Helldivers 2
Последняя линия нападения галактики. Станьте Адским Десантником и сражайтесь за свободу по всему враждебному космосу в динамичном, безумном и беспощадном шутере с видом от третьего лица.
ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ — ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ СУПЕР-ЗЕМЛИ
Свобода. Мир. Демократия.Ваши права граждан Супер-Земли — основы нашей цивилизации.Самого нашего существования.Но война продолжается. И вновь всему, что нас окружает, грозит опасность.Вступите в величайшую армию в истории и сделайте галактику безопасной и свободной.
СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Вы попадете в отряды, в которые может входить до четырех Адских Десантников, и отправитесь на стратегически важные задания.Прикрывайте друг друга. Огонь по своим — это печальная данность войны, но для победы необходимо работать в команде.*
ВЫКЛАДКИ
Обрушьте свободу с небес, незаметно проберитесь на территорию врага или сожмите зубы и бросьтесь в лобовую атаку.Вам решать, как доставлять свободу, ведь вы получите доступ к обширному арсеналу взрывчатых веществ, спасительной брони и способных изменить ход битвы стратагем — настоящего сокровища в арсенале Адского Десантника.
РЕКВИЗИЦИЯ
Супер-Земля признает ваши усилия, позволяя реквизировать ценное имущество. Используйте эту возможность, чтобы получать доступ к различным наградам, которые будут полезны вам, вашему отряду, вашему эсминцу и в целом войне.
УГРОЗЫ
Все и на любой планете хочет убить вас. Вот с чем нам приходится иметь дело.Каждый враг имеет отличител ьные и непредсказуемые характеристики, тактику и поведение, но все они сражаются яростно и не боятся смерти.
ГАЛАКТИЧЕСКАЯ ВОЙНА
Захватывайте вражеские планеты, отражайте вторжения и выполняйте задания, которые помогут общему ходу войны. Победа или поражение в этой войне определяется нашими совместными действиями. Мы встанем единым фронтом или погибнем.
Steam User 350
Sony сняли ограничение на продажу игр в регионах без PSN. Ожидаем пополнение в рядах Хэллдайверов!!!
Steam User 656
Игры Sony вернули в основные регионы Steam!
Очередная победа Демократии!!! (ГОЙДА)
Steam User 56
Совет из игры: Не умирайте! (>ᴗ•)
это кооп в чистом виде: напряжённые сражения, толпы злых врагов, А случайно подстрелить лобешник друга- дело обычное.
(я, в таком случае, стратагему призыва кидаю МАКСИМАЛЬНО далеко, ибо карма капсулы может настигнуть по святому правилу:))
те, кто любит командные игры с вызовом, - welcome,
но не ждите глубокого сюжета или драматической истории.
вы будете сражаться за православную демократию, ну и какую-то там свободу :\
игруля переносит в масштабные космические локации,
где важны не только тактика и меткость, но и чёткая слаженность команды.
геймплей хоть и интуитивно понятный, но чутка попабольный:
на низкой сложности делать нечего - там быстро накрывает уныние.
а вот на высоких уровнях (ЫЫЫЫ) игра раскрывается во всей красе, если, конечно,
твоя команда состоит из адекватных тимейтов, а не тупорылых троллей, которые
только и делают, что МГЫГЫГЫкают в чате и вовсе не готовы координироваться и выполнять задачи.🤕
визуально игра радует глаз: стильные эффекты и детализированные локации создают живую атмосферу.
особого шарма добавляют милитаристский юмор и самоирония, которые держат в тонусе даже в самых напряжённых моментах.
советы в загрузках игры действительно полезные, садиться пьяной за руль я больше не буду, хотя у меня даже прав нет. никаких. но кого это волнует, пральна?
для фанатов жанра игра станет хорошим выбором, но она может наскучить, если вы не готовы к постоянным провалам.
здесь поражение иногда куда очевидней, чем победа, и именно этот вызов заставляет возвращаться снова и снова.
пы.сы. ситуация с сонигадами смешная, конечно. надеюсь, эти 🤡-ны пойдут на х.I.й
( ´-ω・)︻┻┳══━一 /╲/\╭╮/\╱\
Steam User 25
С чего бы начать. Веселье, рафинированное блять веселье. Эта игра веселая. В наше время это редкость. В неё реально хочется играть, она приносит удовольствие за которым мы в видеоигры и приходим. В отличии от дрочных ММО параш и ААААААААААА мать их в бога душу сингловых проектов настойчиво перенимающих ММОшный опыт гринда и тягомотины. Базовый геймплей не слишком замудренный и не шибко требовательный к навыкам. Весело разъебываешь толпы прущих на тебя крипов с использованием выбранных тобой же инструментов, да выполняешь основные и побочные задачи миссии. Звучит просто, не правда ли? Может и просто, но зато охуено весело. Креатив в убийстве врагов поощряется, ёбни врага орбитальной капсулой с припасами, если хочешь. В Хеллдайверах выверенный баланс фана и челленджа в геймплее. Подойдёт и трайхардам и подпивасам. Десять уровней сложности позволяют самому выбрать, на сколько сильно ты хочешь порвать себе жопу. С друзьями играть одно удовольствие, игра всецело поощряет командную работу. Если нет друзей, не беда. Рандомы вполне вывозят средние уровни сложности без коммуникации в войсчате и чате текстовом, чисто на внутриигровых командах. Я даже десятые дайвы вывозил с пачкой рандомов, но тут раз на раз не приходится. Если очень прямые руки и имеется багаж игрового опыта и правильно подобранное снаряжение, закрывать миссии даже десятого уровня сложности можно и в соло, что охуеный плюс. В игре доступная и довольно быстрая прокачка. Скорость прогрессии такая, что каждый полученный ствол, броня и гаджет ощущается как достижение, но при этом нет мерзкого чувства что твоё время тратят впустую. Оружия и брони не слишком много, но и не слишком мало, его ровно достаточно и многие образцы по функционалу действительно уникальны. Есть конечно проходные стволы, броня и стратегемы, но в целом большая часть более чем юзабельна. Какие-то вещи специфичны, какие-то универсальны, но применение найдется почти всему что есть в игровом арсенале. Конечно это не отменяет наличие той или иной меты, но играть можно почти с чем угодно. Огромный плюс в том, что в Хеллдайверах как такового нет гринда, донатная валюта за которую открываются дополнительные паки со снаряжением, постепенно копится сама собой, я прежде чем задонатить, открыл три варбонда за Суперкредиты полученные внутри игры. Задонатив на четыре варбонда, ещё один я открыл за кэшбэк валюты из купленных мной варбондов. Да, тратя 1000 Суперкредитов на пак снаряжения, ты гарантировано получаешь 300 Суперкредитов назад. Плюс если вы заядлый онанист геморройщик с тысячами часов во всех существующих ММО помойках, у вас есть опция на низких уровнях сложности фармить донатную валюту в промышленных масштабах и за очень короткие промежутки времени. Даже 1000 Суперкредитов в день вполне можно нафармить при должном везении. Это не очень весело, но важен сам факт что донатить вас никто не заставит. Теперь касательно атмосферы. Вайб всех научно-фантастических боевиков 80-ых на месте. Отдельный жирнющий вайб "Звёздного Десанта" Пола Верховена. Да, именно фильма Пола Верховена, а не книги Хайнлайна. Абсолютный фашистский угар, оголтелый милитаризм и ксенофобия, комично и гротескно завуалированные под демократичность. ЛОР этой игры не лежит на поверхности, придется немного покопаться. Но если вкратце, люди сами провоцируют весь пиздец что с ними происходит. Жизненно, не правда ли? Музыка в Хеллдайверах идеального аккомпанирует игровому процессу. Опять таки, вайб старых боевиков. Бодро, атмосферно. Довольно пафосно, но очень и очень уместно. И она на удивление не заёбывает, хотя это конечно субъективно, как и весь этот обзор. Отдельная тема гимн Суперземли. Едва услышав его в лобби, я бегу к главному экрану чтобы отсалютовать и постоять послушать. У меня ИРЛ гимн моей страны таких чувств не вызывает, как звучащая в этой игре песня. Абсолютный кайф. Графически игра приемлемо выполнена, особенно с учётом уровня разрушаемости окружения. Разъебать террейн можно капитально. Стилистически игра это мешанина из Звёздного Десанта, Терминатора и прочих довольно узнаваемых штук из массовой культуры. Что не умаляет её достоинств. Замешали весь этот коктейль со вкусом и в правильных пропорциях. Индивидуальность у проекта своя имеется. Плюс проект за счёт проводимых внутриигровых ивентов дарит чувство общности и твоего личного вклада в дело. Комьюнити у игры очень дружное.
PS. Я тот самый мудак, который вызывает без предупреждения 380-мм орбитальную бомбардировку в городской застройке.
1488/10.
⬆️ ➡️ ⬇️ ⬇️ ⬇️
Steam User 24
Спустя 1000 часов можно и написать КРАЙНЕ, ПОЛНОСТЬЮ ДЕМОКРАТИЧНЫЙ ОБЗОР. С helldivers 2 моя жизнь изменилась на до и после. "До" это время когда я спал и не знал, что святая свобода и вкус де Рь мо кратии, противен мерзким инопланетянам. "После" это всё укоренились в моей сознание как истинные ценности, как то, что они хотят, что-бы я донёс им их свободу!!! Я должен своими бомбами со вкусом надежды, на каждой планете, каждой расе, донести им всем , что и они жаждут прикоснуться к святой-свободе и истиным ценностям, ведь слезы всегда текут из моих глаз, когда идёт подьем нашего красивого флага, под максимально свободную и демократичную музыку, я не допушу, что он будет прерван, ни одним мерзким насекомым, кальмаром или гадким боботом. Во славу Супер-земли, за святую свободу!!!
Steam User 21
Спасение демократии!
Смелые земляне жертвуют своими жизнями в борьбе с иноземными захватчиками, распространяя демократию по всей вселенной. Игроку предстоит взять на себя роль Адского Дисатника, который будет высаживаться на разные планеты для выполнения задач, поставленных командованием. Развитие истории как таковое отсутствует. В первую очередь, H2 — это сессионный шутер от третьего лица, хотя разработчики уже упоминали о намерении адаптировать сюжет в зависимости от достижений игроков. В настоящее время доступны стратегические миссии по защите планет от жуков и киборгов. Размер карты намекает на возможное появление иллюминаторов (это раса существовала в первой части), а также других воинствующих "кланов", новых технологий, оружия и снаряжения. Неудивительно, что новый проект, посвященный уничтожению жуков и прочих существ, сравнивают со "Звёздным десантом". У обоих есть схожий сеттинг, храбрые бойцы и атмосфера безысходности. Игра отлично передает эту обстановку, добавляя искрометный юмор. Комедийный контекст начинает проявляться с первого видеоролика и продолжается в ходе сражений. Например, нажатие спускового крючка пулемёта сопровождается безумными криками и смехом персонажа, который искренне наслаждается уничтожением врага. И это еще без учета хаоса, возникающего из действий игроков. Геймеры не раз "случайно" убивают своих товарищей или оказываются в безвыходной ситуации. Всё это придаёт игре яркие эмоции и создает почти безграничный мир веселья.
Развлекайтесь — это мой приказ!
Геймплей строится вокруг последовательного выполнения множества заданий. Игрок выбирает уровень сложности, высаживается на планету и занимается очисткой территорий. В зависимости от миссии, нужно либо спасать работников станции, либо заправлять шаттл, либо находить и уничтожать элитные цели. Миссии можно выбирать перед высадкой, причем набор задач меняется в зависимости от уровня сложности. На более высоких уровнях увеличивается как количество, так и мощь противников. Здесь придется менять тактику, постоянно стрелять и двигаться, ведь в статическом положении против сильного врага не выстоять. Следует подчеркнуть, что практически невозможно справиться с некотоырыми задачами в одиночку — для этого нужна команда единомышленников! Однако, к сожалению, никто из моих друзей не желает присоединиться ко мне в игре... К счастью, можно присоединяться к открытым сессиям или вызывать помощь, открывая миссию на общей карте с помощью маяка. Именно в кооперативном режиме игра полностью раскрывает свои возможности. В боевых действиях у отряда обширные опции. Игрокам доступны различные винтовки, гранаты и специальное оборудование, которое можно вызвать в бой: турели, артиллерию и другие механизмы. В начале игрок имеет ограниченный арсенал, но выполняя задания, он может зарабатывать медали для разблокировки брони и стартового оружия. Также в миссиях можно находить суперкредиты — донатную валюту, которую можно встретить так часто, что необходимость тратить деньги на донат отпадает. Принцип открытия прост — прокачивайте уровень, чтобы получить доступ к покупке вооружения. Для эффективного достижения целей в кооперативе можно распределять доступное оружие, обеспечивая огневую поддержку в любой ситуации. Из постоянных возможностей имеются лишь вызов погибших бойцов, пополнение запасов и маяк для открытия сессии. Необходимо использовать эти ресурсы разумно, так как после активации стратагема потребуется время для его перезарядки. На обычной карте отводится сорок минут на очистку (в других миссиях времени может быть значительно меньше от 12 до 16 минут), иначе придется эвакуироваться.
Я исполняю свой долг!
С графикой и дизайном уровней в игре всё в порядке и на высоком уровне. Озвучка и аудиосопровождение также на достойном уровне. Персонажи постоянно выкрикивают различные лозунги, а звуки выстрелов и прочие звуковые эффекты переданы очень точно. Однако с серверами ситуация оставляет желать лучшего. По сей день многие геймеры сталкиваются с проблемами, особенно в кроссплее. Иногда невозможно подключиться к друзьям, а пользователей часто выбрасывает из сессий (Покрайней мере у меня так было часто). Кроме того, из заметных недостатков можно отметить, что без расширения карт, миссий, оружия и других элементов игра может быстро наскучить после нескольких десятков часов, проведённых в борьбе с жуками и киборгами. Тем не менее, за это время она с лихвой окупит вложения и предоставит увлекательный игровой опыт.
Демакратический вывод!
Helldivers 2 — это захватывающее кооперативное приключение, созданное для командной игры с друзьями. Даже если у меня нет друзей для совместного времяпрепровождения, игра все равно оставила у меня яркие впечатления. Она настолько увлекла меня, что я с уверенностью ставлю ее на почетное третье место в своем личном рейтинге игр! Хотя цена может показаться немного завышенной, но я не жалею о потраченных денгях.
Steam User 29
Это игра вообще для компании друзей но если вы такой же одиночка как и я имеющий один выходной и не знающий как его потерять то это игра для вас рекомендую свой выходной потратил не зря
P.s шёл 50час игры и я понимаю что игра сильнее затягивает и хочется нафармить супер кредиты и открыть остальные паки с оружием