Hell Let Loose
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You've never played World War 2 the way it was meant to be played… with lumbering tanks dominating the battlefield, crucial supply chains fuelling the frontlines, being a cog in the machine of colossal combined arms warfare. Hell Let Loose puts you in the chaos of war, complete with deep player-controlled vehicles, a dynamically evolving front line, and crucial unit-focused gameplay that commands the tide of battle. Featuring sweeping maps modelled on real reconnaissance images and satellite data, the entire battlefield is divided up into large capture sectors – allowing for emergent and constantly unique gameplay that pits two forces of fifty players in a fight to the death across fields, bridges, forests and towns on an ever-evolving front line. When a sector is captured, it will generate one of three resources for your team, creating a complex meta-game that will influence your team’s march to victory. Take to the battlefield in 50 vs 50 multiplayer across huge maps. Choose one of 14 playable roles within infantry, recon and armour unit types, each equipped with different weapons, vehicles and equipment. Play as an Officer, Scout, Machine Gunner, Medic, Engineer, Tank Commander and more to experience every aspect of World War II combat.
Steam User 167
去年买了之后玩了15分钟进不到任何伺服器后就一直吃灰,今天终于找到游戏。 nmd国服外服是两种体验
外服:非常真实的军事模拟器,很有身处二战前线一个小小老兵的感觉。 这不是战地风云,别想靠一个人的力量攻点。你需要的是队友之间的合作。前面战壕有人?没问题。我帮你火力压制,你赶快压上去。声效方面也做的很出色,好几次突然有炮弹落在我附近把我吓懵了,差点得PTSD。
国服:不推荐。在国服你是指挥官的延伸,指挥官的奴隶。第一场就被指挥官开火恐吓,要帮忙升级这个升级那个,敢违抗军命不听话的直接TK,然后就无故被ban。两个字,野蛮。我宁可顶着200ms的延迟也要玩欧美服。
Steam User 84
这游戏基本就是战地Plus、第一人称英雄连——游戏里的步兵很脆,大栓200m内一枪就死;坦克也很脆,正面对抗中坦压着轻坦打,重坦压着重坦打,火箭筒和三公斤可以轻易摧毁掉他。同样的,一名经验丰富的步兵能压着对面几个人甚至十几个人打;一个经验丰富的坦克车组也能压着对面坦克、压着对面步兵战线去打。
游戏分为三层体系——指挥官、小队长、小队员,模拟的是重装营级别的战斗,具体来说,有狙击手、侦察队长、坦克、步兵队长、医疗兵、突击兵、反坦克兵、机枪手、自动步枪兵、支援兵、工兵等。两边各50个人,需要在一张2000*2000m的地图上作战,简单来说就是占点和守点。这个过程中,除了普通的对枪对炮以外,还有资源概念,弹药、人力、油料可供指挥官使用不同的技能——轰炸、炮击、扫射;空降、增援、激励;刷各种各样的车。
作为2000h的玩家,我从拉大栓的大头兵成长到有能力指挥50个人作战,其中经历不可谓不多,(包括游戏内和游戏外)。不同层级上看待事物的方式是不同的——大头兵听从指令填线、对枪,而小队长则是关注你这个方向的战局,然后做出响应,而指挥则要关注全局的作战态势,以小队为单位对战线进行调整。
对于一名成熟的指挥来说,一局游戏打的就是资源,打的就是战线,和其他游戏一样,去运营、去拉线平推,只是,这次你手下的不是冷冰冰的电脑,而是活生生的人。
游戏本身有这样那样的问题(血条坦克、D服、社区氛围、烂路、障碍物等),但游戏本身我是推荐去试一试的。“从头越,苍山如海,残阳如血。”
Steam User 54
今天终于连上服务器,结果发现——国服和外服完全是两个游戏♥
外服体验:真实到离谱的二战模拟器。枪声一响,你就是战壕里那个瑟瑟发抖的小兵。别想着当兰博,这游戏讲究的是“我压枪,你冲锋”。炮弹突然砸下来的时候,我差点把耳机扔了,真的太有战场内味儿了。
国服体验:直接劝退。你不是士兵,是指挥官的打工仔。上来就被催着干这干那,不听话就TK,还莫名其妙被ban。玩个游戏玩出了军训的感觉,谁受得了?
宁可顶着延迟去外服,也不在国服当“战场牛马”。
可惜一溪风月,莫教踏碎琼瑶♥
Steam User 30
国服有些人家里人真的是被一炮炸死了,萌新服压力萌新真的是新颖。一个小队5 6个老兵还锁队,萌新只能自己一点一点摸索。打不过了就开始说这个队叫不动那个队叫不动。一局双方就4个狙,那种几百米一枪爆头的是不是拿自己皮炎当倍镜呢?游戏是好游戏,只能说某些人真的该早点死
Steam User 22
很好玩的游戏。死了四十多次,打死三个人,被我队友用手榴弹炸死两次
Steam User 53
第一世,你拿起拉栓步枪,带上两个绷带,颜颜巍巍地跳入库尔斯克的战壕,这是你第一次上战场。四周子弹呼味,尘土飞扬、轰隆的炮声震的你头晕目眩。对面风车上机枪手的火舌向你喷来,你感到呼吸急促,视线模糊。旁边队友起身瞄准,只见他刚直起身、头盔就被打到十米开外。你想上前确认情况,刚刚直起一点身子,就被对面流弹击中头部,不幸身亡。
第二世,你拿起医疗箱,誓做战场上的白衣天使。你小队正在大路阻击排山倒海而来围剿斯大林格勒的德军。沙包之下,尽是负伤队友的哀嚎:壕沟之外,尸横遍野,烟雾缭绕。你匍匐前进,掏出箱内的肾上腺素和带,试图挽救一个个脆弱而又勇敢的生命,却无法与战争这位死神收割生命的速度相抗衡。你退无可退,直到小队全体阵亡,你拉起枪栓,迈入壕沟,准备战斗,身后是你守护的祖国。
第三世、你端起波波沙,在楼群之间与敌人猛烈交火。前方窗口架设有敌方机枪,你无畏上前,用手榴弹消灭了窗内人员,英勇地冲入房内与敌人近身厮杀,不料楼梯口早已有敌人工兵埋下的地雷,你被炸的血肉模糊。这一世教会了你观察与冷静的重要性,敌人远比你想象的更加狡诈。第四世,你来到诺曼底海滩担任车组观察员,初识了同位坦克车组的两位同志。你们交谈甚欢,兴奋无比、登上了盟军的谢尔曼坦克。在根据命令前往高地的途中,你不忘与驾驶员兄弟打趣同时眼观六路提防来犯之敌。突然,你的潜望镜中露出一辆虎式坦克。你大声命令驾驶员调头。并告知炮手位置让他调转炮口瞄准虎式尾部。虎式坦克几乎同时发现了你,匆忙掉头,然而笨重的身躯使它在机动性上更逊一筹、只听轰隆一声,谢尔曼先发一炮命中,正当你们欢呼准备换弹之时,才发现炮弹居然跳弹了。不等你仔细思索,虎式的炮弹已经呼啸而来,瞬间天旋地转,耳鸣目眩。炮手强忍不适再开一炮。这发虽然击中,但对面虎式的第二发炮弹也已经发射,你与队友全部葬身在谢尔曼爆炸的火光中。
不知过了几世,在无数次的阵亡后,你想到了曾经历史上奋战疆场的勇士。他们不是玩家,没有死亡就可以重新部署再活一次的能力,只是简单的凡人,他们在血腥的战争中是如此渺小。
一个事实就是,战士走在战场上,被不知来自何
处的危险而结束生命,这样的事情,在1937-1945年间的每一天都有发生。无数次稀里糊涂与早有预料的阵亡,让你明白,在战争面前,生命是多么的一文不值。
关上电脑,你脑海中浮现出一句:可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人。
珍爱生命,远离战争。愿世界永远和平。
Steam User 31
最近国人服务器经常被攻击,CS的D狗不知道最近发了什么疯,天天D服,而且切只针对国人。这里有三成是服务器承包商的问题,并非游戏运行商。