Helldivers
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HELLDIVERS™ is a hardcore, cooperative, twin stick shooter. As part of the elite unit called the HELLDIVERS, players must work together to protect SUPER EARTH and defeat the enemies of mankind in an intense intergalactic war. HELLDIVERS™ A New Hell Edition is a free upgrade for all existing owners and includes: 3 NEW higher difficulties beyond HELLDIVE! 13. “An Exercise in Futility”, 14. “The Definition of Insanity”, and 15. “The Inner Circle of Hell”. A NEW Stratagem – MGX-42 Machine Gun. A disposable one use machine gun with very high fire rate. All previous expansions (Masters Of The Galaxy, Turning Up The Heat, and Democracy Strikes Back). Up to 4 player local and online co-op on STEAM. Full friendly fire – “accidentally” kill your friends, again and again. Direct the full might of the military with a wide variety of Support Stratagems. Community-driven galactic campaign. A universe of worlds to liberate. 100+ hours of gameplay
Steam User 93
开黑须知
当你的队友像个生化人时,你可以选择将他的增援信标丢进虫潮拖延时间
当你的队友像个菜鸡的时候,你可以满怀悲痛的将增援信标丢进虫潮拖延时间
你们的部队无时无刻不在伤亡,而我空降仓里的HXD无穷无尽,不要吝啬HXD们
队友不会排雷怎么办,蛋盾排雷
没有蛋盾怎么办,肉身排雷,排完再叫新的HXD
运送黑盒难度太高,路程太长怎么办,找个坑给它丢下去,少一颗星而已,另外别忘记告诉总部是生化人干的
人质不肯进屋怎么办?做掉,跑得快的是善良的超级地球公民,跑不快的是邪恶的生化人卧底
祝好运,绝地潜兵们
Steam User 110
这游戏还不错,我也断断续续玩了一小会。
Steam User 147
二代的出现是为让你重新再上巅峰
Steam User 37
快把二代端上来罢!(
Steam User 45
一个人玩:褒贬不一。两个人玩:多半好评。三个人玩:特别好评。四个人玩:好评如潮
Steam User 34
比起入手俯视角射击的一代,不如入手将于今年发布的第三人称射击的二代。
毕竟这是一款在15年12月上架steam,在19年10月进行最后一次内容更新的热度过了的老游戏,这在银河战役进度上体现得尤为明显——区区数百人的同时在线人数是不足以在2.5小时内守住星区首都、在48小时内攻下敌方母星或守住超级地球的;而当只剩下一个敌对异族时,星区首都防卫本会触发得更频繁,以致再而衰、三而竭。于是在123次银河大战中,在进攻生化人母星失败后,仅仅25小时就连丢十个星区,被生化人一波撅回了超级地球——超级气球现在什么水平,绝地潜兵就这么几百个人,还要同时宣战三个势力,它能赢吗?根本赢不了!没这个兵力知道吗?再接下去要输生化人了,生化人输完输光能人,再输虫族,接下去没人输了,连银河战役获胜的成就都完成不了。
作为联机PVE游戏,最贵的自然是愿意陪你一起开黑的朋友;当然也可以去加相关群组摇人。作为敌后特种部队,玩家的主要矛盾在于完成任务并撤离,而非杀敌;因此如果想提高跑图效率,就要抢先击杀敌方的侦查小队,以免触发警报——跑图关卡的难点就在于不能及时清除侦查小队,以致警报等级越来越高,敌人也越刷越多。不过单刷未必就困难,联机也未必就轻松——人少手忙脚乱,人多鸡飞狗跳。
它最大的特色是友军伤害,以致在125次银河大战中,杀敌1.77亿,友伤11.08亿,从PVE游戏变成了PVPVE游戏。它最大的弊病是四人强制同屏,俯视角矩形视野也不大,以致在缺乏沟通的野房,四人拖屏相互掣肘,以致频繁被视野外的敌人偷袭。
游戏中的装备很多,可以玩出很多花样,但在高难副本中,选择还是相当单一的。装备的升级需要在战场上回收样本,所以并不需要刷齐所有升级就能享受游戏;但如果你想刷齐,那就会是一件相当漫长而枯燥的事。
游戏的地图是随机生成的 用各种模块拼凑的,但任务类型相当有限,难度也是靠堆怪提升起来的,因此腻得很快,一百小时就足以耗尽游戏寿命,除非是为了达成十万击杀的成就,或作为社交的手段。
而在细节上,游戏则在讽刺打着民本与和平的旗号,实则对内极权、穷兵黩武、以战养战,还要伪装成受害者的某金融垄断资本主义全球霸权——以致打赢银河大战反而是坏结局,它必须通过无休无止的全面战争才能维续自己。
以下是一些游戏建议:要刷战区分数,去刷三族BOSS,一次有150战区分数;要刷经验,去用轰鸣者火力网速炸生化人BOSS,一次一分钟近一万经验;要刷样本,去刷12级城市图和母星图,一次近两打样本,和降级重复刷升级奖励的一点研究点数;要刷击杀数,去刷12级虫族侦查虫群,十分钟有四百击杀数。
Steam User 36
来个队友,明年HELLDIVERS™2见。