘難易度は下げることができるので2週目以降は探索メインのゲームになります。
不親切なゲームですがわからないところはWikiをみればなんとなくわかります。
粗さから来る、おいおい…みたいな問題点もあります。
回復アイテムを一瞬で保有最大値に補充できるステーションがありますが、自分は回復の仕様のせいでその有用性になかなか気づけなかったです。
多くの人の壁になる二人組のボスがいるのですが、出すタイミングも早すぎたのではないかと。
そしてラスボス(第2のやつ)はコンボで10割もっていかれる攻撃がノーモーションで来る点は
最適解をみつければ、製作者の意図もわからなくもないですが、10割は勘弁してくれ!となりました。
結局修正されていないバグもあります。致命的ではありません。
特定のタイミングで倒した敵のグラフィックが残ったままになる。
攻撃を受けるタイミングによっては死ぬまでプレイヤー操作不可なる。
特定の手順を踏むとエンディングに突入し次の周回に入ってしまう(条件は次元の外からタイトル経由で戻ってきてからポンドに裂け目同期でワープ?)。
他にもいろいろ…
ですが、そういった粗さが2週目以降の周回のしやすさもあってマンネリ化をふせいでいるような気もします。
自分はハマりました。
Steam User 0
某実況者の影響でプレイしましたが個人的にはそれなりに楽しめました。
【良かった点】
何と言っても世界観や雰囲気が好きでした。私は宇宙系ホラーが好きなので。
荒廃した宇宙ステーションの中で遭遇する異形の生物や狂人、エイリアン、神といったキャラクターを取り巻くソウルスライクは本家には味わえない部分だと思いました。
それと日本語の攻略サイトがないので簡単に情報が
【良くない点】
DLCのボスですが周回すると討伐するのがとても難しくなります。
今現在4週目に入ってますが、本家同様周回すると雑魚やボスの攻撃力やHPが強化されます。DLCも例外ではありません。道中の雑魚も非常に危険な存在になりますが何よりもボスの攻撃力とHPが恐ろしいほど強化されます。参考までにプレイヤーのレベルを250まで上げ、裏ボスの武器やDLC武器を最大強化しました、一回攻撃してもボがスのHPバーは全然減りません。また、ボスも狂っており、理不尽な攻撃力とリーチ、後隙の無さから1ボス討伐するのに30分以上かかる場合もあり、モンハンの難しいモンスターと戦う気持ちになります。
なのでDLCをプレイする際は1週目がおすすめです。
【備考】
一部日本語ボイスで喋る雑魚敵がいました。
そいつはDLCで登場する特殊部隊的なやつでボソッと呟くだけでしたが、毎回喋るわけではなかったです。
私は1回しか聞いてなかったのですが明らかに日本語で喋っていたのは覚えています。
誰か心当たりのある方は教えてください。