Helldivers 2
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4.53
编辑
银河系最后的进攻力量。投入这款紧张刺激且疯狂的第三人称射击游戏,应征成为绝地潜兵,穿越战火肆虐的星系,为自由而战。
紧急广播 – 超级地球武装力量
自由、和平、民主。这是超级地球公民与生俱来的权利,是我们文明的重要支柱,也是我们存在的基石。但战争愈演愈烈,这一切再次受到威胁。加入银河系有史以来最强大的军事力量,重新恢复这里的安宁与自由。
创造传奇
您将与最多三名绝地潜兵组建小队,执行战略任务。互相照应 – 虽然友军误伤是战争中难以避免的不幸,但唯有团队合作才能最终获胜。
武器配置
呼叫自由炮火从天而降,潜入敌方领地,亦或是咬紧牙关,一马当先,冲锋陷阵。您可以自行选择实现解放大业的方式;各种爆炸性火力、救命盔甲以及扭转战局的战略配备,应有尽有……这是每个绝地潜兵的军械库瑰宝。
申购点
为了奖励您卓越的战功,超级地球将为您提供宝贵的申购点。利用申购点获取不同的奖励,武装您自身、您的小队和您的驱逐舰,提升己方整体战力。
威胁
每颗外星球上的一切生物都想置您于死地,这就是我们不得不面对的局面。每个敌人都具有独特且难以预测的特征、战术和行为 – 但他们都有共同点:战斗凶狠、无畏无惧、不受任何道德的约束。
星系战争
占领敌方星球,抵御入侵,完成任务,推进整体战局。这场战争的胜负成败取决于每个参与者的每一分努力。如不能共同获胜,就只能一同落败。
Steam User 560
地球历2024年3月6号,超级地球遭遇史诗级背叛 ,策划史诗级弱化了磁轨炮等一众武器的伤害,并且并没有优化500kg炸弹范围问题、飞矛锁定问题,并且减少了敌方增援频率,反而强化虫族护甲,导致强袭虫无敌于天下,横冲直撞,让我们的绝地英雄们惨死于意外,极大的减少了游戏乐趣,增加了游戏难度,让任务从此变得无趣的赛跑。从妈妈教育我要当个善良的人与人为善,做个有价值的人,长大之后发现,并不是所有人都有妈妈,对吧策划。
Steam User 532
这里是极限战士前二连长泰图斯发出的征兵令,泰伦虫族侵犯帝国制下的世界招募对虫族有丰富战斗经验的凡人,成为星界军,战斗修女未满15岁的也能成为星际战士,9月9日我们将开始对虫群的全面进攻,愿神皇保佑你们
Steam User 245
非常好的游戏,虽然经常闪退,但是能正常游玩的时间也已经是超过DEV你妈的寿命了。
Steam User 336
2024年9月17号更新以后,我可以大声滴正式宣布箭头的妈限时回归,箭头你小子早这么加强不好吗?进图前看着武器库里的装备都挑花眼了,能玩的武器搭配和套路一下子就多到选择困难症都犯了,哥几个n10在虫海和枪林弹雨里游泳都谈笑风生,边杀边死边死边笑,真的太开心了一直在战斗爽主线都不想做了,闪退bug和卡键bug都没法劝退的热情真的是梦回开服,哪怕敌人难度再提升一个数量级,有这么可靠地武器战备也不怕了。
我也明白这次加强许多武器数据有些过于膨胀,但是在这次夸张的膨胀更新以后,让游戏玩法更加多元了,群友再问选什么武器的时候,我们都理直气壮地说:随便,什么武器都能玩,而不是最开始的:随便,反正都是下水道。所以箭头,在这次更新后不要再削弱任何一个武器战备了好吗?咱们bug可以慢慢修,新东西可以慢慢出,只要手里的家伙好用,超级冻肉随时待命,无所畏惧。
Steam User 451
作为今年年初的联机合作游戏黑马,《绝地潜兵2》的口碑可谓是此起彼伏,发售时高达几十万的在线逼迫开发组对服务器紧急扩容,到后面心高气傲强制pc玩家绑定psn账号导致玩家疯狂流失,后面有些好转但又因为武器的平衡问题再次遭遇大量差评,今年的TGA评选又获得了最佳运营游戏奖也让玩家对其产生了质疑,但不可否认的是,作为多人合作射击游戏来说,《绝地潜兵2》的游戏体验是十分爽快的!尤其是现阶段曾被疯狂吐槽的psn账号也不用绑定了,武器平衡问题在几个月内也几乎只有增强没有削弱了,算是目前最好的体验阶段了!
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《绝地潜兵》本身也并不是一个新的ip,15年发售的前作也有着不小的热度,时至今日也依旧有着稳定大几百人在线,二代其实核心玩法上并没有太大的改变,只不过从俯视角改为了第三人称射击模式,让异星战斗的更沉浸,尤其是不同的星球有着不同环境的地貌,细节处理也极为逼真,尤其是在夜晚召唤导弹炸出光亮时,搭上帅气的披风,氛围感真的很强。
玩家扮演的绝地潜兵是未来超级地球的精英,需要到不同的星球与外星人战斗完成任务,任务之间具体目标略有区别但是流程基本一致,落地在有限时间内完成阶段任务,并最终通过撤离点安全撤离,在此期间如果你觉得时间充裕也可以去做一些次要目标。因为游戏是以联机为主,所以没有剧情向的主线去牵制玩家,进游戏就能直接开启任务爽杀,以此升级来获取不同的武器装备!
在多人的基础上游戏提供了丰富的武器系统给玩家提供了更多战术配合的机会,除了丰富的主武器和服务器以外,像喷火器、电磁炮等等都是丰富战斗的要点,而让其更上一层楼的就得说说游戏的支援系统了,不仅可以复活队友、还可以召唤卫星轨道炮、空投物资包等等,在任务前玩家可以对其自由搭配,所以自然可以完成不同的流派体验,同时多样的支援方式也不会占用太多键位让玩家手忙脚乱,而是通过qq炫舞那样指令性密码的方式搓球,很有创意同时也不乏为战斗过程中的一大乐趣!
当然游戏中的乐趣也不至于此,友伤的设定也为紧张的战斗过程注入了不少欢乐,而且它也不像cs那样友伤会获得伤害减免,你可以像杀死一个普通虫子那样轻松杀掉队友,或者战斗激烈过程中一个扔错的手雷也会让其毙命,此外空投物资,撤离飞机都会有砸死队友的可能,互动性和趣味性都很不错!
总的来说就像开头所说,现在应该算是体验本作最好的时间了,饱受诟病的内容目前都不存在了,有的只是异星战斗中紧张的射击爽感!
Steam User 167
司马箭头,卖了游戏完全不打算继续好好经营,想方设法让玩家退出;没有道德的蠢货,就会削弱玩家,一群工作效率底下的蠢货
Steam User 336
北欧的工作室,不爱更新游戏内容,就爱平衡来平衡去,态度傲慢,工作懒惰。游戏细节氛围很好,但目前针对内容丰富度而言,这个价格还是不具备较好的性价比,总结为sb贱头。