Helldivers 2
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
4.53
編集する
銀河最後の攻防戦スピーディーで激しく、苛烈なサードパーソンシューター。「ヘルダイバー」の一員となり、危険が溢れる銀河を舞台に自由のために仲間と共に戦え。
緊急放送 ‐ スーパーアース軍へつぐ
自由。平和。民主主義。それはスーパーアース市民たる者の権利。我々の文明の重要な柱。我々の存在そのもの。だが戦争はますます激しさを増し、すべてが再び脅威に晒されている。今こそ銀河最大の軍勢に加わり、安全かつ自由に暮らせる場所を取り戻せ。
伝説となれ
君は、4名のヘルダイバーのチームとして集結し、戦略ミッションに送り出される。互いの背中を守れ――友軍の誤射は戦争での不幸な事故だが、チームワークなしでの勝利は不可能だ。
ロードアウト
上空から自由の雨を降らせ、敵のテリトリーをこっそりと進行し、歯を食いしばり戦闘の真っ只中に突入せよ。どのように自由をもたらすかは君の選択に委ねられている。数々の高火力な銃器、命を救うアーマー、戦況を変える戦略支援…ヘルダイバーの兵器のそれぞれが、輝く宝石だ。
所有権
スーパーアースは、君の働きを貴重な所有権で評価する。これを使い、自分やチーム、デストロイヤーシップ、そして戦役全体に利益となる様々な報酬と引き換えよう。
脅威
あらゆる惑星のあらゆるものが、君の死を望んでいる。それら全てが我々の敵だ。各敵には、特徴的かつ予測不可能な特性、戦術、行動がある。だが、獰猛かつ恐れやモラルなしに戦うのは皆変わりない。
銀河戦争
敵の惑星を占領し、侵略から守り、ミッションを完了することで、全体の戦役への貢献となる。この戦争は、関わる者皆の行動により、勝利と敗北が決まる。団結するか、崩壊するかだ。
Steam User 2
やり始めてしばらくはかなり面白かった。
全然うまくクリアできなくても、フレンドリファイアに文句言ったり大勢の敵から逃げながら友人とワイワイガヤガヤ遊べるしそれが楽しかった。
ただ、ミッションのパターンや敵のパターン、使える武器もだいたい同じような感じで慣れてしまうと作業のように感じてきてしまって、数十時間やったら急激に面白く感じなくなってしまった。
私はシューターはPvPに面白さを感じるタイプなのでPvEであるこのゲームはNot for meだったけど好きな人は面白くやれると思う。
Steam User 4
地球防衛軍のようなマルチゲーを求めて購入しました。
初プレイしてみた感想はこれは当たりやん!武器解放してビルド増やすの楽しみ!
とワクワクしておりましたが、作れるのビルド幅は広いですが、
バランスが悪く、持っていないと地雷扱いになるような必須の武器が2-3つはありますので、正直勿体無いな…という印象でした。
悪い点を先にあげてしまいましたがいい点ももちろんありまして、
支援要請の際にコマンド入力が必要なのですが、音やコマンド入力自体の操作が気持ちいいです。
また雰囲気も良いので世界観にのめり込めるかと思います。(エンディングを迎えるようなストーリーはないですが)
プレイしてみての要望としましては
敵に対してずっと引き撃ちをし続けるのがメインとなってしまうので、爽快感のあるキモチよさがあると良いなー。と思いました。
あとビルド幅が狭く、ミッションの内容を読んでジェットパックや盾など持って行った際には武器種2枠腐らせてしまう事になるので、ミッション中に簡易的に入れ替えられると良いなーと思いました。
ハマる人はハマる良ゲーだと思います。
民主主義万歳。
Steam User 1
簡潔に
映画スターシップトルーパーズ 1作目のノリとB級感が好きな方と
PSシリーズ物の"KILL ZONE"の敵方風のコスで戦いたい方にはお勧め
日本人の方にはほぼ出会わないかもしれませんが
FFされても笑って許せる人向け
課金要素がありますがじっくり遊べばほぼストアの品は購入できるので
課金しなくても遊べます
低Lvでの課金したプレーヤーを見かけますが殆どが自己中のFF野郎です
ですので課金するなら腕を磨いてからにしましょう
Steam User 39
政治的皮肉たっぷりの4人Coop TPS。敵の猛攻をかいくぐり、ミッションを遂行して脱出せよ
4人小隊でミッションを遂行するTPS。
ミッション遂行で得た報酬で更なるアップグレードを行い、より強力な武器や装飾品をアンロックしていく。
現在最高難易度でプレイ中。
システム
1.全体の流れ
・全体命令。全プレイヤーに向けた命令で、基本はこれに沿った星でミッションを遂行し、惑星を制服または防衛する。全体命令成功報酬として新兵器がアンロック可能になることもある。
・作戦。一つの作戦を選び、その作戦内の1-3つのミッションを完遂することにより、初めて全体命令に貢献できる。
・ミッション。敵の拠点を破壊や、ICBMの発射など様々。主目標と副次目標があり、主目標を全て達成時点でミッション完了となる(脱出はオプション)。なお、副次目標はマップを探索し自身で見つける必要がある。また、敵の殲滅は一切のポイントにならない。
・脱出。ミッション地域内を十分探索しきった、あるいはこれ以上持ちこたえるのが困難と判断した場合は脱出地点に向かい、脱出用輸送機が来るまで耐え忍ぶ。
・報酬。ミッション完遂で貰えるもの、地表に隠されていて、取得するだけで貰えるもの、そして地表で取得して、持ち帰る(=脱出成功)ことで初めて入手可能なサンプルがある。
・ウォーボンド。期限の無いバトルパスのようなもので、スーパークレジットと呼ばれる課金または地表で見つかる通貨でアンロック。これにミッション遂行時に貰えるメダルを注ぎ込むことで、武器やアーマー等様々な報酬をアンロックできる。
・戦艦のアップグレード。後述する支援兵器や、支援兵器のアップグレードを行う。
・敵勢力。現在虫とロボットが存在。それぞれで攻略法が大きく異なる。特にロボット相手は身を隠すことが重要。
・クイックマッチ。少しだけプレイしたい場合などには、他人のミッションに途中参加可能。
2.戦闘の流れ
・ミッションを選び、降下地点を選択。降下場所はホストに委ねられる。
・支援兵器の選択。ロケットランチャー等の手持ち武器から上空からの爆撃など複数。ミッションや仲間の装備との相性を考えながら複数種から4つ選ぶ。またこの画面から自身のプライマリ・セカンダリウエポン、アーマーの選択も可能。
・ミッション開始。主目標のみを遂行し速やかに作戦遂行するも良し、報酬のためにマップをくまなく探索するも良し。ただし主目標は必ず完遂すること。
・脱出。脱出地点に向かい脱出を要請する。めぼしい収集品がある場合は生きて帰ること。
3.戦闘システム
・支援の要請。移動キーにてコマンド入力を行う。強力な支援ほどコマンドが複雑化する傾向。
・ミッションの遂行。PCのような画面を見ながらの操作や、バルブを開ける、レバーを引くなど様々。これらの動作中は攻撃、移動不可。キャンセルは可能。
・フレンドリーファイア。常に有効で、自身の射撃や爆風で小隊の誰かが死ぬことがしばしば発生する。なお敵同士もフレンドリーファイアが有効になっている。
・隊員の補充。隊員が戦死した場合、補充要請を行うことが出来る。瞬時に要請できる数は限られており、これが尽きると一定時間ごとに一人隊員を補充可能となる。
・リロード。マガジン内に残った弾は捨てられる方式。可能な限り撃ちきってリロードすること。
・ミッション遂行中に欠員が出た場合、SOSを発信しプレイヤーを呼び込むことが出来る。ただし頻繁に使用はできない。
良いところ
・協力を促されるバランス
全体的にキャラクターの動きが緩慢かつ、体力も多くない。最下級の雑魚に絡まれただけで死ぬ場合もあるので、なるべく仲間と離れないように行動する必要がある。
また割とすぐに弾切れを起こすので、そうなってしまった場合にはミッション遂行側として行動したり、敵を引き付けて仲間に自身ともども爆撃してもらう、などの役割分担が生まれる。
特に意思疎通なくともこういった協力が起こるバランスで、一緒に戦場を生き抜いている感覚が楽しい。
・敵勢力のバリエーション
敵勢力によって大きく戦い方が異なる。
虫相手では大量に敵を捌くことが重要で、ロボット相手にはなるべく被弾しないよう身を隠す必要があったりと、敵勢力によって全く異なる戦い方が要求される。
現在2勢力しか存在しないが、前作から予想するにあと1,2勢力は追加されるはず。
・バリエーションのある装備構成
ある程度最強装備みたいなものはあるが、自身で考えた装備構成でも十分に戦えるバランス。
最初はテンプレート的な構成から初めて、使ったことのない武器、その弱点を補う構成など、ある程度装備構成に幅がある。
現在の調整では最高難易度でも構成に幅を持たせられるバランス。
・じっくり目標攻略を考えられる
ひっきりなしに敵が襲ってくるわけではないので、敵に見つからないよう安全な場所から攻め方を考え、慎重にコマンドを入力など準備して戦闘に入ることができる。
言い換えれば、上述の通りキャラクターは緩慢なので、素早い操作が求められる状況は詰みかけているといえる。
・適切な頻度でのバランス調整
開発はどの装備構成でも十分に戦えるようにしたいと考えており、それに向けてしばしばバランス調整が入る。
調整が上手いかと言われれば、話題にも上がらない武器があったりと粗もあるが、調整に前向きな姿勢には好感が持てる。
・随所に散りばめられる笑える、馬鹿馬鹿しい倫理観
オープニングムービーからフレーバーテキストまで政治的皮肉に溢れている。
燃料生成のために養殖していた生物がミスで繁殖し人命を奪っていることを隠す省庁や、地表の貴重なサンプルと引き換えに貰えるアップグレードが気象ソフトのサブスクリプション解禁など。虫相手に国家を聞かせるミッションなども存在する。
馬鹿馬鹿しく笑える要素が随所に散りばめられる。
映画「スターシップ・トゥルーパーズ」からの影響が強い。
賛否両論点
・マイクロトランザクション
新しいウォーボンドや一部プレミアムなアーマーを買う際にスーパークレジットというゲーム内通貨が必要。
ミッションマップ内に落ちてはいるがごく僅かで、見つけるのも難しめ。
常に最新のウォーボンド及びアーマーを入手したいなら課金必須という感じのバランス。
ただしこれらの追加頻度はそこまで高くなく、また課金量もモバイルゲームと比べると微量といえるレベル。
運営継続に必要な費用と捉えるか、拝金主義と捉えるか。
個人的には課金量に見合ったコンテンツを追加してくれていると感じるので特に気にしてはいない。
・武器選択にマウスホイールを割り当てるのが困難
武器の射撃モード変更に割りあたっているので、マウスホイールを割り当ててしまうと大幅にキーバインドを変える必要がある。
幸い武器は最大でも3種類なので、慣れれば割と問題なく操作できるが、手が小さい人は不便を被るかも。
悪いところ
・メニューの操作方法
コントローラー主体での操作想定のためか、決定キーがTABだったりとPCゲームとして見ると違和感あるキーバインド。
慣れれば問題ないが、メニュー操作に関しては通例に従うべきと考える。
・動作がやや不安定
アップデート毎に不具合が発生し、それが終了時のフリーズ、ミッション開始時の無限ロードだったりと結構クリティカル。
また、クイックマッチでは数秒程度のラグが発生し、まともにプレイ出来る状態にない場合がある。ミッションを最後まで完遂したい場合は自身でホストすることを推奨。
・フレームレート向上が期待出来ない
開発中にゲームエンジンのサポートが終了してしまったらしく、NvidiaのDLSSなどハードウェアアクセラレーションを利用出来る可能性は低そう。
そこまで重いゲームでないし、プレイ中もフレームレートの低下に遭遇する時間も僅かなのが不幸中の幸い。
・多くの国で販売中止となった
PSNをサポートしない約180の国で販売中止。
日本から直接の被害は無いが、プレイヤーベースが減り、4人フルでのパーティが完成しづらい、全体命令の遂行がより困難になるなどの弊害はある。
総評
歴代Coopゲームの中でも屈指の面白さ。
仲間に協力したり、自身が主導して目標攻略したり、時には単独で工作活動したりプレイの幅は広い。
加えて敵勢力によって戦い方や装備が大きく変わる。
自身の役割・仲間の性質・敵勢力の違いの組み合わせにより様々なドラマが生まれる。
自身がホストしてがっつりプレイも良し、クイックマッチでサクッと手助けするも良し。
ゲームプレイの内容は変化に富み、プレイ時間は柔軟な調整が可能。
長い時間愛されるであろうCoopゲームの一つと感じた。
Steam User 2
右も左も分からない新兵の時に、外人ニキが手取り足取り教えてくれて助かりました。
やっぱり管理民主主義は最高だな!
Steam User 3
イルミネイトどもに500kg爆弾を叩き込む日が待ち遠しいぜ!
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■□■■■□□□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■□□□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■□□■■□□□□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■□□□■■□□□□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■□■□□□□□■□□□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□□■□□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□□□■□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■□□■□□□□■□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■□□□□□■□□□□□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■□□□□□□■■■■□■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□□■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■□□■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□■■■□□□□□■■■□□□□□■■■□□□
□□□■■■□□□□□□■■□□□□□□■■■□□□□□■■■□□□□□■■■□□□
□□□■■■□□□■■■■■■■□□□□■■■□□□□□■■■□□□□□■■■□□□
□□■■■■■□□■■■■■■■■□■■■■■■■□■■■■■■■□■■■■■■■□
□■■■■■■■□■■■■■■■□□□■■■■■□□□■■■■■□□□■■■■■□□
□□□■■■□□□□□□■■□□□□□□■■■□□□□□■■■□□□□□■■■□□□
□□□■■■□□□□□□■□□□□□□□■■■□□□□□■■■□□□□□■■■□□□
□□□■■■□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
Steam User 1
愛国心で立ち向かえ!