Helldivers 2
Die letzte Angriffslinie der Galaxie.Schließe dich den Helldivers an und kämpfe dich in einem rasanten, hektischen und wilden Third-Person-Shooter durch eine feindselige Galaxie, um die Freiheit zu verbreiten.
EILMELDUNG – STREITKRÄFTE DER ÜBER-ERDE
Freiheit. Frieden. Demokratie.Die Rechte aller Bürger der Über-Erde. Die Grundpfeiler unserer Zivilisation.Unserer Existenz.Doch der Krieg tobt weiter. Und wieder ist alles in Gefahr, was uns lieb und teuer ist.Schließe dich der größten Militärmacht dieser Galaxie an und schaffe einen Ort, an dem wir in Sicherheit und Freiheit leben können.
WERDE ZUR LEGENDE
Du wirst einem Trupp aus bis zu vier Helldivers zugewiesen und auf strategische Missionen entsendet.Pass auf deine Kameraden auf – im Krieg ist Eigenbeschuss eine traurige Gewissheit, doch ohne Teamwork wird es keinen Sieg geben.
AUSRÜSTUNG
Lass Freiheit vom Himmel regnen, schleiche durch feindliches Territorium oder beiß die Zähne zusammen und stürze dich blindlings ins Getümmel.Du allein entscheidest, wie du die Freiheit verbreiten willst: mit explosiven Waffen, lebensrettender Panzerung und kampfentscheidenden Taktikausrüstungen – den Prunkstücken im Arsenal eines jeden Helldivers.
ANFORDERUNGEN
Die Über-Erde belohnt deine harte Arbeit, indem sie dir gestattet, verschiedene Belohnungen anzufordern, die dich, deinen Trupp, dein Zerstörerschiff und unsere Kriegsanstrengungen im Allgemeinen unterstützen.
BEDROHUNGEN
Alles, was auf den zahlreichen Planeten kreucht und fleucht, will dich tot sehen. Das ist es, womit wir es zu tun haben.Jeder Feind hat ebenso spezielle wie unvorhersehbare Eigenschaften, Taktiken und Verhaltensweisen – doch sie alle kämpfen bis zum bitteren Ende, ohne Angst oder Moral.
DER GALAKTISCHE KRIEG
Erobere feindliche Planeten, wehre Invasionen ab und führe Missionen aus, um zu den Kriegsanstrengungen beizutragen.In diesem Krieg hängen Sieg oder Niederlage von den Aktionen aller Beteiligten ab.Wenn wir nicht zusammenhalten, werden wir untergehen.
Steam User 1118
Das Game ist voller Bugs und Bots, aber die kann man hier wenigstens Abknallen!
Steam User 1035
Feels like New Year's eve in Berlin Neuköln 10/10
Edit:
Imagine being a Football for a whole Charger Squad on Foot, but die instantly in this
Cardboard Mech ordered from Temu when u get a Headbutt from a Charger.
Doesn't feel like New Year's Eve in Berlin Neuköln anymore but more like a NFL Game but you are the Ball
Steam User 161
Sehr gutes Spiel! Ich hatte in 10 Stunden einen Absturz nach dem Tutorial (bekannter Fehler) und anfangs Probleme mit dem Matchmaking, was mit einem Hotfix in den ersten Stunden bereits behoben wurde.
Als Helldiver Neuling kann ich es nur als das bessere Starship Troopers (Spiel) bezeichnen. Herrliche Satire in der die Über-Erde vor Feinen der Demokratie "beschützt" werden muss. Man hat ein eigenes Schiff ähnlich wie in Destiny oder Warframe, dem man einen martialischen Namen geben kann wie Schwert der Gerechtigkeit oder Rechnungsprüfer des Lichts (ggf. der Übersetzung geschuldet, aber trotzdem großartig!).
Das Spiel ist kein Looter-Shooter, wie man vermuten könnte, sondern fortschrittsbasiert. Man schaltet Waffen und Ausrüstung (teilweise nur kosmetisch) über eine Art Season Pass frei, wobei man durchaus ein wenig Freiheit hat und die Reihenfolge der Freischaltungen nicht komplett vorgegeben ist.
Ja, es gibt Microtransactions, die - bis jetzt - aber völlig harmlos scheinen und zusätzlich schaltet man im o.g. Season Pass ebenfalls Premium-Währung frei, die man also nicht zwangsläufig kaufen muss. Man kann, wenn man das möchte, aber man fühlt sich nicht dazu gedrängt bzw. gezwungen. Zwar ist es ein FOMO System (Fear Of Missing Out - rotierende Angebote ohne Gewissheit, ob oder wann die Angebote mal wiederkommen), aber bisher scheint es wie gesagt fair. Die Angebote sind überschaubar und rotieren wie erwartet durch. Waffen sind nur über Missionsbelohnungen freischaltbar, nicht über Geld.
Die Musik ist passend heroisch und die Waffen haben einen satten Klang, die Bedienung ist anfangs etwas ungewohnt, da die Waffen sich z.B. unabhängig von der Maus-Bewegung bewegen. Also schnelle Drehungen ziehen die Waffe je nach, so dass es bei schweren Waffen durchaus schwierig sein kann kleine schnelle Korrekturen vorzunehmen. Gewöhnungsbedürftig, aber nach einiger Zeit kein Problem mehr und es macht auch spielerisch durchaus Sinn.
Die Grafik ist top, hier gibt es nicht viel auszusetzen. Das "wackeln" der Capes ist etwas mau (keine Ahnung, warum mich das ausgerechnet so stört), aber sonst gibt es nichts auszusetzen.
Interessant ist auch der globale Fortschritt. Jeder Missionsabschluss trägt zur Befreiung eines Planeten bei. Wenn der Planet mal zu 100% von Feinden der Demokratie befreit wurde wird ein neuer Planet freigeschaltet. Alles in allem gibt es viele Details, an denen man merkt, das Spiel ist durchdacht und hat viel zu bieten.
Minuspunkte?
Man kann solo spielen, aber dafür ist das Spiel nicht gedacht. Das Spiel lebt von der Gruppendynamik und es gibt sogar Mini-Spiele und - Spielmechaniken allgemein - die auf mehrere Spieler ausgelegt sind. Spielen mit zufälligen Spielern ist ohne Voicechat Glückssache. Manche geben sich Mühe und stimmen sich ab und unterstützen einander, manche rasen nur auf dem kürzesten Weg auf die Hauptmission und verpassen so viele zusätzliche Belohnungen. Aber ob das ein Minus-Punkt ist muss jeder selbst entscheiden.
Stabilität hatte ich keine Probleme und auch der Anti-Cheat ist mir nicht einmal aufgefallen. Hätte ich nicht gelesen, dass einige damit Probleme haben wäre er mir nicht mal aufgefallen. In einem PvE Spiel sind solche Anti-Cheat Maßnahmen vielleicht ein bisschen übertrieben, aber auch im PvE können Cheater einem den Spaß versauen.
Das Review ist viel zu lang... tut mir Leid. Wenn Du es bis hierher geschafft hast hoffe ich wenigstens, dass es hilfreich war.
Steam User 366
Ich kopiere hier ein Zitat aus einem YouTube Kommentar (leider finde ich die Quelle nicht), aber es trifft einfach perfekt zu, besser kann ich es nicht sagen:
It's just.. a game. From start to finish, the core idea is to allow the players to have fun. Not milk them for money, not keep them engaged as long as possible, no chores, no mandatory daily quests, no brain dead resource grinds... If they didn't think something would be fun, they didn't put it in there. It's as simple as that. It's incredibly refreshing to see a game made with that mindset, it feels like it's been years. It's over the top, it's funny, it's challenging and it was all made to be fun to play, by people who clearly played it themselves. And it shows.
Steam User 583
SO EIN FEUERBALL JUNGE
Steam User 298
"Alles was mehr als 2 Beine hat wird sofort erschossen, kapiert?!"
Steam User 241
I'm doing my Part!