Hellblade: Senua’s Sacrifice
Игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия.
В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного.
При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами, чтобы погрузить вас в сознание воительницы Сенуи.
Особенности
ГЕЙМПЛЕЙ
– Особые возможности доступны при запуске меню настроек в первый раз.
– Сложность боя настраивается: можно выбрать динамически меняющийся автоматический режим, либо выбрать вручную простой, средний или сложный режим.
– Паузу можно включать как во время активной игры, так и во время видеовставок.
АУДИО
– Громкость звука можно настроить в разных категориях: общий, музыка, эффекты, голоса и меню.
– Доступны режимы воспроизведения звука стерео и моно.
ВИДЕО
– Режимы для разных видов цветовой слепоты и подстройка яркости для имеющихся фильтров дейтеронопии, протанопии и тританопии.
– Субтитры звучащей речи можно включить или выключить.
– Можно выбрать один из двух размеров текста субтитров, стандартный или крупный.
– Можно выбрать цвет текста субтитров: белый, оранжевый, зеленый или синий.
– Можно выбрать один из двух видов фона субтитров: прозрачный или черный.
– Можно выбрать один из двух видов фона для меню: полупрозрачный или глубокий черный.
УПРАВЛЕНИЕ
– Настраиваемая чувствительность джойстика геймпада и осей мыши, возможность поменять оси камеры.
– Возможность переназначения клавиш клавиатуры или геймпада (включая кнопки управления камерой и навигации меню).
– Полная поддержка клавиатуры, которая позволяет полноценно играть на клавиатуре (кнопки со стрелками заменяют управление мышью или джойстиком).
– Вибрацию геймпада можно включить или выключить.
– Переключатель бега можно включить кнопкой Toggle или Hold.
Обратите внимание: перечисленные возможности доступны в новой улучшенной версии Hellblade: Senua’s Sacrifice Enhanced для ПК.
Steam User 71
ИГРАТЬ СТРОГО В НАУШНИКАХ!
Игре достаточно сложно поставить однозначную оценку «+» или «-», поскольку заявленная разработчиком ее ориентировочная продолжительность составляет 7-9 часов. Да, звучит так, будто я намеренно ищу, к чему докопаться, но все аргументы ниже.
ХОРОШО
— основная идея. Все Ваше путешествие с первой минуты пройдет в Хельхейме с незамысловатой целью, которая не изменится вплоть до конца игры. Однако продвижение к этой цели раскроет колоссальное количество оттенков и деталей и самой истории, и ее главного актора — Сенуи, дочери верховного друида поселения пиктов, которое подверглось нападению скандинавов;
— конечная философия игры;
— замечательная работа над персонажами. Все тонкости истории подаются игроку посредством взаимодействия Сенуи как бы с призраками ее прошлого: матерью, отцом, возлюбленным и ее другом, чей голос больше других помогает героине продираться сквозь царство мертвых. Как следствие, все персонажи, участвующие в повествовании, обладают очень серьезной психологизацией и просто потрясающими лицевыми анимациями;
— атмосфера. Если что и заслуживает в этой игре отдельной премии, то именно атмосфера. Видите ли, в Hellblade отсутствуют какие-либо квестовые маркеры, карта и квестлог, и единственное, что худо-бедно направляет Вас по игре — это голоса у Сенуи в голове. Именно ради них и нужно играть в наушниках. Когда ее преследуют монстры, когда настигают кошмары, когда Сенуа вступает в бой, когда рвется к тени возлюбленнного, когда ищет дальнейший путь, когда в силу механик прислушивается к двум боссам, — во всех этих ситуациях голоса у нее в голове будут Вашими главными спутниками. И, поверьте, они будут не только помогать, но и мешать, издеваться, подтрунивать и презрительно насмешничать;
— графика и арт-дизайн;
— механика свето-тени на определенном этапе игры;
— пара босс-файтов (их в игре всего-то 4) — Вальравн и Гарм. Последний менее индивидуален, хотя тоже небезынтересен. Зато Вальравн откровенно порадовал: босс в меру шустрый, двухфазный, а, главное, требующий применения почти всех геймплейных возможностей, включая блок ударов, парирование и отбивание метательных кинжалов (боже, какие же там анимации!!!);
— ну и отдельной похвалы, безусловно, заслуживает интерфейс игры: его просто нет.
СКВЕРНО
В целом, в этот пункт можно просто скопировать все плюсы игры, и обозвать их минусами. Весь геймплей состоит ровно из 2-х элементов: разгадывания однотипных и откровенно не слишком интересных головоломок в лучших традициях платформеров и еще более однотипных боев.
Обилие головоломок при отсутствии хоть каких-нибудь сюжетных поворотов, а так же бэктрекинг, суть которого сводится ровно к тому, что в прежде пустых местах спавнятся мобы, делает прохождение «удлиненно-коридорным». Мобов всего 5 видов, и только 2 из них требуют хоть немного другой тактики, кроме банального закликивания ЛКМ с перекатами. Боссов будет 3 штуки (я не опечаталась, боссов 3, а босс-файтов 4), и кроме Вальравна ни один другой не потребует от Вас использовать и без того скудный арсенал боевых возможностей: на них не получится ни парировать, ни отбивать, ни тем более блочить (Сенуа вообще мало что может заблочить).
То есть, игра-то в целом неплохая по всем фронтам. Но из-за ее однотипности ко второй половине прохождения она набивает оскомину. Да, усталость случается во многих играх, но здесь из-за полного отсутствия прогрессии персонажа, изменений в целях заданий, вообще каких бы то ни было разветвлений по сюжету, эта однотипность оказывается на переднем плане и изнуряет Вас еще больше. А потому, как по мне, 5 часов подобного геймплея было бы для Hellblade идеальной меркой.
К счастью, она все равно не займет у Вас слишком много времени, а конечные философия и антураж истории стоят того, чтобы пройти ее один раз.
Steam User 56
Cyки хватит шептать мне в ухо
Steam User 35
Это не игра! Это произведение искусства. Если вы пришли за экшОном, то вам мимо. Густая, обволакивающая атмосфера, сильный сюжет, красивая картинка, а звук..... это шикарно! Играть строго в хороших наушниках. Также советую поставить русскую озвучку от GamesVoice. Спасибо данному коллективу за фундаментально проделанную работу.
Steam User 27
Одна из лучших игр современности!
Невероятный звук! Играть строго в наушниках. Для имитации голосов внутри головы главной героини разработчики использовали запись звука в 3D.
Визуал огонь! Частая смена декораций, супер игра красок и света! На мониторе с OLED просто разрыв головы!
Чтобы реалистично показать психоз и расстройство личности, разработчики консультировались с профессорами и интервьюировали реальных больных психозом. Глюки психбольных разработчики постарались воплотить в визуальных и аудиоэффектах.
Красочные напряженные разнообразные бои. Реалистичная анимация.
Отдельное спасибо студии GamesVoice, которая в конце 2023 года выпустила непревзойденную русскую озвучку, которая ничем не уступает оригиналу. Я как раз прошел половину игры с английской озвучкой и половину с русской - есть, с чем сравнить. Обязательно к установке! Ссылку ищите в руководствах и мастерской Steam к игре или на официальном сайте студи gamesvoice точка ru.
Steam User 25
Игра закончилась, голоса в голове остались
P.S с озвучкой gamesvoice Леонтьев на титрах :3
Steam User 17
Hellblade: Senua's Sacrifice
Пройдя игру решил поделиться мнение об игре, это все субъективное мнение котором автор хочет поделиться с новичками.
"Геймплей"
- Боевая система: Боевая система в игре достаточно примитивна чтобы освоить ее. Строиться из четырех аспектов уворот, слабый, сильный удары и пинок для того чтобы выбить соперника из равновесия. Но осваивать придется все самому, игра не скажет на какую кнопку нажить чтобы что-то сделать. Это надо постигать в одиночку.
- Головоломки: Головоломки добавляют вариативности игровому процессу между боями. Сами по себе не представляют никакой сложности если быть внимательным.
- Боссы: После того как я встретил своего первого босса по имени Валравн, был очень удивлен тем как проработали его. Он давал мне как игроку вызов, но деле кроме него все боссы являются очень простыми, возможно из за того что я быстро адаптировался, но я ожидал большего.
"Графика и атмосфера"
Поскольку это не ААА игра, ресурсы разработчиков были ограниченными, но они смогли их правильно использовать тем самым получилась очень атмосферная игра. С приятной, порой отпугивающей визуальной составляющей, но в начале игра мне показалась дешевой на вид. Как и разработчики так и я настаиваю чтобы вы проходили игру только в наушниках, иначе вы потеряете большую часть ощущений от игры.
"Сюжет"
В истории рассказывается о девушке по имени Сена которая приплыла в какое-то место чтобы вернуть своему любимому жизнь, и понять почему ей слышаться голоса. В истории полно мотивов из "Скандинавской мифологии", если вам они знакомы возможно знакомство с историей пройдет у вас легко, а остальным как и мне без YouTube не разобраться.
"Итог"
Hellblade: Senua's Sacrifice стоит вашего внимания, она не пытается сделать так чтобы это была ваша вторая работа. Это концентрированное приключение на пару вечеров, которое вам понравиться, и вы сможете также погрузиться в мир игры как и я. Если встретите ее на скидке, советую задуматься над приобретением и дальнейшем прохождении, особенно когда скоро выйдет продолжение.
Рекомендуется к ознакомлению
Steam User 17
Хорошо ли жилось с психозом в древней Скандинавии? Hellblade: Senua's Sacrifice утверждает что не очень, хотя плюсы тоже были — мифы интересные вот в народе ходили. Собственно, Hellblade в первую очередь как раз про это — нарративный рассказ про скандинавские мифы через призму шизы главной героини. Как конкретно игра она в целом тоже не плоха, но, скажем так, далеко не ААА (впрочем, по факту так и есть).
Боёвка примитивная и маленько дубоватая, иногда ещё при сражении с несколькими противниками подводит в ней не самое удобное переключение между ними, но в динамике она всё же интересная. Остальной геймплей в примитивности тоже далеко не ушёл, но и интересного предложить мало что может: одни хождения-брождения и постоянные поиски всяких символов как в каком-то The Witness, что начинает раздражать уже через пару часов. Чуть разбавляют картину более комплексные загадки вроде порталов, но их тут не много. Выглядит игра тоже относительно неплохо, но опять же простенько: топорненькие анимации, присутствуют визуальные баги, и в целом какого-то «вау» от графики тут ожидать не стоит.
Но вот в нарративе игра предлагает уже немало интересных решений. В первую очередь, конечно, выделяется в ней звук: играя на каком-нибудь телевизоре прикол от него практически не ощущается, но в объёмном звуке в наушниках идущие со всех сторон перешёптывания комментирующие прохождение весьма эффектны, плюс они очень неплохо вписаны в боевую систему. Также интересно смотрится использование в катсценах натурно снятых кадров вперемешку с обычной графикой. Да и в целом окружение довольно антуражное, и опять же по мере прохождения рассказывают различные легенды скандинавской мифологии. Плюс есть неплохой фоторежим с аутентичными эффектами.
Насчёт главного же вокруг чего игра построена — психоза главной героини — ну как-то спорно. Отыгрывает то актриса вполне неплохо, но тут нужно скорее определить что именно они хотели передать её игрой: то как человек с таким расстройством видит мир или показать диссонанс от различия восприятия мира обычным человеком и больным. Тут скорее показано первое, и в этом возможно есть некоторая проблема: концептуально то без разницы кем придуман какой-то выдуманный мир — воспалённым ли мозгом психа или просто сценариста, — его существование в любом случае будет обусловлено какой-то логикой, которую в художественном произведении игроки принимают как допущение.
То есть, в игре по сути передано только восприятие мира таким, как его видит героиня, как она отправляется в Хельхейм, сражается со всякими чудовищами, и т. п. Что из этого происходило в объективной реальности, а что она себе напридумывала остаётся за кадром, мы как игроки оперируем только её видением. Поэтому в общем то говоря в такой подаче игра мало чем отличается концептуально от какого-нибудь God of War — ну тоже там какие-то мифы, монстры, все орут, крошилово-мочилово. А может Кратос тоже просто чей-то батя который под белкой таким образом переживает ссору с любимой сыночкой. Короче, к чему это — Hellblade не психологический триллер, ничего особо шизового, дискомфортного или страшного она не показывает, хотя когда игру презентуют как освещающую психические болезни в древнем мрачном мире, то что-то такое хочется увидеть.
6/10