Hello Goodboy
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Hello Goodboy is a wholesome narrative adventure game about the afterlife.
One night, you wake up in an otherworldly place, greeted by a dog named Coco. You don’t remember your name anymore, and Coco calls you Iiko right away.
Traverse unknown yet familiar places, meet other characters, and choose wisely what you do and the ones you give your time to. And be a good kid along the way.
Uncover the mystery of the journey of Iiko and Coco, prepare for whatever awaits, and hope everything’s gonna be fine.
Meet unique yet relatable characters; a lonely child, anxious couple, overtired lumberjack, and gloomy grandma who likes to cook. Not to mention the other NPCs you can help and have interesting conversations with.
Choose wisely what you do and who you spend time with. Everyone needs your help and has a unique story to dive into.
Help and care for others by solving puzzles, fixing things, helping people find their lost treasures, and simply having a nice conversation while eating comfort food.
Use Iiko’s repairing skills and Coco’s sniffing power to complete all of those good deeds.
You will be joined on your journey with a dog named Coco that you can interact and play with. Spend time with him, unravel his mysterious back story, and don’t forget to keep his Goodboy-O-Meter full!Features
- Journey through otherworldly places, with memorable experiences, interesting souls, and tough choices to make.
- Spend time with unique yet relatable characters who have heartwarming stories to share.
- Journey with a dog named Coco who you can interact and play with.
- Do nice things and help others with Iiko’s repair skills and Coco’s sniff power; solve puzzles, repair broken stuff, seek missing treasures, and even travel through time!
- Uncover the truth and purpose behind the journey and prepare to face whatever awaits in the end.
Steam User 0
Une expérience simple et agréable
En résumé
Jeu facile et mignon, qui invite à la détente et au bien-être
Très belle ambiance graphique et musicale
Public ambigu (voir plus bas si vous l'envisagez pour un enfant)
Attention à la langue, seulement en anglais à ce jour
_______________
Plus en détails
_______________
La simplicité
Hello Goodboy est, sans la moindre hésitation, d'une simplicité enfantine. Il suffit de savoir lire, suivre les indications et appuyer sur quelques touches au clavier (en qwerty). Les missions sont des mini-jeux et mini-puzzles, de quelques secondes à éventuellement quelques minutes, qui ne poseront aucune difficulté. Il est littéralement impossible d'échouer ou de "perdre", ni au cours du jeu ni à la fin (vous comprendrez si vous jouez).
Bémol pour les francophones : à ce jour le jeu n'est pas traduit. Il nécessite de parler anglais couramment, car le vocabulaire est riche et il y a beaucoup de texte, qui représente une partie centrale dans l'expérience. Ce n'est pas le genre de jeu où vous pourrez passer outre, vous risquez de vous décourager si vous devez utiliser continuellement un traducteur.
Mais si vous avez de bonnes bases, la simplicité compensera les quelques efforts liés à l'anglais, et ça restera dans l'ensemble une expérience tranquille et agréable. Et peut-être que d'ici la lecture de cet avis, il aura été traduit ?
Un voyage immersif et narratif
La richesse d'Hello Goodboy n'est donc pas dans son gameplay ou sa difficulté, mais réside plutôt dans l'expérience axée sur le bien-être et la détente. Ce jeu veut nous faire du bien, et il réussit très bien cet objectif-là. Outre ne pas nous mettre en échec, il nous plonge dans des univers agréables et colorés, le tout accompagné d'ambiances musicales particulièrement belles.
Pour ne pas en dire trop, le jeu propose 4 univers sur le thème des saisons, et les textes font appel à nos sens et à nos propres souvenirs pour les contempler. Dans ces parcours, nous faisons des rencontres et pouvons aider ces personnages, ainsi que réparer des éléments "abîmés" dans le décor. Ce jeu est une véritable invitation à profiter de la beauté et de la vie, et à prendre soin des lieux et surtout des gens.
Attention, il ne s'agit pas pour autant d'univers idylliques. Le jeu aborde la vie sous tous les angles, positifs ou négatifs. Les émotions et difficultés de la vie ont toute leur place, on les rencontre dans les récits, mais aussi plus métaphoriquement dans les images. Il y a une dimension humaine assez riche, car chaque personnage qu'on aide finit par livrer ses sentiments et son histoire, souvent douloureuse, mais abordée avec une certaine sagesse ou acceptation. Ces témoignages nous transmettent des messages encourageants et positifs pour affronter les difficultés de la vie. Notre acolyte, le chien, est lui aussi d'une bienveillance et d'un soutien notables.
Le jeu est court, mais il comporte différents chemins et choix qui vous pousseront à recommencer pour découvrir le reste. Quand vous terminez votre partie, le jeu vous permet de "continuer", c'est-à-dire refaire une partie mais avec la possibilité de sauter des passages. 2 parties seront nécessaires pour explorer les 4 univers (2 par partie). Si vous voulez découvrir les 2 fins pour chaque porte, il vous faudra "continuer" le jeu 3 fois. Comptez entre 3 et 5 heures de gameplay au total, selon votre envie de tout découvrir ou non.
Pour quel public ?
Bien que j'aie terminé le jeu et les succès à 100%, cette question me laisse pensive.
Hello Goodboy est assez déconcertant car la simplicité, la répétition d'infos basiques, la thématique, les petites morales et certaines "consignes" pourraient s'adresser à un enfant, voire un jeune enfant, à qui on veut fournir des repères et une bonne éducation. Mais d'un autre côté, c'est clairement une expérience narrative qui nécessite de bien savoir lire, et de beaucoup aimer lire. Je n'imagine pas un enfant (même anglophone), quel que soit son âge, lire autant de pavés sans se lasser. Le format et la longueur des dialogues ne correspondent donc pas à un âge très bas, mais d'un autre côté, le contenu très basique et répétitif ne correspond pas à un âge plus élevé.
L'autre alternative à laquelle je peux penser, c'est un enfant qui partagerait le clavier avec son parent. Le parent lirait l'histoire pour lui ou avec lui, comme un livre, et selon l'âge il pourrait éventuellement guider l'exploration pour ne pas passer à côté de certaines choses. L'enfant, quant à lui, prendrait les décisions proposées en dialogue et ferait les mini-jeux.
J'insiste sur la présence d'un parent car de nombreux passages évoquent des sentiments difficiles, comme la peur, la déception, le manque, la solitude, la dépression, la perte d'êtres chers (proches ou animaux), qui arrivent entre autres à des enfants, dans le jeu comme dans la vie. Il me semble important que l'adulte puisse dialoguer directement avec l'enfant, en fonction de son âge et de sa sensibilité, et en surveillant activement ses émotions (sans attendre qu'il vous interpelle). C'est plutôt à faire au fil du jeu, car le contenu est trop riche et dense pour revenir sur des points "de détail" après coup.
Si vous êtes un adulte seul, l'expérience sera également pour vous si vous aimez les jeux narratifs, les jeux "feel good" ou si vous avez envie d'une coupure relaxante après une grosse journée. Personnellement, il m'a permis de souffler entre mes jeux de casse-tête et de gestion poussés, et ça a été une session vraiment agréable.
Pour conclure
Hello Goodboy vous plaira sûrement si vous vous attendez à un petit voyage curieux et relaxant. A mon opinion, le prix est un peu élevé pour la durée du jeu (entre 2 et 4 heures, selon si on rejoue pour les succès), j'ai attendu une promo. Mais sinon c'est un très bon choix, et le jeu est d'une qualité irréprochable pour une petite équipe indépendante.